Sivu 1/1

HE2000 Huumorilista

Lähetetty: Ma 12.03.2007 10:23
Kirjoittaja Foo bar
Nyt, kun ne isot pelit on pelattu (3v3 -pelit syö miestä), niin voikin tehdä taas uuden 2000p listan, jossa ei välttämättä ole paljoa järkeä, mutta se pieni mahdollisuus, että jotain fiksua syntyisi typeriltä näyttävistä ideoista pitää ottaa huomioon, eikös vaan? =P


LORD

Prince (tämä figu pitää hankkia; scouttaava prinssi on tämän listan ydinjuustoa)
+ Shadow Armour (5+)
+ Reaver Bow
+ Ring of Fury
+ Shield
+ Great Weapon
=229p


HERO

Mage 2lv
+ Seer
+ Channeler
+ Silver Wand
+ Elven Steed
=192p

Mage 2lv
+ Seer
+ Dispel Scroll
=180p

Mage 2lv
+ Annulian Crystal
+ Channeler
=180p


CORE

17x Archer
+ Musician
=213p

6x Silver Helm
+ Full Command
+ Heavy Armour
+ Shield
+ War Banner
=179p

6x Silver Helm
+ Full Command
+ Heavy Armour
+ Shield
+ Banner of Ellyrion
=174p

SPECIAL

6x Dragon Prince
+ Full Command
+ Banner of Sorcery
=266p

5x Shadow Warrior
=75p
- Prinssi tulee melkein aina tähän yksikköön
- EI maageja tähän!

6x Shadow Warrior
=90p
- EI maageja tähän!


RARE

4x Great Eagle
=200p

Yhteensä 1989p

Pd: 8+D3 (9-11)
Dp: 6 + rulla

Niin joo, ja muistutan vielä noin etukäteen sellaisesta seikasta, että olen vasta tammikuussa aloittanut tämän pelaamisen, joten on vähänlaisesti pelikokemusta. Pidempään High Elfeillä pelanneilta olisi kiva kuulla onko tämä ihan toivottoman surkea lista, koska jos se on sitä, niin ei sillä ole kivaa pelata - vaikka olisikin huumoria noin pääosin.

Eli mitä vastaan tämä on todella huono ja jos tällä jotain vastaan voi pelata, niin siitäkin olis kiva kuulla.

Lähetetty: Ma 12.03.2007 10:51
Kirjoittaja vp_viho
Ihan vitsikäs lista ... Lordi vihun selustassa voi saada kivaa sekaannusta aikaan. (tosin jos haluaa min-maxata, niin kenties commander ajaa saman asian halvemmalla, sillä skirmaajina eivät lordi+shadowwarriorit pärjää ampujia isommille)

Tuo 12 silverhelmin rykmentti kyllä arvelluttaa, sillä jos ne onnistutaan esim. trappaamaan, menee turhan iso osa armeijasta hukkaan. Suosittelisinkin esim. jakamaan ne kahteen osastoon.

Lähetetty: Ma 12.03.2007 10:54
Kirjoittaja IRiaD
Helmit kahden 6 yksikköön musikantilla ja champalla/standardilla, oman maun mukaan.

Kyllä se prinssi kannattaa olla eikä commander, koska reaver bowia ja shadow armoria on ikävä saada yhtä aikaa commanderille

archerit kymmeneen, musikantit niihin jos tahdot.

seerimaagilta voisi ottaa tuon hepan pois, tekee siitä ikävän putkinäköisen. Tällä kun ilmeisesti olisi tarkoituksena olla se hevimaagittaja. Heppa vaikka jommallekummalle toiselle maagille jos sen tahdot pitää.

Lähetetty: Ma 12.03.2007 11:12
Kirjoittaja Foo bar
vp_viho kirjoitti:Ihan vitsikäs lista ... Lordi vihun selustassa voi saada kivaa sekaannusta aikaan. (tosin jos haluaa min-maxata, niin kenties commander ajaa saman asian halvemmalla, sillä skirmaajina eivät lordi+shadowwarriorit pärjää ampujia isommille)
Eikä mene millään ilveellä selustaan/lähelle.
Tuo 12 silverhelmin rykmentti kyllä arvelluttaa, sillä jos ne onnistutaan esim. trappaamaan, menee turhan iso osa armeijasta hukkaan. Suosittelisinkin esim. jakamaan ne kahteen osastoon.
Totta. Käytin tätä menestyksellä turnauksessa tai no, se oli yhden pienempi, kun ajattelin pitää commanderia siinä, ei ollut kuin toisinaan. Tuo 12 warbannerilla vaan on niin nihkeä ottaa vastaan =P

Joo, mut ihan vakavissaan, vois kyllä harkita, et laittaa ne kahteen, mutta se vie enemmän pisteitä, kun tulee kaksi champpaa. Jostain siis pitää ottaa pois.

Lähetetty: Ma 12.03.2007 11:15
Kirjoittaja Foo bar
I Ride in a Dragon kirjoitti: archerit kymmeneen, musikantit niihin jos tahdot.
Ihan fiksu idea! Pienennän niitä kymmeneen ja laitan muusikot. Nyt tosin vapaaksi jää enemmän pisteitä. Mitäs niillä tehdään? (1982p)
seerimaagilta voisi ottaa tuon hepan pois, tekee siitä ikävän putkinäköisen. Tällä kun ilmeisesti olisi tarkoituksena olla se hevimaagittaja. Heppa vaikka jommallekummalle toiselle maagille jos sen tahdot pitää.
Jaa-a. Tämmösellä virityksellä paskoin aika kivasti porukkaa, koska sain sen suunnilleen mihin halusin ja onhan sillä se ratsusave, heh.. Haluan vielä toistaiseksi pitää ratsumaagin.

