Sivu 1/1
Animosity
Lähetetty: Ti 20.02.2007 20:51
Kirjoittaja Welf & Orc
Mitä tämä animosity tarkoittaa.Joitain örkkien ja gobliineiden mielenterveysongelmiako?

Lähetetty: Ti 20.02.2007 21:12
Kirjoittaja Aco
Jos siis yleisellä tasolla mietit, niin taipumusta joko kaivaa nenää kesken tärkeän taistelun tai sitten vain omien kavereiden murjomista vastustajien sijaan.
Lähetetty: Ti 20.02.2007 21:16
Kirjoittaja flagu
Orc and goblins armybook 16-17 vai etkö saanut tuosta selvää?
Jos et omista kirjaa vaan haluat vain suurinpiirtein tietää (olet OG pelaajan vastustaja etkä tiedä mitään armeijasta) niin Animosity on siis vähän niin kuin "mielenterveys ongelmia". Se saattaa aiheuttaa joko yksiköiden sekaannusta jolloin ne eivät liiku tai kumallista raivon puuskaa jonka seurauksena osa armeijasta valuu eteenpäin turbo vauhtia.
Lisäksi armeijan kenraali voi julistaa Waaaag!in jonka seurauksena koko armeija ottaa turbovaihteen päälle.
Lähetetty: Ti 20.02.2007 21:19
Kirjoittaja Welf & Orc
Omistan armybookin ja en saa siitä selvää.(Tai siis tästä animositysta).
Lähetetty: Ti 20.02.2007 22:09
Kirjoittaja Lihamestari
flagu kirjoitti:
Lisäksi armeijan kenraali voi julistaa Waaaag!in jonka seurauksena koko armeija ottaa turbovaihteen päälle.
Yrittää ottaa, Waaghin huuto ei missään tapauksessa tarkoita sitä että örkit automaagisesti juoksevat vihollista kohti.
Lähetetty: Ti 20.02.2007 23:04
Kirjoittaja riimumestari
Eli, Jokainen örkki/hiisi yksikkösi ottavat testin jossa katsotaan kiinnostaako lähettyvillä oleva koivu enemmän kuin vihollinen.. taikka sitten pistetään kaverit kumoon kun kerta ovat huonompia kuin me... periaatteella. Ensiksi heität D6 noppaa, (mikäli oikein muistan) heitolla 1 epäonnistut ja muilla sujuu. Sitten heität uudestaan epäonnistuneelle ryhmälle jolloinka katsot taulukosta mitä tapahtuu milläkin numerolla.
Sitten joku Örkkipätevä voi kertoa heitetäänkö jokaiselle ryhmälle ensin ja katsotaan sitten vasta epäonnistumiset.
-kuittaa
Lähetetty: Ti 20.02.2007 23:10
Kirjoittaja Teonanacatl
riimumestari kirjoitti:Eli, Jokainen örkki/hiisi yksikkösi ottavat testin jossa katsotaan kiinnostaako lähettyvillä oleva koivu enemmän kuin vihollinen.. taikka sitten pistetään kaverit kumoon kun kerta ovat huonompia kuin me... periaatteella. Ensiksi heität D6 noppaa, (mikäli oikein muistan) heitolla 1 epäonnistut ja muilla sujuu. Sitten heität uudestaan epäonnistuneelle ryhmälle jolloinka katsot taulukosta mitä tapahtuu milläkin numerolla.
Näin toimittiin wanhassa kirjassa. Uudessa heitetään suoraan taulukosta ja katsotaan mitä käy.
Lähetetty: Ti 20.02.2007 23:50
Kirjoittaja riimumestari
Slugger kirjoitti:riimumestari kirjoitti:Eli, Jokainen örkki/hiisi yksikkösi ottavat testin jossa katsotaan kiinnostaako lähettyvillä oleva koivu enemmän kuin vihollinen.. taikka sitten pistetään kaverit kumoon kun kerta ovat huonompia kuin me... periaatteella. Ensiksi heität D6 noppaa, (mikäli oikein muistan) heitolla 1 epäonnistut ja muilla sujuu. Sitten heität uudestaan epäonnistuneelle ryhmälle jolloinka katsot taulukosta mitä tapahtuu milläkin numerolla.
Näin toimittiin wanhassa kirjassa. Uudessa heitetään suoraan taulukosta ja katsotaan mitä käy.
Kiitos tiedosta, Slugger.
Lähetetty: Ke 21.02.2007 10:33
Kirjoittaja Foo bar
Tuota noin. Oliko se niin, että aiemmin ainomosity saattoi aiheuttaa keskinäistä nahistelua, eli yksikkö saattoi käydä jonkun muun yksikön kimppuun (oman) ? Nykyään ne eivät näytä sitä tekevän, vaan nököttävät paikoillaan, liikkuvat normaalisti tai (kutosella) saavat extramooovin (D6?).
Eli uudessa edikassa sitä taulukkoa ei taida olla laisinkaan?
Lähetetty: Ke 21.02.2007 10:52
Kirjoittaja Garoth
Jeps, ennen siellä Animosity-taulukossa oli kaikenlaista reaktiota, mutta nykyinen on siis yksinkertaisempi.