Sivu 1/1

Pelimestan 10.3 turnaukseen valmistautumista..

Lähetetty: Ma 05.03.2007 11:25
Kirjoittaja Pelimies
Tänään pelaamme kello 14.00 Miron (Grimgor ironhide) kanssa harjoituspelin Pelimestan 10.3 turneeta silmälläpitäen. Itse en tietenkään turnaukseen osallistu..

Turnauksen armeijakohtaiset poikkeussäännöt: Ogret saa ottaa extraa 60 pisteellä, Tomb Kingit 60, Dwarffit 40, Orks&Goblins 20, TäysUndivided Chaos (ilman Beastmaneja) 20 ja TäysUndivided Beastman (ilman Chaosta) 10. Elf Maget saa maksaa 130 pistettä! Wood/Dark Elffit, Bretit, Empire, Skavenit ja Tomb Kingit saa ottaa 2 Special (ei samaa) tai 1 Rare. Ogret, Vampiret, Beastit, High Elffit, Orks&Goblins ja Liskot saa ottaa 1 Special ja 1 Rare. Welffi General saa olla Alter Kindred.

Muut poikkeussäännöt: Loose Orderia saa käyttää

Missionit: Pitched Battle, mutta pöydänneljänneksistä ei pisteitä. Pelien alussa heitetään (Lustria) Events taulukkoa.

Miron (Grimgor ironhide) armeija näyttää tältä:

hero
orc shaman: level 2, nibbla´s itty ring 120pts

core
19xorcs: shields, full command 144pts
10xsavage (Loose Order) orcs: shields, musician 95pts

special
orc chariot: 80pts

rare
2xtrolls 80pts

519pts total..

Ja minun (Pelimesta) taas tältä:

hero
Necromancer: Lv. 2 Wizard, Spell Familiar 115pst

core
10 x Skeletons: Light Armour, Musician 105
5 x Dire Wolves: Doom Wolf 60pst

special
2 x Spirit Hosts 130pst

rare
Banchee 90pst

500pts total..

Katotaan mites käy..

Lähetetty: Ma 05.03.2007 13:27
Kirjoittaja Jubee
Voipi olla että otat turpiisi... Paperilla näyttää sinulla olevan heikompi armeija. Tosin lisäähän saa kesken pelin. Banshee paniikkia aiheuttamaan? Suojaamaan flänkiä? Ja meinaatko pitää tuota necromanceria yksinään jossain takaalalla vaiko lurkkiryhmässä?

Edit. silmä hyppäsi spirit hostien yli. Ne tasoittaaki ihan mukavasti...

Lähetetty: Ma 05.03.2007 14:38
Kirjoittaja Pelimies
Jubee kirjoitti:Voipi olla että otat turpiisi... Paperilla näyttää sinulla olevan heikompi armeija. Tosin lisäähän saa kesken pelin. Banshee paniikkia aiheuttamaan? Suojaamaan flänkiä? Ja meinaatko pitää tuota necromanceria yksinään jossain takaalalla vaiko lurkkiryhmässä?

Edit. silmä hyppäsi spirit hostien yli. Ne tasoittaaki ihan mukavasti...
Spirit hostit ja Banchee kulkevat eturivissä ja Skellut takarivissä necron kaverina. Sudet jonossa joukon takana Doomi kärjessä.

Yhellä nopalla 3+ssaa vastaan skelluja ja kolmella nopalla Cursea niskaan :)

Katotaan miten käy..

Lähetetty: Ma 05.03.2007 17:16
Kirjoittaja Pelimies
Massacrella voitto ja peli kesti täydet 6 vuoroa.

Örkki Shamani pamautti ittensä ekalla vuorolla, Sudet chargesivat jonossa Trollien kimppuun kestäen koko vuoron jolloin skeletonit päästivät ne tuskistaan, Banchee huusi kärryn pois, Savaget kärsivät Cursesta, chargesivat skelluihin ja juoksivat karkuun loppupelin. Örkki blokki kohtasi Spirit Hostit joista toinen selvisi viimeiselle vuorolle, jolloin Banchee chargesi kylkeen, huusi 11 ja juoksutti Örkit pakosalle ja kuolemaan. Game Over ;)

Lähetetty: Ma 05.03.2007 18:02
Kirjoittaja Jubee
Pelimesta kirjoitti:Massacrella voitto ja peli kesti täydet 6 vuoroa.

Örkki Shamani pamautti ittensä ekalla vuorolla, Sudet chargesivat jonossa Trollien kimppuun kestäen koko vuoron jolloin skeletonit päästivät ne tuskistaan, Banchee huusi kärryn pois, Savaget kärsivät Cursesta, chargesivat skelluihin ja juoksivat karkuun loppupelin. Örkki blokki kohtasi Spirit Hostit joista toinen selvisi viimeiselle vuorolle, jolloin Banchee chargesi kylkeen, huusi 11 ja juoksutti Örkit pakosalle ja kuolemaan. Game Over ;)
Eihän ollut sattumaa vaan pelkkää hyvää tuuria? :D
Lista näytti toimivan ihan hyvin :D. Shamaani paukuttaa itsensä ekalla vuorolla. Olikko hienostikki maalannut nuo figut ku noppajumalat tuntuivat olevan suotuisia? ;)

Lähetetty: Ma 05.03.2007 18:49
Kirjoittaja spjarv
Miksi unitti otti panic-testin close combatissa bansheesta? Onko bansheella joku oma sääntö tähän, en itse sellaista muista?

