Sivu 1/1

2k Puskajusseja Fanaticiin

Lähetetty: To 29.03.2007 10:39
Kirjoittaja Viiksu
Niin että tälläisellä listalla olen aatellut sinne mennä (lista on lopullinen vain kommenttia kaivataan):

Spellweaver (general) 335pts
-lv 4
-glamourweave
-wand of the wych elm

Spellsinger 175pts
-lv 2
-2 x dispell scroll

Noble 139pts
-light armour & shield
-alter kindred
-amaranchine brooch

Noble 157pts
-wild rider kindred
-elven steed
-dawnspear

10 Glade Guards 120pts
10 Glade Guards 120pts
10 Glade Guards 120pts
6 Glade Riders 144pts

8 Wardancer (muusikolla) 151pt
8 Wardancer (muusikolla) 151pts
5 Wild Riders (koko commandilla ja war bannerilla) 191pts

6 Waywatcheria 144pts
Great Eagle 50pts

Points: 1997
PD: 8
DD: 5 + 2 rullaa

Lähetetty: To 29.03.2007 11:08
Kirjoittaja Foo bar
Hyvältä näyttää. Tuo 3x 10x Glade Guard on hyvä veto. Samoin Waywatcherit ja Great Eagle, joilla saa tehtyä kiusaa juuri sen verran, kuin on tarpeen.

Näyttäis vähän siltä, että tuossa on potentiaalia myös puolustustilanteisiin, eli kun sinusta yritetään ajaa yli, niin nuo Gladet harventavat (siihen niitä on tarpeeksi), varsinkin puolesta matkasta, ja Wardancerit moppaa mitä sinne jää jäljelle. Jos meinaan kävisi niin ikävästi, että tuo ratsuväki on "morjens" jo varhain, eikä olisi avustamassa.

Spellweaver + spellsinger ovat myös loistava combo,- minusta - vaikka tiedän, että moni on sitä mieltä, ettei woodit kaipaa 4lv maagia. Ok, pärjäävät ilman, mutta tuo 4lv maagin ottaminen parantaa vähän magiapuolustusta ja antaa - mahdollisesti - paremmin sitä lisäliikettä + päänvaivaa muille. Beast lorea käyttäisin tuolla, koska sieltä löytyy mukavia juttuja, kuten Hunters Spear (singleboltti, joka osuu aina, kun kerran on taika) ja Beast Cowers (toisen ratsut/kärryt jumiin; mikäs sen mukavampaa kuin ajaa yli jumittavista?). Beast loressa on myös liikutusloitsu... ettei unohdu ;)

Ainut mitä jäin vähän ihmettelemään on tuo Altteri, eikö sillä tosiaan ole HoDA:a? Eikä GW:tä?

Lähetetty: To 29.03.2007 11:44
Kirjoittaja Viiksu
Nooh GW:n vois kyl kai ottaa on shieldin tilalle, mutta itte pidän HoDAa vähän liian epävarmana vaikka mahtava esine onkin.

Lähetetty: To 29.03.2007 13:15
Kirjoittaja Gilaelin
Alterin varustukeen voisi lisätä gw:n ja maagisiksi kamoiksi heittää amranthin tilalle stone of the chrystal meren ja helm of the huntin. Enemmän hyökkäyksiä, kuin nyt, paremmalla teholla, sekä parempi armori, eikä posahda ensimmäisene magic missileen. Pisteet vaikka yhdestä tienvartijasta. Viisi on yhtä hyvä, kuin kuusi.

Myös mannunratsastajille voisi ottaa muusikon. Kun näillä kuitenkin fleeaillaan, ei se ld9 rally olisi ollenkaan pahitteeksi.

Lähetetty: To 29.03.2007 15:52
Kirjoittaja Aco
Turnauslista ilman HoDAa, dryadeja tai puumiestä? Plussat (miinukset) siitä. En tiedä miten tuo on toimiva, mutta ainakin yritystä on.

Hirveästi on pisteitä myös charruissa kiinni. Jos jostain niin niistä kannattaisi jakaa pisteitä muihin joukkoihin.

Lähetetty: To 29.03.2007 16:06
Kirjoittaja Foo bar
Aco kirjoitti:Turnauslista ilman HoDAa, dryadeja tai puumiestä? Plussat (miinukset) siitä. En tiedä miten tuo on toimiva, mutta ainakin yritystä on.

Hirveästi on pisteitä myös charruissa kiinni. Jos jostain niin niistä kannattaisi jakaa pisteitä muihin joukkoihin.
Näyttäis taitopelaajan listalta, suorittaminen dryadhordella, puumiehillä ja HoDA:lla on, tuotanoin, aika helppoa.

Silti, noilla on varmasti hauska pelata ja mitä puumieheen tulee, kyllä sen saa paskottua, jos vaan vähänkään tietää mikä siihen tehoaa. Ja siinä sitä sitten meneekin sikana pisteitä, eikä välttämättä maksa itseään takaisin. Tuon 4lv maagin laita taas on jonkinlaisen statistin ja avustajan rooli, minkä tehoa on vaikea tietää etukäteen.

