Sivu 1/1
Kääpiö taktiikkoja
Lähetetty: Pe 07.02.2003 21:11
Kirjoittaja vc
Haluaisin tännr joitain kääpiö taktiikkoja örkkejä vastaan, kun tahdon aina hävitä niille. Kertokaa myös muille armeijoille jos tiedätte hyviä taktiikoita.
Tässä on mun joukot:
21 warrioria (gw ha)
20 warrioria (hw ha s)
10 crossbowmania
15 Warrioria (hw ha s)
15 Slayeriä lisää tulee vielä 5
12 iron breakeria lisää tulee 8
2 bolt throweria
organ gun
cyro copter
anvil of doom
ja vielä on harkinnassa muutamia juttuja.
Lähetetty: Ti 11.02.2003 13:28
Kirjoittaja tuhannen taalan mies
Itse olen pelannu lizardeilla kääpiä vastaan ja kääpiöt on voittanut minut aina seuraavalla taktiikalla: kukkulat on yleensä kentän keskellä jos sellaisia ylipäätänsä on, jos on niin pistä rangereita kukkuloille crossbowwien kanssa pidättelemään vastustajia. (rangerit asetetaan aina vikana ku on scoutteja) sit ota warrioreille light armorit ja liiku mahollisimman nopeesti kukkuloiden sivuille, ja tykit tiiviisti perässä. kun olet saanut tykit kukkuloille ammu niin monta kertaa kun ehdit ja anna vastustajien tulla pistää tykit romuks, samalla flankkaat warrioreilla kylkiin ja selkään. toimii vai jos vastustajalla ei ole lentäviä esim terradoneja, sotahaukkoja, ku ne liikkuu 20"

Lähetetty: Ti 11.02.2003 14:43
Kirjoittaja Zarathustrian
lotl-botl kirjoitti:sit ota warrioreille light armorit ja liiku mahollisimman nopeesti kukkuloiden sivuille,
Miksi light armor??? Kääpiöille kannattaa aina ottaa heavy armor koske ne ei muutenkaan liiku kuin sen max 6"
Lähetetty: Ti 11.02.2003 15:08
Kirjoittaja Garoth
Siis heavy armour ei vienyt edes 5. edikassa kääpiöiltä liikkuvuutta pois, 6. edikassa se ei vie keltään. Siis kunnon panssait käppänöille.
Lähetetty: Ke 12.02.2003 14:54
Kirjoittaja tuhannen taalan mies
S*****a! kutos edikan säännöis menettää liikkuvuutta!!!! :x Luin just kaks päivää sitte. ja pari tuumaaki on elintärkeitä käppänoille!
Lähetetty: Ke 12.02.2003 15:09
Kirjoittaja Luolapeikko
#rapsuttelee päätään#
ainoat, jotka menettävät liikettä ovat panssaroidut heposet...
joten puetaan ihan rauhassa ne käppänät raskaisiin ketjupaitoihin. ei ne välitä

Lähetetty: Ke 12.02.2003 16:31
Kirjoittaja The Captain
lotl-botl kirjoitti:Itse olen pelannu lizardeilla kääpiä vastaan ja kääpiöt on voittanut minut aina seuraavalla taktiikalla: kukkulat on yleensä kentän keskellä jos sellaisia ylipäätänsä on, jos on niin pistä rangereita kukkuloille crossbowwien kanssa pidättelemään vastustajia. (rangerit asetetaan aina vikana ku on scoutteja)
Scoutit vain täytyy laittaa vihollisen näkymättömiin, eli ei keskelle kenttää. Voihan ne laittaa kukkulan taakse, jolloin ne lyllertävät 1. vuoronsa kukkulan päälle ja seuraavalla vuorollaan ampuvat. Kolmannella vuorollaan ne ovatkin sitten jo lähitaistelussa, eli crossbowit eivät maksa itsään takaisin.
No, noihin Matin joukkoihin liittyen: Laita ampujat kukkuloille ja keskitä niiden tulitus tärkeisiin yksiköihin. Bolt throwerit ja orgen gun niihin black orceihin tai boar boyzeihin, crossbowt niittävät wolf riderit (ne on parempi hoidella, ennen kuin flankkaavat rank bonuksesi pois) ja muun kevyemmän kaluston (30" kantama saattaa pienellä kentällä yltää vihollisen sotakoneisiinkin). Slayerit ainakin pelottelevat peikkoja ja jättiläistä, jos eivät muuta tee, ja koska ne ovat unbreakable, niillä voi epätoivoisessa tilanteessa pysäyttää pariksi vuoroksi minkä tahansa vihollisyksikön.
Anvil of Doom ei yleensä maksa itseään takaisin - siitä tulee niin vähän power diceja, että vastustaja pystyy dispellaamaan useimmat loitsut.
Gyrocopterilla voi estää vihollisen marssimista (hyvä idea, jos haluat ampua mahdollisimman paljon ennen lähitaistelua) ja aiheuttaa paniikkia höyrystämällä yksiköitä (sen flame plätyskän alle mahtuu TOSI monta ukkoa) - mutta kulje aina vastustajan sivustassa, kopteri ei kestä chargea.
