Sivu 1/5

Blood Angels update

Lähetetty: Su 15.04.2007 19:03
Kirjoittaja Ari
Napattu Bolter and Chainsword foorumeilta
Here’s another attempt to summarize the rumors surrounding the new Blood Angel rules reported for release in the next few months. Again, please take this for what it’s worth. Note also that I have removed those rumors that seem to have been discounted or failed to receive further confirmation.

Publication
* The new rules will be included with the June/July (possibly May/June) issues of White Dwarf – pretty well confirmed by US WD 328 to be included in issues 329 & 330.
* The first issue will include the fluff and the second issue will include the army list.
* The rules will be available for free download sometime thereafter.
* These rules are a temporary “update” not a full codex release.

Fluff Changes
* The new fluff will emphasize the BA’s progressing descent into madness and the degenerative effects of their gene flaw.

Army Special Rule Changes
* BA infantry will no longer automatically receive the Furious Charge special rule.
* The Black Rage will no longer force mandatory movement, i.e. the 1/6 chance of running D6” forward.
* BA infantry units will receive the Combat Squads special rule.

Death Company Changes
* DC are no longer mandatory for all BA armies.
* Max DC squad size is 10 models.
* 1 DC marine can be added to the squad for every Honour Guard, Vet Assault, Assault, Terminator, Tactical and Devastator squad in the army (either 5 or 10 man strong, doesn’t matter).
* Extra DC can also be added for an additional point cost.
* The infantry unit that contributes a marine to the Death Company will not have to “lose a model” to do so.
* DC marines will not be able to have power weapons but all will gain rending attacks in close combat.
* For an additional point cost, the DC squad can be given jump packs, a Rhino or a Drop Pod.
* DC will be forced to move towards and assault the nearest enemy unit unless a Chaplain or SHP is within 6”, this rule is aka the “Black Rage.”

Overcharged Engines
* Will be included on Rhinos and Baal Predators
* When employed on a 4+ the engines will make these tanks count as Fast vehicles, moving up to 18”.

Changes to Special Characters and Units
* Corbuolo will grant Furious Charge to all infantry models within 12”.
* BA Librarians will gain a new psychic power that will increase an infantry unit’s movement to 12” and jump infantry unit’s move to include a turbo boost.
* Mephiston will be able to use his Force Weapon and another Psychic Power in the same turn.

Army List Changes
* Vet Assault units can employ Jump Packs or Rhinos.
* They have 2 attacks on their stat line.
* The can take up to 3 powered cc weapons: power weapons, lightning claws or power fists.

* Honour Guard will include a “tech adept” character along with the other choices.
(No additional information there.)

* Assault Marines will be a Troop or Fast choice for all BA armies.
* Assault squads will alternately be able to take Rhinos or Drop Pods (like their DA equivalents)

* All Dreadnoughts will be Elite choices.

* Scouts will be an Elite choice with no special cc limitation, i.e. they can all be equipped with the full assortment of scout options.

* BA Whirlwinds will include incendiary rounds.

New Models?
* Some character models will be re-released.
* There will not be any new models or plastic sprues.

Lähetetty: Su 15.04.2007 20:54
Kirjoittaja Jamo
Toivottavaa olisi saada veteraaniassault mariineista hieman parempia hintaansa nähden. Ovat tällä hetkellä aika heikkoja. Myös Honour Guardin hintaa voisi tiputtaa pisteellä parilla per naama.
Nuo veteraanien aseoptiot näyttävät lupaavalta. Eli poweraseita kolmisen kipaletta ryhmään. Kelpaa!

En kuitenkaan jaksa lähteä enempää kommentoimaan kun ovat kuitenkin vain huhuja. Toivon vaan ettei Death Companya nerffata ihan käyttökelvottomaksi.

Mutta Mephistonikin kuulostaa suht Coolilta.

Lähetetty: Su 15.04.2007 21:31
Kirjoittaja Zarathustrian
Noh, ei tuo rending DC:lle miltää nerffaukselta oikein kuullosta.

Mutta tuo "ei furios assaulttia" ja "combat squads" pätkät kyllä pistävät miettimään.

Lähetetty: Su 15.04.2007 21:39
Kirjoittaja Jamo
Noh, ei tuo rending DC:lle miltää nerffaukselta oikein kuullosta.

Mutta tuo "ei furios assaulttia" ja "combat squads" pätkät kyllä pistävät miettimään.
No eipä ei, mutta esim. mahtaako DC:n kestävyys pysyä saman kuin nykyään.

Ja kyllä tuo furious chargen poisto on aika huonon kuuloinen systeemi. Assault mariinitkin tippuvat samalle tasolle, tai jopa heikommalle kuin vanilla listan eliitti assault marat. Ei näin. Saa nähdä totetutuuko. Ja combat squadit. Hyi yäk. Se syö tehoa aika komeasti kun olen itsekkin esim taktikkaleja käyttäny suht halpoina hevi weapon ryhminä. Mutta nyt niille tulisi hintaa turhan paljon. Pelottaa jo nyt punapukuisten avaruusjääkärieni puolesta. :(

Lähetetty: Su 15.04.2007 21:40
Kirjoittaja Z7-852
innolla odotetaan sitä että combat squadit tulee myös vanilja marineille. Vastaava systeemi löytyi ensimmäisenä IG;lta ja jatkuvasti tulee aloittelijoilta kysymyksiä miten homma toimii.

