Sivu 1/3

Eldarien tankit

Lähetetty: La 07.04.2007 02:35
Kirjoittaja Rampe
Nii että millasia taktiikoita niille saisi keksittyä?
Ja kannattaako Wave Serpent hommata?? Voiko se kuljettaa sen 10 guardin lisäksi sitä heavy weaponia? Jos voi niin taidan hommata sen koska mulla on se heavy weapon+2 guardian ja sieltä boksista tulisi ne tarvittavat 8 guardiania.
Ja heavy supporteista, olen hommannut jo wraithlordin joten mitä tankkeja sinne kentälle kannattaa ottaa? Olen ajatellut 1-2 Fire Prismiä, vai onko falcon hyvä?

Lähetetty: La 07.04.2007 11:28
Kirjoittaja The Warmaster
No niistä heavy supporteista sen verran, että kannattaa kattoo, keitä on vastassa. Jo siellä on marsuja ja paljon lascannoneita, kannattaa harkita, ottaako tankkeja ollenkaan. Jos taas kenttä on tarpeeksi suuri tai ei ole pelkoa lascannoneista, niin Fire Prism tai kaksi on hyvä vaihtoehto Wraithlordin lisäksi. Fire Prism(it) mahdollisimman kauas vihollisesta, ja sitten sieltä niitä AP 2 pikku lättyjä vihollista päin. Tai parempi olisi tietty contributionin aikaansaama str 6 AP 3 iso lätty. Wraithlordin voisi korvata vaikka Dark Reapereilla, jos on paljon jalkaväkeä vastassa. Toisaalta raskaita tankkeja saa helposti pois pelistä Wraithlordilla ja Bright lancella. Lisäksi sen T on mukava.
Itse en ole Falconin ystävä, en oikein pidä näistä "all-roundereista", varsinkaan jos niillä on BS 3. Pulse Laser on tosin houkutteleva.
Ja jos sitten vastassa on örkkejä tai tyranideja, kannattaa harkita kolmea War Walkeria ja kaikille Scatter laserit tai Shuriken cannonit. Sitten jos saat vielä Farseerin siihen lähelle avustamaan Guidella, niin vastapuoli on tappiolla ennen kuin ehdit sanoa "pam".

No muiden ehdotuksia sitten, tässä on vain minun mielipiteeni.

Lähetetty: La 07.04.2007 11:39
Kirjoittaja Rampe
Kiitti hyvistä neuvoista. En ota armeijaani pakosti farseeriä kun toi autarch tempest launcerilla on aika hyvä. War walkereilla on aika pieni todennäköisyys päästä mun armyyn koska wratihlord ja fire prism on semmoset jotka tahdon melkeimpä pakosti. Tai no onhan siinä vielä 1 paikka hevi supporttia. Ottaisinko siihen fire prismin vai dark reapereita? Vai millainen se support weapon on kun en oikein niistä teksteistä tajua mitä codeksissa siitä selitetään.

Lähetetty: La 07.04.2007 18:53
Kirjoittaja leevizer
Mitään väliä lasceilla ole... Falcon on ownamonsteri tankki! Eka vuoro aloitetaan piilosilta, sitten joka vuoro 12" eteenpäin, ei tule muita kuin glänäreitä, holo-field päällä ja Vectored engines jos tulee lucky 5´s. Sitten kun ollaan lähellä pudotetaan banshee sguadi ulos, assault samalla vuorolla (tankki supporttaa :D). Taktiikka on toiminut joka kerta easterlingia (ainoa joka on saanut siihen immobilisen), golgia ja muutamaa muuta vastaan. Pahan federaatio kuolkoon!

