Sivu 1/2
1500 Tyranideja aloittelijalle
Lähetetty: La 20.01.2007 22:00
Kirjoittaja Monolith
HQ:
Winged Hive
adrenal glands (+1I)
flesh hooks
toxin sacs (+1S)
toxin miasma
acid maw
winged
warp field
2xscything talons
213
Pieksee melkein mitä vaan
Hive (foot)
enhanced senses (+1BS)
twin-linked devourer
twin-linked devourer
toxin sacs (+1S)
tyrant guard
176
Antaa tuli tukea
ELITES:
Carnifex
T-L devourer
T-L devourer
enhanced senses (+1BS)
113
Ampuu pieniä unitteja ja vähän isompiakin
3 Warriors
extended carapase
scything talons
rending claws
leaping
105
Toimivat synapsena pienemmille
TROOPS:
8 Spinegaunts
40
8 Spinegaunts
40
8 Spinegaunts
40
Uhrattavaa
12 Hormagaunt
adrenal glands (+1I)
132
12 Hormagaunt
adrenal glands (+1I)
132
Häröilevät
FAST ATTACK:
1 Ravener
scything talons
rending claws
40
1 Ravener
scything talons
rending claws
40
Toimivat häiritsijöinä
HEAVY SUPPORT:
Carnifex
enhanced senses (+1BS)
venom cannon
barbed strangler
148
Carnifex
enhanced senses (+1BS)
venom cannon
barbed strangler
148
Ampuvat kuta kuinkin lujaa
2xZoanthrope
synapse creature
warp blast
2x65=130
YHT:1497
Tämä on eka nidi listani ja tämä on käsitykseni hyvästä listasta, mutta ehdottakaa jos lista on laiton tai siinä on jotain korjattavaa.
Carnifexit ja Hivet toimivat armeijan runkona. Tällä armeijalla pitäs tulevaisuudessa mennä turneeseen, olisiko mahdolisuuksia?
Risuja ja ruusuja
edit: carnifexit saivat lisä haavansa ja hormiksille lisä inikka
edit:poistin yhden ravenerin ja 2 genua, ja tilalle tuli zoanethrope
Lähetetty: To 25.01.2007 21:35
Kirjoittaja TunneBanaanienVoima
Itse ottaisin kokonaan Ravenert pois, koska minun kokemuksellani kuolevat boltteri tuleen vuorolla 1. Spinegauntit ovat oikein oiva valinta, vaikkakin niitä onkin melko vähän. Ravenereista jääneillä lisää Spine Gaunteja.
Lähetetty: To 25.01.2007 22:41
Kirjoittaja Monolith
en viitsinyt poistaa kuin yhden ravenerin ja pistin tilalle zoanin.
mitä vielä toimisko?
Lähetetty: To 25.01.2007 22:54
Kirjoittaja Grimmi
Oikein yleispätevää touhua, tosin lista on perustylsä jota näkee todella paljon. Kukin kuitenkin pelaa sillä millä itse haluaa joten tyydyn vain ilmaisemaan mielipiteeni

yhden asian jota muuttaisin olisi että ottaisin Flyrantilta WS glandin pois, mutta ei sillä pistemäärällä listaan saa mitään muuta joten se olisi melko turhaa.
Edit: Ilman leappia tai siipiä lähistelevät warrut tuskin saavat mitään kiinni missään vaiheessa peliä. Leaping maksaa 24pts kolmelle warrulle, ne olisi erittäin suotavat.
Lähetetty: To 25.01.2007 23:20
Kirjoittaja Vile
Zoanthropel on ainaki liikaa psychic skillzei.
Lähetetty: To 25.01.2007 23:28
Kirjoittaja Monolith
Vile kirjoitti:Zoanthropel on ainaki liikaa psychic skillzei.
Joo unohin, että synapse creature lasketaan myös psychicis, mutta asia korjattu.
Yritin tehdä listasta enemmän mielen kiintoisemman.
Olisiko toimiva?
Pisteet menivät tasan otin lentävältä hiveltä AG (Ws) pois kuten grimmi ehdotti ja pistin kävelevälle carapasen.
Lähetetty: Pe 26.01.2007 15:40
Kirjoittaja TunneBanaanienVoima
Ei kirja nyt tässä lähettyvilläni ole mutta olen melko varma että Zoanthroapet maksavat 130 pistettä. En tiedä miks mut en tykkää tästä listasta

Liian vähän Gaunteja.

