Sivu 1/1

Necroneilla ongelma, chaos space marineita vastaan.

Lähetetty: To 18.01.2007 21:51
Kirjoittaja Jake``
En paria sivua selaamalla, enkä haulla löytänyt sopivaa neuvoa, joten tein uuden. Eli ongelmaa tuottaa pari ukkelia, se chaos lord ja chaos land rider. Ensin ensimmäiseksi mainittu. Pelattiin about 400 pts peliä, sain kaikki muut nirhattua paitsi sen lordin, sit se teki rushin ja tappo jokaikisen ukon sillä miekallaan, eli miten sen saisi kivuttomasti tapettua? Ja sitten land rider, sillä on 14 suoja ja immortalilla on gauss blaster, jossa on str5 joten hänen mukaansa se ei voi tehdä vahinkoa, vaikka heittäisi 6 nopalla, sillä 5+6=11 eli ei läpäis panssaria, vai meneekö se niin kun se ampuu kahesti, että se olisi 5+5 eli periaatteessa str 10, sit kun saisi 5 tai 6 niin se läpäisisi panssarin? Vai mitenkä se menee, en oikein ymmärrä koska aloitin koko homman tällä viikolla. Pyydän kovasti anteeksi epäselvyyttä, koska olen aloittelija, enkä osaa. Mutta olisi ihan mukava jos edes joku osaisi vastata. :) (Saa poistaa jos haluaa, haluaisin vain kovasi vastauksia :) )

Lähetetty: To 18.01.2007 21:58
Kirjoittaja daider
Hummm. Gaussiaseilla tekee ajokkiin glancen aina 6 heitolla (necron pelaajat kertokaa oliko tämä osuma vai AP heitto).

Lordi kuolee kun keskität tulen siihen. Eli kun laukausten lukumäärä kasvaa yli 20, woundeja alkaa tulla. Se on varma. Lantikka tappaa max 3 necronia, sekin vaatii hyvää tuuria. Tapa lordi ensin, sitten lantikka, lahtaa loput laulellen.

Tutustu sääntöihisi, sitten panosta ammuntaan.

400 pts on liian peni 40hon, lähinnä siksi ettei Necronit (esim) saa laillista armeijaa siihen pistemäärään. Minimi 500 pts.

Lähetetty: To 18.01.2007 22:03
Kirjoittaja Zarathustrian
AP heittoon se 6 pitää saada.
Sama homma woundauksessa, eli 6 woundi heittoon woundaa aina(siis gaus säännöllä varustettu ampuma ase).

Lähetetty: To 18.01.2007 22:04
Kirjoittaja Datsi
jos 400pts pelejä pelaatte, pelatkaa patrollia. saatte tasapainoisemmat armeijat, patrollin säännöt löytää gw:n sivuilta vähän selaamalla.

Lähetetty: To 18.01.2007 22:12
Kirjoittaja Jake``
Tavallaan patrolliahan se olikin. Tällaisia pieniä harjoitus pelejä, tuo land rider oli ihan eri pelissä, eli jos ymmärsin oiken gauss aseet woundaa jokatapauksessa ku kutonen tulee?

Lähetetty: To 18.01.2007 22:12
Kirjoittaja Hands_of_blue
Juu tosiaankin Land raider on aika helppo korkattava Necroneilla. Kaaos lordi on jo ongelmallisempi mutta kyllä sekin tippuu kun siihen tarpeeksi tulta keskittää, tai jos ei tipu niin necronit melko hyvin liikkuvana armeijana pystyvät melko hyvin sitä välttelemään.

Ihmetystä herättikin tuo, että mikäli pelaatte 400 pisteen pelejä ja vastustajallasi on lantikka ja lordi niin ei hänellä paljon muuta sitten voi ollakaan eli lista ei takuulla ole laillinen. Myöskään Necroneille ei ole mahdollista saada normaaleilla säännöillä laillista listaa tuohon pistemäärään. Armeijassa on siis oltava vähintään 1 HQ (Necron Lord) ja kaksi Troop valintaa (Necron warriors) ja kun lordi ilman varusteita maksaa 100 pistettä ja yksi minimikokoinen warrior yksikkö 180 pistettä on mahdotonta saada 400 pisteeseen laillista armeijaa. Eli huolehtikaa ensin armeijanne kuntoon ja mietitään sitten niitä taktiikoita.

Edit: Liian hidas, ja juu Gauss aseet siis haavoittavat aina kutosella ja samaten tekevät aina clänärin kutosella ajoneuvoja vastaan.

Lähetetty: To 18.01.2007 22:14
Kirjoittaja Jake``
Ei ne nyt ihan virallisten sääntöjen mukaan ollut, mutta kuhan kokeiltiin. ;)
EDIT: Anteeksi, en ymmärrä wh kieltä vielä niin hyvin, eli mikä on clänäri?
Edit2: siis clänäri, ei cälmäri :D
Edit3: ja vielä mikä on glance? (anteeksi taas kerran typerät kysymykseni :D )

Lähetetty: To 18.01.2007 22:15
Kirjoittaja daider
Viralliset säännöt helpottavat aina elämää.

