Sivu 1/2
Im back and I will return. Uusi viritelmäni; Mariinien flyer
Lähetetty: La 05.05.2007 21:39
Kirjoittaja Anaheim
0-1 Lindarian Land Speeder
pts: 90/model
FA: 10
SA: 10
RA: 10
BS: 4
Type: Small, Flyer
Vechile Category: Fast Attack
Crew: Space Marine chapter "Angels Of Purification" Fleet Operative
Weapons: Twinlinked heavy boltter and stormboltter
Options: Speeder may change its twinlinked heavy boltter for twinlinked missile launcher for free.
It may also replace heavyboltters for two (2) rocket racks with four (4) Sledgehammer rockets at the +10pts per rack.
Land Speeder may also change its storm boltter for...
+ Fragmentation grenade launcher +5pts *
+ twinlinked flamer +5pts **
+ combiboltter for free ***
Sledgehammer rocket:
range: unlimited
str: 8
AP: 3
type: heavy1
Notice that the rocket is single usable, and the heavy 1 is only telling that one missile may be fired once. But if desired, you may fire them all the same turn.
*Fragmentation grenade launcher
range: 12"
str: 3
AP: -
type: assault 4
**Instead of re-rolling hits re-roll wounds. All other normal rules & limitations apply (no re-rolling re-rolls etc.)
***Combiboltter; count it as twinlinked boltter
Teksti on heikkoa paikoittin, käänsin englanniksi kiireessä.
Mutta sitten;
Aineisto ei ole millään tavalla linkissä Angels Of Purification tekijätiimiin yhtä yhteistä tekijää lukuunottamatta, joten AoP tiimi ei ota eikä ole vastuussa julkaistun aineiston vioista tai haitoista.
Kommenttia ja rakentavaa kritiikkiä kiitos.
AnEdit: Ehdottomasti pahin typo korjattu
Loc`n loaded, ohjukset siilossa
Re: Im back and I will return. Uusi viritelmäni; Mariinien f
Lähetetty: La 05.05.2007 22:16
Kirjoittaja Harryboy
Anaheim kirjoitti:0-1 Lindarian Land Speeder
Options: Speeder may change freely its twinlinked heavy boltter for twinlinked missile launcher for free.
Yks free liikaa?
Kyllähän toi ihan kivalta ja monipuoliselta vaikuttaa, mutta miks ihmeessä stormboltteri? Ja miten toi small vaikuttaa tohon kiituriin? Oma keksimät aseet omaperäisiä.
0-1 rajan vois poistaa, koska ei toi nyt niin kova oo -
lukuun ottamatta noita yli halpoja armeijan tuhoaja raketteja- . Vielä kun kattoo että maksaa 90 pojoo, niin eihän tota kukaan käytä jos Tornadojakin saa halvemmalla. Eli siis hinta alas päin ja vaihto aseiden hintaa ehkä pikkasen ylös päin
Lähetetty: La 05.05.2007 22:23
Kirjoittaja Rogue
Tsot tsot kun on huonova enklantia Analta. Viritelmä taasen on aika mielenkiintoinen. 0-1 ehdottomasti, minua ei kiinnosta saada vastaani armeijaa joka mättää vuorolla yks unlimited blastia kaiken juustoni niskaan. Sehän sulaa pois välittömästi.
It may also change its weapons for two (2) rocket racks with four (4) Sledgehammer rockets at the +10pts per rack.
...
Notice that the rocket is single usable, and the heavy 1 is only telling that one missile may be fired once. But if desired, you may fire them all the same turn.
Tarkoitetaanko tässä että jos vaihdan kaikki molemmat aseeni ohjusräkkeihin voin ampua toisen rackin tyhjäksi yhdellä vuorolla vai molemmat?
Lähetetty: Su 06.05.2007 02:56
Kirjoittaja Harryboy
no miks jättää kaikki joukot näkyville? kyllähän noilla ohjuksilla pitää olla line of sighti
Lähetetty: Su 06.05.2007 12:26
Kirjoittaja Anaheim
Rogue kirjoitti:
Tarkoitetaanko tässä että jos vaihdan kaikki molemmat aseeni ohjusräkkeihin voin ampua toisen rackin tyhjäksi yhdellä vuorolla vai molemmat?
