Sivu 1/1

Hammerers of the Karaz a Karak (dwarf warbad)

Lähetetty: Su 18.03.2007 11:59
Kirjoittaja Creeser
Elikkäs taas uutta warbandia :P. Tällä kertaa knääpiöitä. Pieni tuli listasta, mutta ovat pirun kalliita nuo käppänät. Minulla oli vaikeuksia valita Noblen raskaan panssaroinnin ja yhden thundererin väliltä, mutta ajattelin että nyt kun alussa vielä pystyi ostamaan tuon gromling panssarin niin parempi sitten antaa sille 3+ save, kun alivoimalla kumminkin mennään. Pitemmittä puheitta tässä sitä ollaan:

Hammerers of the Karaz a karak

Dwarf noble 85
2xHammer 6
helmet 10
=101
Noble muodostaa slayereiden kanssa murtumattoman muurin ampujien suojaksi.

Engineer 50
crossbow 25
helmet 10
2x daggers 2
=77
Engineeri paukuttaa jalkajousella kaiken mikä hengittää, hengaa jossain talon ikkunassa tai parvekkeella

trollslayer 50
2xhammer 6
=56
Slayerit tosiaan muodostavat pikaiskujoukkomme (vitsin murjaisu) ja pelottoman suojamuurin

trollslayer 50
2xhammer 6
=56

2 Thunderer 80
crossbow 50
=130
Nämä veijarit paukuttavat paskaksi kaiken minkä näkevät. Kyttäävät ovelana slayereiden takana.

2 Bearling 50
spear 20
=70
Kaksi lihasta lisää. Nämä tulevat hosimaan keihäillä kaikkia silmään noblen ja slayereiden kanssa.

Eli tuossa oli tuo joukkio. Kommatkaa. Jossain vaiheessa kun jaksan maalailla niin pistän joukkiosta kuviakin.

Hieman muutoksia Ballpointpenin neuvojen mukaan. Tarkoitus on nyt ensiksi suolata vihujen ampujat, ja sitten pistää omat käppäilijät liikkeelle.

Lähetetty: Su 18.03.2007 14:30
Kirjoittaja Heretic
Yyh, on kyllä vähän porukkaa, ota noblelta armori pois ja miekka hammerin tilalle ja buckler kilven tilalle. re-rollittava parry save on hyvä.

Myös thundereille ja engineereille 2x daggerit, säästyy pojoja jolla saat vaikka pari beardlingiä keihäillä tai thunderin.

Lähetetty: Su 18.03.2007 17:02
Kirjoittaja Creeser
Muuten hyvä idea, paitsi käppänöillä kun ei ole buckleria

Lähetetty: Su 18.03.2007 20:03
Kirjoittaja Ballpointpen
Muuten hyvä idea nuo slayerit, mutta kampanjan alussa ja kertapeleissä ne eivät todellakaan mitään muuria muodosta.
Vaihda mieluummin toinen beardlingeiksi ja vaihda noblen gromril panssari heavyyn. Vapautuneilla rahoilla sitten yhdelle beardlingille keihäs ja kahdelle kahdet vasarat (tai vasara + kirves kombo). Vielä riittää rahat noblelle kypärään. Nimittäin kypärä on ehkä se näppärin kaikista panssaroinneista mitä voi joukoilleen hankkia. Varsinkin kääpiön hard to kill-säännön kanssa voi varsin turhauttavaksi vastustajalle.

Oikeastaan jos haluaa kestävän kääpiön, niin jättää panssarin pois kokonaan ja valitsee skilleinä thick skullin ja true gritin. Yhdistettynä kypärään voi tällöin kääpiön kaataminen vaatia melkoista noppaonnea. Step asidekin on yllättävän näppärä. Vapautuvilla rahoilla sitten lisä beardlingi keihäällä ja varustaa lähistelijät kaikki kypärillä.

Näillä muutoksilla onkin jo 9 tappia kasassa, joista kahdella on strike first. Toisaalta jos 8 tappia riittää, niin säästyvillä rahoilla noblelle pistooli. Engineerin tuoma lisäkantama on kiva, jos vihu vain pakittaa karkuun. Noblen korkea bs on sääli jättää käyttämättä.