Sivu 1/2
Chaos marine vs TAU
Lähetetty: Ti 27.02.2007 20:10
Kirjoittaja Ancient CaamosMariner
Eli 1000 pts matsissa otin PAHASTI päihin kolme kertaa putkeen.
Käytin ensin normaalia Chaos armyä (Defiler, Mopoja, lentäviä sorcererejä). Sillä pärjäsin parhaiten, ja melkein voitin. Traitor armyllä.... ei puhuta siitä, st5 ap5 ase on kuolemaa traitoreille.
Ja viimeisenä death guard, noh toughness 5 ei auttanut. Elikkä kaverilla oli 2x Hasmmerhead, 2x broadside suit, 4x suit(1xHQ) ja lopuilla firewarrioreja.
Onko kyseinen TAU armeija vain niin pirun kova 1000pts matsissa vai onko noihin joku jekku olemassa. Huomasin että hammerheadien kylkiin on melko vaikea ampua niiden neliö-muodon takia. Kun taas 30cm liikkuville hammernupeille kylkeen pamauttelu ei tuota vaikeuksia. Ja suittien droidit toimivat liian hyvin AP aseita vastaan.
Toimisiko siis Chaoksella jotkut demoni porukat TAU:ta vastaan tai mahd. Obliteratorit. Tankeista Predatorit, Leman russit, defilerit ja rhinot tuli jo kokeiltua. Rhino Havoc Launcherilla toimi parhaiten?!! Predatoreilla ei ole tarpeeksi tuli voimaa broadsidejen metsästykseen. Mopot toimivat, todella tehokkaasti. Mutta miten Raptorien laita on, ovatko ne liian kalliita suhteessa tehoon tuon kokoisissa matseissa.
Mietin myös Khorne jätti prinssiä Glaivella ja FNP:llä... ja sitten muistin st10 aseet broadsideissä.
Nyt siis tiukkoja neuvvoja Chaos armyyn miten tehdä "imperium strikes back".
Lähetetty: Ti 27.02.2007 21:47
Kirjoittaja Sauron
Mopoileva Chaos Lordi varustettuna D.Armourilla, Furious Chargella, D.Runella, D.Essencella ja Dark Bladella on kovaa valuuttaa Taukkeja vastaan. Turbo-boost 1. kierroksella (saa 2+ inv. saven, eikä kuole edes Railguneihin) ja 2. kierroksella häsyyn, ja Tau-pelaaja voi vain vikistä. Obliteratorit ovat aina hyvä valinta, ja infiltroivia perusmarineita tai havocceja voi myös koittaa (näille autocannonit+hunter tai misslet+hunter). Infiltroivina oääsevät aina mukavaan asemaan ja jos saat 1. vuoron, saavat esim. Hammerheadit kovaa kyytiä.
Lähetetty: Ke 28.02.2007 10:02
Kirjoittaja Z7-852
Taun äärimmäinen heikkous on lähitaistelu.
Siis otat mopoja ja fureja fastiin. Troopsit inftiltrataa meltat (ja plasmat) kädessä ja pyrkii lähelle. Meltat tuhoavat tehokkaasti tankit ja suitit.
Itse en suosittelisi obeja tai mitään muutakaan lähes pelkkään ampumiseen painottunutta yksikköä koska ampumalla et tauta voita ikinä.
Lähetetty: Ke 28.02.2007 10:06
Kirjoittaja Diermes
Daemonetteja voisit ottaa kans. Mopolordi boostaa ja saa invu 2+ jonka jälkeen summonoi daemonettet repimään taukkien pukuja alas.
Furiet ovat myös hyvä vaihtoehto. Tauta vastaan kannattaa yksinkertaisesti vaan mennä käsikähmään.
Lähetetty: Ke 28.02.2007 16:22
Kirjoittaja Ancient CaamosMariner
Mopoileva lordi. Tjuu u, kiitoksia kaikille neuvoista. Ei käynyt mielessä tuo HQ mopolla, eiköhän asiat tästä parane.
Lähetetty: Ke 28.02.2007 20:22
Kirjoittaja Z7-852
Pelkkä HQ muutos ei ole ratkaisu koko ongelmaan. 40k on peli missä ottelun kulun voi pitkälti ennustaa kun näkee maaston ja molempien armeijoiden listat. Tämän takia huonolla listalla lähdet jo huomattavalla alakynnellä peliä kohti ja tosiasia on että ei HQ tee listaa vaan siihen tarvitaan kokonaistyylin muutosta.
Edellä mainituista syistä kannattaa tehdä armeija lista, joka toimii useimpia vastustajia vastaan, koska et aina tule pelaamaan niitä kaverin Tauta vastaan vaan toivottavasti kohtaan useita eri armeijoita.
Eli yritä myös fastien ja troopsien muutosta koska vaikka se HQ tekeekin paljon niin ei se korjaa rikkinäistä armeijaa.
