Sivu 1/1
Goblinit vs. DElffit....
Lähetetty: Ma 29.01.2007 21:39
Kirjoittaja Skarnisk
Kannaattaako Goblin Hordella yrittää voittaa voittaa DElffejä? Pelaisin kaverin kanssa jonkun 1000p pelin.. Ei oo yhtään örkkejä... :P
Lähetetty: Ti 30.01.2007 00:51
Kirjoittaja Ratovaari
Kannattaa.
Massogoblinhorde on juuri yksi voimakkaimmista armeijoista, ja Dark Elffit taas yksi heikoimmista.
Fanaticit, siinä on sinun ratkaisusi ongelmiisi. Myös iso yksikkökoko suojaa ja sankari tappaa.
Lähetetty: Ti 30.01.2007 09:14
Kirjoittaja Synnin niittäjä
Ratovaari kirjoitti:Kannattaa.
Massogoblinhorde on juuri yksi voimakkaimmista armeijoista, ja Dark Elffit taas yksi heikoimmista.
Fanaticit, siinä on sinun ratkaisusi ongelmiisi. Myös iso yksikkökoko suojaa ja sankari tappaa.
Kannattaa tosin huomioida että gobbot pelkäävät haltioita (Ld5-6 ei oikein miellytä ja sankarin ld7, mikä on sit perustasoa ei riitä kaikkialle) ja sekös vaikeuttaa hieman pelaamista.
Juu, fanaticit ovat kovia, mutta jos käyttää Ngobboja niin ei kukaan varauksetta näiden kimppuun hyökkää. (Delfeillä esim halppis Draiderit ja Shadet yrittävät varmasti käydä laukaisemassa ne suht aikaisin.)
Kannattaa yrittää siis estää kaveria laukaisemasta ne turhan aikaisin, kun mitään kivaa kohdetta ei ole näköpiirissä.
Taikaa vaikka 2-3 maagilla on ihan toimiva ratkaisu, tuhoaa helpohkosti ainakin osan delffien support-yksiköistä.
Iso susipoikaryhmä ja halppishero voisi myös toimia, ainakin kerran kannattaa kokeilla.
Mutta, kerroppas hieman armeijan sisällöstä, sotakoneet, pääosin yksiköt jne. niin olisi helpompi neuvoa.
Lähetetty: Ti 30.01.2007 10:36
Kirjoittaja Jani
Ota useimpiin Night Goblin rykmentteihin fanaticeja ja nettersit ovat must (kakkosen strengthillä Delffit tarvitsevat 5+ haavoittaakseen gobboja).
Älä laita gobborykmenttejä peräkkäin, koska jos ensimmäiset pelästyvät haltioita, ne juoksevat muiden läpi ja huomaat koko hordesi juoksevat pakoon.
Kenraaliksi Goblin Big Boss, Leadership 7 auttaa edes jonkin verran. Muut sankarit shamaneja, koska gobbojen taikuus on sen verran kieroa.
Wolf Ridersit tai Spider Ridersit repeater bolt throwerien kimppuun (jos niitä kaverillasi on).
Suorassa closiksessa gobbot jäävät pahasti alakynteen. Uskoisin että delffejä vastaan sinulla on 3:1 ylivoima, joten yritä hyökätä kahdella rykmentillä takaa tai sivusta samalla kun yksi rykmentti lukittaa haltiat close combattiin.
Lähetetty: Ti 30.01.2007 12:57
Kirjoittaja DeathWizard
Muistakaas nyt, ettei Gobot pelkää haltioita jos näillä on kaksinkertainen ylivoima. Ja se torvi (en muista nimeä), mikä antaa +1 Ld itsellesi (kenraali levittää tällöin Ld8 ympärilleen) ja -1Ld vastustajallesi on myös varteenotettava vaihtoehto gobboshamaanille.
Ja Night Goblin yksiköille fanaatikkoja. Tavallisilla goboilla et tee mitään. Rock Lobba ja Chukat auttavat hyvin haltioiden tappamisessa, mutta muista huolehtia susipojilla Repeater Bolt Throwereista, esim. lähettämällä kaksi yksikköä samaa reunaa pitkin (toinen estää vastustajaa estämästä toisen yksikön pääsyä ohitseen hyökkäämällä kimppuun ja pidättelemällä näitä sen yhden vuoron).
Lähetetty: Ti 30.01.2007 20:08
Kirjoittaja Skarnisk
Mutta, kerroppas hieman armeijan sisällöstä, sotakoneet, pääosin yksiköt jne. niin olisi helpompi neuvoa.[/quote]
En oo ihan varma mitä käyttäisin, mutta ainakin kaikkia figuja mitä skull passista saa, eli ainakin 4 ngiblin rykmenttiä, (omasta takaa löytyy kaksi rykmenttiä) susiratsastajia, kahta shamaania, peikkoja pari kipaletta, ja joitain heroja... ja spider ridereita..
Skarsnikkia ei varmaan kannata ottaa? Niin ja otan myös squiqqejä!!
Lähetetty: Ke 31.01.2007 11:20
Kirjoittaja Jani
Skarnisk kirjoitti:Skarsnikkia ei varmaan kannata ottaa?
Sitä ei edes voi ottaa tonnin peliin, koska se on lordi.