Claw of Khaine (Dark Elves 2000p)
Lähetetty: Ke 25.04.2007 20:48
Moi
Kuten osa teistä jo huomasi aiemmassa viestissäniarmeijat ja yksiköt osiossa, olen vakuuttunut siitä että Cauldron of Blood on pelattava ja haluan tehdä armeijan jota käyttää sen kanssa. Tarkoitus olisi osallistua ropeconiin tällä listalla. Pelikerrat ovat reilusti vähentyneet aiemmasta ja turnausten ollessa suurin piirtein ainoita pelikertoja minulle, lähden sinne tällä listalla, vaikkei tämä ehkä pelitehollisesti olisikaan kovimmasta päästä. Tähän mennessä pelaaminen on tällä listalla ollut ihan mielekästä, ei tosin älyttömän voitokasta.
Listaa en kovinkaan herkästi rupea muuttamaan, tosin hyvillä perusteluilla voi mieleni muuttua. Se missä toivoisin että auttaisitte minua olisi enemmänkin taktiikoissa ja strategioissa. Oma näkemys hammerinpeluusta on kuitenkin se, että listan tehokkuus riippuu suoraan pelaajan taidoista ja vasta sen jälkeen astuu kuvioon muut tekijät. Mieluummin teen omaperäisen listan kuin kopioin jonkun toisen tekemän ja koitan pärjätä sillä mahdollisimman hyvin.Eli jos tiedät joitain listoja joiden kanssa minulle tulee ongelmia turnauksessa niin kertokaa minulle niistä. Tarkoitus olisi saada jonkinlainen toimintamalli valmiiksi ennen turnausta, jotta sitten pelitilanteessa hankalan listan kanssa vastakkain jouduttaessa olisi jotain temppuja hihassa minkä perusteella toimia. Mieluusti kuulisin myös millaisilla takriikoilla teidän mielestä kannattaisi pelata tuollaisia haasteellisempia tapauksia vastaan.
Ja sitten listaan:
Highborn 221
d.steed, ha, shield, sea dragon cloack, seal of ghrond, grimsom death
"Tuo hyvän liikkeen avulla 4 s6 taikahyökkäyksiä haluttuun paikkaan. Todennäköisesti pysyy warrioreissa jakamassa ld:tä kärryille ja on ainakin alussa suojassa ammunnalta/magialta. Ampaisee itsensä yksiköstä taisteluun ja loppuvaiheilla juoksee yksinään."
Sorceress 140
2x d.scroll
Noble 151
d.pegasus, ha, shield, sea dragon cloack, lance, rxb
"Nopea lentävä ja kovaa lyövä sankari. Hakkaa pienempiä yksiköitä ja hakee sotakoneita. Kivojen kolmen s6 hyökkäyksen ja 2 s5 hyökkäyksen voimin saa jopa ritareita korkattua, varsinkin Cauldronin alueella."
Noble 148
d.steed, ha, shield, sea dragon cloack, halberd, deathmask
"Tämän olisi tarkoitus juosta joko kentän laidoilla yksinään tai d.ridereiden kanssa. Halberd vain siksi että strena pysyisi jatkossakin kovana, jos taistelu pitkittyy tai en pääsekään rynnäköimään. Terror on hyvä kentän laidoilla joissa vihollisen ld on usein heikoimmillaan. Jos tilanne tulee voi tämän myös heittää vihollisen sivuun ja mahdollisesti aiheuttaa massapaon. Alunperin tämä oli aiemman noblen identtinen kopio, mutta nyt päädyttiin tähän.
Cauldron of Blood 205
"Armeijan sielu. Sijoitetaan mahdollisimman tärkeälle alueelle, jossa oletan suurimman osan taisteluista tapahtuvan. Laitetaan joko joukkojen keskelle tai maaston taakse suojaan, kunhan vaikutus alue kattaa mahdollisimman paljon tärkeistä alueista."
2x Reaper Bolt Thrower 200
"Antavat tulitukea ja pakottavat vihollisen liikkeelle. Tärkein tehtävä on yleensä tukiyksiköiden poistaminen ja rankkiboonusten vähentäminen."
