Sivu 1/1
Tomb kings 2k
Lähetetty: Ti 23.01.2007 21:30
Kirjoittaja pollock
Olen pelannut tällaisella listalla puolisen tusinaa peliä ja voittanut jokusen pelin. Haluaisin kuitenkin vaihtelua elämään ja lisäillä jotain mukavaa. Pisteitä lähtisi luultavasti parista skorpionista vaikka kirotun kivoja ovatkin. Kurkoa en vaihda, rakastan mättösankareita, jotka osaavat taikoa. Toinen jota en vaihda on kaksi jättiä, lyövät lujaa ja kestävät(suurimman osan ajasta). Yritän siis pysyä hyökkäävällä linjalla.
Tavoitteena olisi siis hieman massaisempi lopputulos. Ehkä hiukan nopeutta?
Tomb king[285]
-great weapon
-chariot
-golden eye of rah-nutt
-flail of skullzor
Liche priest[160]
-hieratic jar, cloak of dunes
-hierophant
Liche priest[168]
-staff of ravening
-skeletal steed
Liche priest[165]
-2 dispel scrolls
24 Skeletal warriors[241]
-hand weapons, shields&light armours
-full command
4 Chariots[205]
-standard, banner of the undying legion
10 Skeletal bowmen[80]
-bows
5 Light horsemen[70]
-bows
Tomb scorpion[85]
Tomb scorpion[85]
Bone giant[220]
-additional hand weapon, heavy armour
Bone giant[220]
-additional hand weapon, heavy armour
Total: 1984
Lähetetty: Ma 29.01.2007 15:50
Kirjoittaja pollock
Muokattu. Vähensin skorpioneja ja heivasin yhdet jousimiehet. Lisäsin 5 kärryä ja jäi 25 pinnaa käyttämättä.
Onko teillä kokemuksia isoista kärry-yksiköistä?
Mitä mieltä olette kuninkaan kamoista/roolista armeijassa?
Lähetetty: Ma 29.01.2007 16:48
Kirjoittaja Aco
Ota kenulle flaili, mielellään vieläpä se maaginen sellainen. 5 kokoisen yksikön takia wardista voisi luopua.
Pappien varustus optimi, tuollaista itsekin käyttelen.
Coressa ei pahemmin valittamista, iso warruyksikkö menettelee. Siitä voisi ehkä karsia pisteitä (FC, armourit, 20 jamppaa..?), nyt helkkarin kallis IMO.
Special ihan surkea, vaihda ne Ushabteihin.
Rare mielenkiintoinen, mutta ehkä toimiva jos saat papit pidettyä jättien apuna. Tietysti katapultit pesee nuo mennen tullen, mutta tyylikäs valinta kuitenkin

Lähetetty: Ma 29.01.2007 17:20
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
En kyllä näe mitään syytä ottaa jalkaisin kulkevalle kunkulle flailia great weaponin asemesta. Lyöt joka tapauksessa vihujen jälkeen yleensä, great weaponilla tekee ruumiita seuraavallakin taistelukierroksella.
Lähetetty: Ma 29.01.2007 17:35
Kirjoittaja pollock
Joo, tää armeija nojaa tosiaan aika vahvasti noihin jättiläisiin. Aika munattomaks muuttuu meininki ku ne tuhotaan. Yritän aina pitää ainakin toisen jättiläisen kuninkaan taikakantamalla ja papit niin, että ne pääsee parantamaan jättejä tarvittaessa.
Skorpionit on ihania ja tykkään käyttää paria semmosta.
Kuninkaalla se karttu pysyy mun mielestä paremmin kädessä kuin flaili. Vaikea vihun on tota hengiltä saada ennenku lyön takaisin, vaikka kylläkin kuninkaan yksikkö aika usein meneekin vihusta läpi ensimmäisellä kierroksella. Flail of skulls on kyllä kiva...
25 jullia lurkkiblokissa saa useammin sen paljon parjatun outnumberin ja pitää ne ränkit pitempään.
Onko kokemuksia kärrykuninkaasta? Toimisiko?
Lähetetty: Ma 29.01.2007 18:27
Kirjoittaja TK-killer
ihan ok lista... voisit ehkä vaihtaa toisen bone giantin kahteen screaming skull catalpultiin...
Lähetetty: Ma 29.01.2007 19:23
Kirjoittaja Aco
Ääh, katoin että kingi olisi kärryssä.
..jossa sen kannattaisikin ehkä olla. Pääsee jahtaamaan kaikkea teurastamisen arvoista isommalla nopeudella, jolloin taikakin pääsee oikeuksiinsa isossa kärry-yksikössä. Sitten vain se kallonheilutin käteen ja monsterin lahtaukseen, omat kokemukset erittäin positiivisia +++
Ja se skorpparijuttu oli vitsi..
TK-Killer, Rare -paikat ei riitä jos yhden järin vaihtaa kahteen pulttiin.
Lähetetty: Ma 29.01.2007 19:55
Kirjoittaja MakeH
TK-Killer kirjoitti:ihan ok lista... voisit ehkä vaihtaa toisen bone giantin kahteen screaming skull catalpultiin...
eikös tämä ole sääntöteknisesti haasteellista?