Sivu 1/1
1000pts Dwarffeja
Lähetetty: La 17.03.2007 15:34
Kirjoittaja Bronzebeard
Heroes
Thane 122 pts
Equipment: Hand weapon, shield
and gromlir armour
Runes: Rune of cleaving
Rune of Fury
Rune of stone
Core Units
17 Dwarf Warriors 178pts
Equipment: Hand weapon, shield
heavy armour
Full comand +25 pts
16 Dwarf Warriors 169pts
Equipment: Hand weapon, shield
heavy armour
Full command +25 pts
10 Thunderers 145pts
Equipment: Dwarf handgun, hand weapon
and shield
Musician +5pts
12 thunderers 173 pts
Equipment: Dwarf handgun, hand weapon
and shield
Musician +5pts
Special Units
Cannon 125pts
3 dwarf crew
Runes: Rune of forging
Bolt Thrower 85pts
3 dwarf crew
Engineer +15pts
Runes: Rune of Penetrating
992pts
PD:0 DD:4
Eli siis eka listani täällä. Tämä lista siis suunniteltu pure night goblin armeijaa vastaan jossa giant.
Rakentavaa kommenttia olisi kiva saada.
Lähetetty: La 17.03.2007 18:58
Kirjoittaja Maitomarakatti
Muuten hyvä lista mutta kannattasin Quarellereita noiden Thundererien tilalle, ampuu kauemmas ja tekee niin enemmän tuhoa siten. Silloin saattaisit saada täydet rivit tohon 17 warrun unittiin

Organ gunia ite kannatan myös tekee hyvin tuhoa vihun tultua lähelle. Mutta muuten hyvä.
Lähetetty: La 17.03.2007 19:10
Kirjoittaja Bronzebeard
Joo toi Organ Gun on ostos listalla sitten toisen Bolt Throwerin ja Longbeardien jälkeen. Itse en kyllä tod. näk. aio vaihtaa Thundereita. Mielestäni ovat toimineet sen verran hyvin. Jotenkin vain pidän niistä. Mutta jos ihan välttämätöntä niin kai niitä Quarellereitä pitää joskus kokeilla.
Lähetetty: Su 18.03.2007 09:19
Kirjoittaja Maitomarakatti
Joo kannattaa kokeilla kumminkin. Itse olen todennut ne paremmiksi koska voivat ampua yleensa jo ekalta vuorolta lähtien.
Ja thundererit kyllä tekee mukavaa tuhoa kun vihollinen on lähellä.
Lähetetty: Su 18.03.2007 11:22
Kirjoittaja Accu
Olen kyllä eri mieltä whitedwarf37:n kanssa. Thundererit saavat +1 osumiseen joka mielestäni korvaa täysin 6" lyhyemmän rangen. Onhan se kiva toivoa tuuria ja heitellä isosti vitosia pitkältä rangelta mutta mielummin itse odotan kärsivällisesti sen vuoron tai korkeintaan kaksi että vuori tulee muhammedin luo ja rätkin vastustajan sitten palasiksi. Mainittakoon että paitsi osuessaan helpommin, myös haavoittaessaan tekee enemmän tuhoa kuin xbow (tai no, se -1 enemmän armor saveen)
Ihan kiva peruslista muuten. Ei pelkkää ampumista tai gunlinea, arvostan.
Lähetetty: Su 18.03.2007 14:22
Kirjoittaja Bronzebeard
Tarkoitat kai miinus kaksi armour saveen koska strenght 4 on 1 miinus ja sitten vielä AP. Ja tällä listalla on siis massacroitu Gobbot sen verran pahasti että pelkkä Spear Chukka jäi.
Lähetetty: Su 18.03.2007 14:26
Kirjoittaja Accu
juu sanoin ehkä epäselvästi. tarkoitin siis että yksi miinus enemmän kuin crosswboweilla

Lähetetty: Su 18.03.2007 21:39
Kirjoittaja Mithrandir
puhdasta Night Goblin armeijaa varten tehty lista, jossa giant?
Älä ota Organ gunia ainaskaan, ota Flame Cannon, jos se ei räjähtele niin voitat melkein automaattisesti.
Thundererit vaihtaisin quarrellereihin kilpien kanssa, jotta saisit rankit maksimoitua warrioreista.
Isommissa armeijoissa tuo ei sitten enää ole ongelma, thundererit on jees, pistävätpähän tosi kovasti hanttiin kukkuloilla kilpien kanssa.
Hommaa ihmeessä myös Hammerereita, se stubborn on niin reilu sääntö että kannattaa ottaa ilo irti siitä.
Slayerit, jo kahdesta blisteristä saat tehtyä pienen yksikön, erittäin taktinen porukka, suosittelen. (itse käytän 8 hengen ryhmää)
Viimeksi kun tein tonnin armeijan Kääpiöille, Night goblin armeijaani vastaan, niin siinä oli kaksi 15 warriorin porukkaa commandeilla, 10 quarrelleria kilvillä, 10 thundereria, bolt thrower insinöörillä ja rune of burningilla, ja Thane great weaponin ja master rune of Gromrilin kanssa. Niin ja 15 Hammereria vielä, riimubannerilla ja musicantilla.
Tuolta porukalta otin sitten Goblineillani turpiin melko reilusti, oli hyvä demonstraatiopeli goblineiden mielipuolisuudesta.
Lähetetty: Pe 23.03.2007 22:59
Kirjoittaja Maitomarakatti
Juu totta kyllä Thundererit on hyviä ja muuta, mutta ainaikin mitä oon pelannu niin ne quarellerit on toiminut. Mutta se johtuu varmaan siitä että ne pelit on ollu border patrollia ja thundererit on mielestäni turhan kalliita siihen.
Ja muutenkin kun vastassa on ollu nopeita armeijoita niin ois hyvä päästä heti ampumaan vaikka osuukin vaan 5+
Mutta jokaiselle oma mielipide