Kyllä, boltterit vaihtuvat räkkeihin. Kyllä, räkit voi halutessaan paukuttaa tyhjäksi, tai vaikka 3 ohjusta per vuoro, tai niin monta kun haluat.
Harryboy kirjoitti:
Yks free liikaa?
Yksi free liikaa tosiaan

korjaan asian.
Harryboy kirjoitti:
Kyllähän toi ihan kivalta ja monipuoliselta vaikuttaa, mutta miks ihmeessä stormboltteri? Ja miten toi small vaikuttaa tohon kiituriin? Oma keksimät aseet omaperäisiä.
Kiitos. Storm boltterin katsoin loppujenlopuksi suht tehottomaksi aseeksi, mutta hassaisitko itse 110pts ajoneuvoon joka räiskii neljä loputtoman kantaman krak missileä toisella tai kolmannella vuorolla, ja on loppupelin toimettomana..?

Smal ei vaikuta mitenkään, se on FTMP (=For The Modelling Purposes tai jotain).
Rogue kirjoitti:
Tsot tsot kun on huonova enklantia Analta.
Olen puheharjoitusten ystävä.
Harryboy kirjoitti:0-1 rajan vois poistaa, koska ei toi nyt niin kova oo -lukuun ottamatta noita yli halpoja armeijan tuhoaja raketteja- . Vielä kun kattoo että maksaa 90 pojoo, niin eihän tota kukaan käytä jos Tornadojakin saa halvemmalla. Eli siis hinta alas päin ja vaihto aseiden hintaa ehkä pikkasen ylös päin
IMO ei voi. Ajoneuvo on kohtuu halpa ja vielä fast attack. Yli 100 pisteen flyeria ei käytä kukaan alle 2000pts pelissä, pisteet eivät riitä 1500, enkä itse halua riskeerata "Se tulee jos tulee, osuu jos osuu ja kiitokseksi tästä örkkien sluggaboyzit ampuvat sen pistooleilla alas".
Nin, ei varmasti käytäisikään, mutta muista että tuo on flyer, ei skimmer. Eli sillä on aina LoS kohteeseen, ja siihen osutaan sillä 6 (jos unohdetaan AA mountti). Ja sen saapuminen on epäluotettava, joskin hyvin todennäköinen.
Harryboy kirjoitti:
no miks jättää kaikki joukot näkyville? kyllähän noilla ohjuksilla pitää olla line of sighti
niin pitää, mutta huomaa että ajoneuvo on flyer.
Re: Im back and I will return. Uusi viritelmäni; Mariinien f
Lähetetty: Su 06.05.2007 13:06
Kirjoittaja Sachse
Anaheim kirjoitti:
...for hitting the target. Plz note that the weapon is still not ..
Tuo pisti silmään niin pahasti että se sai nauramaan ääneen. =)
Eikä kyllä hirveää hinkua tuota vastaan olisi pelata.
Str 8
AP 3
loputtoman matkan ohjukset järsisivät kaamosmarineni kuin jänis voikukkaa.
Lähetetty: Su 06.05.2007 13:12
Kirjoittaja Anaheim
..mutta muista että jos se olisi normi kraki, se osuisi sillä 3+, kantama 48" ja flyer, eli etu ei ole mitenkään erityinen. Lisäksi tuo missaa suht helposti. aivan. se blast. Sen alle jää keskimäärin älykkäällä pelaajalla 2-3 figua. Näistä 1-2 kuolee. Seuraavalla vuorolla ne mariinit vapauttavat tulihelvetin ja ja kun heität osumaan pari kutosta, niin riittä että AP saa toisen kutosen. Tämän jälkeen vekotin rysähtää suurella todennäköisyydellä taivaalta.
