Sivu 1/2

Dark elves 2000pts.

Lähetetty: Ti 20.02.2007 16:16
Kirjoittaja jukepi
DARK ELF HIGHBORN

516pts.(dragon,gw,heavy armour,sea dragon cloak
ja heart-stone of Darkness 4+ward)

SORCERESS 2x

90pts.+40pts+20pts+25pts.
2level darkstar. dispel scroll

WARRIORS

21x8pts.+10pts. lähi...
lippu
10x10pts. ampujat

DARK RIDERS

5x24pts. crossbows

SHADES

7x14pts.

COLD ONE KNIGHTS

10x29pts.+18pts.+25pts.
lippu war banner

EXET

15x11pts.+12pts.+25pts.
lippu war banner

REAPER BOLTTIS

100pts

total: 1997pts





Lähetetty: Ti 20.02.2007 17:18
Kirjoittaja Nitrone
Highbornin GW ehdottomasti lanceen. Cold oneja 4 tai 5 pois sekä warbanner pois, tilalle toinen pulttis.

Lähetetty: Ke 21.02.2007 11:33
Kirjoittaja Agrem
Cold one knighteja ei välttämättä tarvi tiputtaa yhtään jos ei halua, mutta suotavaa olisi jos ainakin jakaisi ne kahteen ryhmään. 10 levyinen jääkaappipakastinblokki on vähän turhan leveä ja kahdessa rankissa ne taaimmaiset jää vaan jalkoihin.

Harkitsisin myös ehkä jotain maagista asetta highbornille. Tosin jos gobboja on vastassa niin ei se välttämäti tarvitse sitä. Tuo lohari tekee aika hyvää jälkeä. Kunhan ei satu paljon fanatikkeja vastaan.

Lähetetty: Ke 21.02.2007 14:47
Kirjoittaja riimumestari
Tosiaan ehkäpä 4 bulttista olisi poikaa ? sillä saisit tykitettyä kaikki pahimmat olennot poies.
Voisit harkita tekeväsi kaikista jalkaväkimiehistäsi/naisistasi crosbowmaneja... sekä ottamaan dark riderit pois ja lisäämään pari velhoa/nobleja tekemään vahinkoa...
tässä jotain

Lähetetty: Ke 21.02.2007 17:19
Kirjoittaja jukepi
hero slotit menny jo.1lord,2maagia ja dragon

Lähetetty: Ke 21.02.2007 17:32
Kirjoittaja riimumestari
jukepi kirjoitti:hero slotit menny jo.1lord,2maagia ja dragon
ai katsos. siellä oli tuo Sorcerer 2x :]

mut joo enemmän pulttiksia, tekee ilkeää goboille ja crosbowmiehet.
tavallisilla sotilailla et tee mitään...

Lähetetty: Ke 21.02.2007 19:31
Kirjoittaja Agrem
riimumestari kirjoitti: tavallisilla sotilailla et tee mitään...
Nojaa. Kyllä ne jalkaväkimiehet on aina ihan mukavia siellä seassa, ettei ne gobot pääse massalla jyräämään kaikkien rxb miehien yli. Varsinkin kun nuo yksiköt on jo muutenkin vähän kortilla verrattuna siihen monta yksiköllistä sieltä on vastaan marssimassa.

Lähetetty: Ke 21.02.2007 20:06
Kirjoittaja riimumestari
Agrem kirjoitti:
riimumestari kirjoitti: tavallisilla sotilailla et tee mitään...
Nojaa. Kyllä ne jalkaväkimiehet on aina ihan mukavia siellä seassa, ettei ne gobot pääse massalla jyräämään kaikkien rxb miehien yli. Varsinkin kun nuo yksiköt on jo muutenkin vähän kortilla verrattuna siihen monta yksiköllistä sieltä on vastaan marssimassa.
Sekin vois vähän auttaa jos tietäisi mitä toisella on vastassa... Mutta joo.. Se lohikäärme pitää kahden cold one blockin kanssa kentän ihan hyvin koossa... Ja gobbot kaatuu siihen 100 nuoleen helposti

Lähetetty: Ke 21.02.2007 20:50
Kirjoittaja jukepi
vastassa onkin welffit

Lähetetty: Pe 23.02.2007 22:45
Kirjoittaja Foo bar
Ei tuon GW:n pitäminen välttämättä niin huono vaihtoehto ole, jos meinaan haluaa yrittää sen puumiehen pilkkomista - se voi jopa onnistua tuolla.

Pari kuuden jääkaappiritarin yksikköä vois olla fiksu juttu.

