Sivu 1/2
Glade Guardin optimikoko (Oli:Welffit)
Lähetetty: Su 28.01.2007 12:28
Kirjoittaja tp-master
Mikä on paras unittikoko glade guardille?
Ja kuinka tärkeitä niille on command?
SamssonEdit: Otsikko muokattu kuvaavammaksi.
Re: Welffit
Lähetetty: Su 28.01.2007 12:34
Kirjoittaja Foo bar
tp-master kirjoitti:Mikä on paras unittikoko glade guardille??
Ja kuinka tärkeitä niille on command??
Minun mielestäni 20 on paras, eteenkin jos on mäki käytössä. En antaisi niille commandia. Tuolla määrällä, ainakin matkalla 15" tai alle, ne suorittavat jo ihan hyvin.
Re: Welffit
Lähetetty: Su 28.01.2007 12:37
Kirjoittaja Teonanacatl
Foo bar kirjoitti:tp-master kirjoitti:Mikä on paras unittikoko glade guardille??
Ja kuinka tärkeitä niille on command??
Minun mielestäni 20 on paras, eteenkin jos on mäki käytössä. En antaisi niille commandia. Tuolla määrällä, ainakin matkalla 15" tai alle, ne suorittavat jo ihan hyvin.
20 on turhan kankea, iso, hauras blokki.
Itse suosin ihan 10:n miehen blokkia ilman commandia. Toki sinne voisi joko champan tai muusikon heittää.
Lähetetty: Su 28.01.2007 13:17
Kirjoittaja little lizard.
Jep Jep 10 on todettu aika hyväksi
Lähetetty: Su 28.01.2007 13:32
Kirjoittaja Foo bar
little lizard. kirjoitti:Jep Jep 10 on todettu aika hyväksi
Tarkemmin ajatellen tuo 10 voi riittää, kunhan niitä on kaksi
Tyylistä kiinni tietysti, ja onhan tuo 20 kankea kuin mikä, hankalassa maastossa ne eivät kaikki näe mitä pitäisi.
Lähetetty: Su 28.01.2007 13:35
Kirjoittaja Wompatti
Itse peluuttaisin aina minimissään 2x10 muusikoilla tai ilman. 2k peleissä toisen voi uppia fiilispohjalla 15 kokoiseksi lipulla ja muusikolla mutta sen käyttäminen vaatii jo melkoisesti taitoa.
Lähetetty: Su 28.01.2007 14:43
Kirjoittaja Gilaelin
Komentoryhmästä sen verran, että kun peluutetaan kahta kymmenen haltian kokoista mannunvartija-blokkia, myös champpa voi olla nappi ostos. Yhden uuden mannunvartijan hinnalla saa nostettua kahden nuolen bs-arvoa viiteen. Myös joutuessa taisteluun lentävien sankareiden, pöksysaurusten, taikka vaikkapa champallisten ratsuyksiöiden kanssa, jotka nopeasti kykenevät saavuttamaan vartijat, champpa voi osoittautua käteväksi, sitoen champpojen ja sankareiden iskut itseensä challengessa ja pitäen siten oletetun ylivoiman haltioiden puolella.
Lähetetty: Su 28.01.2007 15:00
Kirjoittaja Lihamestari
Gilaelin kirjoitti:Komentoryhmästä sen verran, että kun peluutetaan kahta kymmenen haltian kokoista mannunvartija-blokkia, myös champpa voi olla nappi ostos. Yhden uuden mannunvartijan hinnalla saa nostettua kahden nuolen bs-arvoa viiteen.
Kahden? Saako Welffien champat ampua muka kaksi nuolta vai mitä höpiset?
Lähetetty: Su 28.01.2007 15:03
Kirjoittaja Wompatti
Lihamestari kirjoitti:Gilaelin kirjoitti:Komentoryhmästä sen verran, että kun peluutetaan kahta kymmenen haltian kokoista mannunvartija-blokkia, myös champpa voi olla nappi ostos. Yhden uuden mannunvartijan hinnalla saa nostettua kahden nuolen bs-arvoa viiteen.
Kahden? Saako Welffien champat ampua muka kaksi nuolta vai mitä höpiset?
Kyse oli kahdesta kuusimetsän vartio yksiköstä.
Lähetetty: Su 28.01.2007 15:15
Kirjoittaja tp-master
Eli archereiksi tarkoitetuilla uniteilla musican ja champpa, standard bearer ei ole hyödyksi....
