Skink Skirmisherien käyttö
Lähetetty: To 26.04.2007 15:50
Rupesin miettimään kumpi, blowpipe vai javelin, toimii skinkki skirmaajilla paremmin. Etsin myös Haku-toiminnolla tietoa tästä ja löysin kommentteja tyyliin "mitä vittua javelineilla tekee, blowpipe toimii paremmin." Olin heti eri mieltä asiasta, sillä eihän nuo pääse ampumaan ellei liiku, ja jos liikkuu ja ampuu long rangelle niin huonosti osuu. Otin sitten laskimen käteen ja päädyin seuraavaan:
Näihin on siis laskettu mukaan liike, josta javelin ei tietenkään saa -1 hit penaltya.
10 x Javelin Skinks vs. T3 enemy:
Hit 4+ ja Wound 4+
10 x 1/6 = 5/3 poison hits
10 x 2/6 = 10/3 hits
10/3 hits x 3/6 = 5/3 wounds
5/3 + 5/3 = 10/3 = 3,333 wounds
10 x Blowpipe Skinks vs. T3 enemy:
Short range, semi: Hit 5+ Wound 4+
10 x 1/6 = 5/3 poison hits
10 x 1/6 = 5/3 hits
5/3 hits x 3/6 = 5/6 wounds
5/3 + 5/6 = 5/2 = 2,5 wounds
Blowpipe, T3 enemy, short range, liikkeeseen, multi: 3,333 wounds
Blowpipe, T3 enemy, long range, liikkeeseen, semi: 1,666 wounds
Blowpipe, T3 enemy, long range, liikkeeseen, multi: 0,833 wounds
Yhteenveto:
Paikaltaan blowpipella ammuttaessa:
-short range, semi: 3,333 wounds
-short range, multi: 5 wounds
-long range, semi: 2,5 wounds
-long range, multi: 3,333 wounds
Javelin taas tekee liikkeestä ja rangesta huolimatta aina 3,333 woundia...
Kuinka usein pääsee ampumaan paikaltaan? Ainakin minä olen ymmärtänyt, että skirmaajilla ja hyvällä liikkeellä voi helposti pyöritellä hidasta vastustajaa. Tästä ei kuitenkaan ole mitään hyötyä jos ei saa yhtään iskua läpi, eli jos tarvitset 7+ hittiin ja menettää poisonin.
Liikkuessa Javelin tekee aina paremmin vahinkoa kuin blowpipe. Liikkeessä putkella pääsee tasoihin vain lähietäisyydeltä ja multilla ampumalla.
Näiden tulosten perusteella ainakin minä varustan 3 skinkki skirmaaja-yksikköä javelineilla ja vain yhdelle laitan putket.
Näihin on siis laskettu mukaan liike, josta javelin ei tietenkään saa -1 hit penaltya.
10 x Javelin Skinks vs. T3 enemy:
Hit 4+ ja Wound 4+
10 x 1/6 = 5/3 poison hits
10 x 2/6 = 10/3 hits
10/3 hits x 3/6 = 5/3 wounds
5/3 + 5/3 = 10/3 = 3,333 wounds
10 x Blowpipe Skinks vs. T3 enemy:
Short range, semi: Hit 5+ Wound 4+
10 x 1/6 = 5/3 poison hits
10 x 1/6 = 5/3 hits
5/3 hits x 3/6 = 5/6 wounds
5/3 + 5/6 = 5/2 = 2,5 wounds
Blowpipe, T3 enemy, short range, liikkeeseen, multi: 3,333 wounds
Blowpipe, T3 enemy, long range, liikkeeseen, semi: 1,666 wounds
Blowpipe, T3 enemy, long range, liikkeeseen, multi: 0,833 wounds
Yhteenveto:
Paikaltaan blowpipella ammuttaessa:
-short range, semi: 3,333 wounds
-short range, multi: 5 wounds
-long range, semi: 2,5 wounds
-long range, multi: 3,333 wounds
Javelin taas tekee liikkeestä ja rangesta huolimatta aina 3,333 woundia...
Kuinka usein pääsee ampumaan paikaltaan? Ainakin minä olen ymmärtänyt, että skirmaajilla ja hyvällä liikkeellä voi helposti pyöritellä hidasta vastustajaa. Tästä ei kuitenkaan ole mitään hyötyä jos ei saa yhtään iskua läpi, eli jos tarvitset 7+ hittiin ja menettää poisonin.
Liikkuessa Javelin tekee aina paremmin vahinkoa kuin blowpipe. Liikkeessä putkella pääsee tasoihin vain lähietäisyydeltä ja multilla ampumalla.
Näiden tulosten perusteella ainakin minä varustan 3 skinkki skirmaaja-yksikköä javelineilla ja vain yhdelle laitan putket.