Sivu 1/2
500-800p Daemonhunter-Allie
Lähetetty: To 01.02.2007 14:52
Kirjoittaja pasisti
Elikkäs olen Black Templar armeijaan laittamassa kavereiksi noita Daemonhuntereita. Yhteensä armeijan kooksi tulisi 1500 pistettä, josta nämä Daemonhunterit veisivät noin tuon 500-800 pistettä. Tällä hetkellä alustava suunnitelma veisi 725 pistettä.
-HQ-
IInquisitor Lord 45
+Artificier Armour 15
+Icon of the Just 25
+Daemonhammer 30
+Emperor’s Tarot 15
Acolyte x3 25
Mystic x3 18
Warrior x3 30
+Flamer x1 5
Sage x2 20
Familiar x1 8
Yhteensä: 236
-Elites-
Officio Assassinorum Operative
-Callidus Temple Assassin 120
Yhteensä: 120
-Troops-
Grey Knights Squad
-5 Grey Knights 125
+Psycannon x2 50
-Grey Knight Justicar 50
+Melta Bomb 5
Yhteensä: 230
-Fast Attack-
Grey Knights Squad
-5 Grey Knights 125
-Grey Knight Justicar 50
+Master-C Nemesis FW 15
+Melta Bomb 5
Yhteensä 195
Kaikki Yhteensä: 781
Huomioita:
Laitoin tuolle GK-squadille kaksi psycannonia, koska BT:t ei muuten saa mitään raskasta aseistusta (paitsi mitä nuo Storm Bolterit ovat, kun en sääntöjä niille löydä?)
PS. Tämä on ensimmäinen WH40k armeija, enkä ole sääntöihin liiaksi ehtinyt perehtyä tai karttaa kokemusta. Kaikki neuvot ovat tervetulleita.
Lähetetty: To 01.02.2007 15:25
Kirjoittaja Puistosissi
Jos sulla on tavallisia mariineja tossa BT:ssa, kuten oleta, et saa itsellesi Grey Knightsejä.
Lähetetty: To 01.02.2007 15:41
Kirjoittaja pasisti
Jos viittaat niihin Psychic powereihin, niin Grey Knightit mainitaan erikseen BT:n säännöissä sallittaviksi kavereiksi.
PS. En ole ihan varma tuosta assassinista. Onko parempi vaihtoehto tuo vai Vindicare Temple Assassin?
Lähetetty: To 01.02.2007 17:04
Kirjoittaja Lihamestari
Puistosissi kirjoitti:Jos sulla on tavallisia mariineja tossa BT:ssa, kuten oleta, et saa itsellesi Grey Knightsejä.
Öh, se menee niin, että jos Dh ottaa mariineita liittolaisiksi niin ne ei saa GKtä.
Lähetetty: To 01.02.2007 17:29
Kirjoittaja Puistosissi
Lihamestari kirjoitti:Puistosissi kirjoitti:Jos sulla on tavallisia mariineja tossa BT:ssa, kuten oleta, et saa itsellesi Grey Knightsejä.
Öh, se menee niin, että jos Dh ottaa mariineita liittolaisiksi niin ne ei saa GKtä.
Jos on noin, niin anteeksi väärä tietoni.
Lähetetty: To 01.02.2007 19:32
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Inkvin seurue ja kamat fixaukseen.
-Tarotti heti mukaan!
-Icon of Just olisi aika kiva, parempi kuin bionics mielestäni.
-Joku ampuna ase olisi myös ihan kiva, vaikka needle pistol.
-3 Familiaria mukaan, halpaa lihaa.
-3 mysticiä mukaan, halpaa lihaa pisloilla.
-3 warrua, kaikki tehot irti niistä. Yksi hidden fisti sinne olisi hyvä.
-3 acolyteä jos nyt tahdot. Muista että ne saa kamaa.
Callidus on aika kiva, harmi että BT:t ei voi edes harkita kolmea hostia. Silloin kuitenki menisi Grey Knightit.
Ota Justicarilta ylimääräiset härpäkkeet pois ja laita FA squadille kaksi incineratoria.
Storm bolteri statsit näkyy DH codexin loppu referaatissa.
Lähetetty: To 01.02.2007 23:35
Kirjoittaja pasisti
Jos Inquisitorin save on jo 2+, tarvitseeko se erikseen vielä 4+ invurnerable saven? Tuleeko noita tarvitsemaan usein?
Mitä pinned muuten tarkoittaa? En löydä sääntökirjasta sitä millään..
Lähetetty: Pe 02.02.2007 12:54
Kirjoittaja JakeZuku
Kyllä jonkinmoista invua suosittelen... Ei sitä koskaan tiedä jos tuo seurue kuolee tuosta ympäriltä ja tulee Lascannonista tai railgunista (tai jostain) vastaavasta pataan. Instakill ei ole kiva homma
Ihan mukavan alun olet kasaillut... Kivasti kovaa hakkaavaa porukkaa.
Cheers!