Lähetetty: Su 28.01.2007 15:19
Kirjoittaja Wompatti
Isoille archer yksiköille banneria, pienet kuitenkin toimivat parhaiten pelkällä muusikolla.
Lähetetty: Su 28.01.2007 15:21
Kirjoittaja Viiksu
Lisätäkseni oman mielipiteeni niin kymmenen yhdessä rivissä on ehdottomasti paras. Näitä blokkeja kun hommaa kolme niin on kasassa todella tuhoisa patteristo. Muusikko on ehkä ainut mitä näille kannattaa ottaa mahdollisten paniikki loitsujen torjumiseen.
Lähetetty: Su 28.01.2007 15:22
Kirjoittaja Lihamestari
Pötsi kirjoitti:Lisätäkseni oman mielipiteeni niin kymmenen yhdessä rivissä on ehdottomasti paras. Näitä blokkeja kun hommaa kolme niin on kasassa todella tuhoisa patteristo. Muusikko on ehkä ainut mitä näille kannattaa ottaa mahdollisten paniikki loitsujen torjumiseen.
Tajuatko kuinka hemmetisti tilaa 30 jouskarin rivi vie?
Lähetetty: Su 28.01.2007 15:45
Kirjoittaja Wompatti
30 Jouskaria vie sen verran tilaa että ne saa kaikki ihan kätevästi ampumaan, varsinkin kun metsässäkin voi osittain hillua.
Lähetetty: Su 28.01.2007 16:04
Kirjoittaja tp-master
Variaatioita rykmenteistä saa millaisiksi tykkää 60 glade guard äijällä...
Mikä on muuten glade guardista ylennettyjen scouttien unitin lukumääränä hyvä ja entäs unittien määrä?? (2k peli)
Lähetetty: Su 28.01.2007 16:09
Kirjoittaja Wompatti
Scoutteja en ottaisi lainkaan, ovat liian kalliita tehoonsa nähden. Jos silti haluaa peluuttaa niin 1x5 on optimi määrä. Eli mahdollisimman pieni ja ketterä yksikkö johon ei mene liikaa pisteitä. Scoutteja jos haluaa niin waywatcherit ovat huomattavasti parempi investointi.
Lähetetty: Su 28.01.2007 16:27
Kirjoittaja tp-master
Waywatcherit tosiaan ajavat saman asian, tosin paremmilla statseilla...
Scoutteja ajattelin silti tehdä pari yksikköä ja käyttää valikoiden västustajasta riippuen...
Lähetetty: Su 28.01.2007 17:11
Kirjoittaja Gilaelin
Itse olen käyttänyt 1-2 scoutti yksikköä ja yhtä tienvartija yksikköä peleissäni. Toki tienvartijat hoitavat tiedustelijoiden hommat paremmin, mutta toisaalta 85pts ei ole suuri hinta suhteellisen hyvin ampuvasta ja marssin blokkaavasta yksiköstä. Viiden kokoinen tiedustelija partio ja saman kokoinen tienvartija blokki hidastavat jo vihollisarmeijaa kiitettävästi, antaen haltioille aikaa heikentää tulituksella suuria blokkeja ja mahdollisia ritareita, sekä viedä omat joukot parempiiin asemiin vihollisen ympärille.
Lähetetty: Su 28.01.2007 17:22
Kirjoittaja tp-master
Waywatchereilla on myös se etu, että niihin vihollinen luultavasti yrittää lähitaistelua (sulautuu ympäristöön Bs -1 viholliselta), jolloin pekenen hieman omillani ja otan chargen vastaan jollain paremmin varustautuneilla äijillä...
Lähetetty: Su 28.01.2007 17:32
Kirjoittaja Aco
tp-master kirjoitti:Waywatchereilla on myös se etu, että niihin vihollinen luultavasti yrittää lähitaistelua (sulautuu ympäristöön Bs -1 viholliselta), jolloin pekenen hieman omillani ja otan chargen vastaan jollain paremmin varustautuneilla äijillä...
Tai sitten ne vaan ammutaan palasiksi magialla, organ guneilla, salamantereilla tms.. Suureksi eduksi en tuota laskisi, kyllä ne toisen deploymentillä härnääminen ja vastustajan suunnitelmien sekoittaminen noiden parhaat puolet ovat. Myös US5 on monessa mielessä hyödyllinen, varsinkin muusta armeijasta erillään.