Sivu 1/1

Dwarffit ja sacred host of Tlazcotl, doubles bp, Muokattux5

Lähetetty: Ma 26.02.2007 12:23
Kirjoittaja Kaps
Tällanen armeija ois tarkotus viedä kaverin kanssa border patrol, doubles turnaukseen. Eli koska kyseessä on tällainen turnaus, voi vastaan tulla mitä vain. Tämä armeija on sitten tehty pikku tunneilla, joten tökeröjäkin virheitä voi olla.
Edit: nyt ne on suurin piirtein korjattu ja armeijaa on paranneltu.
Edit: taas tullut lisää parannuksia, kiitoksia kommentoijille.


Dwarfs: 499.pts

Master engineer, 89.pts
Great weapon, Dwarf hangun, rune of stone.

10x Quarrellers, 120.pts
shields

10x Thunderers, 165.pts
shields, standard bearer, musician

Catapult, 125.pts
Entrenchment, rune of accuracy, valiant rune.

Eli näissä dwarffeissa on paljon löysää pointtia. Itse en keksinyt mitä niillä ottaisin, joten varmistelin vain konetta ja ampujia ja otin kaikkea mikä voisi olla hyödyllistä.

Lizardmen: 499.pts

Skink Chief, 125.pts
sacred spawning of Tlazcotl, Dragonfly of quicksilver, staff of the lost sun
-pitämässä skinkkien puolia.

10x skink skirmisher, 90.pts
scouts, sacred spawning of Tlazcotl, brave
-vie vastustajalta marssit ja hoitaa homman viimeiseen mieheen asti ampuen vastustajia takaapäin

10x skink skirmisher, 90.pts
scouts, sacred spawning of Tlazcotl, brave
-jyrää vastustajan scouttien kimppuun scar-veteran turvanaan

12x skink skirmisher, 87.pts
sacred spawning of Tlazcotl
-Käy rei`ittämässä vastustajan skirmaajat

3x Terradons, 105.pts
- Härnäävät vastustajaa ja flee`aavat charge responcena vieden vastustajan pois pahan teosta.


Eli:
Miehiä, 52
Sotakoneita, 1

Dispelliä: 4 noppaa

-Pistätte sitten ihan reilusti kommenttia.-
Nyt skinkit ja priesti ovat immuuneja spygologialle. :)
Ei paniikki testit haittaa.

Tuli yksi testi peli pelattua ja kohdat joista opin. Korjauksia tein listaan niistä kohdin joista pystyi helposti korjaamaan.
Ensimmäisellä vuorolla vastustaja eteni aggressiivisella dryad/ogre forcellaan kohti. Butcheri joka oli leadbelchereiden mukana tuli riskillä heittämään braingobblerin minun leadbelchereihin, onnistuneesti. Vaikka generalini master engineer oli lähistöllä kannustamassa, pelkäsivät ogreni liikaa ja lähtivät juoksemaan. Seuraavalla vuorollani rally testi ei onnistunut ja he juoksivat kentän yli.
- Poistin stalwart runen ja ostin tilalle valiant runen poistamaan tuollaiset mahdollisuudet.

Vuorolla 3, vastustajan vajaa rykmentti bulleja hyökkäsi catapulttini kimppuun. Master engineer ja crewit lähtivät kauhuissaan pakoon ennen, kuin bullit kerkesivät edes kokeilla nuijjiaan.
-otin pari skinkkiä pois ja ostin heille musicantin.

Koko pelin aikana skink priesti onnistui ainoastaan dispellaamaan powereillaan yhden vastustajan pelissä olleen loitsun ja ohjasi vastustaja waywatcherit pois pahan teosta uhrautumalla.
- vaihdoin skink priestin vihdoinkin saurus scar-veteraaniin .

Lähetetty: Ma 26.02.2007 20:01
Kirjoittaja Drago^
Hömm, skinkkiborderi on todella, TODELLA altis ld testeille, priesti ei ole kovin taikuri. Myöskin en näe järkeä tehdä sacred hostia, niillä pisteillä saisi ties mitä kivaa. Suosittelisin suoraan JSoD ottamista priestin tilalle, tuo iskuvoimaa ja paljon kaivattua LDtä.

15 skinkin poppoot eivät ole mitään mailmanvalloittajia, sattuu jos semmonen kuolee ja hankala ahtaa metikköön. Suosittelisin 10/13 skinkin poppoita (13 vaatii enemmän tappoja, että juoksee karkuun ja 10 on sikahalpa ja sikamainen). Scouttaamiseen myöskin varmaan riittää sellaiset 10 skinkkiä, sissittely voi tehdä pahaa jälkeä ;).

Leadit on hieman erikoinen vaihtoehto, jos ne posahtaa niin posahtaa
1/5 armeijaa samalla. IMO ehkä salamanderit olisivat kivempia, mutta ei ole leadeista kovinkaan kokemusta.

Lähetetty: Ti 27.02.2007 15:50
Kirjoittaja Kaps
Okei, hyviä ehdotuksia. Korjaan sitten kun kaveriani näen, skinkit spawningin, immune to spycologylle.Sitten ei huomo ld vaivaa. varmaan käytämme sitten 13 rykmentti kokoa ja katsomme paljon jää pointtia jäljelle. Skink priestin pidämme rod of storm pommina ja antamassa yhden varmistus dispellin. Ties vaikka tulisi 2 maagia vastaan. Leadbelchereille otamme champan (jostain pitää karsia) ja silloin se 1d6 strena 4 hittiä per misfire jakautuu kahdelle ogrelle, jolloin kumpikaan ei todennäköisesti kuole ja panickkia ei tule ja tykit saadaan kohta toiminta kuntoon. Yksi leadbelcherien jysäys tappaa enemmän strena 4 kuin salamaterit strena 3.

Lähetetty: Pe 02.03.2007 14:23
Kirjoittaja vp_viho
Ei yleensä ole laillinen lista, sillä gw suhtautuu melko nuivasti doweihin. Ottakaa 2 salamanteria

Lähetetty: Pe 02.03.2007 14:56
Kirjoittaja Drago^
Kaps kirjoitti:Okei, hyviä ehdotuksia. Korjaan sitten kun kaveriani näen, skinkit spawningin, immune to spycologylle.Sitten ei huomo ld vaivaa.
Öh, et voi enään tehdä ansoja skinkeillä? Se fleeaus reaktiona on todella kätevä, saa houkuteltua vastustajan uniitit hieman kehnompiin asemiin.

Lähetetty: Pe 02.03.2007 15:17
Kirjoittaja Kaps
Katsoin hyödyllisemmäksi roikkua vastustajan jalkaväen mukana skinkeillä vieden marssit ja pommittaen nuolilla. Ogreja vastaan kun testasin niin tehot tulivat poisoneista näkyviin. Kahdella immunetu spycology skinkki scoutilla pystyyy järjestämään kahden metsän välille sellaisen ambushin ettei vastustaja siitä uskalla tulla. Skinkit voivat mennä vastustajan heikomman/pienemmän skirmaavan apuja rykmentin eteen. Imevät ammukset ja rei`ittävät vastustajan poisonilla. 10 Skinkkiä ja mahdollisesti chieffi voittaa useimmat scout, skirmisher ampujat combatissa. Pelkään vastustajan panickki testejä. Vastustaja voi myös tehdä jokerin ja ottaa cause terror characterin ajamaan vastustajan huonot ld äijät.

Salamantereita pitäisi tulla leadbelchejen tilalle, ehdottakaa jotain muuta mahdollista ja hyvää siihen tilalle.