Sivu 1/2
Blood elfien joukot (Rakentelu kesken) Muokkauksia tehty
Lähetetty: Ke 14.03.2007 14:20
Kirjoittaja Jackal
Lords:
Blood Lord: M5 Ws7 Bs6 S5 T3 W3 I8 A4 Ld10
Weapon's & Armor: Ligth Armor, Hand Weapon, Shield
Magic: Blood lord is lvl 2 Wizard and may cast spells eve if wearing armor, but canot use
Arcane item's, for 40+ can bee ubgraded to lvl 3 wizard
-Lores: Blood, Fire, Shadow, Death
-Options: May use Great weapon +6, Lance +6 Spear +5, Aditional hand weapon +6,
take heavy armor 6+. Can use blood elf or Common Magic item's for 100 point's.
Pts. 230
Blood Mage: M5 Ws4 Bs4 S3 T3 W3 I5 A1 LD9
Weapon's & armor: Hand weapon
Magic: Blood mage is lvl 3 wizard and for +40 can bee ubgraded to lvl 4
-Lores: Blood, Fire Shadow, Death
can take Common or blood elf magic items for up to 100 point's.
Pts 215
Heros:
Commander: M5 Ws6 Bs6 S4 T3 W2 I7 A2 Ld9
Weapon's & Armor: Ligth Armor, Hand Weapon, Shield
-Options: May use Great weapon +6, Lance +6 Spear +5, Aditional hand weapon +6,
take heavy armor 6+. Can use blood elf or Common Magic item's for 50 point's.
Pts. 70
Batle mage: M5 Ws4 Bs4 S3 T3 W2 I5 A1 Ld8
Wepon's & Armor: Hand weapon
Magic: Blood mage is lvl 1 wizard and for +40 can bee ubgraded to lvl 2
-Lores: Blood, Fire Shadow, Death
Can use blood elf or Common Magic item's for 50 point's.
Pts 90
Core:
Blood warrior: (high elf statsi rivi) [Ligtharmor,shield,hand weapon] heavy armor 1+ pts/model,
Morning Star 1+, Spear 1+, Crossbows 4+; std +10 mu 5+ champion 10+ (unit size 10+)
Pts. 6
Rogues: (high elf statsi rivi) [Long Bow, Hand weappon] Aditional Hand weapon +1, Ligth Armor +1;
Champpion 10+
Skirmish, Scout don't count for the minimium number of core unit's needed.
Pts. 16
Special:
Blood Knigth: M5 Ws4 Bs4 S4 T3 W1 In5 A1 Ld8
Heavy armor, Great weapon,Shield; Arrogant (stuborn and can only hold as charge reaction)
STD+12 Mu+6 Champion+12
PTs. 12
Spell Breaker M5 Ws5 Bs4 S3 T3 W1 In5 A2 Ld8
-Magic resistance (2),Skirmish, Heavy Armor, Spell Braker weapon (Count as thorwing Axe's and Hand weapon),
shield (unit size 5-8) Champpion +12 Mu +12
Pts. 13
Blot Thrower: 50Pts
Crew: (3)Blood elf Crew (haltia statsi rivi)
Special rules: Bolt thrower
2 for 1 Special choise
Rare:
Doom Guard M6 WS7 Bs- S5 T5 W4 I5 A4 Ld8
Demonic, Fly, Terror
Pts. 240
1-0 Dragon Hawk Rider: 150Pts 3-5
-Rider: M5 WS 4 Bs4 S4 T3 W4 I5 A2 Ld9
-Dragon Hawk: M6 Ws4 Bs0 S4 T- W- I4 A3 Ld7
Weapon's & armor: Lance, Heavyarmor, Shield
-options Mu 12+ Champion 20+ Stb 20+ (may use magic standar up to 50point's)
(us 4 for each rider)
-Special rules Fear, Fly
Niin nyt sai elementaalit painua hiiteen kun siirrytään tukemaan tulevaa fluffia siirryttiin laakista demonisempaan suuntaan. Lisä moukkauksia tulossa jotka tekevät armeijasta jotka siirtävät vielä lisää demoniseen suuntaan. Bolttikset siirrettiin speccuun ja näin mahdollistettiin enemmän ampuva armaija. Rareen koitan kehitellä jotain sota konetta luultavasti tullaa pöllimään Roomalaisilta.
