Orks: Trukista pois ottaminen
Lähetetty: Ma 03.02.2003 20:24
elikkäs... Voiko trukilla ajaa 24" ja ottaa vielä jätkät ulos vai onko se niin että voi liikkua 12" ottaa jätkät ulos tai ampua?
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Turbo boostilla jos heität 4+ etäisyydeksi et voi disembarkoida.bonesripper kirjoitti:12" ja jätkät ulos... näin. Red paintjobilla 13" ja jätkät ulos.
Sitten päästään 24" ja arvataan vahingossa omilla lobilla niin, että voidaan tuhota trukki. Tietysti jos ollaan onnekkaita ja tuhotaan trukki jätkät saa tulla tuhoutuneesta trukista 2" pois ja hyökätä 6". Red paintjobilla tietysti tullaan vielä 1" ja turbo buustalla d6". Jos ollaan entistä onnekkaampia hyppää trukki 6" eteenpäin. Niinpä päästään yhdellä unitilla assaultaamaan maksimissaan 45". Helppoa ja hauskaa
16(12"+red paint + 3 turbo boostasta)+2"(disembark)+6"(assault)+12"(sweeping advance)=36".Brother Arnos kirjoitti:Kuulin just eilen että ne pääsee 31`. Mutta en tiedä miten :oops:
Tankshokkaa tai vaikka ajaa nidien miinaan. D-cannon on pikkaisen lyhyt kantamainen tuohon hommaan. Toisaalta ei vastus jää ottaa DG:tä lightspeed wavea vastaan, mut sitä voisi pakottaa siihen ajelemalla koko armeijan lävitse.bonesripper kirjoitti:Mites eldarit hajottaa sen oman koneensa? Tietysti jollain ovelalla template aseella, minkä vastustaja siirtää siihen koneen päälle
Hyonompi puoli tuossa on se että rassin lähteässä alta voivat kyydissä olevat ottaa damagea mahdollisesti paljonkin. eli tässä tapauksessa on jopa mahdollista että ei jää ketään tekemään sitä assault movea.jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
tosi paljoon, 10 truk boyzzii 6+ woundaa vehiclen tuhoutuessa (ennenkun alat lässyttää niin truk boyzzeillä ON erikoissääntö tähän) joten ~1,4 casualtyy eli jos on keskiverto tai parempi ranne niin suunnilleen 0-1 casualtyy paskemmal ranteel sit 1-2 joten 80% alkuperäsestä joukosta ei oo mielestäni kovin vähän.Colimar kirjoitti:Hyonompi puoli tuossa on se että rassin lähteässä alta voivat kyydissä olevat ottaa damagea mahdollisesti paljonkin. eli tässä tapauksessa on jopa mahdollista että ei jää ketään tekemään sitä assault movea.jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
..ja sitten vielä 12" pakoon juoksua hävityn lähitaistelun ja epäonnistuneen ld-testin johdosta...Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Näissä 'vertailuissa' ei koskaan tulisi ottaa mukaan mitään kuinka hyvin sitä nopaa heitetään. Teoreettisesti on aina se mahdollisuus että niistä kymmenestä nopasta tulee kutonen ja joka ikinen armour save feilataan. Joten on myös mahdollisuus että kaikki kuolevat.paavo3 kirjoitti: tosi paljoon, 10 truk boyzzii 6+ woundaa vehiclen tuhoutuessa (ennenkun alat lässyttää niin truk boyzzeillä ON erikoissääntö tähän) joten ~1,4 casualtyy eli jos on keskiverto tai parempi ranne niin suunnilleen 0-1 casualtyy paskemmal ranteel sit 1-2 joten 80% alkuperäsestä joukosta ei oo mielestäni kovin vähän.
jamopower kirjoitti:Hmm. Itseasiassa niillä pääsee 24" normaali move +1" red paint job +6" turbobuusta +6" kun ammutaan loballa rassi alta ja se skatteroituu eteenpäin +2" disembark +6" assault =45" (propsit bonesripperille)
Tosin eldarit pääsee pitemmälle:
24" +12" star engines +2" lento hajonneesta autosta +6" fleet of foot +6" assault =50"
noihin voi sitten lisätä kumpaankin vielä 12" fall backia niin saadaan varsin pitkiä liikkumismatkoja vuorossa.
Yksi vaihtoehto voisi olla shokata star enginöidyllä wavella meltapommiin joka voisi käsittääkseni penetroida (ei shooting attack -> pene mahdollisuus). Sitten D6 scatter (saakohan tässä kohtaa kääntää ajoneuvoa?). Sitten ulos etc...Ishmael kirjoitti:Kumpaankin saadaan vielä 6" kun juoksutetaan vuoron alussa squadi sisälle lähtövalmiiseen autoon.
Eldarien star engineillä joutuu ajamaan suoraan eteenpäin, eli kun squadi tulee ulos tuhoutuneesta Wave Serpentistä, se on auton "väärällä puolella" eli takana. Eli suoraan eteen päin mitattuna örkit pääsevät pidemmälle, vaikka liikkuvatkin lyhyemmän matkan.