Thorek Thorek, missä on se Thorek? 2k käpsiä
Lähetetty: Pe 09.02.2007 22:09
Jepjep, klaanit urheat taistelijat ovat jo lähellä, satojen rautasaappaiden ääni kaikuu jo luolissa. Siispä Klaanin thaanin on aika suunnitella liikekannallepanoa. Suomeksi: lista on ensimmäinen kokeilu Riihimäkeä varten, kun kerran ei saa käyttää Thorekkia. Tavallisesti pelailen gunlineä, mutta kokeillaan nyt muutakin. Rare-osio on kokeiluasteella, sinne löytyy koneita ja ainahan noilla pisteillä saa vaika xboweja.
Herot:
-Runesmith: 2 RO spellbreaking, GW, shield, RO stone, general=131
-Thane: BSB (MRO Grugni, Strollaz rune)=195(liikutus ja 5+ wardi ampumista vastaan joukoille, nice)
Core:
10 thunderers: shields=150
20 Warriors: shields,FC=205
20 Warriors: shields,FC=205
25 Longbeards: shields, FC (2x Ancestor Rune, RO Stoicism)=358 (2x 4+ stubborn break testit, tupla US. Nämä pojat EI juokse)
Special:
Grudge Throwe: engineer, RO Accuracy, RO penetrating =140 (tämä on ollut ampuvissa listoissa hirviömäisen tehokas, ei kehtaa lähteä ilman vaikka mukamas lähistelemään mennäänkin, thundererit suojaavat konetta ja nörtti haastaa jotain jos joku tulee päälle. Ei niistä pegasuksista tiedä.)
7 Miners=77
7 Miners=77 (kyllä nää jotain tekee, jos ei muuta niin tulevat myöhässä pitämään/kontestoimaan quartereita)
20 Hammerers: shields, FC(RO Battle, RO Determination)=335 (Break testi 1d6:lla, +1 US, nämä pojat EI juokse, stubbornejakin kun ovat
)
Rare:
2 leadbelchers=110 (suojaavat flänkkiä/kävelevät taaempana ja koukkaavat räkäisemään jos joku tulee lähelle)
=1998 pts, 5 DD, 117 models.
Onko leadbelcherit mistään kotoisin? Olisiko gyrocopter parempi, ja mistä 30 ylimääräistä pistettä siihen? Thunut ja kivilinko tosiaan räiskivät kovimmat unitit karkuun/ränkit pois, samalla kun lähisporukka kävelee BSb:n vauhdittamana ja suojaamana päin vihollista. 4 blokkia lähistelijöitä, luulisi riittävän johonkin?
Herot:
-Runesmith: 2 RO spellbreaking, GW, shield, RO stone, general=131
-Thane: BSB (MRO Grugni, Strollaz rune)=195(liikutus ja 5+ wardi ampumista vastaan joukoille, nice)
Core:
10 thunderers: shields=150
20 Warriors: shields,FC=205
20 Warriors: shields,FC=205
25 Longbeards: shields, FC (2x Ancestor Rune, RO Stoicism)=358 (2x 4+ stubborn break testit, tupla US. Nämä pojat EI juokse)
Special:
Grudge Throwe: engineer, RO Accuracy, RO penetrating =140 (tämä on ollut ampuvissa listoissa hirviömäisen tehokas, ei kehtaa lähteä ilman vaikka mukamas lähistelemään mennäänkin, thundererit suojaavat konetta ja nörtti haastaa jotain jos joku tulee päälle. Ei niistä pegasuksista tiedä.)
7 Miners=77
7 Miners=77 (kyllä nää jotain tekee, jos ei muuta niin tulevat myöhässä pitämään/kontestoimaan quartereita)
20 Hammerers: shields, FC(RO Battle, RO Determination)=335 (Break testi 1d6:lla, +1 US, nämä pojat EI juokse, stubbornejakin kun ovat
Rare:
2 leadbelchers=110 (suojaavat flänkkiä/kävelevät taaempana ja koukkaavat räkäisemään jos joku tulee lähelle)
=1998 pts, 5 DD, 117 models.
Onko leadbelcherit mistään kotoisin? Olisiko gyrocopter parempi, ja mistä 30 ylimääräistä pistettä siihen? Thunut ja kivilinko tosiaan räiskivät kovimmat unitit karkuun/ränkit pois, samalla kun lähisporukka kävelee BSb:n vauhdittamana ja suojaamana päin vihollista. 4 blokkia lähistelijöitä, luulisi riittävän johonkin?