Lähetetty: La 07.04.2007 19:28
Kirjoittaja Rampe
leevizer kirjoitti:Mitään väliä lasceilla ole... Falcon on ownamonsteri tankki! Eka vuoro aloitetaan piilosilta, sitten joka vuoro 12" eteenpäin, ei tule muita kuin glänäreitä, holo-field päällä ja Vectored engines jos tulee lucky 5´s. Sitten kun ollaan lähellä pudotetaan banshee sguadi ulos, assault samalla vuorolla (tankki supporttaa :D). Taktiikka on toiminut joka kerta easterlingia (ainoa joka on saanut siihen immobilisen), golgia ja muutamaa muuta vastaan. Pahan federaatio kuolkoon!
Kyllähän se falcon voisi hyvä olla mutta minä en osaa nähdä sitä hyvältä kannalta koska se on aina räjähtänyt vastustajaltani ekalla vuorolla... Tai tokalla ihan sama kun se ei ole kerennyt ampua.
Miksi falconiin tulee koko ajan vain clancing hit?
Miksi käyttää falconia kuljetukseen kun voi käyttää wave serpenttiä kuljetukseen?
Millaisia eroja niissä sitten on kun en ole pahemmin eroja löytänyt

Lähetetty: La 07.04.2007 19:58
Kirjoittaja Cannonball
Hmm? Skimmer liikuu yli 6" => pelkkiä glänäreitä, siitä glänsing hitit. Ja ainoa keino millä kykenen käsittämään falconisi tuhoutumisen on se ettet ole ostanut sille holofieldiä ja vectored enginesiä (joita ilman falconia muuten ei oteta. Piste.)

Lähetetty: La 07.04.2007 20:31
Kirjoittaja Rampe
Cannonball kirjoitti:Hmm? Skimmer liikuu yli 6" => pelkkiä glänäreitä, siitä glänsing hitit. Ja ainoa keino millä kykenen käsittämään falconisi tuhoutumisen on se ettet ole ostanut sille holofieldiä ja vectored enginesiä (joita ilman falconia muuten ei oteta. Piste.)
Siis mun vastuksella on ollu falcon useasti raunioina ekalla vuorolla.
Ja miksi ihmeessä siihen tulee vaih glänäreitä. Liittyykö se 6 tuumaa liikkuva skimmer siihe?

Lähetetty: La 07.04.2007 20:32
Kirjoittaja Duke
Nimenomaan se kuusi tuumaa liikkuva skimmer.

Lähetetty: La 07.04.2007 20:35
Kirjoittaja Rampe
Siihenkö ei voi tulla penetrating hittii??
Vähä siistii jos ei.
Onko muuten Wave Serpent eliitti vai mikä?

Lähetetty: La 07.04.2007 21:38
Kirjoittaja MacKeke
Jos skimmeri liikkuu yli 6", siihen ei voi saada kuin glancing hittejä. Ja Wave Serpent on transport vaihtoehto, joten tämä ei vie mitään slottia, mutta sitä ei yksinään saa ostettua, vaan se on otettava aina tietylle ryhmälle. (Mille, se kerrotaan joko ko. Transportin säännöissä, tai sitte niiden tiettyjen ryhmien omissa säännöissä.)

Lähetetty: La 07.04.2007 21:52
Kirjoittaja Rampe
MacKeke kirjoitti:Jos skimmeri liikkuu yli 6", siihen ei voi saada kuin glancing hittejä. Ja Wave Serpent on transport vaihtoehto, joten tämä ei vie mitään slottia, mutta sitä ei yksinään saa ostettua, vaan se on otettava aina tietylle ryhmälle. (Mille, se kerrotaan joko ko. Transportin säännöissä, tai sitte niiden tiettyjen ryhmien omissa säännöissä.)
Ok kiitos tiedosta.
Varmistan nyt vielä, jos liikun wave serpentillä vaikka 12" ja marsu lasauttaa kylkeen läskikannonilla ja heittää kutosen eli siitä tulee 15, niin tulee silti klänssäri.
Voiko sinne Wave Serpenttiin tunkea Guardian squadin jossa 10 jäbää ja se plaotformi?
Taidan mennä ostamaan tuon vehkeen maanantaina jotta voin sitte kuskata bansheita tai skopuja teurastamaan

Lähetetty: La 07.04.2007 22:35
Kirjoittaja Half-breed
Rampe kirjoitti:Varmistan nyt vielä, jos liikun wave serpentillä vaikka 12" ja marsu lasauttaa kylkeen läskikannonilla ja heittää kutosen eli siitä tulee 15, niin tulee silti klänssäri.
LBB s. 69 kirjoitti:Any hits that beat Armour Value of a mobile skimmer moving more than 6" in its last Movement phase count as glancing hits instead of penetrating hits.

