Sivu 1/2
Milloin Seer-kyvyllä valitaan spellit?
Lähetetty: Ma 03.02.2003 14:52
Kirjoittaja Asdrubael
Missä vaiheessa high elf jolla on seer-kyky valitsee spellinsä. Ja miten on magic loren kanssa. Onko sen valinta pysyvä vai voiko sitä vaihtaa pelistä toiseen? Tarkoitan tässä turnausympäristöä. Kysymys voi olla tosi tyhmä mutta armybookkini on ollut jo pitkään lainassa ja asia vaivaa. Voisiko joku kertoa.
Lähetetty: Ma 03.02.2003 14:56
Kirjoittaja Nuuttipukki
Eiköhän se oo ihan vaan siinä vaiheessa missä normaalisti heitettäis ne, ainakin niin me ollaan pidetty. En tiedä turnauksista mutta eihän sitä varmaan mihinkään tartte merkitä mikä lore sillä on. Eli siis minä olisin joka mättöön eri lore -kannalla.
Lähetetty: Ma 03.02.2003 14:57
Kirjoittaja jullevi
Käsittääkseni Seer -maagi valitsee lorensa ja taikansa silloin kun muut arpovat omansa. Milloin tämä tapahtuu, riippuu sitten pelaajista. Meilläpäin taiat heitetään silloin kuin muistetaan, eli yleensä ennen deploymenttiä tai sen aikana.
Lähetetty: Ma 03.02.2003 14:58
Kirjoittaja Asdrubael
Noinhan se oli aivan mielettömän hyvä kyky. Haluaisin kuitenkin, että joku todella asian varmistaisi.
Lähetetty: Ma 03.02.2003 15:06
Kirjoittaja Murhe
Sitä, että missä vaiheessa Seer-honourin omaava maagi heittää loitsunsa, ei ole erikseen määritelty HE kirjassa, joten loitsut valitaan siinä samassa vaiheessa, kun muiden velhojen loitsut heitetään.
Sääntökirjasta olen yrittänyt bongata sitä eksaktisti oikeaa loitsun heittämisen vaihetta, mutta se on ohittanut silmäni sen muutaman kerran, kun olen yrittänyt metsästää...
Ilmeisesti pelaaja saa vielä määrätä itse missä järjestyksessä heittää maageillensa loitsut. Sillähän ei sinällään merkitystä ole sillä tulos on satunnainen, mutta merkitystä on, että saako HE pelaaja heittää maageilleen ensin loitsut ja sen jälkeen valita Seer-honourin omaaville maageille.
Itse yleensä olen armeijalistaa kirjoittaessani tulostanut maagin stattien vierelle loitsujen nimet, joita käytän ja niiden loitsimiseen vaadittavat arvot..
Lähetetty: Ti 04.02.2003 07:55
Kirjoittaja tneva82
Murhe kirjoitti:
Sääntökirjasta olen yrittänyt bongata sitä eksaktisti oikeaa loitsun heittämisen vaihetta, mutta se on ohittanut silmäni sen muutaman kerran, kun olen yrittänyt metsästää...
Eikös se ollu ennen deploymenttia?
Ilmeisesti pelaaja saa vielä määrätä itse missä järjestyksessä heittää maageillensa loitsut. Sillähän ei sinällään merkitystä ole sillä tulos on satunnainen, mutta merkitystä on, että saako DE pelaaja heittää maageilleen ensin loitsut ja sen jälkeen valita Seer-honourin omaaville maageille.
Korkeimman tason maagi ensin. Saman tason maagien kesken ihan sama.
Lähetetty: Ti 04.02.2003 13:32
Kirjoittaja Chade
Itse asiassa tuo sääntö on varsin mukavasti kerrottu ohjekirjassa sivulla 142. Koska kukaan ei kuitenkaan kirjaa omista, niin referoin sitä nyt:
Loitsut generoidaan ennen deploymenttiä, mutta maaston jälkeen. Jos molemmilla pelaajilla on maageja heitetään noppaa kumpi generoi ensin. Aloittaen korkeimmasta tasosta arvotaan loitsut kaikille maageille.
Mitä Seer:n tulee, niin sanoisin, että maagi sen kanssa valitsee loitsunsa silloin kun normaalisti tulisi heittää loitsut. Meillä kylläkin yleensä loitsut valikoidaan silloin kuin muistetaan ja Seeriä hyödynnetään jättämällä Seer maagit viimeisiksi. Ja totta, Seer on ehkä paras "taika-esine" HE listalla.
Mitä turnauksiin tulee, niin jokaisen pelin alussa valitset Loren ja loitsut kuten yllä sanottiin.
Lähetetty: Ti 04.02.2003 14:13
Kirjoittaja Pahvi
Siis ennen puolenvalinta heittoa vai sen jälkeen...
Vaikuttaa esim. Lifen kanssa leikkiessä aikasen paljon.
Lähetetty: Ti 04.02.2003 14:18
Kirjoittaja Chade
Sanoisin, että puolenvalinnan jälkeen.
