Sivu 1/2

Rogrum Humie hunter and boyz ovat nousseet tuhkasta takaisi

Lähetetty: Su 01.04.2007 13:04
Kirjoittaja Grimgor Jr
joten tästä listasta pitäisi saada tarpeeksi tehokas tyranidejä ja avaruusmariineita vastaan.

HQ: Warboss: Mega-armour 30 cyborkbody 10

Bigmek (Rogrum) : Eavy armour 8 bionick bonce 10 mekboys tools2
slugga 1 grot oiler 6 kustom forcefield 20

Elites: 20 ardboys 2Xburna 12

16 ardboyz


Troops: 16 sluggaboyz 3Xbigshoota 36 Nob: Mega armour 30 combi weapon 8
16 sluggaboyz 3Xbigshoota 36 Nob: Eavy armour 8 bigshoota 12 powerclaw 25


Fast attack: Warbug: twin linked bigshoota 16

4 warbikes:

Wartrak: scorcha 8

Heavy support: : dreadnought: Scorcha 5 rokkitlauncha 5

Lobba: krew 6


Squiggoth: Lobba & Kannon

Yht:1473 pts modelejin hinnat on jo mukana.

Lähetetty: Su 01.04.2007 14:19
Kirjoittaja Anaheim
En nyt niin hirveän hyvin örkkejä tunne, mutta sanoisin että tuo yksi killa-kan skorchalla on turha.

samoin yksittäinen lobba, jos otat yhden ainoan biggunin, ota zzappa tai kannon, ensimmäinen kaataa tankkeja, toinen kaataa sekä jalkaväkeä että tankkeja.

En nyt noista krak bombseista sano mitään, voi olla hyvä investointi tai ei, pelipöydästä kiinni.

Ja eikös mega-armourissa tule clawi kaupanpäälle?

Hiddenfistit tai klawit on kohdallaan.

Ja kannattaa harkita `ard boyzien jakoa kahteen yksikköön...vai olikos niissä 0-1?

Mutta en ainakaan nideistä tiedä, voi olla että massa nidit kaatavat sinut kuin kasan heinää.

Lähetetty: Su 01.04.2007 16:58
Kirjoittaja Grimgor Jr
Niin,olen kyllä yrittänyt etsiä zzap guneja mutta ei ole löytynyt. Ja nyt aion tehdä killakanista dreadnoughtin (ei nimittäin ole mikään tavallinen killa kan vaan konvertoitu sentinel :-D ) Ja ardboyzzeja saa olla kuinka monta mobia tahansa.

Lähetetty: Su 01.04.2007 17:08
Kirjoittaja gawd
'ard boyt on jaettava kahteen yksikköön koska niiden maksimi määrä yhdessä unitissa on 20.

ja sitten tuo pistemäärä, en nyt jaksa laskea mutta 1705 tuntuu aika suurelta määrältä verrattuna kamaan mitä armeijassa on...

Lähetetty: Su 01.04.2007 17:18
Kirjoittaja MacKeke
Warboss: Mega-armorissa on mukana Shoota ja Power Klaw, näitä ei saa vaihtaa pois, mutta kustom jobeja saa shoottaan. Laiton.

Big Mek, miksi KJ:Blasta, koska sitä ei saa yhdistettyä Big Shootan kanssa. (Eikä kyllä saa mitään muutakaan)

Ardboyz, maksimi ryhmäkoko näille on 20, eli aivan liikaa porukkaa. Ja kranaatit on ostettava kaikille tai ei kellekkään. Laiton.

Sluggaboyt, Nobeille kannattava aseistus on Choppa, Power Klaw ja Iron Gob jos pisteitä riittää.

Warbuggy, pääasetta ei ole, ja BoBS:ää ei saa Warbuggyyn. Laiton.

Warbikes, (IMO) näillä ei tee mitään, ja näille ei Grot Riggereitä saa. Laiton.

Killa Kan, yksittäinen purkki ja varsinkin skorchalla ammutaan äkkiä pois. Turhaa.

Yksittäisellä biggunilla ei paljoa juhlita, turha tämäkin.

Siinähä se sitten olikin, vähän enemmän yritystä ensi kerralla.