2x 10 Witch Elves 260
Todella kovia cauldronin kanssa. Pidän nämä halpoina koska nämä helposti joutuvat väärään paikkaan, mutta kykenevät silti pieninäkin yksiköinä massiivisiin tappoihin. Muodostelma on alunperin kuuden leveä, jotta saan yhden muun yksikönkin samaan taisteluun mukaan. Rankkiboonuksella ei tehdä kuitenkaan mitään kun yhden tappion näille saa aikaan kuka vain puhaltamallakin. Skirmareita ja isoa jalkaväkeä vastaan yksikköä levennetään tarpeen mukaan. 30 hyökkäystä pistää kyllä dryadejakin nurin."
2x Cold One Chariot 214
spears, rxb´s
"Caulronin alueella uskomattoman kovia. Tykit ja s7 yleisestikin ovat näille tietysti ongelma, mutta muuten ovat kestäviäkin. Rxb:t on siksi että voisin pakottaa vihollisen liikkeelle, uhkaavat ampua weapon teamit ja yksinäiset sankarit tai ainakin pakottavat ne yksiköihin. Yhdenkin vihollisen tappo oikeasta paikasta auttaa aiheuttamaan paniikkia tai vie rankin. Antavat myös hieman arviota siitä onko vihollinen kuinka lähellä."
6 Harpies 78
"Mikään lentävä ei ole koskaan tarpeeksi arvostettua. Cauldronin säteellä näillä voi tehdä itsemurharynnäköitä jopa blokeissa piilotteleviin maageihin ja helposti tappaa niitä. Puhumattakaan sotakoneiden ja pienten yksiköiden tuhoamisesta ja marssin estosta."
2x 5 Dark Riders 254
musicians, rxb´s
"Näitä voi käyttää tarpeen mukaan taisteluun, häirintään tai re-directaamiseen. Jälleen kerran ammuntaa on mukana jo aiemmin mainituista syistä."
10 Warriors 120
rxb´s
"Ovat mukana pakollisena kolmantena corena ja tuovat lisää ammuntaa. Kilpien kanssa ja cauldronin alueella nämäkin ovat kohtalaisen kovia."
Pisteet 1991
PD3 / DD4 + 2 d.srcoll
11 Deployment choicea
12 reaperien laukausta vuorossa
46 rxb laukausta vuorossa
opo-edit: muutokset listaan kursivoituna seuraavassa viestissäni. Listan päivitän myöhemmin kuntoon.
Kuten osa teistä jo huomasi aiemmassa viestissäniarmeijat ja yksiköt osiossa, olen vakuuttunut siitä että Cauldron of Blood on pelattava ja haluan tehdä armeijan jota käyttää sen kanssa. Tarkoitus olisi osallistua ropeconiin tällä listalla. Pelikerrat ovat reilusti vähentyneet aiemmasta ja turnausten ollessa suurin piirtein ainoita pelikertoja minulle, lähden sinne tällä listalla, vaikkei tämä ehkä pelitehollisesti olisikaan kovimmasta päästä. Tähän mennessä pelaaminen on tällä listalla ollut ihan mielekästä, ei tosin älyttömän voitokasta.
Listaa en kovinkaan herkästi rupea muuttamaan, tosin hyvillä perusteluilla voi mieleni muuttua. Se missä toivoisin että auttaisitte minua olisi enemmänkin taktiikoissa ja strategioissa. Oma näkemys hammerinpeluusta on kuitenkin se, että listan tehokkuus riippuu suoraan pelaajan taidoista ja vasta sen jälkeen astuu kuvioon muut tekijät. Mieluummin teen omaperäisen listan kuin kopioin jonkun toisen tekemän ja koitan pärjätä sillä mahdollisimman hyvin.Eli jos tiedät joitain listoja joiden kanssa minulle tulee ongelmia turnauksessa niin kertokaa minulle niistä. Tarkoitus olisi saada jonkinlainen toimintamalli valmiiksi ennen turnausta, jotta sitten pelitilanteessa hankalan listan kanssa vastakkain jouduttaessa olisi jotain temppuja hihassa minkä perusteella toimia. Mieluusti kuulisin myös millaisilla takriikoilla teidän mielestä kannattaisi pelata tuollaisia haasteellisempia tapauksia vastaan.
Ja sitten listaan:
Highborn 221
d.steed, ha, shield, sea dragon cloack, seal of ghrond, grimsom death
"Tuo hyvän liikkeen avulla 4 s6 taikahyökkäyksiä haluttuun paikkaan. Todennäköisesti pysyy warrioreissa jakamassa ld:tä kärryille ja on ainakin alussa suojassa ammunnalta/magialta. Ampaisee itsensä yksiköstä taisteluun ja loppuvaiheilla juoksee yksinään."