Lähetetty: Ke 07.03.2007 21:02
Kirjoittaja The Warmaster
Sauron kirjoitti:Mopoileva Chaos Lordi varustettuna D.Armourilla, Furious Chargella, D.Runella, D.Essencella ja Dark Bladella on kovaa valuuttaa Taukkeja vastaan. Turbo-boost 1. kierroksella (saa 2+ inv. saven, eikä kuole edes Railguneihin) ja 2. kierroksella häsyyn, ja Tau-pelaaja voi vain vikistä.
Muuten hyvä ehdotus, mutta entäpä jos tau pelaaja saakin ekan vuoron?
Lähetetty: Ke 07.03.2007 21:05
Kirjoittaja Remington
Warmaster91 kirjoitti:Sauron kirjoitti:Mopoileva Chaos Lordi varustettuna D.Armourilla, Furious Chargella, D.Runella, D.Essencella ja Dark Bladella on kovaa valuuttaa Taukkeja vastaan. Turbo-boost 1. kierroksella (saa 2+ inv. saven, eikä kuole edes Railguneihin) ja 2. kierroksella häsyyn, ja Tau-pelaaja voi vain vikistä.
Muuten hyvä ehdotus, mutta entäpä jos tau pelaaja saakin ekan vuoron?
Pidä se piilossa. Itsehän suosittelisin lordia termishaarniskassa. Deep strikettää sitten kovaan paikkaan.
Lähetetty: Ke 07.03.2007 21:15
Kirjoittaja Oberon
Eikä pääse siitä kovasta paikasta mihinkään kovinkaan nopeasti, ammutaan seulaksi. J00.
Mikä muuten on tämä ihmeyleistys, että Taut kuolee jos pääsee lähikseen? Ei mulla ainakaan ole 1 crisis suittia isompia lähisyksiköitä, ja ne kuolee vuorossa->sen jälkeen tulee taas pulsea naamaan. Ja tankkejahan ei lähistely kiinnosta.
Lähetetty: Ke 07.03.2007 22:23
Kirjoittaja Remington
Oberon_ kirjoitti:Eikä pääse siitä kovasta paikasta mihinkään kovinkaan nopeasti, ammutaan seulaksi. J00.
Mikä muuten on tämä ihmeyleistys, että Taut kuolee jos pääsee lähikseen? Ei mulla ainakaan ole 1 crisis suittia isompia lähisyksiköitä, ja ne kuolee vuorossa->sen jälkeen tulee taas pulsea naamaan. Ja tankkejahan ei lähistely kiinnosta.
Toiset osaa ja toiset ei. Niin se menee.
No kyllä niillä on taipumusta kuolla mutta olenpa nähnyt niiden tosin pärjäävänkin. Jopa wychejä ja termareita vastaan.
Lähetetty: Ke 07.03.2007 22:24
Kirjoittaja Oberon
Juu, on mullakin dronet tappaneet obleja ja crisis-suitit fexejä, lähiksessä.

Lähetetty: To 08.03.2007 19:00
Kirjoittaja The Warmaster
Oberon_ kirjoitti:Juu, on mullakin dronet tappaneet obleja ja crisis-suitit fexejä, lähiksessä.

Joo, nää on taas tämmösiä "kuka tahansa pärjää kenelle tahansa" -juttui, joita sattuu kaikille. Esim. itte onnistuin pamauttamaan monolithin wraithlordin bright lancella. 6 armour penetrationiin ja toine 6 perään.
Vai tarkoititko ihan yleisesti? Jos tarkoitit, on kyllä ihan vi*unmoinen noppatuuri.
Lähetetty: To 08.03.2007 20:00
Kirjoittaja Remington
Remington kirjoitti:No kyllä niillä on taipumusta kuolla mutta olenpa nähnyt niiden tosin pärjäävänkin. Jopa wychejä ja termareita vastaan.
Noh.. Wychien HQ rynni päälle ja mä meinasin, että nyt tulee kamulle pataan mutta kuinkas kävikään! Wychit ottivat turpiin ja lähtivät haneen! Sweep! Kyllä. Sweep. Niin uskomattomaltako kuin se kuulostaakin. Et näin.
Ja minä kun puolestaan pelasin niin Tau HQn kolme suittia rökitti mun chappiksen. Et jep jep..
Ja hauska puoli noissa wycheissä oli, että assaultoivat minun chappiksen ja termaricommandin kimppuun ja ajattelin mielessäni kebabannosta. Mutta jälleen kerran ta daa! Ryskis! Jäljelle jäi joku jotain joka juoksi pois kentältä!
Tässäpä oli kyllä vähän asiaankuulumatonta asiaa mutta nytpä sekin on ilmoilla..
Lähetetty: To 08.03.2007 20:13
Kirjoittaja MacKeke
Noh.. Wychien HQ rynni päälle ja mä meinasin, että nyt tulee kamulle pataan mutta kuinkas kävikään! Wychit ottivat turpiin ja lähtivät haneen! Sweep! Kyllä. Sweep. Niin uskomattomaltako kuin se kuulostaakin. Et näin.
Uskomatonta nimenomaan. Terminator armorissa ei paljoa sweeppailla.