Re: Rogrum Humie hunter and boyz

Lähetetty: Su 01.04.2007 17:35
Kirjoittaja Scoundrel
Grimgor Jr kirjoitti:joten tästä listasta pitäisi saada tarpeeksi tehokas tyranidejä ja avaruusmariineita vastaan.
'Nidit ja mariinit ovat kokonaan erilaiset armeijat, joten kannattaa tehdä listasta yleispätevä. Tosin juuri se siinä yleensä muodostuukin hankalaksi.
Grimgor Jr kirjoitti: HQ:
Warboss
Mega-armour
bosspole
Bigshoota
powerclaw
Bossin powerklawi kuuluu megapanssarin hintaan. Hyvä armorsave on ammuntaa vastaan kiltämättä kiva, mutta koska bossia ei voi ampua ellei se ramboile yksinään, kannattaa sillä mennä lähikseen, jolloin inv-save on poikaa. Eli cybork body bossille. Megapanssarissa tulee myös mukana shoota, jota ei välttämättä kannata vaihtaa bigshootaan. Bossi ei kuitenkaan osu mihinkään, ja bigshoota on kallis. Bosspolea ei tarvitse bossille ostaa, koska jokaisessa örkkiryhmässä pitää kuitenkin olla nobi powerklawilla, joka voi tarvittaessa kuljetella poleja. Bighornsseja voi harkita, jos on tarkoitus kuljettaa bossia jalkaväkiryhmän mukana. Tämä ei kuitenkaan ole välttämättä fiksua kun bossi liikkuu hieman muuta armeijaa hitaammin.
Grimgor Jr kirjoitti: Bigmek (Rogrum):
Eavy armour
bionick bonce
mekboys tools
kustom job blasta
bigshoota
grot oiler
Bigmekille ehdottomasti kustom force field. Kaikki muu roina on valinnanvaraista. Megapanssarilla saisit hyvän armorsaven ja aseetkin tulisi kaupan päälle. Oileria ja toolsseja ei tarvita, jos liikutaan jalkaväen mukana.
Grimgor Jr kirjoitti: Elites:
32 ardboys
2Xburna
krak bombs

Jaa nämä kahteen, ehkä jopa kolmeen ryhmään ja anna lisää liekkareita. Useammasta ryhmästä vihollinen joutuu ampumaan yhtä kerrallaan ja pienentyessään porukoilla on taipumus liittyä yhteen. Lisäksi saat enemmän erikoisaseita ja klawinobeja. Krakpommeja ei tarvita niin kauan kun klawinobi on olemassa.
Grimgor Jr kirjoitti: Troops:
16 sluggaboyz
3Xbigshoota
Nob:
Mega armour
combi weapon
powerclaw
Nämä voisi periaatteessa vaihtaa shoota-boyzeihin jos toimivat tulitukena. Mega-armoriin pätevät samat pointit kuin bossin kanssa, eli klawi kuuluu hintaan ja panssari hidastaa koko ryhmän etenemistä. Mutta niin kauan kuin ardboyzzit muodostavat armeijasi etulinjan, ei hitaampi liike juuri haittaa.
Grimgor Jr kirjoitti: 16 sluggaboyz
3Xbigshoota
Nob:
Eavy armour
bigshoota
powerclaw
Klawinobille ei kannata ostaa muuta asetta, koska valmiiksi mukana on jo slugga tai choppa, jolla saa yhden lähitaisteluhyökkäyksen lisää. Eavyarmoriakaan ei välttämättä tarvita, koska nobia saa lyödä vasta kun kaikki muut boyzit on tapettu.
Grimgor Jr kirjoitti: Fast attack:
Warbug:
bolt on bigshootta
warbuggyyn pitää ostaa se twinlinked bigshoota sieltä warbuggyn kodeksientrystä. Bolt on bigshootalle ei ole edes ampujaa, koska buggyyn ei saa matkustajia. Lisäksi suosittelisin twinlinked rokittia, koska armeijassasi ei juuri tankintorjuntaa ole.
Grimgor Jr kirjoitti: 4 warbikes:
Grot riggers
Warbiket eivät ole ajoneuvoja, joten niille ei voi ostaa grotriggeriä, joka on ajoneuvovaruste. Lisäksi mopot ovat yleensä pistehukkaa. Yksi hyväksi havaittu moporyhmä on 3 mopoa joista yksi on nobi powerklawilla. Kokeile, ja jos ei toimi, niin hylkää suosiolla.
Grimgor Jr kirjoitti: Heavy support:
killa kan
Scorcha
Killerkani liekkarilla voi toimia nidejä vastaan, mutta mariineja vastaan pelatessa se ammutaan kauan ennen kuin ehtii kantamalle. Tietysti yksinäistä kania voi pitää linjojen takana puolustamassa tykkipatteria tai jotain. Periaatteessa voi toimia, mutta niin voivat mopotkin.
Grimgor Jr kirjoitti: Lobba
krew
Itseasiassa yksinäinen lobba voi olla ihan hyvä idea. Siis verrattuna yksinäiseen kannoniin tai zzzapppguniin. Tätä voi kuitenkin pitää poissa näkösältä ja ammuskella heikkoja vihollisia pitkältäkin matkalta. Tosin yhdellä big gunilla ei pelejä voiteta. Mutta eipä kyllä vielä kolmellakaan isoa merkitystä pelin kulkuun saada.
Grimgor Jr kirjoitti: Yht:1705 pts modelejin hinnat on jo mukana.
Örkkipelaajat tietävät modeleiden hinnat, ja muille ne eivät varsinaisesti kuulu. Tosin tällä kertaa selvisi että olet maksanut powerklawista liikaa mega-armorörkeille.
Btw muutin lainauksissa armeijalistasi asemointia. Mielestäni helppolukuisempi noin.