Jotain lentävää mukaan ahdistelemaan WElffien maageja (ei välttämättä kyllä onnistu, mutta voi sitä yrittää) ja nuo Shadet kokonaan pois, niillä ei tee sitten yhtään mitään WElffejä vastaan, jos vähänkään osaa pelata niillä WElffeillä.

Lähetetty: La 24.02.2007 00:21
Kirjoittaja riimumestari
Foo bar kirjoitti:Ei tuon GW:n pitäminen välttämättä niin huono vaihtoehto ole, jos meinaan haluaa yrittää sen puumiehen pilkkomista - se voi jopa onnistua tuolla.

.
Kuinka näin ? kun samalla hinnalla saa halberdin joka antaa iskeä omalla initiativella ?
Nykyään GW antaa ratsastaville vain +1 S

Lähetetty: La 24.02.2007 10:23
Kirjoittaja Foo bar
riimumestari kirjoitti: Kuinka näin ? kun samalla hinnalla saa halberdin joka antaa iskeä omalla initiativella ?
Nykyään GW antaa ratsastaville vain +1 S
No Sitten! Ajattelin sen antavan +2 S, kuten Lance, mutta jok'ikiselle lyönnille Lancen yhden -charge- sijaan. Ajatuksena oli kuitenkin se, että saisi S -bonuksen joka iskulle, ettei vain siihen chargeen (no, tuossa ei lancea ollutkaan), koska treeman tuskin hajoaa yhteen chargeen. Pitää olla potkua seuraavallekin vuorolle.

Lähetetty: La 24.02.2007 11:52
Kirjoittaja riimumestari
Foo bar kirjoitti:
riimumestari kirjoitti: Kuinka näin ? kun samalla hinnalla saa halberdin joka antaa iskeä omalla initiativella ?
Nykyään GW antaa ratsastaville vain +1 S
No Sitten! Ajattelin sen antavan +2 S, kuten Lance, mutta jok'ikiselle lyönnille Lancen yhden -charge- sijaan. Ajatuksena oli kuitenkin se, että saisi S -bonuksen joka iskulle, ettei vain siihen chargeen (no, tuossa ei lancea ollutkaan), koska treeman tuskin hajoaa yhteen chargeen. Pitää olla potkua seuraavallekin vuorolle.
Vaihtoehtoisesti sille saisi myös ostettua kehvelin taika-aseen ;)

Lähetetty: La 24.02.2007 13:00
Kirjoittaja jukepi
jotain lentävää

Dragonhan sielä on

Lähetetty: La 24.02.2007 16:17
Kirjoittaja Foo bar
jukepi kirjoitti:
jotain lentävää

Dragonhan sielä on
On toki, mutta jos WElffi ottaa omansa, niin se Dragon jumittaa sen kanssa - pitää olla muutakin ;P

(tai Dragonia kai käytät puumiehen eliminointiin? jos vaikka saat ammuttua siihen/tai niihin, pari haavaa ensin..)

Lähetetty: Su 25.02.2007 14:25
Kirjoittaja jukepi
onko se puumies miten hyvä

Lähetetty: Su 25.02.2007 14:31
Kirjoittaja Sword of teclis
jukepi kirjoitti:onko se puumies miten hyvä
Noh, varmasti pelin yksi kovimmista (ei character) yksiköistä.. lyö lujaa, kestää paljon ja osaa kaikkea pikku kivaa. Yks kovimmasta lähimättäjistä varmasti, kannattaa vältellä tai antaa bolttisten hoitaa se pois jos ei flame attackeja löydy :)

Lähetetty: Su 25.02.2007 18:11
Kirjoittaja Foo bar
Sword of teclis kirjoitti:
jukepi kirjoitti:onko se puumies miten hyvä
Noh, varmasti pelin yksi kovimmista (ei character) yksiköistä.. lyö lujaa, kestää paljon ja osaa kaikkea pikku kivaa. Yks kovimmasta lähimättäjistä varmasti, kannattaa vältellä tai antaa bolttisten hoitaa se pois jos ei flame attackeja löydy :)
Unohdit mm. terrorin, stubbornin ja strangle root attackin - eli siitä on ikävyyksiä enemmänkin, jos sillä osaa pelata. Niin ja se, että puumies osaa liikuttaa metsää!

Lähetetty: La 17.03.2007 12:58
Kirjoittaja jukepi
uppia

Lähetetty: La 17.03.2007 13:14
Kirjoittaja Agrem
Tuli vaan tossa mieleen kun tota listaa kattelin niin että jos saat vaikka muutaman pisteen jostain herutettua lisää, vaikkapa tiputtamalla pari shadea pois, niin saisit highbornillesi crimson death-hilparin. Näin saisit niitä S6 hyökkäyksiä joka rundille ja vielä löytyä inikan kanssa.