Sivu 1/2

Slanni 750 points, onko järkeä ottaa 2K peliin?

Lähetetty: Ti 20.03.2007 15:29
Kirjoittaja abcdefg
Elikkäs onko mitään järkeä ottaa 2nd generaatiop slanni joillain maagisilla jutuilla peliin kun se maksaa 750pistettä?

Tavarat:
-kaikki vain slannille suunnatut "kamat"
-bsb ja lippu joka antaa unitille 5+wardin ampumista vastaan
-2Xdispel scroll

Mielestäni kannattaa kun sillä on himona PD:tä mutta mikä on teiän kokeneempien mielipide?

Lähetetty: Ti 20.03.2007 16:17
Kirjoittaja Crystania
no miten sen nyt sit ottaapi?
kyl sil 1300 kivaa saa ja slanille ainakin guardit tai warrut nii emt onko se turha mut ei sitä paljon 2k peleis kyl nähä nykyään

Lähetetty: Ti 20.03.2007 17:30
Kirjoittaja Aco
660 pistettä on maksimihinta, en tiedä miten olet ymmärtänyt nuo magiaesineiden säännöt.

Kyllä 2nd slanni kannattaa ottaa aina kun sen vain saa. Kestää, sitoo pisteitä, taikoo voimalla, pitää yksiköt kurissa sekä toimii magiapuolustuksena, kenraalina ja bsb:nä samaan aikaan. Pistehinta ei ole suuri verrattuna muihin slanneihin ja kyllä sillä ylijäävällä 1400 pisteellä vielä paljon voi joukkoja mahduttaa mukaan. Täydellinen valinta, väittäisin.

Lähetetty: Ti 20.03.2007 17:40
Kirjoittaja Cannonball
Hmm? Slannista ei mitenkään voi saada 660pts kalliimpaa. Ne mainitsemasi vain slannille-kamat ovat myös taikaesineitä ja menevät siihen sadan pinnan rajoitukseen. Ottaen huomioon että kaikki plaquet yhteensä maksavat jo 165pts ja tunget slannille vielä kahdet käärötkin on kyhäelmäsi varsin laiton. Kaikkein kallein mahdollinen slanni syntyy näin:

2nd generation slanni 460pts
-100pts taikaesineitä, oli sitten plaqueitä tai ei.
-Tehdään siitä BSB 25pts
-Annetaan pistehinnaltaan BSB:lle rajoittamaton lippu, eli tässä tapauksessa se fearia aiheuttava 75pts
=yhteensä 660pts

Oma esimerkkisi on paitsi äärimmäisen laiton niin myös äärimmäisesti huijausta: se 5+ wardin koko posselle antava esine kun on sacred plaque eikä mikään lippu, ja näin ollen kuluttaa sitä 100pts rajoitusta.

Ja kannattavuuteen: Slannista irtoaa loitsua ja poweria tietyin esinein saman verran tai hiukan enemmän kuin summonhordesta pari sataa pinnaa halvemmalla, ja slotteja jää vielä apupapeille tai vaikka mättöcharruille kaksi. Kysymys ei siis kuulu kannattaako slanni ottaa, vaan onko olemassa mitään syytä miksi slannia ei kannattaisi ottaa.

Lähetetty: Ti 20.03.2007 18:54
Kirjoittaja amis
tuo on vielä naurettavaa pohdintaa... eihän tuo 660p oo niin paljon,
miettisit vaikka Kroakin ottoa... :D 1225p :D ja ihan btw se on aikas kova...

Lähetetty: Ti 20.03.2007 19:04
Kirjoittaja Cannonball
mm, kun slannille ottaa sen 2+ wardi-plaquen kaikkea paitti lähistelyä vastaan ja heitää vielä esim. lifeä (jonka spellit on useimmat eri hyviä) kunnes tulee Gift of Life niin vihun chanssit saada se hengiltä on 'next to none'

Lähetetty: Ti 20.03.2007 19:16
Kirjoittaja amis
Cannonball kirjoitti:mm, kun slannille ottaa sen 2+ wardi-plaquen kaikkea paitti lähistelyä vastaan ja heitää vielä esim. lifeä (jonka spellit on useimmat eri hyviä) kunnes tulee Gift of Life niin vihun chanssit saada se hengiltä on 'next to none'
tai sitten otat sen Kroakin jolla on 2+ wardi ampumiseen ja 3+ closikseen toughness jotain 8:n luokkaa ja wuundei simona... (muistaakseni) ;)