Sorceress 140
2x d.scroll
Noble 151
d.pegasus, ha, shield, sea dragon cloack, lance, rxb
"Nopea lentävä ja kovaa lyövä sankari. Hakkaa pienempiä yksiköitä ja hakee sotakoneita. Kivojen kolmen s6 hyökkäyksen ja 2 s5 hyökkäyksen voimin saa jopa ritareita korkattua, varsinkin Cauldronin alueella."
Noble 148
d.steed, ha, shield, sea dragon cloack, halberd, deathmask
"Tämän olisi tarkoitus juosta joko kentän laidoilla yksinään tai d.ridereiden kanssa. Halberd vain siksi että strena pysyisi jatkossakin kovana, jos taistelu pitkittyy tai en pääsekään rynnäköimään. Terror on hyvä kentän laidoilla joissa vihollisen ld on usein heikoimmillaan. Jos tilanne tulee voi tämän myös heittää vihollisen sivuun ja mahdollisesti aiheuttaa massapaon. Alunperin tämä oli aiemman noblen identtinen kopio, mutta nyt päädyttiin tähän.
Cauldron of Blood 205
"Armeijan sielu. Sijoitetaan mahdollisimman tärkeälle alueelle, jossa oletan suurimman osan taisteluista tapahtuvan. Laitetaan joko joukkojen keskelle tai maaston taakse suojaan, kunhan vaikutus alue kattaa mahdollisimman paljon tärkeistä alueista."
2x Reaper Bolt Thrower 200
"Antavat tulitukea ja pakottavat vihollisen liikkeelle. Tärkein tehtävä on yleensä tukiyksiköiden poistaminen ja rankkiboonusten vähentäminen."
2x 10 Witch Elves 260
Todella kovia cauldronin kanssa. Pidän nämä halpoina koska nämä helposti joutuvat väärään paikkaan, mutta kykenevät silti pieninäkin yksiköinä massiivisiin tappoihin. Muodostelma on alunperin kuuden leveä, jotta saan yhden muun yksikönkin samaan taisteluun mukaan. Rankkiboonuksella ei tehdä kuitenkaan mitään kun yhden tappion näille saa aikaan kuka vain puhaltamallakin. Skirmareita ja isoa jalkaväkeä vastaan yksikköä levennetään tarpeen mukaan. 30 hyökkäystä pistää kyllä dryadejakin nurin."
2x Cold One Chariot 214
spears, rxb´s
"Caulronin alueella uskomattoman kovia. Tykit ja s7 yleisestikin ovat näille tietysti ongelma, mutta muuten ovat kestäviäkin. Rxb:t on siksi että voisin pakottaa vihollisen liikkeelle, uhkaavat ampua weapon teamit ja yksinäiset sankarit tai ainakin pakottavat ne yksiköihin. Yhdenkin vihollisen tappo oikeasta paikasta auttaa aiheuttamaan paniikkia tai vie rankin. Antavat myös hieman arviota siitä onko vihollinen kuinka lähellä."
6 Harpies 78
"Mikään lentävä ei ole koskaan tarpeeksi arvostettua. Cauldronin säteellä näillä voi tehdä itsemurharynnäköitä jopa blokeissa piilotteleviin maageihin ja helposti tappaa niitä. Puhumattakaan sotakoneiden ja pienten yksiköiden tuhoamisesta ja marssin estosta."
2x 5 Dark Riders 254
musicians, rxb´s
"Näitä voi käyttää tarpeen mukaan taisteluun, häirintään tai re-directaamiseen. Jälleen kerran ammuntaa on mukana jo aiemmin mainituista syistä."
10 Warriors 120
rxb´s
"Ovat mukana pakollisena kolmantena corena ja tuovat lisää ammuntaa. Kilpien kanssa ja cauldronin alueella nämäkin ovat kohtalaisen kovia."
Pisteet 1991
PD3 / DD4 + 2 d.srcoll
11 Deployment choicea
12 reaperien laukausta vuorossa
46 rxb laukausta vuorossa
opo-edit: muutokset listaan kursivoituna seuraavassa viestissäni. Listan päivitän myöhemmin kuntoon.