Lähetetty: Ke 14.03.2007 15:51
Kirjoittaja Agrem
Jeps. Hullun kovia lyömään haltijoiksi... tossa kun nopeesti selailin HE, DE ja WE listoja niin eipä siellä näyttänyt olevan kenelläkään yli S4, ei edes lordilla kun tuolla näyttää olevan jo ihan special uniteista lähtien S4+. No en tiedä sitten. Varsinkin lordille tuntuu tuo S5, A5 aika kovalta, tosin pisteitäkin menee.
Toinen mikä iski vähän silmään oli nuo rare unitit. Miksi näillä bolttis maksaa 50 pts kun muilla se on sen täydet 100?
Lähetetty: Ke 14.03.2007 15:56
Kirjoittaja Jackal
Koska kyse ei ole RTB:stä pelkkä normi bolttis
Hmm... Str:stä olet tosiian oikeassa Knihdeillä saa olla kyllä 4 koska ovat hieman elitistisempää magian avustuksella toimivaa porukkaa sama koskee lorttoa. Mutta Spell breakereitten s4 menee uudelleen harkintaan.
Lähetetty: Ke 14.03.2007 15:58
Kirjoittaja Cannonball
Agrem kirjoitti:Miksi näillä bolttis maksaa 50 pts kun muilla se on sen täydet 100?
Olisikos siksi ettei tällä näy mitään megamassatuhomultipleshottia?
Lähetetty: Ke 14.03.2007 16:23
Kirjoittaja The Delffipelaaja
Mietittyttää kyllä nuo asemahdollisuudet tuolle lordille, kun saa esim. GW:llä 7s, niin alkaa mietityttämään kannattaisiko 2+ S antavat aseet pistää pois? Tai pistä ainakin hintaa korkeammaksi.
Lähetetty: Ke 14.03.2007 16:29
Kirjoittaja Agrem
Jees, miun moka. Oletin vaan suoralta kädeltä et on multiplet kun on jo tottunut. Mutta tunnetustihan oletus on kaikkien virheiden äiti.
Lähetetty: Ke 14.03.2007 17:12
Kirjoittaja Sword of teclis
No mitä nyt tuolta pisti silmään niin..
- Piste lisää perussotilaan hintaan, niin ollaan dark elffien kanssa aika lailla samassa. (kun heillä spear on valmiiksi?) Ehkä kaksi kun huomattavasti paremmat asevaihtoehdot.
-Yks attackki ja str pois lordilta, ja 20 pistettä pois samalla. Aivan liian kova meleessä jos kuitenkin on caster painotteinen.
-Tarvitset heroja joten commander kopio voisi olla ihan hyvä? ja caster vaihtoehdot sekä heroksi että lordiksi.
-Jotain ratsastajia coreen, light cavalrya kenties?
-Bolttikseen 2 crewia
-Kotkaratsastijalta ehkäpä yks US pois, neljään, koska 150 pisteen rear chargaaja on aikas kova ja lisäksi rajoitukseksi 1-3 ?
Lähetetty: Ke 14.03.2007 18:55
Kirjoittaja Jackal
-Yks attackki ja str pois lordilta, ja 20 pistettä pois samalla. Aivan liian kova meleessä jos kuitenkin on caster painotteinen.
tää Blood lord siis on se mättö sankari Yhden attakin saatan kylläkin tiputtaa pois.
-Tarvitset heroja joten commander kopio voisi olla ihan hyvä? ja caster vaihtoehdot sekä heroksi että lordiksi.
Jep nää on tulossa kyllä mutta ovat niin ankarasti teon alla vielä että ei niitä kehtaa näyttää
-Jotain ratsastajia coreen, light cavalrya kenties?
Kuten sanottu all inf armeija, kärryt tosin saatan tehdä vielä jos onnistunpi jonkin loogisen kehittämään.
-Kotkaratsastijalta ehkäpä yks US pois, neljään, koska 150 pisteen rear chargaaja on aikas kova ja lisäksi rajoitukseksi 1-3 ?
Jooh kotka rattastajien US 5 on jäänne ajalta jolloin omasivat 5w niin siis tuo rajoitus on että näitä on korkeitaan yksi yksikkö armeijassa Unit Size on vielä mietinnässä katto siihenkin toki tulee.