Lähetetty: Ti 20.03.2007 21:32
Kirjoittaja Cannonball
amis kirjoitti:
Cannonball kirjoitti:mm, kun slannille ottaa sen 2+ wardi-plaquen kaikkea paitti lähistelyä vastaan ja heitää vielä esim. lifeä (jonka spellit on useimmat eri hyviä) kunnes tulee Gift of Life niin vihun chanssit saada se hengiltä on 'next to none'
tai sitten otat sen Kroakin jolla on 2+ wardi ampumiseen ja 3+ closikseen toughness jotain 8:n luokkaa ja wuundei simona... (muistaakseni) ;)
T6 ja 8 woundia, aivan kuten 2. generation slannillakin. Tietyn lipun kanssa heiluvaan 2. genu slanniin kaikki tuon Kurnauksen kestävyyttä parantavat erikoissäännöt auttavat vain lähiksessä, ja jos kroakki siellä on niin jotain on mennyt ihan perseelleen. Huomioida kannatta myös 1225pts pistehinta. Siinä saa jo tosissaan miettiä että mitä yksiköitä ottaa lisäksi. Tosin kroakki yksinään vastaa magiateholta varmaan Tzeentch-listaa.

Lähetetty: Ti 20.03.2007 21:57
Kirjoittaja Aco
Cannonball kirjoitti: T6 ja 8 woundia, aivan kuten 2. generation slannillakin.
Wrong, normaalilla slannilla T5

Mutta ei se Kroak ole edes harkitsemisen arvoinen vaihtoehto normislannin rinnalla 2-3k peleihin. Ensinnäkin sitoo liian paljon pisteitä muulta armeijalta. Lisäksi ei voi saada diadeemia (paitsi erillisen skinkkipapin kautta = +100 pistettä), BSB-ominaisuutta, rullia tms. Kroak on myös erittäin haavoittuvainen lähärissä wardeista ja meloista huolimatta: 8 dryadia riittää pelottamaan sen karkuun.

Lähetetty: Ti 20.03.2007 22:39
Kirjoittaja Wompatti
Aco kirjoitti:Kroak on myös erittäin haavoittuvainen lähärissä wardeista ja meloista huolimatta: 8 dryadia riittää pelottamaan sen karkuun.


Todentotta!

Kyllä tuo slanni on se default valinta jos liskoilla 2k pelaa, en näe mitään syytä miksi ei sellaista ottaisi. Taikoo lujaa, pistepankki, kenraalin ja bsb:n ominaisuudet loistavat. Kermaa.

Lähetetty: Ti 20.03.2007 22:40
Kirjoittaja Mayhemia
Aco kirjoitti:
Cannonball kirjoitti: T6 ja 8 woundia, aivan kuten 2. generation slannillakin.
Wrong, normaalilla slannilla T5

Mutta ei se Kroak ole edes harkitsemisen arvoinen vaihtoehto normislannin rinnalla 2-3k peleihin. Ensinnäkin sitoo liian paljon pisteitä muulta armeijalta. Lisäksi ei voi saada diadeemia (paitsi erillisen skinkkipapin kautta = +100 pistettä), BSB-ominaisuutta, rullia tms. Kroak on myös erittäin haavoittuvainen lähärissä wardeista ja meloista huolimatta: 8 dryadia riittää pelottamaan sen karkuun.
emt. kyllä se ihan hyvin turnauksissa on pärjännyt kun on siellä käynyt. Kaipa se on sitten johtunut pelaajasta.
Kyllä tuo slanni on se default valinta jos liskoilla 2k pelaa, en näe mitään syytä miksi ei sellaista ottaisi. Taikoo lujaa, pistepankki, kenraalin ja bsb:n ominaisuudet loistavat. Kermaa.
En oikein näe miksi se olisi default valinta mihinkään listaan, kun oldbloodkin on olemassa. Kaipa se vetoaa johonkuhun, mutta henk.koht. tuskin olen uudestaan mokomaan koskemassa.

Lähetetty: Ke 21.03.2007 00:02
Kirjoittaja daider
Itse olen käyttänyt yli 600 pts slannia paljon ja hyväksi havainnut. Saurusblokkiin sisälle ja sieltä loitsua vastustajan niskaan, hyvä tulee. Slannia ei helposti tapeta sen erikoissääntöjen takia ja saurukset yhtenä pelin parhaista jalkaväkiuniteista suojaavat hyvin.

Eli antaa mennä vain, ylitappoa kehiin!

Lähetetty: Ke 21.03.2007 08:35
Kirjoittaja Mayhemia
daider kirjoitti: saurukset yhtenä pelin parhaista jalkaväkiuniteista
Ei siitä sitten sen enempää. Saurukset vain tarjoavat hienoisen death trapin, vaikkakaan eivät niin pahaa kuin Tomppeli kaarti.

Lähetetty: Ke 21.03.2007 10:21
Kirjoittaja Foo bar
Minä taas ottaisin slannille Lore of Deathia, kunnes sieltä löytyisi Steal Soul ja Drain Life. Ensimmäisellä slann parantaa itseään ja jälkimmäisellä tappaa ne jurpot, jotka eksyvät 12" päähän.