Lähetetty: Su 06.05.2007 14:00
Kirjoittaja vompovompatti
Raketit imo. liian hyviä. Ammut vaikka vihollisen devoja kolmella raketilla ja kone on ottanut jo pisteensä takaisin. Yhden missile rackin hinta voisi olla ihan hyvin 15 tai jopa 20pts.
Lähetetty: Su 06.05.2007 14:24
Kirjoittaja Anaheim
vompovompatti kirjoitti:Raketit imo. liian hyviä. Ammut vaikka vihollisen devoja kolmella raketilla ja kone on ottanut jo pisteensä takaisin. Yhden missile rackin hinta voisi olla ihan hyvin 15 tai jopa 20pts.
...tai sitten suosiolla poistan tuon blastin?
Lähetetty: Su 06.05.2007 14:54
Kirjoittaja Darkmage7280
Ihan huomiona heitän...
Ripper missile launcher
Ripper missile launcher fires its plasma-core projectiles from a hive-like ammo pod, all but eliminating the need to reload between shots.
Range: 36” S: 7 AP: 3 Heavy 2; Blast
Tommonen löytyy minun WiP -codexista. Tankin sivusponsoneihin, tai siis, töpösiipiin, asennettuna maksaa +40 pistettä. Tankissa oleva pariskunta ampuu siis 4 Blastia per kierros, ja upgradella voivat vielä lasauttaa eri kohteisiin, mutta 36" tarkoittaa että tankki joutuu etenemään niiden lascannonien maalitauluna ainakin kaksi kierrosta.
Lähetetty: Su 06.05.2007 14:58
Kirjoittaja Anaheim
Jatka vain ,kuulostaa mielenkiintoiselta, mikä on pointti..?
Lähetetty: Su 06.05.2007 15:08
Kirjoittaja Darkmage7280
Pöö. Pointtini on että ei niitä Blasteja tarvitse minnekään heivata, mutta tuo Unlimited Range esmes kuulostaa aika rajulta.
Lähetetty: Su 06.05.2007 15:13
Kirjoittaja Anaheim
Darkmage7280 kirjoitti:Pöö. Pointtini on että ei niitä Blasteja tarvitse minnekään heivata, mutta tuo Unlimited Range esmes kuulostaa aika rajulta.
..tämä on flyer, se on ihan normaalia. Jos en väärin muista, on kaikilla lentokoneista ammuttavilla raketeilla ja ohjuksilla loputon kantama.
Lähetetty: Su 06.05.2007 15:20
Kirjoittaja Darkmage7280
Normaalia tahi ei, se pistää silti raapimaan päätä. Power armor -veijarit ovat joka tapauksessa liemessä ton kanssa.
En tiedä olenko sitten traumatisoitunut siitä muinaisesta "vesipyssy -tapauksesta", hehheh, enkä todellakaan rupea arpista veteraania neuvomaan, mutta itse suunnittelen omat yksiköt/varusteet periaatteella Tuhoavuus-Tuhottavuus-Pistehinta.
En to-del-la-kaan väitä että oma projektini olisi esimerkillinen, phoh, codex on jatkuvassa evoluutiossa, Remington nyökkää varmasti, mutta... kunhan auon päätäni. Heitän korteni kekoon.
Lähetetty: Su 06.05.2007 15:25
Kirjoittaja Anaheim
Tämän vuoksi mietinkin tuon blasti poistoa, mutta silloin poistaisin myös tuon ordance tyylisen osumaheiton ja muuttaisin normi 3+.
Lähetetty: Su 06.05.2007 15:38
Kirjoittaja Darkmage7280
Se kuulostaa jo paremmalta.
Lähetetty: Su 06.05.2007 16:05
Kirjoittaja Anaheim
Darkmage7280 kirjoitti:Se kuulostaa jo paremmalta.
En kuitenkaan sitä ajatellut itse figuun tehdä, eli sen säännöt ovat lähinnä symboliset sille päivälle JOS tämä kelpuutetaan AoP codekkiin ja JOS haluan joskus hyper AT hävittäjän.