Lähetetty: La 07.04.2007 22:48
Kirjoittaja Rampe
Half-breed kirjoitti:
Rampe kirjoitti:Varmistan nyt vielä, jos liikun wave serpentillä vaikka 12" ja marsu lasauttaa kylkeen läskikannonilla ja heittää kutosen eli siitä tulee 15, niin tulee silti klänssäri.
LBB s. 69 kirjoitti:Any hits that beat Armour Value of a mobile skimmer moving more than 6" in its last Movement phase count as glancing hits instead of penetrating hits.
Woooouuuu....
Sit ku sille ostaa viel Holo-Fieldin nii ei tule pakosti klänssäriäkään... Heh heh ilkeetä, Eldarit on :P

Lähetetty: La 07.04.2007 23:05
Kirjoittaja Darkmage7280
Väärin, väärin... Vaikka olisi Holo Field, niin glänäri tulee silti normaalisti. HF vaikuttaa damage tablen tulokseen, ei panssarinläpäisyyn.
Eli jos tulee glänäri/pene, HF:llä varustettu tankki heittää kahta noppaa, ja katsoo pienemmän tuloksen mukaan damage tablesta.

Lähetetty: La 07.04.2007 23:15
Kirjoittaja Rampe
Darkmage7280 kirjoitti:Väärin, väärin... Vaikka olisi Holo Field, niin glänäri tulee silti normaalisti. HF vaikuttaa damage tablen tulokseen, ei panssarinläpäisyyn.
Eli jos tulee glänäri/pene, HF:llä varustettu tankki heittää kahta noppaa, ja katsoo pienemmän tuloksen mukaan damage tablesta.
Eli se tuplanoppa heitetään siinä kohtaa missä aseen strena ja se nopan luku plussataan ja otetaan huonompi noppa tässä tapauksessa?
Tuon takia voi käydä niin ettei tule edes clansingii.

Lähetetty: La 07.04.2007 23:31
Kirjoittaja Datsi
Ei, vaan siinä kohtaa kun se panssari on jo läpäisty, eli silloin, kun heitetään noppaa siitä, että mitä sille tankille tapahtuu...

Lähetetty: La 07.04.2007 23:33
Kirjoittaja Darkmage7280
Ei, vaan armour penetration heitetään normaalisti. Damage tablen tulos ratkaistaan kahdella nopalla.

Esimerkki. Falcon hurauttaa 10" eteenpäin. Leman Russ täräyttää sitä kylkeen lascannonilla. Osuma. Armour peneksi 5, eli nopeuden vuoksi glänäri, normaalisti tulisi penetrating hit.
IG-pelaaja heittää kahta noppaa. 3 ja 4, joista siis valitaan pienempi eli 3. Ja glancing hitin damage tablessa 3 on Crew Stunned.
Elikkä Falconiin tulee Crew Stunned, ja ellei tankissa ole Spirit Stonea, leijuu se koko seuraavan vuoron IG-pelaajan maalitauluna.

DMEdit: Sephirot oli hitusen nopeampi.

Lähetetty: La 07.04.2007 23:39
Kirjoittaja Rampe
Ok eli siinä kohtaa missä se tankki voi räjähtää, heitetään kahta noppaa.
Mutta silti on mahdollista että ei tule edes glänäriä, vaikkei se liity mitenkään falconin kykyihin.

Lähetetty: La 07.04.2007 23:42
Kirjoittaja Darkmage7280
Rampe kirjoitti:Mutta silti on mahdollista että ei tule edes glänäriä, vaikkei se liity mitenkään falconin kykyihin.
Que? Kerrotko meillekin miten???

Lähetetty: La 07.04.2007 23:55
Kirjoittaja Rampe
No ensin marine heittää että osuuko se
Sieltä tulee nelonen eli osuu, sitten heitetään se luku joka lisätään aseen strenaan.
Noh sieltähän tulikin vaivaiset 2, eli yhteensä 11 eli ei tullut clansing hittii