Sivu 1/6

O&G sääntökysymyksiä

Lähetetty: Ma 05.03.2007 01:30
Kirjoittaja Finet
Tuli taas arvottua parin säännön kanssa:

1. Laukaiseeko fanatic vastapuolen fanaticit?

2. Antaako fana vain hittejä törmätessään/liikkuessaan läpi toisesta fanasta, aikaisemmin tämä oli molemmille kohtalokasta.

3. Randomoidaanko hitit fanan seilatessa vain toisen klosiksessa olevan unitin läpi vai tuleeko hitit vain läpi mentyyn unittiin?

4. Miten toimii Vaul's Funmaking / Law of Gold tms Ironback Boariin tai Empiren keinuhevoseen? Poistuuko vain Impactit vai pitääkö figu korvata on foot -versiolla?

5. Miten Tricksy Trinket toimii, jos esim. örkki-unitti + gobbo hero on klosiksessa dryadien kanssa? Voiko osa örkeistä tällöin lyödä wardillisia puu-ukkoja ja osa wardittomia?

6. Saako Savage Orc Big Boss/Warboss Armouria? Avaako tämä option myös magic armouriin?
Orc Big Boss/Warboss:
A Warboss may have light armour (+3 pts). A Black Orc may have heavy armour instead. Any Warboss may also have a shield.

7. Uudet Frenzy-rulet antavat mountillekin frenzyn. Savage Orc Big Bossille saa Chariotin alle, possut tietty pillastuu, mutta hyötyykö apukuskikin frenzystä?

8. Joutuuko unitti testaamaan paniikkia, jos Animosityssä tulee Squabble ja Black Orc hero on mukana tai joku unitti Squabblaa kenraalin WAAAGH!:in aikana? Mikäli siis 25% unitista hajoaa?

Lähetetty: Ma 05.03.2007 01:57
Kirjoittaja Drago^
1. Kyllä maar laukaisee fanaatikot toisenkin.

Lähetetty: Ma 05.03.2007 10:03
Kirjoittaja saimon
2. Vain hittejä tulee. Ei automaattista kuolemaa siis.


6. Saa.

7. Hyötyy. Uudesta Erratasta löytyy vastaus tähän.

8. Joutuu. Joka kerta kun yksikkö ottaa 25% kuolemia, se joutuu testaamaan paniikkia, lähistelyä lukuun ottamatta.

Lähetetty: Ma 05.03.2007 17:07
Kirjoittaja Mithrandir
3. Vain läpi mentyyn unittiin, koska erikseen ei missään ole mainittu tuota lähistaistelun läpi menemistä. Jos menet useammasta yksiköstä läpi niin D6 hittiä tulee jokaiseen erikseen, luonnollisesti. Oli ne omia tai ei.

4. Vaul's Unmaking ei tuhoa magic esinettä, vaan poistaa ainoastaan sen maagiset ominaisuudet. Ainakin tuo örkkien Boar pysyy edelleen boarina ja menettää impact hitit. Empiren robottihevosesta en tiedä, lukeeko siinä että se on myös tavallinen hevonen, esim. barded steed tai jotain.

5. Kyllä saavat lyödä, modellit base to base contactissa saavat aina jakaa hyökkäyksensä miten tahtovat. Muista että jos lyöt erikseen wardittomia, niin ainoastaan ne voivat sitten kuolla näistä iskuista, ylimääräiset woundit mitätöityvät. Esim. jos on kolme warditonta dryadia, ja niihin tulee kuusi woundia, niin eipä niitä kuole kuin se kolme.

Lähetetty: Ma 05.03.2007 17:15
Kirjoittaja jullevi
4. Toisin kuin Brokeback Boar, Empiren Mechanical steed ei ole taikaesine vaan ihan normaali ratsuoptio. Tai no, niin normaali kun se voi ylipäätään olla.

Lähetetty: Ti 06.03.2007 00:47
Kirjoittaja Finet
Lisää:
9. Sovelletaanko Squig Hopperien ja yksinäisten on foot Black Orcien kanssa kohdalla samaa menettelyä kuin fanaticcien ja WAAAGH-taian kanssa uudessa O&G erratassa? Ja kaiketi hyppivät random suuntaan myös Animosityn Get 'Em -tuloksella, jos ei ole vihuja näkyvissä?