Yleisesti Jos jokin olellinen näyttää puuttuvan se on luultavasti suunitteilla mutta ihan alku tekijöissä vielä eli ei ole löytänyt tietään tänne, mutta ehdotuksia kannattaa silti antaa.
Lähetetty: To 15.03.2007 00:15
Kirjoittaja Sword of teclis
Bagemono kirjoitti:-Yks attackki ja str pois lordilta, ja 20 pistettä pois samalla. Aivan liian kova meleessä jos kuitenkin on caster painotteinen.
tää Blood lord siis on se mättö sankari Yhden attakin saatan kylläkin tiputtaa pois.
Kyllä tiedän että tuo on se mättölordi, mutta silti A5 ja s5 2 lvl wizard haltijalta on liikaa.
Ja sitten ehkä rareen jotain mättäviä lähistelijöitä, kutosen tai vitosen wardilla.. joku "magic ward" tjs .
Lähetetty: To 15.03.2007 07:49
Kirjoittaja amis
ja millanen toi blood lore sitten ois
Lähetetty: To 15.03.2007 09:18
Kirjoittaja Jackal
Lötyypi
Täältä muista lukea loppuun koska se lopullinen Lpre on siellä lopussa.
Ja kuten sanottu lordilta luultavasti lähtee yksi A hittoon. Rareen joku wardin omaava... Hmm periaatteessa kyllä olisi yksi mielessä miä voisi toimia teeman kanssa ja ihan sitten pelillisesti.
Lähetetty: To 15.03.2007 15:54
Kirjoittaja Executioner
Jos tässä nyt WarCraftiksi vedetään, niin tekisin listaan seuraavia muutoksia:
Roguet ainakin ottaisin pois, sillä eivät mielestäni yksikkönä toimi kovin hyvin. Korvaa nämä coressa vaikka nopealla ratsuväellä, Hawkstridereilla. Blood Knightit tai Spellbreakerit siirtäisin rareen ja korvaisin Farstridereilla. Spellbreakerista jopa yksittäinen Hero/Lord, ehkä jopa Blood Knightista? Dragonhawkit ok, mutta miten jos Skirmish (joka käsittääkseni lentäjillä aina on), korvattaisiin vaikka Smoke Cloudin tai Aerial Shacklesin tyylisellä erikoisliikkellä? Rareen vielä Arcane Guardianeja? Ja mitäs nuo Spiritit on? Fluffia olisi vielä kiva saada.
Lähetetty: To 15.03.2007 16:29
Kirjoittaja Jackal
Ideat on revitty tosiiaaan warcraftista&WoW Fluffi tulaan jollain tapaa sovittamaan hammeriin jahka saadaan lista jokseenkin toimivaksi. Spiritet on olevinaan jonkin sortin pienempiä elementtaaleja.
Roguet ainakin ottaisin pois, sillä eivät mielestäni yksikkönä toimi kovin hyvin
Hmm... mielenkiintoinen mielipide kun nää nyt on käytännössä Shadeja joilla mahdollisuus ottaa Extra handveppa.
Korvaa nämä coressa vaikka nopealla ratsuväellä
No can do kyse ompi periaatteesta ei rattastajia
Blood Knightit tai Spellbreakerit siirtäisin rareen
Spellbreaker ei nyt minulla ainakaan ollut mikään yltiö harvinainen näky Wc3:ssa useemmin se pomppi kentälle kun esim. Knigth. Blood kingth voisi kyllä ola rare yksikkö ottaen että kyse on Blood elf paladinista (ala WoW) mutta eivät kuitenkaan ole niin mahdottoman kovia ja Raressa on jo tunkua muutengin.
Dragonhawkit ok, mutta miten jos Skirmish (joka käsittääkseni lentäjillä aina on), korvattaisiin vaikka Smoke Cloudin tai Aerial Shacklesin tyylisellä erikoisliikkellä?
Kiitos. Skirmish tosiaan lentäjillä taisi olla aina, Smoke Cloud ja Aerial Shakelin jätän ihan suosiolla pois, koska niiden tekemin olisi kohtuu vaikea ja muutengin ylimääräinen härpäke ei vaan sovi IMO hammeriin.