Lähetetty: Ke 12.02.2003 16:44
Kirjoittaja tuhannen taalan mies
jeps :oops: mun moka. Tarkastin asian ja se movement miinus oli jääny päähän sellasest 10egen suomenkielelle käännetyst kirjast. siihen on muutenki nykästy jotain ihan outoi sääntöi
Lähetetty: Ke 12.02.2003 16:51
Kirjoittaja tuhannen taalan mies
Scoutit vain täytyy laittaa vihollisen näkymättömiin, eli ei keskelle kenttää. Voihan ne laittaa kukkulan taakse, jolloin ne lyllertävät 1. vuoronsa kukkulan päälle ja seuraavalla vuorollaan ampuvat. Kolmannella vuorollaan ne ovatkin sitten jo lähitaistelussa, eli crossbowit eivät maksa itsään takaisin.
kyllä ne pisteensä melkein takas sai, mut kyseessä olikin skinkit (mutta ei kait goblineilla eroa paljon ole) ja tarkoitushan oli vain pidätellä vihollista. mutta jos sattumalta käykin niin että vihollinen ehtii kukkuloille ensiksi niin organ gunilla läjäyttele meneen.
Lähetetty: Ke 12.02.2003 18:17
Kirjoittaja Vala
lotl-botl kirjoitti:jeps :oops: mun moka. Tarkastin asian ja se movement miinus oli jääny päähän sellasest 10egen suomenkielelle käännetyst kirjast. siihen on muutenki nykästy jotain ihan outoi sääntöi
No voi olla että kirja tuntuu hyvinkin oudolta, koska se on 5.ed tehty suomennos. Ja siinä selitetyt säännöt ovat 5ed ajalta.
Lähetetty: Pe 14.02.2003 16:03
Kirjoittaja Thorgrim
Vala kirjoitti:lotl-botl kirjoitti:jeps :oops: mun moka. Tarkastin asian ja se movement miinus oli jääny päähän sellasest 10egen suomenkielelle käännetyst kirjast. siihen on muutenki nykästy jotain ihan outoi sääntöi
No voi olla että kirja tuntuu hyvinkin oudolta, koska se on 5.ed tehty suomennos. Ja siinä selitetyt säännöt ovat 5ed ajalta.
Ja siinä on vielä lisäksi hirveästi kirjoitusvirheitä/painovirheitä.
Lähetetty: Ma 17.02.2003 21:15
Kirjoittaja Mister X
Thorgrim kirjoitti:Vala kirjoitti:lotl-botl kirjoitti:jeps :oops: mun moka. Tarkastin asian ja se movement miinus oli jääny päähän sellasest 10egen suomenkielelle käännetyst kirjast. siihen on muutenki nykästy jotain ihan outoi sääntöi
No voi olla että kirja tuntuu hyvinkin oudolta, koska se on 5.ed tehty suomennos. Ja siinä selitetyt säännöt ovat 5ed ajalta.
Ja siinä on vielä lisäksi hirveästi kirjoitusvirheitä/painovirheitä.
Puhumattakaan ärsyttävistä kielikuvista. Tehtiin kerran kaveri kanssa sopimus, joka kieltää psykologisen sodan käynnin käyttämällä lainauksia tästä opuksesta.
Re: Kääpiö taktiikkoja
Lähetetty: To 20.02.2003 19:38
Kirjoittaja Northen
Toi 15 warriorin unitti tuntuu vähän turhalta. Ota se pois ja buustaa jo olemassa olevia warrioreja ja ironbreakereitä tai osta mainereita. Tuo lista kyllä mielestäni myös huutaa tykkiä. Anvilli on aika turha senkin vois jättää pois. Stone throweri on kanssa aika kiva örkkien lukuisia infantry blokkeja vastaan. Anvillista saaduilla pisteilla vois ostaa myös vaikkapa thundereita tai lisää crossbow äijiä.
Periaatteessa vaan istua jökötät ja ammut niin paljon kuin kerkeät ennen käsistä. Gyrokopterilla sitten estät vastustajan marssimista ja samalla ostat itteles vähän lisäää aikaa räiskiä niitä. Slayereillä sitten otat vastaan kaikki isot möröt/kovat hth yksiköt.
Lähetetty: La 05.04.2003 16:54
Kirjoittaja Krakai
The Captain kirjoitti:lotl-botl kirjoitti:Slayerit ainakin pelottelevat peikkoja ja jättiläistä, jos eivät muuta tee, ja koska ne ovat unbreakable, niillä voi epätoivoisessa tilanteessa pysäyttää pariksi vuoroksi minkä tahansa vihollisyksikön.
Mitä unbreakable tarkottaa?
Lähetetty: La 05.04.2003 17:15
Kirjoittaja Väkipyörä
Juuri sitä. Eivät breikkaa. Sääntökirjasta tai Noobie-nurkkauksesta voisi olla apua.