Lähetetty: Ti 04.02.2003 14:28
Kirjoittaja Asdrubael
Kiitos jälleen kerran Chade kattavasta selvityksestä. Ja tokihan minä sääntökirjan omistan ja HE-bookinkin, mutta kun töissä ollessa joku ajatus alkaa vaivaamaan niin ei sitä kotiin asti jaksa odotella.
Lähetetty: Ti 04.02.2003 14:28
Kirjoittaja Deornath
sitä mieltä minäkin
Lähetetty: To 06.02.2003 10:12
Kirjoittaja Asdrubael
Katselinpa tämän asian eilen vihdoin ihan sääntökirjasta ja asia on tosiaan harvinaisen selvä (s. 142 muistaakseni). Eli ensinnäkin spellit generoidaan ennen deploymenttia eli spellejä generoidessa tulevasta taistelusta on jo aikalailla tietoa (maasto, vastustajan lista jne.) ja lore valitaan myös vasta tässä vaiheessa (eli kuten edellä tietoa on jo aika paljon). Nopalla ratkaistaan kumpi generoi spellit ensin jos molemmilla on wissuja (tässäkin se kumpi saa generoida vasta toisena saa hyötyä) ja generointi menee isoimman tason wissusta lähtien alaspäin. Seer-hommasta ei tietty mitään puhuta mutta pitäisin selvänä, että Seer-kyky vain ohittaa tuon random generoimisen ja korvaa sen valitsemisella, mutta muuten homma menee ihan samassa järjestyksessä.
Täytyy todeta, että kun asia on näin niin Seer-kyky on kyllä tosi kova turnauksessa, koska voit tavallaan kustomoida maagisi joka matsissa vastustajan mukaan lorea myöten.
Lähetetty: To 06.02.2003 11:42
Kirjoittaja Chade
Heh... Totta. Howler wind vs. Puskajussit. Anyone?
Lähetetty: To 06.02.2003 11:58
Kirjoittaja Asdrubael
Voisi kyllä WE pelaajalta itku päästä kun ei mikään ampuminen tehoaisi

. Toi on kyllä kova kyky magic heavy HE-armylle. Täytyypä ruveta oikein kunnolla testailemaan mitä tuosta saisi oikein aikaiseksi.
Lähetetty: To 06.02.2003 12:05
Kirjoittaja Murhe
Valitettavasti tuo Howler Wind ja muut nuolien pysäytys loitsut ovat tyyppiä Remains in play mikä tarkoittaa sitä, että jopa kääpiöt pystyvät muistaessaan sen disspelloimaan omalla magick phasella, joka sopivasti vielä edeltää ampumista.
Tälläinen sitten ketuttaa, harmittaa ja murehduttaa, kun yrittää miettiä jotain muuta taktiikkaa kuin sitä ainaista tulta ja tulikiveä..
Lähetetty: To 06.02.2003 12:36
Kirjoittaja tneva82
Murhe kirjoitti:Valitettavasti tuo Howler Wind ja muut nuolien pysäytys loitsut ovat tyyppiä Remains in play mikä tarkoittaa sitä, että jopa kääpiöt pystyvät muistaessaan sen disspelloimaan omalla magick phasella, joka sopivasti vielä edeltää ampumista.
Mikäs niitten casting value oli? Jos yli 7 niin kääpiöillä on hankalaa dispelloida niitä kiitos kahden power dicen<g>.
Lähetetty: To 06.02.2003 13:47
Kirjoittaja Vala
Taitaapa olla just se 7.. en tosin tiedä onko tämä muuttunut päivitetys lifes
Lähetetty: To 06.02.2003 13:52
Kirjoittaja tneva82
Vala kirjoitti:Taitaapa olla just se 7.. en tosin tiedä onko tämä muuttunut päivitetys lifes
No on niillä silti 42% mahdollisuus mokata se ;-) Ongelma oliskin lähinnä saada se loitsu läpi alun alkenkaan.
Lähetetty: To 06.02.2003 14:01
Kirjoittaja jamovoima
Sen pitäisi ainakin miuta vastaan olla helppoa, noin 66% dispellaus yrityksistäni kaatuu tuplaykkösiin.
Lähetetty: To 06.02.2003 14:44
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
tneva82 kirjoitti:Murhe kirjoitti:Valitettavasti tuo Howler Wind ja muut nuolien pysäytys loitsut ovat tyyppiä Remains in play mikä tarkoittaa sitä, että jopa kääpiöt pystyvät muistaessaan sen disspelloimaan omalla magick phasella, joka sopivasti vielä edeltää ampumista.
Mikäs niitten casting value oli? Jos yli 7 niin kääpiöillä on hankalaa dispelloida niitä kiitos kahden power dicen<g>.
kääpiöt saa 4 dispel noppaa, sekä läjän kamaa mikä parantaa dispel kykyä. WoB niin ne saa sellasen mikä dispellaa irresistible forcen...