Sivu 1/1

Skink Skirmisherien käyttö

Lähetetty: To 26.04.2007 15:50
Kirjoittaja The_Duke
Rupesin miettimään kumpi, blowpipe vai javelin, toimii skinkki skirmaajilla paremmin. Etsin myös Haku-toiminnolla tietoa tästä ja löysin kommentteja tyyliin "mitä vittua javelineilla tekee, blowpipe toimii paremmin." Olin heti eri mieltä asiasta, sillä eihän nuo pääse ampumaan ellei liiku, ja jos liikkuu ja ampuu long rangelle niin huonosti osuu. Otin sitten laskimen käteen ja päädyin seuraavaan:

Näihin on siis laskettu mukaan liike, josta javelin ei tietenkään saa -1 hit penaltya.

10 x Javelin Skinks vs. T3 enemy:
Hit 4+ ja Wound 4+

10 x 1/6 = 5/3 poison hits
10 x 2/6 = 10/3 hits
10/3 hits x 3/6 = 5/3 wounds
5/3 + 5/3 = 10/3 = 3,333 wounds

10 x Blowpipe Skinks vs. T3 enemy:
Short range, semi: Hit 5+ Wound 4+

10 x 1/6 = 5/3 poison hits
10 x 1/6 = 5/3 hits
5/3 hits x 3/6 = 5/6 wounds
5/3 + 5/6 = 5/2 = 2,5 wounds

Blowpipe, T3 enemy, short range, liikkeeseen, multi: 3,333 wounds

Blowpipe, T3 enemy, long range, liikkeeseen, semi: 1,666 wounds

Blowpipe, T3 enemy, long range, liikkeeseen, multi: 0,833 wounds

Yhteenveto:

Paikaltaan blowpipella ammuttaessa:

-short range, semi: 3,333 wounds
-short range, multi: 5 wounds
-long range, semi: 2,5 wounds
-long range, multi: 3,333 wounds

Javelin taas tekee liikkeestä ja rangesta huolimatta aina 3,333 woundia...

Kuinka usein pääsee ampumaan paikaltaan? Ainakin minä olen ymmärtänyt, että skirmaajilla ja hyvällä liikkeellä voi helposti pyöritellä hidasta vastustajaa. Tästä ei kuitenkaan ole mitään hyötyä jos ei saa yhtään iskua läpi, eli jos tarvitset 7+ hittiin ja menettää poisonin.

Liikkuessa Javelin tekee aina paremmin vahinkoa kuin blowpipe. Liikkeessä putkella pääsee tasoihin vain lähietäisyydeltä ja multilla ampumalla.

Näiden tulosten perusteella ainakin minä varustan 3 skinkki skirmaaja-yksikköä javelineilla ja vain yhdelle laitan putket.

Lähetetty: To 26.04.2007 16:13
Kirjoittaja Aco
Mitä nyt noita laskelmiasi selasin, niin yhden asian olet ymmärtänyt vähän väärin.
Liikkuessa Javelin tekee aina paremmin vahinkoa kuin blowpipe. Liikkeessä putkella pääsee tasoihin vain lähietäisyydeltä ja multilla ampumalla.
Unohdat poisonit. Liikkeestä lyhyelle ammuttavat tuplashotit tekevät keskimäärin 3,333.. poison osumaa, kun taas javelinit tekevät 1,666.. poison ja 1,666... muuten vain osuvaa hittiä. Tämä on hyödyllinen ominaisuus blowpipeille erityisesti kovan T:n omaavien monstereiden/lohareiden kaatoa varten.

Toisenkin asian unohdit: Javelinit antavat 5+ saven skinkeille lähiksessä, mikä ei ole ollenkaan hyödytön.

Paras ratkaisu onkin ottaa molempia yksiköitä armeijaan, molemmille löytyy kyllä tekemistä.

