Sivu 1/1

Orks: Trukista pois ottaminen

Lähetetty: Ma 03.02.2003 20:24
Kirjoittaja azuuh
elikkäs... Voiko trukilla ajaa 24" ja ottaa vielä jätkät ulos vai onko se niin että voi liikkua 12" ottaa jätkät ulos tai ampua?

Lähetetty: Ma 03.02.2003 20:52
Kirjoittaja bonesripper
12" ja jätkät ulos... näin. Red paintjobilla 13" ja jätkät ulos.

Sitten päästään 24" ja arvataan vahingossa omilla lobilla niin, että voidaan tuhota trukki. Tietysti jos ollaan onnekkaita ja tuhotaan trukki jätkät saa tulla tuhoutuneesta trukista 2" pois ja hyökätä 6". Red paintjobilla tietysti tullaan vielä 1" ja turbo buustalla d6". Jos ollaan entistä onnekkaampia hyppää trukki 6" eteenpäin. Niinpä päästään yhdellä unitilla assaultaamaan maksimissaan 45". Helppoa ja hauskaa :)

Lähetetty: Ma 03.02.2003 21:02
Kirjoittaja azuuh
No olipas selittelyt=D
juuno mä kuulin vaa toisesta suunnasta et kyl ne sais liikkuu sen 24" ja ottaa ulos ja jos o redpaint job nii 1" lisää ja jos o turbo boosta nii jos menee sil 3" tai alle nii sit ne saa senki jälkee viel ottaa jäbät ulos eli 28" ja jätkät ulos mut en sit tiiä..

Lähetetty: Ti 04.02.2003 08:05
Kirjoittaja Arpinaama
Kuulin just eilen että ne pääsee 31`. Mutta en tiedä miten :oops:

Lähetetty: Ti 04.02.2003 08:12
Kirjoittaja tneva82
bonesripper kirjoitti:12" ja jätkät ulos... näin. Red paintjobilla 13" ja jätkät ulos.

Sitten päästään 24" ja arvataan vahingossa omilla lobilla niin, että voidaan tuhota trukki. Tietysti jos ollaan onnekkaita ja tuhotaan trukki jätkät saa tulla tuhoutuneesta trukista 2" pois ja hyökätä 6". Red paintjobilla tietysti tullaan vielä 1" ja turbo buustalla d6". Jos ollaan entistä onnekkaampia hyppää trukki 6" eteenpäin. Niinpä päästään yhdellä unitilla assaultaamaan maksimissaan 45". Helppoa ja hauskaa :)
Turbo boostilla jos heität 4+ etäisyydeksi et voi disembarkoida.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 08:13
Kirjoittaja tneva82
Brother Arnos kirjoitti:Kuulin just eilen että ne pääsee 31`. Mutta en tiedä miten :oops:
16(12"+red paint + 3 turbo boostasta)+2"(disembark)+6"(assault)+12"(sweeping advance)=36".

Ehkä hän tarkoitti vähän samantyylistä viritelmää.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 10:22
Kirjoittaja jamovoima
Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)

Tosin eldarit pääsee pitemmälle:
24" +12" star engines +2" lento hajonneesta autosta +6" fleet of foot +6" assault =50"

noihin voi sitten lisätä kumpaankin vielä 12" fall backia niin saadaan varsin pitkiä liikkumismatkoja vuorossa.

Itse mietin tuollaista örkki hupipeli porukkaa joka koostuu maksimimäärästä avokattoisia truykkeja ja sopivasta kasasta lobba trukkeja. Sitten vaan ajetaan örkkilaumalla eteenpäin, toivotaan että rassit hajoaa ja mennään ekalla vuorolla meleeseen :)

Lähetetty: Ti 04.02.2003 11:46
Kirjoittaja bonesripper
Mites eldarit hajottaa sen oman koneensa? Tietysti jollain ovelalla template aseella, minkä vastustaja siirtää siihen koneen päälle :)

Lähetetty: Ti 04.02.2003 12:50
Kirjoittaja Vlad
bonesripper kirjoitti:Mites eldarit hajottaa sen oman koneensa? Tietysti jollain ovelalla template aseella, minkä vastustaja siirtää siihen koneen päälle :)
Tankshokkaa tai vaikka ajaa nidien miinaan. D-cannon on pikkaisen lyhyt kantamainen tuohon hommaan. Toisaalta ei vastus jää ottaa DG:tä lightspeed wavea vastaan, mut sitä voisi pakottaa siihen ajelemalla koko armeijan lävitse.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 14:55
Kirjoittaja jamovoima
onhan aina shadow weaverit tosin vaattii hieman hyvää tuuria, kun noihin eldar laitteisiin ei saa penetrating hittejä kuten örkeille.

Kappas br oliksin ehtinyt kirjoittaa tuon trukki juttunsa tuonne aiemmaksi...