Lähetetty: La 24.03.2007 01:13
Kirjoittaja Mithrandir
Jep, omat quarrellerini osuvat 50% tarkkuudella pitkältä matkalta, useasti hieman paremmin.
Tähän ne ovatkin siis kerrassaan mainioita. Valitettavasti osumaprosenttini lyhyellä matkalla tippuu quarrellereilla alle 50%:iin, joten käytän yleensä paria ryhmää quarrellereita ja yhtä ryhmää Thunderereita, jotka siis lyhyeltä matkalta ovat, noh, parhaimpia ampujaryhmiä koko pelissä.
Lähetetty: La 24.03.2007 08:54
Kirjoittaja amis
Mithrandir kirjoitti:Thunderereita, jotka siis lyhyeltä matkalta ovat, noh, parhaimpia ampujaryhmiä koko pelissä.
tuon saat kyllä nopeasti niellä takaisin!
mitäs sanot woodelf glade guardeista, lyhyeltä matkalta osuu 3+, liikuu ilman osumamiinuksia (thunkut kun ei liiku) str 4 ja niillä lyhyt kantama 15'', eli ainut paree thunkuissa on AP, muuten glade guardit on kaikessa parempii... lähikantamalla kuten sanoit...
Lähetetty: La 24.03.2007 09:03
Kirjoittaja Oberon
Mithrandir kirjoitti:
Thunderereita, jotka siis lyhyeltä matkalta ovat, noh, parhaimpia ampujaryhmiä koko pelissä.
tuon saat kyllä nopeasti niellä takaisin!
mitäs sanot woodelf glade guardeista, lyhyeltä matkalta osuu 3+, liikuu ilman osumamiinuksia (thunkut kun ei liiku) str 4 ja niillä lyhyt kantama 15'', eli ainut paree thunkuissa on AP, muuten glade guardit on kaikessa parempii... lähikantamalla kuten sanoit...
Thunutkin osuu lyhyelle 3+, eli ei bonusta siitä. Thunujen ei tartte liikkua, mutta pointti se on tuokin. Lyhkänen kantama joo 3" huonompi, yhyy. AP ja kova lähispotentiaali auttaa IMO aika paljon. Ritareita ja muita ajetaan karkuun thunuilla

Lisäksi Thunut ei kuole ihan mihin tahansa ampumiseen, toisin kuin eräät.
Ja joo, miunkin mielestä thunut>quarrelerit, mutta quarreleritkin ovat hyviä.
Lähetetty: La 24.03.2007 13:52
Kirjoittaja Mithrandir
Niin, yksikköjen paremmuus toisiinsa nähden riippuu aika pitkälti olosuhteista, tottakai ne Glade Guardit ovat kelpo tyyppejä, varsinkin metsänreunassa josta on mukava tehdä flee reaction yms.
Mutta kun otetaan olosuhteet pois, ja vertaillaan yksiköitä puolueettomasti laboratorio-olosuhteissa(puhdas pöytä ilman mitään vaikuttajia mihinkään), niin kyllä minä sanoisin Thunderereita luotettavammaksi yksiköksi mitä Glade Guard -ryhmä.
Enkä missään vaiheessa sanonut että se olisi pelin paras ampujaryhmä, vaan parhaimpia.
Thundererit kuitenkin kestää, isältä pojalle.
Glade Guardia vastaan käytävässä kaksintaistossa tosin quarrellerit ovat paljon parempia, kilpineen vielä ovat samanhintaisia kuin Glade Guard sellaisenaan.
Ei se Wood Elffipelaaja uskalla kaartiansa kävelyttää siihen 15 tuumaan jotta saisi kääpiöitä kaadettua, kun Quarrellerit rankaisee siitä hyvästä jo aika reilusti, 4+:n osumisellaan ja 3+:n tapoillaan.
Joten se Elffi jättää ryhmänsä kauas, jolloin eivät saa yhtään mitään tapettua Quarrellereilta ja kääpiöt silti tuhoaa vähitellen sen elffiryhmän.
Tämä siis puolueettomissa olosuhteissa, oikeassa pelissä Wood Elffinä en ainakaan itse keskittyisi ampumaan Kääpiöiden ampujia, vaan pysyisin niissä metsissä ja nakuttaisin isoista eliitti-infantry -blokeista puolet pois, pisteiden vuoksi. Ja jos pakko olisi kiukutella kääpiöiden ampujille niin sitä varten on fast cavalry ja flyerit ja skirmisherit.
Niitä infantryblokkeja vastaan en menisi, kun tapahtuisi "Boing."
(ääni joka lähtee kun mikä tahansa T3-ryhmä/skirmisherit rynnistää Ironbreakereita yms. päin, nykyään jopa suunnasta riippumatta, siellähän on aina Oathstone) ^__^
Lähetetty: La 24.03.2007 14:11
Kirjoittaja amis
Mithrandir kirjoitti:jotka siis lyhyeltä matkalta
jos et siis osaa edes huomioida mitä itse sanoit niin nyt puhuttiin
lyhyestä kantamasta
Lähetetty: La 24.03.2007 15:46
Kirjoittaja Bronzebeard
Olisiko vielä mahdollista saada myös listasta kommenttia.