Lähetetty: To 08.03.2007 21:49
Kirjoittaja Remington
MacKeke kirjoitti:
Noh.. Wychien HQ rynni päälle ja mä meinasin, että nyt tulee kamulle pataan mutta kuinkas kävikään! Wychit ottivat turpiin ja lähtivät haneen! Sweep! Kyllä. Sweep. Niin uskomattomaltako kuin se kuulostaakin. Et näin.
Uskomatonta nimenomaan. Terminator armorissa ei paljoa sweeppailla.
Siis Taut sweeppas. Kamu pelasi Taulla ja mä myöhemmin wychejä vastaan DWllä.
Lähetetty: Pe 09.03.2007 10:22
Kirjoittaja Z7-852
Siis kyllä uskomattomia kohtaloita sattuu aina taistelukentällä, mutta yleisesti ottaen Tau ei pärjää lähitaistelussa kelleen. Eli oli armeija mikä tahansa niin lähikseen pääseminen hydridi taun kanssa on varma voitto. Mutta jos vastustajan armeijassa on paljon tankkeja niin paras vaihtoehto tällöinkin on lähistelijät melta pommeilla.
Mutta yleisesti armeijaa ei kannata liikaa tuunata vain sitä kaveria vastaan vaan kannattaa tehdä armeija, jolla voi pärjätä yleisellä tasolla tulee vastaan mitä tahansa. Eli hieman ympäripyöreä armeija.
Lähetetty: Pe 09.03.2007 12:13
Kirjoittaja Kurimus
Z7-852 kirjoitti:Mutta jos vastustajan armeijassa on paljon tankkeja niin paras vaihtoehto tällöinkin on lähistelijät melta pommeilla.
Mitäs sieniä sinä syöt?

Ensin pitäisi saada 12" vuorossa liikkuvat tankit kiinni, ja sitten saada kuutosia osuakseen niihin (skimmer). Kaiken hyvän lisäksi tankkia ei voi lukita lähikseen eli jäät ihan avoimelle ammuttavaksi saitpa tuhottua tankin tai et. Aika nerokasta.
Varmaan tehokkaimpia Tau-tankkien aukojia kaaoksella on havoc-ryhmä 4 autocannonilla ja tank hunter -skillillä. Saa sen verran niitä glänäreitä aikaan että tankki todennäköisesti tuhoutuu. Liikkumattomuus tosin voi tuottaa ongelmia nopeiden tankkien kanssa, mutta en nyt tähän hätään keksi kaaokselta mitään yksikköä joka voisi liikkua vauhdilla ja ammuskella tankkeja tehokkaasti (vrt. Land Speeder).
Lähetetty: Pe 09.03.2007 12:26
Kirjoittaja Cannonball
Z7-852 kirjoitti:yleisesti ottaen Tau ei pärjää lähitaistelussa kelleen.
Mitä sieniä täällä syödään? Pari vuotta TAUta takana, ja vaikka ihan joka matsissa ei lähistä synnykkään, niin kyllä meikäläinen ne yleensä on voittanut. Palomiehet ovat hävinneet lähiksen vain isoille örmyille tai harventamattomalle joukolle lähitsiteluspesialisteja. Lähiksen tappolistalta taas löytyy assasiineja, pers-erkkejä, terminaattoreita, örkkejä sun muuta. Kriisipuvut, etenkin 'el ja 'o taas pärjäävät invun kanssa lähiksessä muittenkin rotujen HQ:ta vastaan, esim. inkvisiittoreita retinueineen, IG:n command squadi, pari warbossia, kaaoksen mopolordi jne.
Voitte sanoa, että TAU+lähis=dead taulainen, mutta parin vuoden pelityksellä tästä ei ole omakohtaista kokemusta.
Lähetetty: Pe 09.03.2007 13:20
Kirjoittaja Qazza
Ai että täällä todellakin on ihmisiä jotka uskaltautuvat lähistelemään taulla
Kyllä se kohtuu useassa tau armeijassa niin on että jos sinne joku hyvin pumpattu prince tai thirster vaikka pääsee niin ei siinä armeijassa paljoa ole mikä sen pysäyttäisi. Tietenkin voi käydä huono tuuri ja prince voittaa heti ekalla vuorolla combatin ja jää ammuttavaksi mutta sitä sattuu. Muuten kyllä meillä peleissä jos TAU:hun pääsee jotain kiinni niin aika pitkälti sieltä tau pojat kuolee. Se että tau voittaisi poikkeuksetta close combatit on kyllä aika potaskaa.
Lähetetty: Pe 09.03.2007 13:36
Kirjoittaja Oberon
Onhan se hyvä ajatella, että lähikseen pääsemällä voittaa. Tau vaan ei mene lähikseen välttämättä ihan helpolla, ja yleensä kykenee vähän pehmittämäänkin. Mutta jatkakaa vaan päälle vaan prrrkele-linjalla, kyllä se joskus toimii.
EDIT: ja tosiaan viivakoodille huomautuksena: tankki-tauta ei voisi vähempää jotkut meltapommi-mursut kiinnostaa. Ei niitä kuutosia niin paljoa tule, eikä iskujakaan liiemmin. Ampumalla ne tankit hajoaa.