Lähetetty: Ti 04.02.2003 17:13
Kirjoittaja Colimar
jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Hyonompi puoli tuossa on se että rassin lähteässä alta voivat kyydissä olevat ottaa damagea mahdollisesti paljonkin. eli tässä tapauksessa on jopa mahdollista että ei jää ketään tekemään sitä assault movea.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 18:34
Kirjoittaja paavo3
Colimar kirjoitti:
jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Hyonompi puoli tuossa on se että rassin lähteässä alta voivat kyydissä olevat ottaa damagea mahdollisesti paljonkin. eli tässä tapauksessa on jopa mahdollista että ei jää ketään tekemään sitä assault movea.
tosi paljoon, 10 truk boyzzii 6+ woundaa vehiclen tuhoutuessa (ennenkun alat lässyttää niin truk boyzzeillä ON erikoissääntö tähän) joten ~1,4 casualtyy eli jos on keskiverto tai parempi ranne niin suunnilleen 0-1 casualtyy paskemmal ranteel sit 1-2 joten 80% alkuperäsestä joukosta ei oo mielestäni kovin vähän.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 18:53
Kirjoittaja Fake
.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 19:01
Kirjoittaja Wurzzag
Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
..ja sitten vielä 12" pakoon juoksua hävityn lähitaistelun ja epäonnistuneen ld-testin johdosta... :)

Lähetetty: Ti 04.02.2003 21:22
Kirjoittaja Colimar
paavo3 kirjoitti: tosi paljoon, 10 truk boyzzii 6+ woundaa vehiclen tuhoutuessa (ennenkun alat lässyttää niin truk boyzzeillä ON erikoissääntö tähän) joten ~1,4 casualtyy eli jos on keskiverto tai parempi ranne niin suunnilleen 0-1 casualtyy paskemmal ranteel sit 1-2 joten 80% alkuperäsestä joukosta ei oo mielestäni kovin vähän.
Näissä 'vertailuissa' ei koskaan tulisi ottaa mukaan mitään kuinka hyvin sitä nopaa heitetään. Teoreettisesti on aina se mahdollisuus että niistä kymmenestä nopasta tulee kutonen ja joka ikinen armour save feilataan. Joten on myös mahdollisuus että kaikki kuolevat.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 21:43
Kirjoittaja Ishmael
jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)

Tosin eldarit pääsee pitemmälle:
24" +12" star engines +2" lento hajonneesta autosta +6" fleet of foot +6" assault =50"

noihin voi sitten lisätä kumpaankin vielä 12" fall backia niin saadaan varsin pitkiä liikkumismatkoja vuorossa.

Kumpaankin saadaan vielä 6" kun juoksutetaan vuoron alussa squadi sisälle lähtövalmiiseen autoon.

Eldarien star engineillä joutuu ajamaan suoraan eteenpäin, eli kun squadi tulee ulos tuhoutuneesta Wave Serpentistä, se on auton "väärällä puolella" eli takana. Eli suoraan eteen päin mitattuna örkit pääsevät pidemmälle, vaikka liikkuvatkin lyhyemmän matkan.

Lähetetty: Ti 04.02.2003 22:20
Kirjoittaja Henri Ketonen
Pyh, Necronit voivat teleportata ukot kolmella monoliitilla eteenpäin, miten se nyt olisi, 18+6 (jos mono nyt kuuden tuuman levyinen on)+2 siinä kolme kertaa+12 (destroyer)+6 (Assault?)+ 2-11 (Pursue, joka ei voi olla enää trial ruleilla 12 koska tällä ne saisivat karkurit kiinni eivätkä liikkuisi mihinkään, jos ei sitten olisi jotain mopoja/hyppyreppuja vastassa. Jolloin tietysti leijumopodestroyerit pääsisivät liikkumaan maksimissaan 17.)
Jee! 96 melko varmaa liikkumista, +2-17 hiukka epävarmaa. Max. 113 tuuman liike, tosin en tuon monon koosta ihan varma ole.

Lähetetty: Ke 05.02.2003 12:04
Kirjoittaja Vlad
Ishmael kirjoitti:Kumpaankin saadaan vielä 6" kun juoksutetaan vuoron alussa squadi sisälle lähtövalmiiseen autoon.

Eldarien star engineillä joutuu ajamaan suoraan eteenpäin, eli kun squadi tulee ulos tuhoutuneesta Wave Serpentistä, se on auton "väärällä puolella" eli takana. Eli suoraan eteen päin mitattuna örkit pääsevät pidemmälle, vaikka liikkuvatkin lyhyemmän matkan.
Yksi vaihtoehto voisi olla shokata star enginöidyllä wavella meltapommiin joka voisi käsittääkseni penetroida (ei shooting attack -> pene mahdollisuus). Sitten D6 scatter (saakohan tässä kohtaa kääntää ajoneuvoa?). Sitten ulos etc...