Sivu 1/1

Space Marines ilman tactical squadeja

Lähetetty: Ti 06.02.2007 16:52
Kirjoittaja Puistosissi
Tarkoitus olisi tehdä tiedustelujoukko/armeija, mikä lienee oikea sana. He tekisivät yllätys-iskuja ja sabotoisivat vastustajan kuljetuksia yms.
Armeija koostuisi pääosin scouteista ja muista infiltroivista joukoista.

Armeiha olisi vähän omaperäisempi, kuin monesta tactical squadista joilla on lascannonit ja plasmagunit koostuva armeija. Maastovärit ja kaikkea muuta römppää tyypeille olen kehitellyt laittavani.

Mutta mietityttää pärjäisikö tämän tyyppisellä armeijalla muita vastaan? Tactical squadit ovat paljon joustavampia, kuin scoutit, jotka joutuvat tyytymään pariin HW:hen. Scoutit kyllä saavat ML ja HB, mutta siihen se sitten jääkin. Pärjäisinkö tämän tyyppisellä armeijalla kenellekään? Vai tyytyisinkö ottamaan turpaani?

Lähetetty: Ti 06.02.2007 17:03
Kirjoittaja Spetulhu
Pari ryhmää scoutteja voi hyvinkin ottaa boltterit ja singon jolloin ne on melkein Tactical Squad. Kaksi niitä, kolme lähistelyryhmää ja yksi snipereillä täyttäisi mukavasti troopit. Halpa kapu johtajaksi ettei mene liian kalliiksi. Sitten landspeederit panssarintuhoajiksi ja siinä se on. Pärjäät ihan mukavasti.

Lähetetty: Ti 06.02.2007 17:05
Kirjoittaja Mysterous
Muistelen kuulleeni, että scoutti armeijat ovat saaneet ihan kehaisuja ihmisiltä, tiiäppä häntä sitten. Ei hevi pulttaa ja ohjuslaukaisintakaan kannata aliarvoida, scout yksiköitä näillä saa kuitenkin enemmän kuin marayksiköitä lascannonilla ja plasma gunilla.
Miten muuten ajattelit tarkalleen koostaa armeijasi? Scout biket? See but dont be seen traitti?
Kokemusteni pohjalta inflitrate voi kyllä olla rassaavakin ja turhakin ominaisuus, itselläni on aina ollut siitä enemmänkin haittaa kuin hyötyä.

Lähetetty: Ti 06.02.2007 17:46
Kirjoittaja Puistosissi
Miten muuten ajattelit tarkalleen koostaa armeijasi? Scout biket? See but dont be seen traitti?
SBDBS otan ja scout bikejä saattaisin harkita. Miten veteraanit toimisivat armeijassa?

Listaan tietenkin monta Scouttia ja mielessä on ollut että ottaisin pari infiltroivaa Devastator squadia ja pari Drediä tai Landspeederiä ja ehkä assault squad.
Pari/yksi scout ryhmä/ä BP ja CCW:llä sitomaan vastustajaa. Ehkä yksi ryhmä Snipereillä tappamaan/haavoittamaan Independent charactereita. Toinen ryhmä Snipuilla ja ML:llä tankkeihin. Devastatoreille Lascannon, 2 HB ja ML tai 4 ML, nämäkin tankkeihin, kunhan saan aseteltua tankkien sivuille, tankkien jälkeen kestävämpiä örmyjä.

Nuo parit scoutit sitovat vastustajaa ja toisella vuorolla pyrin saamaan Dredit drop podissa kentälle tai Land Speederit Asscannonilla ja meltalla.

Lähetetty: Ti 06.02.2007 18:26
Kirjoittaja K0tka
heh, älä ainakaan inffitä devastatoreita, kun vihollinen pääsee niiden iholle ne ovat hyödyttömiä lopun pelin (kuolevat heti tai tuskallisesti vuorojen lähiksen jälkeen). suosittelen myös assault squadia ja/tai speedereitä (tietty tornadoina ;) ) jos otat pelkkiä pomppu marsuja ota 3 5 squadia (niin teen itse) niihin saa enemmän aseita (2xplasma pistol ja fist kessulle).

Lähetetty: Ti 06.02.2007 19:00
Kirjoittaja ale
K0tka kirjoitti:heh, älä ainakaan inffitä devastatoreita, kun vihollinen pääsee niiden iholle ne ovat hyödyttömiä lopun pelin (kuolevat heti tai tuskallisesti vuorojen lähiksen jälkeen). suosittelen myös assault squadia ja/tai speedereitä (tietty tornadoina ;) ) jos otat pelkkiä pomppu marsuja ota 3 5 squadia (niin teen itse) niihin saa enemmän aseita (2xplasma pistol ja fist kessulle).
Jos infiltroi niin saa deployata kun vihollisella on luultavasti lähes kaikki jo kentällä, mikä on huomattava etu ainakin jos haluaa vaikka tankkejatappavia devastatoreita. Ei ole mikään pakko infiltroida mahdollisimman lähelle vihollista.

Lähetetty: Ti 06.02.2007 22:02
Kirjoittaja Puistosissi
ale kirjoitti:
K0tka kirjoitti:heh, älä ainakaan inffitä devastatoreita, kun vihollinen pääsee niiden iholle ne ovat hyödyttömiä lopun pelin (kuolevat heti tai tuskallisesti vuorojen lähiksen jälkeen). suosittelen myös assault squadia ja/tai speedereitä (tietty tornadoina ;) ) jos otat pelkkiä pomppu marsuja ota 3 5 squadia (niin teen itse) niihin saa enemmän aseita (2xplasma pistol ja fist kessulle).
Jos infiltroi niin saa deployata kun vihollisella on luultavasti lähes kaikki jo kentällä, mikä on huomattava etu ainakin jos haluaa vaikka tankkejatappavia devastatoreita. Ei ole mikään pakko infiltroida mahdollisimman lähelle vihollista.
Niin juuri. Enhän nyt laittaisi 12" päähän jos voin ampua 36"-48" päästä.