Vähän sama juttu kuin itsellä vaikkapa Lurkkerin käyttö, sillä joko saa ekassa vuorossa chargen tai ei saa, mutta sellaisenaan se maagin olemassaolo ei takaa mitään, edes sen vertaa mitä voisi ajatella kymmenestä archerista.

Lähetetty: To 29.03.2007 18:45
Kirjoittaja Walloittaja
Foo bar kirjoitti:Näyttäis taitopelaajan listalta, suorittaminen dryadhordella, puumiehillä ja HoDA:lla on, tuotanoin, aika helppoa.
En tiedä mikä sinusta tekee jostakusta "taitopelaajan", mutta imo ei se "taitopelaaja" ainakaan halua itseään polveen ampua tahalleen. Miksi olla käyttämättä hyviä esineitä/yksiköitä kun niitä kerran on tarjolla? *huokaus*

Itse listasta:

Listasta, imo, puuttuu suurin osa Welffien vahvuuksista ja lista on aika kaukana millään lailla optimista. Wardancerit eivät vakuuta, eikä myöskään Waywatcherit.

Harvemmin näkee magia-vetoisia Welffi-listoja, mutta jos sille linjalle haluaa lähteä niin mieluiten ottaisin vielä sen kolmannen velhon matkaan ja tyytyisin yhteen Nobleen (HoDA:lla, luonnollisesti.)

Glade Guard yksiköiden rooli on vähän avoin myös. Kymmenen str 3(4) nuolta ampuva yksikkö, joka ei pärjää lähes millekkään varteenotettavalle vastustajalle lähiksessä ei oikein iske.

Lähinnä juuri em. Dryadeja ja Puumiestä jäin kaipaamaan, mahdollisen Kärmeksen lisäksi. Magia-vetoinen lista ei sinäänsä välttämättä ole mitenkään tuhoon tuomittu idea welffeillä ja voi hyvinkin yltää samalle tasolle lohharin kanssa. Mutta listastasi, imo, puuttuu lähes kaikki iskuvoima mitä Welffeillä on tarjota. Ei puumiestä/miehiä, ei dryadeja, ei 'Kinejä eikä Lohmua.

Lähetetty: Pe 30.03.2007 10:53
Kirjoittaja Viiksu
Enimmäkseen päädyin tämän sorttiseen listaan sen takia koska olen ison juustotuksen vihaaja. Mielestäni tällä listalla voi onnistuakin ihan hyvin, Turnausvoittoa en ole hakemassa vaan erilaisia näkökulmia ja pelikavereita. Lisäksi tällä listalla on hauska pelata ainakin omasta mielestäni. Yksiköitä en enään vaihda, mutta charrujen tavarat saattavat vaihtua (alterin shield ---> great weapon)

Lähetetty: Pe 30.03.2007 13:43
Kirjoittaja Foo bar
Walloittaja kirjoitti:
Foo bar kirjoitti:Näyttäis taitopelaajan listalta, suorittaminen dryadhordella, puumiehillä ja HoDA:lla on, tuotanoin, aika helppoa.
En tiedä mikä sinusta tekee jostakusta "taitopelaajan", mutta imo ei se "taitopelaaja" ainakaan halua itseään polveen ampua tahalleen. Miksi olla käyttämättä hyviä esineitä/yksiköitä kun niitä kerran on tarjolla? *huokaus*
Tarkoitin nimenomaan sitä, että jos "heikolla listalla" haluaa pärjätä niin saa pelata aika hyvin. Jos tietää mitä mikin yksikkö tekee ja se kokonaisuus toimii, niin ei siellä välttämättä tarvita dryadeja ja puumiehiä. Ikäänkuin woodeilla puumiehet ja dryadit ovat se ainut juttu jolla saadaan peli kulkemaan. Kaipa woodeillakin voi pelata monella eri tyylillä? Ja siitä armeijasta jos jostain löytyy järkeviä variaatioita, jotka poikkeavat olennaisesti toisistaan, mutta voivat silti suorittaa ihan yhtä hyvin. Tekevät vaan saman asian vähän eri tavoin. Voin tietysti olla väärässäkin, ja jos niin on, niin entä sitten?

Esineiden ja yksiköiden valitseminen niiden stattirivin perusteella ei liene kovin paljon taitoa vaativa prosessi, kunhan vähän tuntee matematiikkaa ja todennäköisyyslaskentaa.

Ja toisekseen, enemmän - ainakin minulla - vaikuttaa se millä pelaaminen on mukavinta, kuin se, miten paljon sillä listalla irtoaa voittoja ja miten helposti. Tosin, en usko, että fanaticista irtoaa kovin helposti niitä voittoja - eikös sinne keräänny konkareita, jotka järjestäen ovat jonkinsortin taitopelaajia?