Lisäksi syyt ovat myös fluffillisia, koska alus on ns.Aerospace käytössä myös, käytetään suojaamaan pienempää kalustoa ilmakehään ja toisinpäin.
Lähetetty: Ma 07.05.2007 21:50
Kirjoittaja Anaheim
Hmm, olen harkinnut. Kannattaisiko sisällyttää jonkintasoinen pilotin selviytymismahdollisuus? Kuitenkin mariinien lennoston huippukoneita ja lentäjiä, ei niitä puussa kasva.
Lähetetty: Ma 07.05.2007 22:27
Kirjoittaja Darkmage7280
Heittoistuin? Ilman muuta. Koulutettu ja taitava pilotti on mille tahansa ilmavoimille paljon tärkeämpi kuin itse kone. Lentokoneita voi tuottaa sananmukaisesti liukuhihnalta, kokeneita pilotteja ei. Tämä koitui mm. Japanin ilmavoimien kohtaloksi II maailmansodan lopulla.
Lähetetty: Ti 08.05.2007 15:42
Kirjoittaja Anaheim
Darkmage7280 kirjoitti:Heittoistuin? Ilman muuta. Koulutettu ja taitava pilotti on mille tahansa ilmavoimille paljon tärkeämpi kuin itse kone. Lentokoneita voi tuottaa sananmukaisesti liukuhihnalta, kokeneita pilotteja ei. Tämä koitui mm. Japanin ilmavoimien kohtaloksi II maailmansodan lopulla.
Juu, tuota mietinkin, seuraavien syiden nojalla:
Allmighty fluffi kirjoitti:
AoP värvää pilottinsa useilta eri planeetoilta, ja jokaiselta noin kahden miljardin asukkaan planeetalta perusvaatimuksen täyttäviä löytyy suunnilleen kaksisataa. Näistä ensimmäisessä karsinnassa tippuu noin puolet, ja viimeiseen vaiheeseen etenee keskimäärin 20.
Lindarian Land Speederin lentäjän ero keisariilisen laivaston lentäjiin?
Pääosa koostuu hävittäjä erikoisesta tyypistä ja sen hallintaan tarvittavasta taidosta.
Koska yleisin näiden hävittäjien käyttö on ns."ruttopilvi", nämä luonnollisesti kehitetään korkealta hyökkäystä varten.
Mikä on ruttopilvi?
Kyseessä on AoP:n suosiman blizkrieg taktiikan kolmas vaihe.
1. Tiedustelijoiden soluttautuminen ja suurimpien/uhkaavampien maasta-avaruuten torjuntajärjestelmien tuhoaminen.
2. Avaruudesta pinnalle suunnattava tulihelvetti.
3. Itse ruttopilvi. Koostuu sadoista hävittäjistä, jotka syöksyvät taivaalta tulihelvetistä aseet leiskuen. Pääasiallisena maalina mahdolliset vastustajan ilmatorjunta pesäkkeet ja raskaammat avaruudesta havaitsemattomat jalkaväkeä ja panssareita vastaan suunnattu tykistö ja tulituki.
4. Invaasio.
5. Lopullinen valtaus.
Hävittäjä voi myös nousta maasta, jolloin se käyttää samaa mekaniikkaa kuin tavallinen kiituri. Anti-graviaation avulla hävittäjä nostaa itsensä 10 000 - 8 000 metrin korkeuteen, missä se suuntaa itsensä lähes pystysuoraan syöksyyn ja käynnistää moottorinsa. Saavuttaessaan yliäänenopeuden hävittäjän pienet siivekkeet riittävät sen ohjailuun. Tämä tekee ohjauksesta myös käsittämättömän herkän ja usein myös nopean lopun kokemattomalle ja kouluttamattomalle lentäjälle.
Miksi nämä ovat niin harvinaisia jalkaväen mukana?
Kuten huomasitte, hävittäjät operoivat usein erilään pääjoukosta, koska suurempi jalkaväki astuu kuvioihin vasta vaiheessa neljä.