Lähetetty: Su 01.04.2007 17:54
Kirjoittaja Grimgor Jr
No niin tässä taas huomataan kun minä en osaa mitään. Tekisi mieleni hakata päätä seinään 24/7. yrintänpä nyt ottaa itteeni kurkusta kiinni ja ottaa nämä neuvot vastaan. Katotaan kuinka kaverin käy. Niin ja tuon pistemääräkin on päin... tiedätte kyllä.

Lähetetty: Su 01.04.2007 18:22
Kirjoittaja Grimgor Jr
Dodii nyt on armeija lista condiksessa.Vai onko? Jos löytyy vielä jotain hutiloimista niin kertokaa. Lasken sillä aikaa kuhmut päästäni :P

Lähetetty: Ma 02.04.2007 15:09
Kirjoittaja MacKeke
HQ: Warboss: Mega-armour 30 cyborkbody 10 shoota 2
Muuten ihan laillinen lista, mutta siinä Mega-Armourissa se Shoota tosiaan on jo.

Lähetetty: Ma 02.04.2007 15:15
Kirjoittaja Grimgor Jr
Kiitos avustanne! Nyt vain lisää örkkejä ja se on siinä! By the way olen tässä aatellut että jos tekisin Rogrumista omatekemän spessun mitäpä olette mieltä?

Lähetetty: Ti 03.04.2007 18:29
Kirjoittaja Grimgor Jr
Tässä tuli mietittyä armeijalleni backgroundin. Toivottavasti pidätte:

" Rogrum Humie hunter and hes boyz are most strongest and meanest of all orks. They are part of BadMoon clan and are ready to kill the Imperial Guards for all cost. Rogrum is one of the greatest bigmek of all orks. Rogrum hates Imperial Guards so much that he wished it was him not someone else who killed the Emperor. Rogrum is also cruelist Grot slaver. Only Grot what ge dosent torture is hes Grot oiler, Gitsnahk Wormbrain.


Kommenttia kiitos

Lähetetty: Ti 03.04.2007 18:37
Kirjoittaja Scythe
En tiedä minkä piikkiin (ikäsi, väsymyksen, yms. tms.) tuon ylläolevan engrishin kielioppi pitäisi laittaa, mutta paljon siitä voisi nipottaa.
En kuitenkaan sille tielle lähde, sillä joku kynäniska varmasti tälläkin hetkellä tukehtuu voisarveensa/vastaavaan tuotteeseen näpytellessään flameansa valmiiksi.
Selvyyden vuoksi sanottakoon, etten puhu itsestäni.

Fluffin puolelta ei kai kitisemistä voi syntyä, sillä siihen ei tekstisi paljoa ota kiinni, sillä muistit antaa Horukselle hänelle kuuluvan frägin Keisarista. Örkkifluffi ei(?) kovin tarkasti määrittele suurimpia mekkejä, joten on kohtalaisen helppo ujuttaa yksi siihen kastiin (tai vaikka sitten tyytyä tilanteeseen, jossa tämä itse uskoo niin).

Typot menköön örkkimäisyyden piiriin (ja samalla logiikalla kielioppikin. Eivät ne täällä kuitenkaan näy paljoa painavan).

Listaan en uskalla paneutua, sillä vaikka kokemusta on tullut kerättyä erinäisistä armeijoista ja pelipöydistä, eivät örkit ole ikinä kuuluneet vahvimpaan alaani. Parempi olla siis siitä hiljaa.

Jos kehitysvinkkejä kirjoittamiseen (varsinkin englanniksi) haluat, suosittelen sinua lukemaan erilaisia tekstejä, englannin tapauksessa tietysti kyseisellä kielellä.
Koulu on myös hieno tapa oppia jotakin, jota et vapaa-ajalla jaksa omaksua.

