Sivu 1/1

Mech Tau Empire II / 1750p

Lähetetty: Ke 21.03.2007 20:28
Kirjoittaja Nefa
Otetaan kommenttia ja ehdotuksia vastaan alla olevasta listasta, toivottavasti myöskin perustelujen kanssa.

------------------------------------------------------------------------------------
HQ

XV-8 Shas'el'Taka 50p
-cyclic ion blaster 15p
-plasma rifle 20p
-positional relay 15p
-HW-multi tracker 5p

---105p---

XV-8 Shas'el'Solo 50p
-fusion blaster 12p
-plasma rifle 20p
-vector retro-thrusters 10p
-HW-multi tracker 5p
-Stimulant injector 10p

---107p---
------------------------------------------------------------------------------------
Elite

XV8 Team I

Shas'ui leader 30p
-plasma rifle 20p
-missile pod 12p
-HW-multi tracker
-bonding knife

2xShas'ui 50p
-plasma rifle 20p
-missile pod 12p
-multi tracker 5p

---196p---

XV8 Team II

Shas'ui leader 30p
-plasma rifle 20p
-fusion blaster 12p
-HW-multi tracker 5p
-HW-target lock 5p
-bonding knife 5p
-drone controller
-2x shield drone 30p

Shas'ui 25p
-plasma rifle 20p
-fusion blaster 12p
-multi tracker 5p

---154p---

Stealth team I

Shas'ui leader 35p
-bonding knife 5p
-HW-drone controller
-1x gun drone 10p

3xShas'ui 90p
---140p---
------------------------------------------------------------------------------------
Troop

Fire Warrior I

Shas'ui leader 20p
-bonding knife 5p

8xShas'la 80p
Devilfish 80p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p

---200p---

Fire Warrior II

Shas'ui leader 20p
-bonding knife 5p

8xShas'la 80p
Devilfish 80p
-decoy laucher 5p
-multi tracker 10p

---200p---
------------------------------------------------------------------------------------
Fast Attack

Pathfinders I

Shas'ui 22p
-bonding knife 5p

5x Shas'la 60p
Devilfish 80p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p

---182p---
------------------------------------------------------------------------------------
Heavy Support

Hammer I (Rail)

Hammerhead 90p
-railgun 50p
-2x burst cannon 10p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p
-target lock 5p

---170p---

Hammer II (IonC)

Hammerhead 90p
-ion cannon 15p
-2x burst cannon 10p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p
-target lock 5p

---135p---

Sky Ray Gunship 125p
-smart missile system 20p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p

---160p---
------------------------------------------------------------------------------------
Yht: 1749

Edit I: Vielä en ole täysin varma noiden HQ-suittien asevalinnoista, joten niitä pitää vielä miettiä tarkemmin.

Edit II: Crisis team II:n oli väärin merkattu ja väärillä pisteillä

Lähetetty: Pe 23.03.2007 10:34
Kirjoittaja Isä_Aurinkoinen
Eikös noita suitteja saanut enemmänkin?

Suitit ovat Tau:n avain voittoon, ja siitä ei ole epäilystäkään. Tietysti, niiden ostaminen €uroilla on melkoisen kallista, mutta...

Itsehän en sitten ole kuin ollut vastaanottavassa päässä Tau:ta mutta kuitenkin.

Lähetetty: Pe 23.03.2007 11:17
Kirjoittaja Nefa
Listassa kuitenkin on jo 7 Crisis suittia ja 4 Stealth suittia, niin luulisi niitä olevan tarpeeksi. Lisä suittien hankkimiseen pitäisi joko uhrautua fire warrioireiden liikkuvuus tai skyray tankki. Rahallisesti ei niiden lisäostoihin olisi sinällään mitään estettä. Lisä suitit kieltämättä olisivat maukkaita ainakin HQ suittien henkivartijoiksi, jolloin yksittäisten suittiryhmien koot pysyvät sellaisina, että ne pääsevät vielä suhteellisen helposti piiloutumaan maaston antamiin suojiin.

Lähetetty: Pe 23.03.2007 11:32
Kirjoittaja Isä_Aurinkoinen
Omasta kokemuksesta voin sanua että mikään ei Tau:lla ole merkityksellisempää kuin suitit.

Crisis ja battlesuitit, siis.

Kaikki voidaan uhrata suittien alttarille. Ne vain ovat niin epäreiluja.

Mutta, jos haluaa matsailla firewarioreilla niin siitä vain.

Itse aion oman Tau armeijani tehdä suiteista.

Lähetetty: Pe 23.03.2007 11:34
Kirjoittaja Isä_Aurinkoinen
Stealth tiimi pois, ja taas tuli suittia. ;)

Re: Mech Tau Empire II / 1750p

Lähetetty: Pe 23.03.2007 11:41
Kirjoittaja Cannonball
Nefa kirjoitti:Otetaan kommenttia ja ehdotuksia vastaan alla olevasta listasta, toivottavasti myöskin perustelujen kanssa.