Lähetetty: Ke 07.02.2007 08:28
Kirjoittaja K0tka
niiin niin aivan ainvan, mutta kunb vastustajalla voi olla fleet tai jump-pack tai jetbike (Wraith) vihollinen Pääsee lähitaisteluun viimeistään toisella vuorolla, siksi pidän omat devani nätisti linjaa pitämässä.

Lähetetty: Ke 07.02.2007 11:17
Kirjoittaja Necron Loiri
Kyllähän niitä voi infiltratettaa minne haluaa. Kyllä usein löytyy 6*4-pöydässä joku paikka, johon ampujat voidaan infiltratettaa ilman, että ne joutuisivat vaaraan. Jos taas sellaista paikkaa ei löydy, infiltratesta on silti hyötyä, koska pääset laittamaan devastatorisi vihollisen jälkeen ja tiedät mihin vihollisen yksiköt tulee.

Lähetetty: Ke 07.02.2007 22:34
Kirjoittaja The Captain
Necron Lord kirjoitti:Kyllähän niitä voi infiltratettaa minne haluaa. Kyllä usein löytyy 6*4-pöydässä joku paikka, johon ampujat voidaan infiltratettaa ilman, että ne joutuisivat vaaraan. Jos taas sellaista paikkaa ei löydy, infiltratesta on silti hyötyä, koska pääset laittamaan devastatorisi vihollisen jälkeen ja tiedät mihin vihollisen yksiköt tulee.
Ja tämähän näillä onkin se pointti Infiltratessa. Heavy support deployataan normaalisti ensimmäisenä, jolloin vihulainen deployaa kaiken kalliin lascannoninruoan näiltä jemmaan. Mutta kun devastaattorit infiltroivat, ne pääsevät reagoimaan vastustajan deploymenttiin eikä päinvastoin. Samasta syystä suosin IG:llä heavy weapon squadeja HQ:ssa enkä heavy supportissa.

Infiltroida voi tosiaan vaikka omaan takalinjaan.

Lähetetty: To 08.02.2007 20:36
Kirjoittaja Puistosissi
Nyt oon kehitellyt tälläisen 1000 pisteen esiaste-armeija listan, kertokaa mielipiteenne.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

HQ

Reclusiarch - 85pts

- Pair of Lighting Claws + 30pts
- Jump Pack + 20pts
- Bionics + 5pts

Pomppii tuon JP avulla nopeesti lähikseen.

Yht. 140pts


Troops

10x Scouts - 130pts

- 1x Heavy Bolter + 5pts
- 5x Sniper Rifles + 25pts

Tulitukea ja snipuilla pyritään pudottaa vähän heikompia koneita ja yksittäisiä jätkiä.


Yht. 160pts


10x Scouts - 130pts

- 1x Missile Launcher + 10pts
- 3x Sniper Rifles + 15pts

Sama kuin ylemmässä.

Yht. 155pts

5x Scouts - 75pts

- CCW + BP

Lähikseen.

5x Scouts - 75pts

- CCW + BP

Lähikseen.


Fast Attack


2x Land Speeder Tornado - 160pts

Liikkuvat ensin siihen ampumis-etäisyydelle ja antavat paukkua.

Heavy Support

5x Devastator with Infiltrate - 90pts

3x Missile Launcher + 60pts

Puhkotaan alukset ja isommat jäbät.

Yht. 150pts

Whirlwind - 85pts

Ampuu kaukaa suojasta vihuja, otettu vähän täytteeksi listaan.


Pisteet = 1000pts
Modeleita = 36 + 3 Vehicleä.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Onko hyvä kun vastassa ois Khornea ja Eldareita?

Lähetetty: To 08.02.2007 20:53
Kirjoittaja daider
Ampuvat scouttiryhmät pienemmiksi ja lähistelvät ryhmät isommiksi.

Lähetetty: To 08.02.2007 20:54
Kirjoittaja Anaheim
nuo scoutit ovat täyttä pisteen tuhlausta,ainakin lähes.Käännä miesvahvuudet toisinpäin,lähissquadeihin kessu fistillä tai powerweaponilla,tulituki joukkueille yhdelle täppisniput ja heavyboltter(6miestä) ja pari minimisquadia haluamallasi heavyaseella(mieluiten isngolla,mutta mikäs heavy boltterissakaan on..)boltterit sniperien kanssa on tuhlausta,jommankumman käyttäminen jää väliin,ja kiikarikiväärillä kannattaa yrittää saada heavy1 johtuen niin paljon laukauksia kun voit,eli ei se 10 miehen squai huonoin mahdollinen valinta kai olisi...mutta isompia lähissquadeja,ja hidden fisti veteraanikessulla.

Ja daider ehti ensin..

Lähetetty: Pe 09.02.2007 20:55
Kirjoittaja The Captain
AP2-aseita voisi kaivata.

...Tämähän se scouttien heikkous on. Niille ei saa plasmaa.

Lähetetty: Pe 09.02.2007 20:59
Kirjoittaja daider
Kersantin plasmapistooli/combi-melta?Ampuvat scoutit tappavat kaikki 3+ save kaverit ja lähistelvät hakkaavat kessun fistillä paremmat panssarit.

Vakavissaan scouttien tarkoitus on toimia infiltroivina halpoina marsuina, ei korvata kaikkea marsuameijassa.