Jatka toki kirjoittamista, sillä se on parasta harjoitusta, mitä voit kielen (kirjalliseen) käyttöön saada. Varsinkin, kun sinulla on kokonainen foorumi arvostelemassa erilaisine käyttäjineen.

P.S Jos haluat special characterin tehdä, ei sinua kukaan voi käytännössä estää sitä luomasta. Käyttäminen vaatii sitten luonnollisesti sen kaverin luvan, enkä usko sinulla olevan kys. luomuksen kanssa turnauksiin mitään erityisempää asiaa.
Luonnollisesti kannatan kaikenlaista luovaa toimintaa, joten saadessasi hyvän inspiraation mekaanikkosi muuttamiseen kehotan sinua ryhtymään töihin. Sen verran tarpeellinen se hyvä mielikuvitus kuitenkin on.

Lähetetty: Ti 03.04.2007 18:44
Kirjoittaja MacKeke
Vielä tuli huomattua että Big Mekillä on Big Shoota ja KFF. Molemmat on kahdenkäden aseita, eli ei onnistu. Ota mielummin Slugga/Choppa + KFF.

Lähetetty: Ti 03.04.2007 18:56
Kirjoittaja gawd
Nyt kun lista on aikalailla kuosissa niin alappas miettiä mitä hankit listaa lisää, sillä ei niitä pelejä yleensä pelata 1434 pisteen joukoilla, eli 1500 tai 1750 pisteeseen olisi hyvä kasvattaa...

Lähetetty: Ti 03.04.2007 19:32
Kirjoittaja Grimgor Jr
@ Scythe. Niin tuo englandi menee kyllä iän piikkiin. Mutta minulla on kyllä ollut kolmoselta asti 9 enkusta. Sen kuitenkin sanon että englannin kirjoittaminen ei ole niitä parhaita puolia. Olen enemmän puhumista harjoitellut (kaverit nipottaa siitä kun en puhu paljonkaan muuta kuin englantia :D ). Ja sitten tuohon listaan: Kiitos taas MacKekelle avusta ja gawdille vielä että juuri tänään ostin wartrakin scorchalla ;)

Lähetetty: Ti 03.04.2007 22:07
Kirjoittaja Lord Mikke
gawd kirjoitti:Nyt kun lista on aikalailla kuosissa niin alappas miettiä mitä hankit listaa lisää, sillä ei niitä pelejä yleensä pelata 1434 pisteen joukoilla, eli 1500 tai 1750 pisteeseen olisi hyvä kasvattaa...
... Ja sen jälkeen lisää, mitä nyt sitten haluaakaan, koska kun pääsee 1500 pisteeseen tai 1750, ovat optiot usein rajalliset sillä figuja on vain se tietty määrä, ja samalla listalla ei kauaa jaksa pelata.

Ellei se sitten ole tosi hyvä :).

Lähetetty: Ke 04.04.2007 07:40
Kirjoittaja K0tka
marsut ampuvat tuon dredin lassuille kilometrien päähän ja nidit rendaavat sen kumoon, ota vaikka looted tank ja bikeja pois.

Lähetetty: To 05.04.2007 17:39
Kirjoittaja Grimgor Jr
Nyt olisi uusi kysymys: Tuli tuossa tehtyä tylsänä päivänä goblineista grotteja ja nyt kysyn että mitkä olisivat hyvät tiedot ( WS, BS jne) grot kommandoille??

Lähetetty: To 05.04.2007 18:02
Kirjoittaja Half-breed
Grimgor Jr kirjoitti:Nyt olisi uusi kysymys: Tuli tuossa tehtyä tylsänä päivänä goblineista grotteja ja nyt kysyn että mitkä olisivat hyvät tiedot ( WS, BS jne) grot kommandoille??
Perusgrotin statit. Grotit on kuitenkin sellaisia rääpäleitä, ettei niistä ole mitään hyötyä kommadoiskuissa, tai edes selviäisivät sellaisesta (Siis muina kuin luotikilpinä.), joten jos sinun on ihan pakko saada Grottikommadoja, niin maalaa vain ne Grottisi kommandovärityksellä, jotta ovat wanabe kommandoja. Örkkikommandot voivat sitten pari vähiten säälittävää tapausta ottaa mukaan jollekin iskulle painamaan pommin punaista nappia.

Lähetetty: Ti 17.04.2007 17:56
Kirjoittaja Grimgor Jr
Okei vähän (ehkä) myöhäistä mutta nostetaas tämä topic takaisin. Nyt olen lisännyt $quigothin armeija listaan ja ne jotka olivat loodet vehicleiden puolella niin ällös peljätkö niitä on tulossa. pitäisi vain päättää mikä vehicle ;)