Lähetetty: Su 15.04.2007 22:10
Kirjoittaja Abu
Eeeeiii.... Combat squadit on varmaan gw:n huonoin idea ikinä!

Mut pitää katsella kun säännöt tulevat, ehkä verienkeleistästä vielä kalu saadaan.

Lähetetty: Su 15.04.2007 22:29
Kirjoittaja Ari
Abu kirjoitti:Eeeeiii.... Combat squadit on varmaan gw:n huonoin idea ikinä!
Pyh! Paras ja Fluffikkain sääntö pitkään aikaan! Pikkuhiljaa saadaan unohtaa 6man las/plas ryhmät ja siirrytään Codex: Astartes (ja 2nd edition) henkeen enemmän

Lähetetty: Su 15.04.2007 23:50
Kirjoittaja vompovompatti
Vielä kun saisivat xenoille vastaavia menetä peliteho-ominaisuuksia.

Kivahan tuo on ig pelaajana kuulla että mariinit joutuvat perus aseitaankin käyttämään, mutta mariini pelaajana hirvittää kun peliteho ruostuu silmissä.

Dark angelit ainakin kusevat. Tai näin huomasin eldaria ja khornea vastaan...

Lähetetty: Ma 16.04.2007 00:15
Kirjoittaja Abu
On combat squadeissa ihan kiva idea, eli että kymmenen miehen ryhmä jakautuu kahdeksi, johon toiseen menee raketti tjsp. ja toiseen fistikessu ja assault-ase, ja lähistelevä osa Rhinoon. Mutta mitäs sitten kun skenussa on escalaatio eikä ryhmää voi jakaa? Rhinot muutenkin ihan retardeja vehkeitä. Sitten jätetään rhinot himaan ja kävellään, jesh. Suoraan sanoen combat squad -sääntö tuntuu vain tekevän tavan tacticaleista käyttökelvottomia.
Onneksi BA tulee näköjään saamaan assault mariineja trooppeihin, saattaa poikia oikeen vakuuttavan näkösiä armeijoita. Devastaattoreiden kohdalla combat squadit on sentäs ihan toimiva idea.

Eikä niissä combat squadeissa vielä tarpeeksi, mutta kun kaikki muu on vieläpä kalliimpaa kuin ennen (marinet 18 pinnaa/kpl, wtf? Mutta onhan niillä onneksi fragit ja krakit!). Predatorit poikkeuksena. Saa nähdä minkäkokoista nerffilekaa tarjoilevat Baalille. Sen sijaan lipparaisen liikuttamistaika vaikuttaa ihan kivalta, samoin kun konppanian rending hyökkäykset. Kahtellaan, ei tässä vielä kirvestä kaivoon heitetä vaikka DA:sta tehtiinkin puolirampa.

Edit: Oho, eihän perusmariinit olekkaan kalliimpia, tactical squadissa on vaan valmiiksi veteraanikessu ostettuna. Bileet...

Lähetetty: Ma 16.04.2007 07:27
Kirjoittaja daider
Escalaatio vaivaa "vain" joka kolmatta skenua keskimäärin, turha siitä on itkeä. Jos on suunnitellut armeijansa niin, että yksi skenusääntö/sen puuttuminen kusee sinua silmään niin iso kyynel. Listan rakentaminen on osa pelitaitoa.

DA-codexi tosiaan todisti kuinka huonosti GW osaa suunnitella codexeja. Toivotaan, että BA-codex on lähempänä BT kuin DA codexia.

Lähetetty: Ma 16.04.2007 10:20
Kirjoittaja jamovoima
Onko joku gw:llä oikeasti tajunnut, että perusmarine on vähän turha halpa jos se mkasaaa 15 pistettä? ZOMG

Lähetetty: Ma 16.04.2007 10:56
Kirjoittaja charnjibber
Kuulosti kyllä tosi ällöttävältä. Minusta vaikutti siltä, että Blood Angeleistakin ollaan rakentamassa sellainen yliampuva teema-armeija, joka ei muuhun kuin teemaansa kykenekään. Vaikutti siltä, että kaikki ampumateho otetaan pois, ja ainoat taktiset mahdollisuudet siirtyvät pelkkään lähitaisteluun. Fluffinmukaisuuteen en tässä puutu. Jos tuo tosiaan toteutuisi, niin Blood Angeleista taitaa tulla yksipuolisen tylsä armeija, nyt kun se minusta on yksi vaihtelurikkaimmista S/M-armeijoista, tai ainakin sillä on siihen mahdollisuuksia. Lähitaistelua ja rynnäkköä. Toivon vaan, että nämä mahdolliset uudistukset ilmestyvät tosi myöhään, tai sitten niiden sisältöä muokattaisiin.