Lähetetty: Pe 02.02.2007 14:41
Kirjoittaja Róbó-Tónó
pasisti kirjoitti:Jos Inquisitorin save on jo 2+, tarvitseeko se erikseen vielä 4+ invurnerable saven? Tuleeko noita tarvitsemaan usein?
Mitä pinned muuten tarkoittaa? En löydä sääntökirjasta sitä millään..
Hei, minä tiedän mitä sillä 4+ invulla voi parhaillaan tehdä! (Kerranki Oben Slaanesh pomo jäi junnaa inkviin 3 vuoroksi koska savesin tolla 4+ invulla 9 instakillaavaa power weapon iskua ;D)
ps: kohta tulee taas Dh:n mestari ja kertoo kaikki parhaat neuvot...
Lähetetty: Pe 02.02.2007 15:00
Kirjoittaja Oberon
Juu, tota, moi...
Ilmeisesti tässä ollaan inkviloordia ostamassa jotta saataisiin tuo assasin mukaan? Assasin on hyvin valittu, ei siinä mitään. Ylempi(eli halvempi) GK ryhmä on myös hyvä, ei mitään TURHAA mukana. Kohta ehdotan paria säästökohdetta, niistä pisteistä tuonne melta pommit justicarille, ja hyvä tulee.
Toinen GK ryhmä on muuten ok, mutta justicarilla on _liikaa_ kamaa. Ei sääntöteknisesti, mutta muuten. Master-crafti on ihan ok, mutta aika kallis. Noin pieni ryhmä ei pidä justicaria tarpeeksi kauaa hengissä, että mc:stä ehtisi hyötymään kunnolla IMO. Koska justicar ei myöskään ole IC; hyödyt artificer armourista vasta kun justicar on ryhmänsä viimeinen henkiinjäänyt->se pois HETi. Se on sitten 30pts vähempi roinaa, josta riittää hyvin meltapommeihin molemmille justicarewille->20pts säästöä. jes.
Sitten toi murheenkryyni, eli inkviloordi:
Ilmeisesti lähisjannua olet hakenut tässä, jotenka suosittelisin seuraavia kamoja:
Artificer armour, icon of the just, emperor's tarot, Daemonhammer(ei MC:tä) ja bolt pistol (vasara on kuitenkin yhdenkäden ase, muistaakseni). Jos tiedät pelaavasi kaaosta vastaan, ota vielä sacred incense
Retinueksi: 3 mysticiä (näillä on laspisla ja CCw, eli ovat halpoja ja silti lyövät lähiksessä 2-3/nenä :O ), 3 warrua (fleikka tai pari näille), 3 acolyteä (laspisla&ccw, ei näillekään gearia) ja 3 familiaria (juu, noilla on vain ccw:t, mutta on ne ainakin halpoja).
Daemonhammer on thunderhammer, mutta demoneita vastaan lyöt In-järjestyksessä, jolloin hyödyt familiareistasi entistä enemmän. Tarotilla saat varmemmin ekan vuoron, iconi ja armouri suojaavat mukavasti (inkvi on IC, eli lähiksessä tohon voi kohdistaa iskuja. Ja niitähän tulee). Tietty power weapon, anointed weapon tai mikä parasta, psyrod olisivat sinällään "parempia" että löisit In5:lläsi jatkuvasti, mutta inkvin S3 ei päätä huimaa. Tuota inkvisettiä kulettelet jonkun vähän enemmän ampuvan ryhmän vierellä, ja jos joku deeppaa lähelle, mysticit antavat sen viereisen unitin(tankin, vaikkapa) ampua niitä deeppaajia ennen kuin peli jatkuu. Bonusta. Hintaa ryhmälle tulee hiukka enemmän, ensimmäinen säästökohde olisi acolytet ja familiarit. Familiareja kuitenkin vähintään se yksi. Warrukaverien ansiosta inkvillä WS5, familiarien takia In5, kyllä se siitä lähtee.
Ja niin, BT:t saavat noita yksiköitä joita tässä on käytetty, liittolaisiksi. Kunhan ei ota psychic powereita inkville niin hyvin menee. Psyrod olisi erittäin tyylikäs valinta...
Lähetetty: La 03.02.2007 15:58
Kirjoittaja pasisti
Psyrod.. Meinaatko Null Rodia? Se on ainakin ase, eikä kolmea asetta varmaankaan voi olla, vai?
Mitä nuo Melta Bombit tekevät ja mistä ne säännöt löytää?
Lähetetty: La 03.02.2007 15:59
Kirjoittaja Oberon
Juu, nullrodia justiinsa. En tietenkään meinannut että kaikkia kolmea asetta ottaisit, vaan bolt pistol + JOKO power weapon, anointed weapon, daemonhammer tai se nullrod. Meltapommit on kranaatteja, joilla voi hajottaa tankin. 8+2d6 penetraatiolla

Sääntökirja on ystäväsi.
Lähetetty: La 03.02.2007 17:02
Kirjoittaja pasisti
Sääntökirjassa ei vaan toimi ctrl+f vaikka kuinka yrittäisi.