-Sami

Lähetetty: Ma 05.03.2007 18:54
Kirjoittaja amis
tiedän siitä että olin tuossa viimeisillä vuoroilla seuraamassa, mutta örkit juoksi sillä banshee huusi 11 joka aiheutti 4 wuundii closariin, örvelöt sai vain 3 combat resoo ja hävis, miro heitti 10 ja banshee ei onnistu pursaa mut hostit sai kiinni...

Lähetetty: Ma 05.03.2007 19:37
Kirjoittaja spjarv
Miksi bansheen shooting attackit vaikuttaisivat combat resolutioniin? En muista sellaistakaan special rulea, mutta ehkä pää alkaa käydä harvaksi.

-Sami

Lähetetty: Ma 05.03.2007 19:49
Kirjoittaja Crystania
valaistaampa muistiasi

Banshee saa kirkuu closeen jos se haluu ampumis vuorollansa

Lähetetty: Ma 05.03.2007 19:54
Kirjoittaja GobbladasSquig
Niinpä. Kysymys kuuluukin:

Miksi ampumisvuorolla tehdyt haavat vaikuttaisivat combat resoon?

Lähetetty: Ma 05.03.2007 19:56
Kirjoittaja spjarv
Jooh, ei kukaan tässä kiistä sitä, että closikseen saisi huutaa. Se kysymys on juuri se, miksi ne laskettaisiin combat resoon. Joko siellä on taas turiloitu sen sääntökirjan kanssa tai sitten en muista special ruleja oikein.

Vedonlyöntikertoimet lienevät Pelimestaa vastaan aika usein, mutta... ei sitä koskaan tiedä.

-Sami

Lähetetty: Ma 05.03.2007 20:56
Kirjoittaja Shamppa
kaipa sen takia että banshee oli jo kombatissa kun alkoi kirkua ?

Lähetetty: Ma 05.03.2007 21:01
Kirjoittaja Foo bar
Cukuh kirjoitti:kaipa sen takia että banshee oli jo kombatissa kun alkoi kirkua ?
Meneekö tämä logiikka nyt niin, että close combatissa olo siirtää shooting phasessa tehdyt vahingot close combat phaseen? (kuin ne olisivat close combat phasessa tehtyjä)

Eihän niillä ole mitään tekemistä toistensa kanssa, eri phase, eri säännöt/menettelyt.

Lähetetty: Ma 05.03.2007 21:11
Kirjoittaja spjarv
Pitäisi olla aika selkeää, että shooting phasen casualtyt eivät ilman erillistä sääntöä vaikuta combat resolutioniin close combat phasessa. Ei vaikka ampuja olisi millaisessa pinossa mukana.

-Sami

Lähetetty: Ma 05.03.2007 21:14
Kirjoittaja Crystania
no kirkuminenhan tulee shooting vuorol nii eihän se sit kuulu enää closikseen ne tappo pisteet vaan sithän lyödään...

Ja siitä lasketaan lyömiset mitä ne tappaa eikä kirkumisella ole mitään vaikutusta closkseen enää

Lähetetty: Ma 05.03.2007 21:28
Kirjoittaja spjarv
Puhun eri suomea kuin sinä. Siis huuto EI vaikuta close combattiin mitenkään, ei anna combat resolutionia ja tehdään shooting phasessa. Siis orkkien ei olisi kuulunut hävitä vaikka banshee olisi heittänyt 30 kahdella nopalla jolleivat olleet muutenkin jo häviämässä kombattia. Ollaanko tästä nyt samaa mieltä?

-Sami

Lähetetty: Ma 05.03.2007 22:34
Kirjoittaja Pelimies
Oli miten oli, peli oli jo voitettu massacrella ilman koko closista eikä sillä ollut lopputuloksen kannalta mitään tekemistä ;)

Lähetetty: Ma 05.03.2007 22:47
Kirjoittaja Crystania
kyllä mut kai sillä olis kumminkin jotain merkitystä ollu koska sun banshee 90p olis menny vastustajan pisteisiin ja muutakin olis senjälkeen voinnut tapahtua

Lähetetty: Ti 06.03.2007 00:16
Kirjoittaja spjarv
Hei, tää pointti ei tainnut olla että tuun huutamaan teidän threadiin että PELI UUSIKSI vaan että kun tuomarina pelaat yksinkertaiset säännöt väärin, se tarttuu uusiin pelaajiin ja sitten taas ihmetellään miksi kaikki pelaavat säännön väärin. Sitten sitä väärää tulkintaa levitellään vielä täällä foorumillakin, kun ei riitä että omassa putiikissa leikitään eri säännöillä.

Lyhyesti, pelasitte väärin. Älkää lapset ottako oppia vaan lukekaa itse ne säännöt. Setä ei tiedä juurikaan mitään.

Sitäpaitsi, orcciunitin hajoamisen vaihtuminen hostin + bansheen hajoamiseen heilauttanee tulosta suoraan liki 400 pisteellä + lipulla. Luulisi sen tuonkokoisessa pelissä vaikuttavan edes johonkin. Ei sillä että minua kiinnostaisi, mutta geneerinen "sori, mun moka" sopisi tilanteeseen paremmin kuin winkwink I ownzored j00.

edit: poistettu henkilökohtaisuudet moden pelosta