Lähetetty: Ti 06.03.2007 00:55
Kirjoittaja spjarv
Mithrandir kirjoitti:5. Kyllä saavat lyödä, modellit base to base contactissa saavat aina jakaa hyökkäyksensä miten tahtovat. Muista että jos lyöt erikseen wardittomia, niin ainoastaan ne voivat sitten kuolla näistä iskuista, ylimääräiset woundit mitätöityvät. Esim. jos on kolme warditonta dryadia, ja niihin tulee kuusi woundia, niin eipä niitä kuole kuin se kolme.
Oletko varma? Käsittääkseni rank'n'fileen voi tehdä vain yhden woundin per äijä (siis 1w väkeen) mutta woundit carryoveraavat normaalisti riippumatta ketä targetoitiin (pl. champpa). Eli kuten se bretonnian osut 2+-esine, tress of isoulde, (yhteen modeliin): allokoidaan kaikki attackit samaan modeliin mutta woundit jakaantuvat normaalisti unittiin. Miten tämä tilanne poikkeaisi em. brettijutusta? Brettijuttua on käytetty ihan gt:iss ym.

-Sami

Lähetetty: Ti 06.03.2007 02:23
Kirjoittaja Mithrandir
Jep, olisi tosiaan pitänyt tuota miettiä tarkemmin, tottakai homma menee niin että ne woundit rullaantuvat niihin muihinkin, mutta ne muut, jotka eivät sitten enää base to base contactissa olekaan sen tricksy trinketin omaavan tyypin kanssa, tottakai heittävät sen wardinsa sitten. Ei kai pitäisi vastailla näihin 38,6 asteen kuumeessa. :D

Eli kannattaa pitää kirjaa siitä montako figua mahdollisesti voi ottaa woundin kaikista niistä hyökkäyksistä, ja montako aiheutettua woundia maksimissaan ignoraa sen ward saven.

Jos tällä tricksy trinket -tyypillä on magic weapon, niin sehän sitten ignoraa noiden dryadien ward savet muutenkin, mutta se koskeekin jo sitten jokaista woundia mitä se aiheuttaa, mikä voi olla huomattavasti suurempi määrä mitä on base to base contactissa. Tuolla ei tietenkään ole merkitystä kuin ratsun hyökkäystä varten, ja niitä muita kavereita jotka sattuvat myös olemaan kontaktissa niihin esimerkin onnettomiin dryadeihin.

Hyvä combo jokatapauksessa, varsinkin jos character on vaikkapa chariotin selässä. Suosittelen.

Tuo Bretonnian juttu taas kuulostaa jo aivan älyttömältä, mutta onhan tämä kuitenkin täysin abstrakteja sääntöjä käyttävä peli loppujen lopuksi. Selvästi nähtävissä kuitenkin on, ettei tuota esinettä ole tuohon käyttöön edes tarkoitettu. Mutta harva kykeneekään voiman pimeän puolen houkutusta nykymaailmassa vastustamaan. :/

Lähetetty: Ke 07.03.2007 12:08
Kirjoittaja Finet
10. Jos kenraalin WAAAGH!:in aikana Blorc Herolla varustettu unitti Squabblaa, saavatko liikkua normaalisti? (Mikäli eivät panikoi, kun kärsivät samalla D6 no armour save woundia + D6 S5 no armour save hittiä)

Lähetetty: Ke 07.03.2007 12:55
Kirjoittaja Poomermon
Finet kirjoitti:10. Jos kenraalin WAAAGH!:in aikana Blorc Herolla varustettu unitti Squabblaa, saavatko liikkua normaalisti? (Mikäli eivät panikoi, kun kärsivät samalla D6 no armour save woundia + D6 S5 no armour save hittiä)
Saavat liikkua normaalisti ja eivät ota sitä suoraa d6 woundia kun quell animosity korvaa squabblen "plans a good unilla". Eli tulee pelkästään se d6 s5 hittiä.

Lähetetty: Ke 07.03.2007 17:21
Kirjoittaja Mithrandir
9. Tuota noin, ei tuossa minusta mitään randomointia ole, kun se taika liikuttaa niitä lähintä vihollista kohti, ja jos eivät näe vihollisia niin sitten suoraan eteenpäin. Skirmisherit ja jalkaisin olevat characterit näkevät sen 360 astetta, joten ihan vapaasti saa päättää mihin suuntaan se "eteenpäin" on.

Aivan kuten Wood Elffien skirmisherit, jos niihin tekee sen liikutusloitsun omasta lorestaan.

Mitään random-suuntia ei ole mainittu erikseen noissa tilanteissa, joten sellaista ei siis tapahdu.

Se fanaatikko tottakai liikkuu niin kuin erratassa on sanottu, koska se on erikoistapaus, ovelampi. :D

Niin tosiaan, sama taitaa koskea sotakoneiden miehistöjä, kun nekin liikkuvat skirmisherien tapaan, eihän sotakoneillakaan/niiden miehistöillä ole mitään frontteja eikä flankkeja/rearia ennen kuin myöhemmillä vuoroilla combatissa.

Lähetetty: Ma 26.03.2007 18:09
Kirjoittaja Finet
Toimiiko night goblin netterit impact hittejä vastaan?