------------------------------------------------------------------------------------
HQ

XV-8 Shas'el'Taka 50p
-cyclic ion blaster 15p
-plasma rifle 20p
-positional relay 15p
-HW-multi tracker 5p

---105p---

Hyvä napi. Kun muistaa pitää sen tarpeeksi etäällä vihusta niin sitä ei pahemmin räiskitä, ja Paikannusrele varmistaa, että se deeppari tulee sieltä silloin kun tarvitaan. Tosin mikäli pelataan eskalaatiolla niin vähän riski vehjas.

XV-8 Shas'el'Solo 50p
-fusion blaster 12p
-plasma rifle 20p
-vector retro-thrusters 10p
-HW-multi tracker 5p
-Stimulant injector 10p

---107p---
Ei näin. Ensimmäinen osuva lascannon tai missile tekee tästä selvää, ja asekokoonpanosta päätellen lähelle ollaan menossa. Pari SD:tä tai ainakin invu mukaan.
------------------------------------------------------------------------------------
Elite

XV8 Team I

Shas'ui leader 30p
-plasma rifle 20p
-missile pod 12p
-HW-multi tracker
-bonding knife

2xShas'ui 50p
-plasma rifle 20p
-missile pod 12p
-multi tracker 5p

---196p---

Se tavanomainen hyvä valinta.

XV8 Team II

Shas'ui leader 30p
-plasma rifle 20p
-fusion blaster 12p
-HW-multi tracker 5p
-HW-target lock 5p
-bonding knife 5p
-drone controller
-2x shield drone 30p

2xShas'ui 50p
-plasma rifle 20p
-fusion blaster 12p
-multi tracker 5p

---196p---

Kohtalaisen hyvä. Tosin kokemuksesta voin sanoa että porukka tarvitsisi pari pölynimuria lisää, mutta eivät ne onneksi ihan heti hajoa.

Stealth team I

Shas'ui leader 35p
-bonding knife 5p
-drone controller
-1x gun drone 10p

3xShas'ui 90p
---210p---

Näillä mennään ja paukutetaan. Valitettavasti ei ole laillinen, koska jos yhdelle suitille ottaa supportsysteemin, niin kaikille täytyy ottaa jokin support systeemi. Tätä ei voi kiertää ottamalla kaikille ilmaista drone controlleria, koska sen mukana täytyy ottaa ainakin yksi droidi joka maksaa pisteitä, mutta muuttamalla tuon pomon controllerin Hard Wirediksi ongelma poistuu.
------------------------------------------------------------------------------------
Troop

Fire Warrior I

Shas'ui leader 20p
-bonding knife 5p

8xShas'la 80p
Devilfish 80p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p

---200p---

Fire Warrior II

Shas'ui leader 20p
-bonding knife 5p

8xShas'la 80p
Devilfish 80p
-decoy laucher 5p
-multi tracker 10p

---200p---


Fish of Furyt ilman SMS:ää. Tosin ensisijaisestihan näillä vissiin kuskataankin palomiehiä

------------------------------------------------------------------------------------
Fast Attack

Pathfinders I

Shas'ui 22p
-bonding knife 5p

5x Shas'la 60p
Devilfish 80p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p

---182p---

Valoa kansalle joka pimeydessä vaeltaa. Vaikkakin ovat kovin riippuvaisia hyvän ampuma-alan ja coveria tarjoavan loppusijoituspaikan löytymisestä, ovat ihan toimiva yksikkö. Tosin itse käyttäisn kuuden sijasta kahdeksaa, koska yksi ylimääräinen markkeri voi merkata paljon enemmän kuin sitä parin pathiksen lisähintaa
------------------------------------------------------------------------------------
Heavy Support

Hammer I (Rail)

Hammerhead 90p
-railgun 50p
-2x burst cannon 10p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p
-target lock 5p

---170p---

Aika perushammeri, kestää kestää kestää ja kestää. Ja ampuu takaisin. Suorastaan kuollettava markerlightien avustuksella.

Hammer II (IonC)

Hammerhead 90p
-ion cannon 15p
-2x burst cannon 10p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p
-target lock 5p

---135p---

Anti-infantry hammeri. Näyttää ihan mukiinmenevältä. Tälläisellä on niitattu isompiakin örmyjä.