Lähetetty: Su 04.02.2007 17:01
Kirjoittaja pasisti
Muokkasin tuota aloitusviestin armeijaa hieman. Hinta alkaa olla aika kova, ottaen huomioon, että tuossahan on vasta allie-ryhmä. Pitäisi siis saada vielä itse Black Templareita laitettua. Meneeköhän näillä kokoonpanoilla lähemmäs 2000 pistettä kuin 1500?
Mitähän kannattaisi miettiä BT armeijaan? 1-2 HQ + Emperor's champion (ei lasketa HQ valinnaksi), Termiksiä (assault vai normi?), 2-4 Trooppia, Assault Squad, jotain Fast Attackia ja Heavy Supportia?
BT:n codexissa ei mainita noista HQ:n command squadeista, että lasketaanko ne erilliseksi HQ valinnaksi vai ei. Miten on, jos laitan vaikka Marshalille Command squadin, menikö siinä sitten kaksi HQ valintaa?
Lähetetty: Su 04.02.2007 17:03
Kirjoittaja Oberon
Ei mene, vaan yksi valinta. Komentoryhmä lasketaan sen characterin slottiin mukaan.
Lähetetty: Su 04.02.2007 17:59
Kirjoittaja pasisti
Ok. Kannattaako ottaa kahta HQ:ta squadeineen vai vain yksi? Jos ottaisin kaksi, saisin niihin upotettua kaksi SM squadia, joiden lisäksi ehkä yksi tai kaksi crusadersquadia (joihin mahdollisimman paljon neophytejä lisäämään ihmismassaa), Sword Brethen squadi, Termiksia yksi squadi (assault tai normi) ja yksi assault squadi. Kuulostaako miltään? Pitää tehdä alustavia laskelmia ja pistää tänne..
Riippuen, tuleeko 1500p vai 2000p, ovatko Special characterit kannattavia? Lasketaanko se vaadittava pistemäärä (1500+) koko armeijan pisteistä vai pelkästään BT:n yksiköiden pisteistä?
Lähetetty: Su 04.02.2007 18:05
Kirjoittaja Blue_Hill
Lainaan hieman kejua, toivottavasti
pasisti ei suutu...
-Kun Oberon_ tuossa (ja aina) mainostaa noita Tarotteja, mitä ihmeen hyötyä niistä on? no hyvä on, voit ehkä saada aloittaa pelin, mutta ei muuta... Kannattaako siittä maksaa 15pts..?
Itse listasta:
Kuten on jo mainittu inkva on liian kallis.. Ehkä siittä kannattaisi tehdä ampuva koska eikös Emperors champpa ole lähistelijä...? (IMO??) Mutta muuten ihan ok...

Lähetetty: Su 04.02.2007 18:20
Kirjoittaja Oberon
pasisti kirjoitti:Ok. Kannattaako ottaa kahta HQ:ta squadeineen vai vain yksi? Jos ottaisin kaksi, saisin niihin upotettua kaksi SM squadia, joiden lisäksi ehkä yksi tai kaksi crusadersquadia (joihin mahdollisimman paljon neophytejä lisäämään ihmismassaa), Sword Brethen squadi, Termiksia yksi squadi (assault tai normi) ja yksi assault squadi. Kuulostaako miltään? Pitää tehdä alustavia laskelmia ja pistää tänne..
Riippuen, tuleeko 1500p vai 2000p, ovatko Special characterit kannattavia? Lasketaanko se vaadittava pistemäärä (1500+) koko armeijan pisteistä vai pelkästään BT:n yksiköiden pisteistä?
Jos otat inkvilordin, niin sulle ei jää toista HQ-slottia. Se vaadittava pistemäärä lasketaan pelin sovituista pisteistä. Jos sovit pelaavasi 1500pts peliä, voisit tulla siihen pelkällä spessulla ja minimitroopeillakin vaikka lista ei olisi lähelläkään 1500pts:ää. Pelin koon vain tarvitsee olla määrätyssä koossa asti.
Elfman: jos tarottien haltija ja vastustaja EIVÄT heitä tuplia ennen deplon alkua, tarottien haltija saa +1 aloitukseen. Tuplilla tulee -1. On se hyvä itemi, varsinkin jos armeija sattuu hyötymään ekasta vuorosta. Deep strikettävällä GK-armeijalla sitä ekaa vuoroa ei välttis halua (mutta silloinkin heiton voittamalla voi päättää, ettei aloita) mutta radikaalit ainakin haluavat, samoin useimmat listat joihin inkvin ottaa allyksi.
Lähetetty: Su 04.02.2007 18:30
Kirjoittaja pasisti
Allied Forcet ei vie itse pääarmeijan slotteja tietääkseni, kait. Mutta juu huomasin kahden HQ:n vievän liikaa pisteitä, jätän toisen BT:n HQ:n suosiolla pois. Kannattaako tätä BT armeijaa varten tehdä uusi ketju, vai jatkanko tässä?
Lähetetty: Su 04.02.2007 18:33
Kirjoittaja Oberon
Viepäs. Samoista sloteista ne allyt lähtee kuin mistä ne oikeatkin joukkosi. Pakolliset choicet vaan pitää ottaa omasta codexista, eikä allyiltä.