Lähetetty: Ke 04.04.2007 23:29
Kirjoittaja Mithrandir
Kyllä, chariot on yksikkö, joten se kärsii -1 strenghtiin. Ja impact hitit tulevat aina chariotin strenghtillä.

Ellei, toisin ole sanottu O&G -kirjasessa, nettereiden kohdalla, niin kyllä toimii.

Lähetetty: To 05.04.2007 07:57
Kirjoittaja El Capitan
Viime pelissä minulla tuli pieniä epäselvyykiä näiden kanssa ja en sitten millään saanut varmaa tietoa.

Onko oltava warboss armeijassa, jos haluaa huutaa WAAAGH!ia?

March blokkaavatko fanatikit?

Lähetetty: To 05.04.2007 08:10
Kirjoittaja abcdefg
Kyllä blokkaavat ja et tarvitse warbossia WAAGHin huutamiseen!

Lähetetty: To 05.04.2007 13:20
Kirjoittaja popo
10+ Fanaatikko aiheuttaa paniikin. Juokseeko panikoitu yksikkö kun fana on yksikön edessä vai takana, tarkoittaen sitä että yksikkö menisi kahdesti fanaatikon läpi, jos fana on siis yksikön takana?

Lähetetty: To 05.04.2007 17:05
Kirjoittaja Mithrandir
joo, O&G -kirjanen sanoo, että fanaatikon aiheuttamat paniikkitestit heitetään heti kun fanaatikko on liikkunut, ja jos panikoivat niin liikkuvat lähintä pöydän reunaa kohti, mahdollisesti törmäten uudelleen siihen fanaatikkoon.

Tämä lukee Fanaatikon säännöissä, se "Splat!" -osio.

Mutta, tuossa tilanteessa täytyy käydä niin että se fanaatikko aiheuttaa yksin sen paniikkitestin, koska tuo paniikkitesti tulee compulsory movement phasella ja yksittäisestä lähteestä. Eikä Fanaatikkojen aiheuttamia casualtyja siis lasketa esim. ampumavaiheen lopussa heitettävää paniikkia kohden, jos yksikkö on kärsinyt sen 25% tappioita.

Isot ryhmät siis harvemmin noita paniikkeja fanaatikoista heittelevät. Tietysti, jos ensin yksi fanaatikko tappaa porukkaa ja laskee sitä vihollisen unit strenghtiä, niin toinen tai kolmas fanaatikko samalla vuorolla saattaa jo aiheuttaa sen paniikkitestin, mutta muistakaa laskea se 25% jokaisen fanaatikon kohdalla erikseen.

Lähetetty: Pe 06.04.2007 14:21
Kirjoittaja Ammusvarasto
Mithrandir kirjoitti:Kyllä, chariot on yksikkö, joten se kärsii -1 strenghtiin. Ja impact hitit tulevat aina chariotin strenghtillä.

Ellei, toisin ole sanottu O&G -kirjasessa, nettereiden kohdalla, niin kyllä toimii.
Mutta säännöissä sanotaan: These (impact) hits are inflicted at the very beginning of the combat, even before challenges are declared and before any model gets to attack.

Musta impact hitit tulee siten ennen kuin heitetään noppaa siitä, tuleeko viholliselle -1 Strength. Näin ollen impact hitit ei kärsi -1 Strentghiä.

Lähetetty: Pe 06.04.2007 16:50
Kirjoittaja jullevi
Impact hitit tulee "at the very beginning of the combat", netterit "at the start of each close combat phase". Tuon perusteella on vähän paha mennä sanomaan kumpi tulee ensin. Jos kumpikaan ei luovuta vapaaehtoisesti, on vissiin heitettävä nopalla.

Lähetetty: La 07.04.2007 00:15
Kirjoittaja Mithrandir
Niin, itse asiassa tuo homma kallistuu enemmän netterien puolelle, jos noita lauseita noin sanatarkasti ajattelee.

Jos kerta impact hitit tulevat aina sen tietyn combatin alussa, eli yksikkökohtaisesti, niin eihän se ole sama kuin Night Goblinien netterit jotka heitetään koko phasen alussa, ennen kuin päätetään missä järjestyksessä combatit käydään.

Näin olettaisin noiden lauseiden kohdalla, voi tietysti olla että eivät sellaisenaan aivan kaikkea selitä, kontekstistaan irrotettuina.


Eikä se netterien verkkojenheitto ole myöskään minkäänlainen attack-toiminto, joten voi yhtä hyvin tulla yhtä aikaakin Impact hittien kanssa jolloin se verkko vie sitä strenghtiä chariotilta.

Ja tuleehan ne verkot myöskin ennen mitään challengeja, ja attackeja kuten impact hititkin. Eri asia jos chariottien säännöissä painotettaisiin että impact hitit tulevat ennen ihan kaikkea muuta.