Sky Ray Gunship 125p
-smart missile system 20p
-decoy launcher 5p
-multi tracker 10p

---160p---

Sky ray huitsin hittoon, pisteillä sitten joitain noista ehdottamistani muutoksista ja jotain hienosäätämistä. Masiina ei vain ole hintansa arvoinen.
------------------------------------------------------------------------------------
Yht: 1749

Edit: Vielä en ole täysin varma noiden HQ-suittien asevalinnoista, joten niitä pitää vielä miettiä tarkemmin.
Ookei: TAU joutuu usein valitsemaan tulivoiman ja kestävyyden väliltä. Ehdottamani muutokset eivät juurikaan vähennä listasi tulivoimaa, mutta lisäävät joidenkin avainyksiköiden elinikää.

Lähetetty: Pe 23.03.2007 12:29
Kirjoittaja Nefa
Kiitokset Tykinkuulalle muutosehdotuksista. Tosiaan epähuomiossa laitoin tuon stealthsuitin drone controllerin ilman HW merkintää. Tuolle toiselle HQ suitille saisi shield generaattorin, mutta tällöin se ei saisi vector retro-thrusterin tarjoamaa hit'n'run ominaisuutta (samoin pitää ottaa VTT pois, jos ottaa droneja). Pitkään tuotakin pähkäilin ja pitää miettiä lisää. Pitää katsoa jos löytyy yhtä ion cannonia kaapista, niin vaihtaa tuo skyray siihen. Toisesta HQ valinnasta sen verran, että onhan tuolla positional relayllä myöskin eskalaatiossa taktinen merkitys. Tämä korostuu silloin, jos reservissä on kaksi unittia jäljellä, joista toisen haluaisi vasta seuraavalla vuorolla pöytään, niin tällöin ottaa sen toisen tuolla relayllä.

Hyviä ehdotuksia ja lisää otetaan vastaan, jotta pääsee miettimään hienosäätöä.

Edit: mitä mieltä olisitte siitä, että ottaa skyrayn pois ja pisteillä ottaa piranhan fusionilla ja lopuilla pisteillä hienosäätää muita unitteja? Vai olisiko kannattavampaa laittaa kolmas Hammerhead ion cannonilla?

Lähetetty: Pe 23.03.2007 13:40
Kirjoittaja Cannonball
Piranha voisi olla kiva vehje. Jos maasto on sellaista että sillä voisi suht. turvallisesti päästä korkkaamaan tankkeja niin liikkeelle vain, ja jos ei, niin pitää sitä piilossa viime vuoron objektiivikaappauksiin.

Toisaalta taas ionipää on paljon kestävämpi ja tuhovoimaisempi, ja silläkin voi skimmaamisen ja 12" liikkeen turvin päästä kohtalaisen helposti noukkimaan niitä objektiivejä.

Sanotaan suoraan: Jos ajattelit tätä listaa Fanaticiin, kallistun piraijan puolelle. Tämä ihan vain siksi, että objektiivinkaappausta on luvassa erittäin paljon. Kun HQ suitti on yhdenkin dronen selvitessä vielä scoring unit objektiivienkin suhteen, takalinjoilla killuu fast skimmeri ja sen vihulaisen linjoilla sijaitsevien objektiivien todennäköisimmän contestoijan elinikä kasvaa ovat mielestäni parempia vaihtoehtoja kuin yksi nopeahko scoring-tankki. Jos taas tarkoitit tätä ihan vain yleispäteväksi listaksi jota käyttää siellä sun täällä niin ottaisin ionipään.

Väitän vielä, että kannattaisi pultata siihen pirajaan pari seeker missileä. Ekalla vuorolla kylkeen-taktiikka on ihan OK, mutta jos on kärsivällinen niin ne voi kohtalaisen helposti päästä päräyttämään takapelteihin.

Lähetetty: Pe 23.03.2007 20:21
Kirjoittaja Datsi
itse vaihtaisin skyrayn pariin lisä pathfinderiin ja kahteen piranhaan, saisit lisää liikkuvuutta ja markerlightejä. mitä se skyray tekikään viime pelissä?

skyray on turha, varsinkin tällä määrällä markerlightejä. pathfinderit pois ja olet pulassa.

muuten näyttää melko paljon paremmalta kuin viime kerralla.

Lähetetty: Pe 23.03.2007 20:31
Kirjoittaja Nefa
Perskeles, oli tullut ihan mukava väärä typoja tuohon listaan ja vääriä pisteitä :P Nyt pitäisi olla kunnossa, mutta vielä tulee muutoksia turnauslistaan, joita ei tänne tule.

Lähetetty: Pe 23.03.2007 20:40
Kirjoittaja Cannonball
Hmm, joo-o, Spehirothin ehdottamien kahden piranhan ottamine kuulostaa aika hyvältä, semminkin kun niitä pisteitä jää vielä muutama yli niihin hienosäätömuutoksiin. Mutta mitä sitten salaa kyhäiletkään, niin onne peliin, veli.

For the Greater Good!