Fluffia olisi vielä kiva saada.
Tulee aikanaan
Lähetetty: To 15.03.2007 18:31
Kirjoittaja Executioner
Bagemono kirjoitti:
Hmm... mielenkiintoinen mielipide kun nää nyt on käytännössä Shadeja joilla mahdollisuus ottaa Extra handveppa.
Mutta niiden nimi. Rogue = ei sovi rykmentiksi IMO.
No can do kyse ompi periaatteesta ei rattastajia
Ja mitäs vikaa ratsastajissa on?
Blood Knightit tai Spellbreakerit siirtäisin rareen
Spellbreakerithan ovat Verihaltioiden eliitin eliittiä, ja Veriritarit taasen Verihaltioiden suurimpia sankareita.
Kiitos. Skirmish tosiaan lentäjillä taisi olla aina, Smoke Cloud ja Aerial Shakelin jätän ihan suosiolla pois, koska niiden tekemin olisi kohtuu vaikea ja muutengin ylimääräinen härpäke ei vaan sovi IMO hammeriin.
Smoke Cloud: No shooting that uses a BS can be targeted at the unit for 1 turn.
Aerial Shackles: The target flying unit must use it ground movement next turn.
Eipä tuo nyt niin vaikeaa ole.
Tulee aikanaan
Helmeä.
Lähetetty: To 15.03.2007 21:35
Kirjoittaja Jackal
Totta mutta mitäs sinne Specuiks sitten laitettas? Ja anti ratsu asenne vaan on miun omaa härpäkettä Ei rattastajia.
Lähetetty: Pe 16.03.2007 15:42
Kirjoittaja The Delffipelaaja
Kyllä tämä mielestäni Ninja`s ym. -armeijat pesee mennen tullen järkevyydessään, mutta hiukan balanssia voisi listaan vielä pistää.
Lähetetty: Pe 16.03.2007 19:52
Kirjoittaja clutch
Bagemono kirjoitti:
Ei helvetti Sorsat ja pereus sankarit oliskoin jotenki kohdallaan warrujen+shadejen kans. Noista muista joo ei kiitos ei oikeen innosta tyhmäilevät Paladinit ja kirveen kans jouksevat Spellbreakerit. Ja harpyt Dragonwhakkeina???... joku taitaa tuntea whoisyourdaddy:n merkityksen aika tehokkaasti...
Sen verran ku tosta nyt sain selvää, ni miks ei paladinit vois kärsiä stupiditystä? sehän on se lisko joka on tyhmä eikä ne ratsastajat.
Kuka sano et sun pitää laittaa Spellbreakereille kirveet vaan koska black quardeilla on halberdit? Harpyjat sopii hyvin dragonhawkeiks, vaikka ilman ratsastajia, tai ne vois myös toimia manawyrmeinä.
Edit: Ps. Miks kirjottelet tänne jos ei kritiikki kelpaa?
Lähetetty: Pe 16.03.2007 23:14
Kirjoittaja Jackal
Kyllä krittiikki kelpaa, sitä tässä halutaankin kunhan se on aiheesta elikkäs siitä ovatko joukot mielestänne tasapainossa.
mutta hiukan balanssia voisi listaan vielä pistää.
Voisitko vielä kerto mikä sinun mielestäsi on pielessä?
Todellahan sitä ei suoraan paperilla näe ovatko jotkin liian kovia hintaansa nähden tai ylipäätään. Toinen testi peli on tulossa piakkoin sen jälkeen osaa varmasti sanoa jotain lisää.
Lähetetty: Pe 16.03.2007 23:54
Kirjoittaja Sword of teclis
Ihan hyviä uudistuksia.. mutta eikös noille elementaleilla sopisi joku psygology homma, koska luulisi ettei moinen heti olisi pakenemassa.
Roguet ovat aivan epätasapainossa mielestäni, halvempia ja core unit verrattuna täysin samanlaiseen shadow warrioriin. Jos coreksi jää, ainakin pari pistettä lisää noille ja ettei täytä pakollista core paikkaa.
Lähetetty: La 17.03.2007 11:59
Kirjoittaja Juhaaha
Minkäslaisia statseja olit tolle Cocratricelle miettinyt?