Lähetetty: Ma 12.03.2007 13:10
Kirjoittaja vp_viho
Foo bar kirjoitti: Totta. Käytin tätä menestyksellä turnauksessa tai no, se oli yhden pienempi, kun ajattelin pitää commanderia siinä, ei ollut kuin toisinaan. Tuo 12 warbannerilla vaan on niin nihkeä ottaa vastaan =P
Joo, mut ihan vakavissaan, vois kyllä harkita, et laittaa ne kahteen, mutta se vie enemmän pisteitä, kun tulee kaksi champpaa. Jostain siis pitää ottaa pois.


Tietty totta että menevät kivasti läpi isommistakin (tavallisista) jalkaväki osastoista, ellei vastustaja älyä vetää jotain flee as charge responce/ jollain undeadeilla kinni, sillä nuo ovat kuollutta lihaa pysähtyessään, kerran otin vastaavanlaisen yli-ison dragonprince rykmentin kiinni rhinox ridereillani (olikohan vielä joku loitsu päällä ?), jolloin teurastin ne ihan auttamatta, kun eivät saaneet montaakaan woundia kuudella hyökkäyksellään.

Tietty ihan toimiva jos vastustaja on asenteella "hei laitetaan nämä örkit alle ja katsotaan miten käy " niin nuo juoksevat läpi... Siltikin liian paljon pointtia menee hukkaan jos "pysähtyvät"

Lähetetty: Ma 12.03.2007 17:19
Kirjoittaja Foo bar
vp_viho kirjoitti:Tietty ihan toimiva jos vastustaja on asenteella "hei laitetaan nämä örkit alle ja katsotaan miten käy " niin nuo juoksevat läpi... Siltikin liian paljon pointtia menee hukkaan jos "pysähtyvät"
Onhan siinä. Pitää heittää huonosti ettei ukot ja hevoset - yhteensä siis - tapa sitä ekaa riviä pois. Mikä olis ihan minimi, että ei pysähdytä, kuin seinään. Noi isot blokit on semmosia, ettei niihin muutenkaan mielellään mennä. Ennemmin vähän odotellaan - siis tällä hupilistalla - ja haetaan sitä tuntumaa, katsotaan mitä kolmella maagilla voi tehdä ja mitä nuo linnut ja scoutit saa aikaan, ehkeivät mitään.

Gunlinea ja hevimagiaa vastaan tämä lista vois vähän suorittaa; ei ehkä kääpiöitä vastaan, mutta vaikka sitä Empireä :o)

Vähän tässä uumoilen, että Empire nousee taas esille/suosioon, joten saa pelata niitäkin vastaan ihan kunnolla ja voi olla vitsit vähissä, jos se oma pelaaminen menee kuulan väistelemiseen, eikä saa toiselta mitään pois. Lopulta se gunline kuitenkin tekee sen verran vahinkoa, että voittaa nämä hipit.

Lähetetty: Ti 13.03.2007 09:04
Kirjoittaja Foo bar
No niin, nyt alkaa olla lista kuosissa. Tuli vähän turhan iso tuosta jousimiespoppoosta, mut eiköhän se aiheuta jäynää sen verran kuin on tarpeen (= ovat TOSI VAARALLISIA). Kuten nuo kolme kuuden ukon ratsumiespoppootakin, niin no.. ne taitaa olla vähemmän vaarallisia :)

Lähetetty: Ti 13.03.2007 20:09
Kirjoittaja IRiaD
mutta mitä tekee standardi jousimiesyksikössä? lähikseen näitä ei kai olla viemässä, ja ei se +1 combat reso vaikuta mitään kun arsuja kaatuu kuin heinää heti kun mikä tahansa gnoblaria isompi noihin puskee. ilmaiset 100pts viholliselle. sillä hinnalla vaikka yksi arsu lisää jos isona sen tahdot pitää. itse kuitenkin yhäkin kannatan 10 kokoista yksikköä

Lähetetty: Ti 13.03.2007 21:53
Kirjoittaja Foo bar
I Ride in a Dragon kirjoitti:mutta mitä tekee standardi jousimiesyksikössä? lähikseen näitä ei kai olla viemässä, ja ei se +1 combat reso vaikuta mitään kun arsuja kaatuu kuin heinää heti kun mikä tahansa gnoblaria isompi noihin puskee. ilmaiset 100pts viholliselle. sillä hinnalla vaikka yksi arsu lisää jos isona sen tahdot pitää. itse kuitenkin yhäkin kannatan 10 kokoista yksikköä
Niinpä. Niillä pitäis olla kilvet, kunnon armoria, jne.. että toimis, mjoo. Vois sen lipun ja lightarmorin ottaa pois. Jäi vaan mieleen miten hyvin 20x DE XBow -yksikkö toimi, kun siinä oli nuo vermeet.

Turnauksessa muuten kävi aika hassusti, kun skinkit tuli closikseen mun arsujen kanssa, puskasta..tietysti. Sitä tappelua kesti kolme vuoroa :o)