Sivu 1/1

Dwarffien hyödyllisin/paras yksikkö lähitaistelussa?

Lähetetty: Pe 30.03.2007 22:34
Kirjoittaja Terahin
Niin, elikkä, mikäon Dwarffien hyödyllisin/paras yksikkö lähitaistelussa, teidän mielestänne?
Kiitos!

Lähetetty: Pe 30.03.2007 22:37
Kirjoittaja Oberon
Longbeardit, Hammererit, Mainarit. Mainarit tulee takaa (alasimen vauhdittamana), longbeardit auttaa paniikki-juttujen kanssa ja on jees, hammererit on stubborn ja myös jees. Ws5 ja S4 on kova juttu. Taikalippu-optio jeeeees. Ota mitä tykkäät.

Lähetetty: Pe 30.03.2007 23:21
Kirjoittaja El Capitan
Longbeardit ja ironbreackerit. Figut ovat hienoja ja kovia tappelussa. Molemmilla ws5 ja s4 voi tuoda jopa kuolemia vastustajan puolelle, ainoa haitta, että ne vain saattavat maagisen lipun kanssa maksaa hieman liikaa.

Minerot ovat liian hitaita kun mokomat tulevat aikaisintaan 2 vuorolla ja silloin vain 4+, 3+ sd:n kanssa, mutta sillä vuorolla ei edes saa chargeta. Muuten ne ovat vain kalliita warruja. Hammererit ovat kyllä hyviä myös ja silloin etenkin kun lordi on mukana. Figut ovat vain rumia, joten en itse niistä pidä.

Lähetetty: La 31.03.2007 13:31
Kirjoittaja Servu
Jos sinulla on lordislotissa lordi, niin vasaroijat sille kaveriksi, jos taasen löytyy runelord, niin ehkä kallistusin enemmänkin raudanrikkojiin, jos on anvil, niin sitten minerit kehiin.

Mutta jos peli on pienempi kuin 2K, niin special-lähärijoukot voisis oikeastaan jättää koonaan pois ja tilalle pitkäpartoja.

Re: Dwarffien hyödyllisin/paras yksikkö lähitaistelussa?

Lähetetty: Su 01.04.2007 03:33
Kirjoittaja MakeH
Dwarf-man kirjoitti:Niin, elikkä, mikäon Dwarffien hyödyllisin/paras yksikkö lähitaistelussa, teidän mielestänne?
Kiitos!
Perus dwarf warrior on yksi pelin ustannustehokkaimmista yksiköistä, eli sitä kannattaa suosiolla kokeilla.

Lähetetty: Su 01.04.2007 08:05
Kirjoittaja Crystania
miten olis hammerit full command 20kpl
ja lordi sinne kilven kantajilla =)
immuni fear ja stubborn =) se olis oikeen asiallinen blockki

Lähetetty: Su 01.04.2007 10:51
Kirjoittaja Lancer-91
Longbeardit. Ovat corea, eli ei tarvi laittaa sotakoneitten tia mainareitten tilalle, yhtä hyvä profiili kuin ironbrakereillä ja ovat vielä immuuneja paniikille. Ai niin, sitten niillä on hand waeponin lisäksi vielä GW, eli ovat vieläpä melko monipuolisia. Lisäksi antavat lähellä oleville juokoille vielä lisää moraalia. Sitten niille saa vielä taikalipun. Tarpeeksi syitä? :D

Lähetetty: Su 01.04.2007 14:31
Kirjoittaja Terahin
Eli Longbeardit olisivat hyviä? Pelaan 1000pts pelejä Khornea, O&G:tä, High Elfejä ja Empireä vastaan. Ja kannattaako Longbeardeille laittaa Hand Weaponit vai GW:t?

Lähetetty: Su 01.04.2007 16:55
Kirjoittaja Half-breed
Dwarf-man kirjoitti:Ja kannattaako Longbeardeille laittaa Hand Weaponit vai GW:t?
Kummatkin, jos pisteet antavat myötä, sillä tällöin ne voivat tilanteesta riippuen valita aseistuksen. Tosin jos on ihan pakko valita, niin hand weapon on parempi, kun saat tämän kanssa jopa kunnon AS:en ja S4 antaa jo hyvän mahiksen tappaa väkeä.

Lähetetty: Su 01.04.2007 18:51
Kirjoittaja El Capitan
Half-breed kirjoitti:
Dwarf-man kirjoitti:Ja kannattaako Longbeardeille laittaa Hand Weaponit vai GW:t?
Kummatkin, jos pisteet antavat myötä, sillä tällöin ne voivat tilanteesta riippuen valita aseistuksen.
No en nyt noinkaan menisi sanomaan. Mokomat maksaisivat sitten 14p, jolloin niistä tulee aika kalliita. Pienemmällä tai halvemmalla hinnalla saa sitten jo hammererit, jotka ovat sitten stubborn ja muuten ihan samallaiset paniikkia lukuunottamatta.

Longit aina kilvillä. Ei ole kiva kun valmiiksi pienilukuinen yksikkö pienenee nopeaa huonon as:n takia.

Lähetetty: Su 15.04.2007 23:03
Kirjoittaja Joo-Ontsu
Olen täysin samaa mieltä MakeH:n kanssa. Ku pieniä pelejä olen pelaillut dwarffeilla, nii olen warrut todenut ne erittäin käyttökelpoisiksi. Tai no riippuuhan se vastustajasta. Toinen kova sana on minerit

Lähetetty: Ma 16.04.2007 15:50
Kirjoittaja Kaps
Tonnin peleissä ottaisin warruja hw +shield ja thanen mättökamoilla.