Lähetetty: To 26.04.2007 20:56
Kirjoittaja The Captain
Jos skinkit pääsevät viskomaan keihäitään, vihollinen yltää todennäköisesti chargaamaan. Tämä on minusta jo aika paha miinus javelinin tilipussissa.

Lähetetty: To 26.04.2007 21:13
Kirjoittaja daider
Aco kirjoitti: Toisenkin asian unohdit: Javelinit antavat 5+ saven skinkeille lähiksessä, mikä ei ole ollenkaan hyödytön.
On se. T2 on todella vakava ongelma lähiksessä jota ei paikata kevyellä armor savella.

Lähetetty: To 26.04.2007 21:20
Kirjoittaja Aco
daider kirjoitti:
Aco kirjoitti: Toisenkin asian unohdit: Javelinit antavat 5+ saven skinkeille lähiksessä, mikä ei ole ollenkaan hyödytön.
On se. T2 on todella vakava ongelma lähiksessä jota ei paikata kevyellä armor savella.
Sotakoneet, cavarly flankista, muut skirmarit yms.? Se yksi onnistunut seivi voi pelastaa taistelun. Pienihän se etu on, mutta onpa kuitenkin. 1/3 on IMO paljon.

Hauska ristiriita kahdessa viimeisessä lauseessa :D

Lähetetty: Pe 27.04.2007 12:23
Kirjoittaja The_Duke
Olin laskenut nuo ihan oikein, mutta kun tutkin laskuja uudestaan ja tänne kirjoitin, en tuossa yhdessä kohdassa tajunnut että blowpipen multilla kaikki osumat ovat poisonia. Kiitos kun huomautit, otan näitä sittenkin armeijaani :D

Lähetetty: Pe 27.04.2007 16:31
Kirjoittaja Morhgoz
Ja jos käyttää Sacred spawning listoista quetzlin sacred hostia, saa 5 pisteellä per yksikkö ja charru 6+ scalyskin saven, jolloinka javelinien viskojat saavat 4+ saven lähitaisteluun.. Ja skinkkishamaani käyttää tuossa armeijassa death -lorea...

Itsellä onkin suunnitteella skinkki sacred host armeija...

Lähetetty: La 28.04.2007 07:31
Kirjoittaja daider
Itse olen Quetzilin lempilapsia kentällä käyttänyt ja huomannut kuinka paljon se pienikin saven muutos T2 joukoilla vaikuttaa. Ei niitä edelleenkään kannata lähikseen viedä ehdoin tahdoin.

Skinkkishamaani cloak of featherssilla ja Death loren aluetappoloitsulla antaa skinkkipommille uuden käsityksen.

Lähetetty: La 28.04.2007 10:39
Kirjoittaja IRiaD
daider kirjoitti: Skinkkishamaani cloak of featherssilla ja Death loren aluetappoloitsulla antaa skinkkipommille uuden käsityksen.
Sekin auttaisi tätä taktiikkaa kummasti, jos skinkeille saisi Lore of Deathin...

Lähetetty: La 28.04.2007 10:44
Kirjoittaja Rullakuski
I Ride in a Dragon kirjoitti:
daider kirjoitti: Skinkkishamaani cloak of featherssilla ja Death loren aluetappoloitsulla antaa skinkkipommille uuden käsityksen.
Sekin auttaisi tätä taktiikkaa kummasti, jos skinkeille saisi Lore of Deathin...
Niin auttaakin, kyllähän niille nimittäin saa. Niillä sacred hosteilla jotka löytyvät gw:n sivuilla. Ovat ihan virallisiakin.

Lähetetty: La 28.04.2007 16:47
Kirjoittaja The_Duke
Mistä ihmeen Sacred Hosteita te puhutte? :D

EDIT: Joo tajusin jo.

Lähetetty: La 28.04.2007 16:59
Kirjoittaja jullevi
The_Duke kirjoitti:Mistä ihmeen Sacred Hosteita te puhutte? :D
http://uk.games-workshop.com/lizardmen/ ... awnings/1/