Lähetetty: To 18.01.2007 22:33
Kirjoittaja Hands_of_blue
Jake`` kirjoitti: EDIT: Anteeksi, en ymmärrä wh kieltä vielä niin hyvin, eli mikä on clänäri?
Edit2: siis clänäri, ei cälmäri :D
Edit3: ja vielä mikä on glance? (anteeksi taas kerran typerät kysymykseni :D )
clänäri ja glance viittaavat varmaan molemmat glancing hittiin, eli kun heitetään läpäisyheittoa tankkia vastaan (aseen voima+D6 yleensä) jos tulos on sama kuin tankin kestävyys, aiheutuu glancing hit. Necronien gauss aseet siis aiheuttavat aina glancing hitin kutosella oli aseen voima tai tankin kestävyys mikä tahansa.

Lähetetty: To 18.01.2007 22:40
Kirjoittaja Jake``
Ookoo, eli kun edellä on mainittu 6 heitto ottaa yhen woundin, mutta tappaakos se normi warrun samoin tein? Että sille ei tuu armour savea?

Lähetetty: To 18.01.2007 22:50
Kirjoittaja Hands_of_blue
Jake`` kirjoitti:Ookoo, eli kun edellä on mainittu 6 heitto ottaa yhen woundin, mutta tappaakos se normi warrun samoin tein? Että sille ei tuu armour savea?
Jotenkin sain nyt sellaisen kuvan, että olet käsittänyt necronin ottavan sen haavan kutosella? Näin ei siis ole vaan Gauss aseilla on mahdollisuus haavoittaa vihollista kutosella vaikka sen kestävyys olisi niin iso, ettei aseella tavallisesti olisi mahdollisuutta haavoittaa sitä. Eli Necron warriorin Gauss flyer (voima 4) voi haavoittaa Gauss säännön ansiosta vaikkapa Eldarien Wraithlordia (kestävyys 8), tavallisella voima nelosen aseella tämä ei ole mahdollista. Ja Ap sääntö pätee näihin haavoihin kuten tavallista eli 4+ tai paremmalla savella varustetut saavat saven gauss flyeriä (Ap 5) vastaan, 5+ tai huonommat eivät saa.

Lähetetty: To 18.01.2007 22:53
Kirjoittaja Jake``
Siis tajusin että se tulee viholliselle, mutta jos niinku jollai kaaoksen perus ukolla, niillähän ei ole woundeja, eli tappaako se 6 heitto sen suoraan, ilman armour save heittoa?

Lähetetty: To 18.01.2007 22:56
Kirjoittaja Hands_of_blue
Jake`` kirjoitti:Siis tajusin että se tulee viholliselle, mutta jos niinku jollai kaaoksen perus ukolla, niillähän ei ole woundeja, eli tappaako se 6 heitto sen suoraan, ilman armour save heittoa?
Saa saven ihan normaalisti.

Lähetetty: To 18.01.2007 23:00
Kirjoittaja Jake``
Ookoo, tuhannet kiitokset avusta, tämä helpotti elämääni jo kummasti. :D

Lähetetty: Pe 19.01.2007 06:19
Kirjoittaja Dark Apostle
Jake`` kirjoitti:Siis tajusin että se tulee viholliselle, mutta jos niinku jollai kaaoksen perus ukolla, niillähän ei ole woundeja, eli tappaako se 6 heitto sen suoraan, ilman armour save heittoa?
Ja milläköhän säännöillä kaverisi mahtaa pelailla, jos sen ukoilla ei muka ole WOUNDeja? ;)

Kyllä kaikilla kaaoksen ukoilla (ja akoilla) on annettu joku W -arvo.
Ajoneuvoilla ei tietenkään niitä ole vaan ne seuraavat AP-taulukkoa.

Ja sun aseiden tiedoissa on mainittu AP-arvo, joka kertoo kyllä saako vastustajasi heittää SAVE-heiton. jos Aseen AP-luku on sama tai pienempi, hän ei saa seivata...
Mutta sanottakoon samaan hengenvetoon, että koska necroneiden arsenaalissa on tasan 3 asetta, joilla on AP alle 3, saa kaaos-vastustajasi heittää seivinsä lähes aina.

Noh lisää vain tulta niin kyllä ne marsutkin alkaa putoilla. :D

Lähetetty: Pe 19.01.2007 07:27
Kirjoittaja Necron Loiri
Vielä necronien gauss-säännöstä:

Jos Ap-heitolla saa kutosen, tulee glancing hit vain, jos normaalisti ei tulisi parempaa (eli penetrating hittä), eli esim. Immortalien tapauksessa 5+6=11, joka tekisi jo Penetrating Hitin AV 10:een.

Tämä meinaa unohtua usein.

Lähetetty: Pe 19.01.2007 15:45
Kirjoittaja Jake``
Necron Lord kirjoitti: , eli esim. Immortalien tapauksessa 5+6=11, joka tekisi jo Penetrating Hitin AV 10:een.
.
Mitä tällä tarkalleen ottaen tarkoitat? Eli mistä nuo 5+6 tulee?

Lähetetty: Pe 19.01.2007 15:58
Kirjoittaja Darkmage7280
Elikkä aseen S5 + D6:sta 6 panssarinläpäisyyn.

Lähetetty: Pe 19.01.2007 16:27
Kirjoittaja Jake``
Kiitos asian selvennyksestä. Ja siis tarkoitin woundittomuudella sitä, että perus troopilla on vain yksi woundi. :)

Lähetetty: Pe 19.01.2007 18:14
Kirjoittaja The Captain
Siirsinpä tänne Perusteiden puolelle. Taktiikoita voi alkaa hioa siinä vaiheessa, kun perussäännöt osataan.