Lähetetty: Ke 21.03.2007 10:30
Kirjoittaja Foo bar
daider kirjoitti:Itse olen käyttänyt yli 600 pts slannia paljon ja hyväksi havainnut. Saurusblokkiin sisälle ja sieltä loitsua vastustajan niskaan, hyvä tulee. Slannia ei helposti tapeta sen erikoissääntöjen takia ja saurukset yhtenä pelin parhaista jalkaväkiuniteista suojaavat hyvin.
daider kirjoitti:Itse olen käyttänyt yli 600 pts slannia paljon ja hyväksi havainnut. Saurusblokkiin sisälle ja sieltä loitsua vastustajan niskaan, hyvä tulee. Slannia ei helposti tapeta sen erikoissääntöjen takia ja saurukset yhtenä pelin parhaista jalkaväkiuniteista suojaavat hyvin.
Viime fabaturnauksessa (Turussa) tapettiin useampi slanni. Jos oikein laskin, niin niitä kuoli siellä neljä. Ordon edustusjoukkue tappoi kaksi, yksi tapettiin tykkitulen ja TK arsujen yhdistelmällä, ja yhdestä mentiin kylmästi yli örkeillä.

Meitäkin vastaan tuli joukkue (3 v 3 -pelejä), jossa oli liskopelaaja 2nd slannin kanssa, mutta emme yrittäneet nujertaa sitä (kun tuosta WE, DE, HE yhdistelmästä ei juuri vyörytysmassaa löydy ja siellä oli koko ajan joku jaguaarisankari vahdissa + kaikenlaista muuta häröä skaveneista örkkeihin).

Tiedän, että ld9 + re-reroll (BSB) + stubborn = kova yhdistelmä - mutta se on vain "melko hyvä", eikä sen varaan kannata laskea, koska se yli käveleminen on mahdollista. Varmaan harvinaisempaa, että slann tapetaan ampumalla tai muuten lähistelyssä, ennemmin se jää jalkoihin (mikä on tietysti myös epätodennäköistä).

Lähetetty: Ke 21.03.2007 15:09
Kirjoittaja Aco
Foo bar kirjoitti: Tiedän, että ld9 + re-reroll (BSB) + stubborn = kova yhdistelmä - mutta se on vain "melko hyvä", eikä sen varaan kannata laskea, koska se yli käveleminen on mahdollista.
Ei siitä pääse läpi muuta kuin tappamalla joka ikisen sauruksen siitä yksiköstä. Ja en kyllä muutenkaan ymmärrä mitä haet takaa, tuo yhdistelmä on suoraan sanoen sama kuin unbreakable.

Lähetetty: Ke 21.03.2007 16:09
Kirjoittaja Cannonball
Outnumber+fear

Lähetetty: Ke 21.03.2007 16:59
Kirjoittaja GobbladasSquig
Cannonball kirjoitti:Outnumber+fear
Cannonball kirjoitti:-Annetaan pistehinnaltaan BSB:lle rajoittamaton lippu, eli tässä tapauksessa se fearia aiheuttava 75pts
Saat aika monta terroria aiheuttavaa mörköä iskeä yksikköön kiinni, että se säikähtäisi.

Lähetetty: Ke 21.03.2007 16:59
Kirjoittaja daider
Nazreg kirjoitti: Ei siitä sitten sen enempää. Saurukset vain tarjoavat hienoisen death trapin, vaikkakaan eivät niin pahaa kuin Tomppeli kaarti.
Pahemmin slannini on ottanut selkäänsä niinä parina kertana kun olen koittanut/joutunut pitämään sitä unitin ulkopuolella.

Totta on, että slannin saa hengiltä kun tarpeeksi yrittää. Ongelmana onkin se, että samalla vaivalla kun tapat yhden slannin (josta tosin saat sen vähän alle 1000 pts), voit pyyhkäistä pois pari kolme muuta yksikköä ja vähän päälle.

Lähetetty: Ke 21.03.2007 21:08
Kirjoittaja flagu
GobbladasSquig kirjoitti:
Cannonball kirjoitti:Outnumber+fear
Cannonball kirjoitti:-Annetaan pistehinnaltaan BSB:lle rajoittamaton lippu, eli tässä tapauksessa se fearia aiheuttava 75pts
Saat aika monta terroria aiheuttavaa mörköä iskeä yksikköön kiinni, että se säikähtäisi.
Onko tämäkin vaihtunut vai olenko lukenut päin mäntyä? Eikös fear+outnumber juttuun liittynyt vain se että vastassa ylipäätänsä on joku fearia aiheuttava ja vastustajalla outnumber bonus, eli tämä slannini blokki tarvitsee vastaansa teoriassa vain yhden jättiläisen ja outnumberin verran goblineita.