Sivu 1/1

Behemoth n.2500pts

Lähetetty: Su 14.01.2007 12:15
Kirjoittaja merimakkara
Tässä olisi tällainen 2496pts. tyrkky armeija. Lähinnä aika tyylilista eikä mikään turnaus jyrä. Rakentavaa kommenttia olisi kiva kuulla että miten tästä saisi ihan mukiin menevän pelilistan.

HQ.
Hive tyrant=192pts.

Adrenal glands (+1 i) & (+1 ws)
flesh hooks
toxin sacs
toxin miasma
winged
scything talons x2
warp field
(Lentävä perus hyvä tyrantti kentälle niittaamaan jalkaväkeä ja kevyitä ajoneuvoja.)

HQ 2
Hive tyrant=360pts.

Adrenal glands (+1 i) & (+1 ws)
enhanced senses
extendet carapace
lash whip & bone sword
toxin sacs
toxin miasma
venom cannon
warp blast
3x tyrant guard
(Tyylikäs ja laadukas HQ kolme str8 laukausta bs4 on aika kova ja tämän uskoisin pysyvän hengissä koko pelin ajan)

Elites
Lictor=80pts.

(Sitomaan vihujen jalkaväkeä/tulitukea siksi aikaa kunnes koko muu armeija on tarpeeksi lähellä.)

Troops
Ripper swarm x10=100pts.

(Siltä varalta että vihollinen sattuisi epä huomiossa tuhlaamaan pari vuoroa niiden ampumiseen.)

Troops2
Genestealers x10=200pts.

Extendet carapace
(Aika nopeita, aika kestäviä ja todella tehokkaita lähistely unitteja.)

Troops3
Termagants x32=210pts.

(Melko syvältä olevaa massaa, ainoana tehtävänään tunkea mahdollisimman lähelle vihollista.)

Troops4
Hormagaunts x32=448pts.

Adrenal glands (+1 i) & (+1 ws)
toxin sacs
(Ei niinkään syvältä olevaa massaa mutta massaa kuitenkin ainoana tehtävänään tunkea nopeasti vihollisen kanssa lähikseen ja teloa niistä mahdollisimman monta ennen pelin loppua.)

Fast attack
Raveners x6=240pts.

scything talons & rending claws
(Sellaisia deep stikettäviä rending aseilla varustettuja paperi toukkia wraithlordien ja muiden isojen örrien tuhoamiseen.)

Fast attack2
Bio acid sporemines x3=45pts.

Fast attack3
Bio acid sporemines x2=30pts
(No, kaikkea pitää kokeilla.)

Heavy support
Carnifex

Adrenal glands (+1 i) & (+1 ws)
bonded exoskeleton
enhanced senses
extendet carapace
flesh hooks
reinforced chitin
scythe tail
toxin sacs
toxin miasma
crushing claws
venom cannon
(On ollut mukana joka pelissä ja pakko sanoa että kyllä tehoa löytyy!)

Heavy support2
Carnifex

bonded exoskeleton
enhanced senses
extended carapace
spore cyst
barbed strangler
venom cannon
(Kaikki tätä on kehunut mutta mulla se on kuollu joka pelissä joko power fistiin/klawiin.)

Heavy support3
zoanthropes x2=130pts.

warp blast
synapse creature
(Läheltä tuhoaa tankkeja ja pitää porukan kasassa.)

Lähetetty: Su 14.01.2007 18:30
Kirjoittaja Datsi
jakaisin gauntit neljään kuudentoista (16) vahvuiseen ryhmään ja hanki leaping rippereille,
spore minet pois, samoin neljä raveneria, loput omiin ryhmiinsä.

kakkosfexiltä spore cyst pois! hyi! ja extended carapace reinforced chitiniin, bonded exosceleton pois.

ykkösfexiä en kommentoi.

loppupisteillä ota warrioreita, gargoyleja ja lictoreita.

biovoret olisi plussaa, mutta pidä vain kaksi 'fexiäsi jos haluat.

Lähetetty: Ma 15.01.2007 16:05
Kirjoittaja merimakkara
Kiitos kommenteista mutta miksi toiselta fexiltä pitäis ottaa kaikki suojaukset pois, jonka jälkeen se kuolis fistien ja clawien lisäksi missileihin ja plasmakin woundais helpommin? Niin ja sitten sekin että kun ne ravenerit olisi oikeastaan ainoa keino tuhota täysin kaiken mailman lantikat, niin mitä järkeä olisi pätkästä squadin kokoa kolmannekseen, kun ei ne kahden ravenerin kuusi rending lyöntiä (joista ehkä vain pari siunaantuisi kutosiksi) aiheuta paljonkaan lämää land raideriin ja viela Biovoreja HYI OLKOON!

Lähetetty: Ma 15.01.2007 16:50
Kirjoittaja Datsi
miksi kaikki vihaa biovoreja?
varsinkin jos armeijalistassa on sporeminejä fast attackissa? 0_o

siksi fexi riisutaan, että suojausten kanssa se maksaa aivan liian paljon pisteitä. reinfoced chitin on hinta-laatu suhteeltaan paras, ja siitä on aina hyötyä, sitäpaitsi, jos tämä kaveri joutuu klosikseen unittia vastaan, jossa on powerfisti, jotain on pahasti pielessä.

suunnilleen samaisesta syystä ravenerit pienempiin yksiköihin. sillä nyt ne ammutaan helposti alas bolttereilla sun muilla. ja vastustaja saa helpommin pisteitä. kun taas jos ne ovat pienissä yksiköissä, ne on helpompi piilotta ja vastustaja joutuu tuhlaamaan kokonaisen yksikön ampumisen 40pts. maksavaan ukkoon, joka parhaimmillaan tappaa koko yksikön yksin.

ja tarkoitin ne ihan yhden kokoisiksi yksiköiksi (1 per choise)

äläkä vaan deep raiskaa ravenereita! ne pääsee klosikseen aikaisintaan vuorolla kolme, ja silloinkin niitä on vuoro aikaa ampua. deployment zonelta aloittaessaan, ne pääsee hyvällä tuurilla klosikseen vuorolla yksi.

'nideillä ei ole paljonkaan keinoja tuhota lantikka, mutta nideille riittä jo crew shaken-tulos crew stunnedin sattuessa voidaan pitää jo pieni voitontanssi, puhumattakaan vehicle destroyedista ;)

tosin biovoreilla ja bio acid miinoilla voisi yrittää laittaa sitä paskaksi, mutten luottaisi siihen (2d6+6 armour penetrationiin jos osuu oikein)