Lähetetty: Ma 16.04.2007 11:06
Kirjoittaja ankara halla
charnjibber kirjoitti:Toivon vaan, että nämä mahdolliset uudistukset ilmestyvät tosi myöhään, tai sitten niiden sisältöä muokattaisiin.
Ilmestyvät kesä- ja heinäkuun WD:ssä, mutta sisältö on pelkkää huhupuhetta ennenkuin ovat painossa.
Tosin kyllä ne säännöt jo WD tiimin tiedossa ovat, sittenpä nähdään ovatko huhut kuinka paikkaansapitävät.

Lähetetty: Ma 16.04.2007 12:39
Kirjoittaja Ari
charnjibber kirjoitti:Vaikutti siltä, että kaikki ampumateho otetaan pois, ja ainoat taktiset mahdollisuudet siirtyvät pelkkään lähitaisteluun.
Siis hä? Nuo muutoksethan vain mahdollistavat ampuvan BA armeijan teon, ei enää automaagista FC:tä eikä Black Ragea joten Devastaattoreita voi jopa käyttääkkin. Se että vetskuille ehkä tulee 2 atakkia perusprofiiliin ja Assault Mariineita saa trooppeihin ei tarkoita sitä että pelkkä lähitaistelu on ainut mahdollisuus, noilla saa rakennettua kovan firebasen joita tukee tehokkaat lähitaistelu yksiköt.
Hitto! Noilla muutoksilla kaivan oman BA Successor chapterini naftaliinista.

Lähetetty: Ma 16.04.2007 18:53
Kirjoittaja Duke
Bolterandchainswordissa olen tuota keskustelua seurannut, ja siellähän oli myös tiukka keskustelu combat squads - säännöstä. Useimmat eivät siitä oikein tuntuneet pitävän. Jännä juttu sinänsä meille aloitteleville BA pelaajille tämä uudistus. Jos se muuttuu kovastikin niin joku saa kyllä ostaa mun marsut pois :(

Lähetetty: Ma 16.04.2007 18:55
Kirjoittaja Coridus
?

Vaikka se nyt hiukan muuttuisikin, en usko että armeijasi siihen katoaa. Joko ostat muutaman marinen lisää saadaksesi täysiä ryhmiä, tai sitten vain peluutat useampaa pienempää. Luovuttaminen ei kuitenkaan missään tapauksessa kannata, ja kyllä sen Combat Squads - säännönkin oppii.

Lähetetty: Ma 16.04.2007 21:02
Kirjoittaja Jamo
Odottelen että mitä mahtaa olla BA librojen spessu-skilleinä. Toivottavasti jotain joka buustais lähitaistelua.

Kyl noi Combat Squadit vähän nakertaa jos ne tulevat, mutta sitten ei voi muuta kun ostaa boxillinen taktikaaleja lisää. Kai sen kanssa elämään pystyy.

Assault Marat Troopeiks! NAM! Kuulostaa todella hyvältä jos on totta.

Lähetetty: Ma 16.04.2007 22:58
Kirjoittaja Henri Ketonen
Tätäkö sitten on odoteltu. DC:n latistaminen geneeriseksi rendausryhmäksi, Blood Angeleiden loppujenkin erikoissääntöjen korvaaminen jollain hölmöllä perusryhmien heikennyssäännöllä ja sitten pitäisi olla tyytyväinen siihen, että saa Assault Marineita trooppeihin. No whoppidoo, eikös vaan mariinicodexissa niitä saanut jo eliitteihinkin. Ikään kuin joku tekisi armeijansa pelkistä assault marineista tai olisi ylipäätään fiksua jättää ne muutama satasryhmä pois (mitä tietenkään uudet BA:t eivät sitten edes saisi). Eipä sillä että olisin pettynyt oikein mihinkään mitä GW tekee nykyään.

Lähetetty: Ke 18.04.2007 12:38
Kirjoittaja Asmodeus
Ainut mitä peli oikeasti tarvitsee on combat squadien lisääminen myös perus mariineille!
Kaikki valittaa miten kovia mariinit on ja nyt kun niitä huononnetaan nousee siitä kauhea huuto!

(miten tunutuu siltä, että alan kuulostamaan rikkinäiseltä levyltä ;))

Lähetetty: Ke 18.04.2007 13:39
Kirjoittaja vompovompatti
Pelkkä speedereiden ja töpöjen määrän tai ainakin ac:n määrän rajoittaminen olisi tehnyt mariineista samalta viivalta lähtevän armeijan mielestäni.
Nyt kun mariineita heikennetään combat squads-säännöllä saavat esim. Monsteri nidit tai iw (uusi chaos codex toivottavasti tasapainottaa) aivan turhaa etua.

Nyt saadaan ainakin da:lla hyviä pelejä ig:n kanssa ellei kyseessä ole mekanisoitu ig, jolloin loppuu da:lta helposti pst-tuli kesken.