Lähetetty: Pe 26.01.2007 16:26
Kirjoittaja Monolith
Joo korjasin just sen virheen ja samalla muuttelin listaa.
Lähetetty: Pe 26.01.2007 16:44
Kirjoittaja bbckamaja
itse tiputtaisin lisähaarnikan pois carnifexeilta ja antaisin jalka tyrantille pisteillä lisää wundeja (lue: tyrant guardeja). 4 wundia on kuitenkin kohtuu paljon 36 tuuman iskuetäisyydellä vaikka olisikin 3+ save, tyrantin pitää päästä lähelle, ja siitä seuraa se että se on lento tyrantin jälkeen uhkaavinta silmille tuppaavaa. Warp-blast on tyrantilla aika turha, ei voi ampua sitä kuitenkaan jos tahtoo devourereita käyttää. Sen tosin voisi laittaa lentoliskolle ja wapr-fieldin vaihtaa armour bootiksi, 6+ invu lämmittää vain kerran kuudesta kerrasta, mutta wapr-blast esim. termiksiin ennen chargea lämmittää joka kerta..
Lähetetty: Pe 26.01.2007 17:11
Kirjoittaja TunneBanaanienVoima
Muuten hyvä mut Lentävälle Tyrantille ei sattumoisin saa extended carapacea, jos edes nyt tarkoitit sitä.

Lähetetty: Pe 26.01.2007 17:15
Kirjoittaja bbckamaja
TunneBanaanienVoima kirjoitti:Muuten hyvä mut Lentävälle Tyrantille ei sattumoisin saa extended carapacea, jos edes nyt tarkoitit sitä.

..ja pelikaveri saa sitten noottia kun on moisella pelannut. No anyway, warp-blast on aika turha tuolla tyrantilla, pisteillä saa varmasti jotain hyödyllisempääkin.
Lähetetty: Pe 26.01.2007 19:06
Kirjoittaja Monolith
Eli ottasin carnifexeiltä lisä woundid pois ja kävelevältä sen warp
siinä olis 51p ja vielä lentäväältä hiveltä +1WS pois niin siinä olisi 55p niillä saan lentävälle hivelle physic screamin ja kävelevälle toisen guardin.
listaa muokattu, lisää kommenttia.
Lähetetty: Pe 26.01.2007 19:19
Kirjoittaja TunneBanaanienVoima
Argh! Genestealereita ilman extended carapacea, ei hyvä

Carapace tai pois kokonaan.
Lähetetty: Pe 26.01.2007 19:30
Kirjoittaja bbckamaja
22 T6 woundia, ihan kiva. Heikkous on tuo massan vähäisyys, tasapainoinen lista ampuu hormat sun muut pois alta aika yksikön ja sen jälkeen keskittyy tapaamaan isoja ötöjä yksitellen, kannattaa hyödyntää maastoa ja käyttää isoja ötököitä tulenimijöinä jotta saat ainakin hormat ja warrut sitomaan niitä ikäviä useiden erikoisaseiden ryhmiä, itse ainakin tykkäisin kokeilla pelata listaasi vastaan, näyttää aika haastavalta.
Lähetetty: Pe 26.01.2007 19:59
Kirjoittaja Grimmi
TunneBanaanienVoima kirjoitti:Argh! Genestealereita ilman extended carapacea, ei hyvä

Carapace tai pois kokonaan.
Tämä on täysin totta. Geenivarkaita ei kannata ottaa listaan jos ne eivät omista ExtCar. Kuolevat samantien boltterituleen. Psychic screamin ja toisen Guardin hinnalla saat näille lisää panssaria.
Lähetetty: Pe 26.01.2007 22:19
Kirjoittaja Monolith
Noniin miltä lista nyt näyttää ja olisiko siinä jotain korjattavaa?
Lähetetty: La 27.01.2007 00:55
Kirjoittaja Kurimus
TunneBanaanienVoima kirjoitti:Argh! Genestealereita ilman extended carapacea, ei hyvä

Carapace tai pois kokonaan.
Höpöhöpö. Omien kokemusten perusteella Scuttlers (+Flesh Hooks) on paljon hyödyllisempi. Pääsee nopeammin päälle. 'Stealerit ovat kumminkin sen verran nopeita (varsinkin kun listassa on muita sitovia yksiköitä) että pääsevät todennäköisesti päälle ottamatta Rapid Fire tulta niskaansa. Ja jos ottavatkin niin ei se 4+ save niitä pelasta. Pidemmän kantaman anti-infantry-aseet (HB, AssC, AC, necronit) ovat kumminkin ap4. Tai jätä upit kokonaan pois. Satsaa massaan.
Lähetetty: La 27.01.2007 13:01
Kirjoittaja Monolith
No otin genut poies ja pistin lisää gauntteja. Pisteitä jäi alle mitä nillä?
Lähetetty: La 27.01.2007 13:12
Kirjoittaja Datsi
sulattaisinn gaunttiryhmät neljään kahdentoista kokoiseen ryhmään ja lopettaisin haaveunet, sillä hormagauntit eivät poimi marsuyksiköitä, kun ne uhkaa hävitä scouteillekkin...
Lähetetty: La 27.01.2007 13:57
Kirjoittaja Monolith
Sephirot kirjoitti:sulattaisinn gaunttiryhmät neljään kahdentoista kokoiseen ryhmään ja lopettaisin haaveunet, sillä hormagauntit eivät poimi marsuyksiköitä, kun ne uhkaa hävitä scouteillekkin...
Sulatin vain hormat kun spinet on semmosta uhri tavaraa.