"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Rank & Flank

Warhammer FB -pelin säännöt ovat yleensä hieman tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
aladdin
Viestit: 70
Liittynyt: Ma 06.02.2006 14:51
Paikkakunta: Tampere / Länsi-Uusimaa

Rank & Flank

Viesti Kirjoittaja aladdin »

Kovasti etsin mutten tästä löytänyt tarkemmin ainakaan..

Eli 6x6 blokkiin tulee charge kylkeen. vaikka US10 verran. Combat resoon tulee siis +1 Flank attack. Entäs rankit, vievätkö rankit näin vai pitääkö rankkien viemiseen olla myös frontista taistelussa vai lasketaanko rankit kylkisuunnassa? Entä jos 6x6 blokki voittaa sivussa olevan unitin ja taistelu jatkuu seuraavalle vuorolle niin voiko blokki kääntyä kohti vastustajaa ja saada siten rankkiboonukset?
Cactuscheff
Viestit: 289
Liittynyt: To 10.11.2005 17:11
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Cactuscheff »

Kylkeen tulijat saavat sekä kylkibonuksen, että vievät rankit vaikka edessä ei olisikaan ketään taistelemassa. Jos kuitenkin voittat kylkeen tulijat saat taistelun päätteeksi kääntää yksikön kylkeen tulijoita vastaan olettaen, että taistelevien figujen määrä ei operaatiosta vähene. Käännöksen jälkeen yksikön sivut ovat sitten luonnollisesti vapaat ja rivit alkavat vaikuttaa normaalisti.
Mikään ei motivoi niin kuin vittuilu.
Avatar
Gorkiporki
Sotavasaran Maalaajamestari 2008
Viestit: 2419
Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15

Viesti Kirjoittaja Gorkiporki »

Cactuscheff kirjoitti: Jos kuitenkin voittat kylkeen tulijat saat taistelun päätteeksi kääntää yksikön kylkeen tulijoita vastaan olettaen, että taistelevien figujen määrä ei operaatiosta vähene. Käännöksen jälkeen yksikön sivut ovat sitten luonnollisesti vapaat ja rivit alkavat vaikuttaa normaalisti.
Eikös niitä nimenomaan pidä tuoda enemmän ukkoja closikseen, jotta tuon manööverin voisi suorittaa?

Free manoeuvres: These free manoeuvres can be executed only if the winning unit is engaged to just one of its sides, and only in order to bring more models in base contact with enemies.

Tosin en nyt sitten tiedä että miten tuo pitäisi tulkita...kukapa tietää
Modern cars - they all look like electric shavers.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Sääntökirjan Erratan mukaan tuo ", and only in order to bring more models in base contact with enemies." -pätkä poistetaan sääntökirjan tulevista painoksista, joten sitä ei kannata huomioida ollenkaan.
Phil Kelly says "No!"
aladdin
Viestit: 70
Liittynyt: Ma 06.02.2006 14:51
Paikkakunta: Tampere / Länsi-Uusimaa

Viesti Kirjoittaja aladdin »

siis käännetäänkö unitti 90 astetta vai käännetäänkö kaikki modelit vaan, eli 5x6 unitista tulisi 6x5 jne, jos siis combat vahingossa voitettaisiin ?
Yögobbo
Viestit: 649
Liittynyt: Su 06.10.2002 15:08
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja Yögobbo »

aladdin kirjoitti:siis käännetäänkö unitti 90 astetta vai käännetäänkö kaikki modelit vaan, eli 5x6 unitista tulisi 6x5 jne, jos siis combat vahingossa voitettaisiin ?
Yksikkö tekee turn-manouverin, eli jokainen model kääntyy paikallaan 90 astetta. Huomatkaa muuten turnissa oleva huomautus vajaasta rivistä: vajaa rivi poistetaan ennen kääntämistä, ja laitetaan kääntämisen jälkeen yksikön uudeksi takariviksi, eli 5 leveä ja 6 syvä unitti, josta on yksi model kuollut, on turnin jälkeen edelleen 5 leveä ja 6 syvä. Jos samassa unitissa on täydet rivit, se on turnin jälkeen 6 leveä ja 5 syvä.
kippe-gerbiili
Viestit: 60
Liittynyt: Ti 01.07.2003 23:16
Paikkakunta: Ikaalinen

Viesti Kirjoittaja kippe-gerbiili »

Yögobbo kirjoitti:
aladdin kirjoitti:siis käännetäänkö unitti 90 astetta vai käännetäänkö kaikki modelit vaan, eli 5x6 unitista tulisi 6x5 jne, jos siis combat vahingossa voitettaisiin ?
Yksikkö tekee turn-manouverin, eli jokainen model kääntyy paikallaan 90 astetta. Huomatkaa muuten turnissa oleva huomautus vajaasta rivistä: vajaa rivi poistetaan ennen kääntämistä, ja laitetaan kääntämisen jälkeen yksikön uudeksi takariviksi, eli 5 leveä ja 6 syvä unitti, josta on yksi model kuollut, on turnin jälkeen edelleen 5 leveä ja 6 syvä. Jos samassa unitissa on täydet rivit, se on turnin jälkeen 6 leveä ja 5 syvä.
Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
On olemassa kolmenlaisia ihmisiä. On niitä jotka osaavat laskea ja niitä jotka eivät.
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

kippe-gerbiili kirjoitti:Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
"Miten cavalry kääntyy?" on askarruttanut ihmisiä ainakin kymmenen vuotta ja tietääkseni GW:n suunnasta ei ole tullut minkäänlaista vastausta tähän.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Avatar
Zere
Peliporukkavalvoja
Viestit: 533
Liittynyt: Su 14.11.2004 19:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zere »

kippe-gerbiili kirjoitti:Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
Mikään ei kiellä sua jättämään niitä kääntämättä. Toki jos käännät ja voitat seuraavankin kierroksen, niin saat lisätä lisää porukkaa taisteluun. Yksikön kääntäminen vaikuttaa myös siihen että saat characterit/championit/jne myös eturiviin(eli vastustaa kohti).
WH40K: Daemons of Tzeentch, Thousand Sons
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Zere kirjoitti:
kippe-gerbiili kirjoitti:Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
Mikään ei kiellä sua jättämään niitä kääntämättä. Toki jos käännät ja voitat seuraavankin kierroksen, niin saat lisätä lisää porukkaa taisteluun. Yksikön kääntäminen vaikuttaa myös siihen että saat characterit/championit/jne myös eturiviin(eli vastustaa kohti).
Niinpä. Toisin sanoen kaksirivinen yksikkö, jossa on hero ja full command, pudottaa kääntyessään sankarin ja kaksi kolmannesta komentorivistä pois pelistä; sankarin voi aina siirtää taistelemaan, mutta komentoryhmä ei toimi, jollei ole eturivissä. Kahden äijän levyinen ja viisi äijää syvä yksikkö full commandilla toimii yllättävän huonosti.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Zere
Peliporukkavalvoja
Viestit: 533
Liittynyt: Su 14.11.2004 19:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Zere »

The Captain kirjoitti:Niinpä. Toisin sanoen kaksirivinen yksikkö, jossa on hero ja full command, pudottaa kääntyessään sankarin ja kaksi kolmannesta komentorivistä pois pelistä; sankarin voi aina siirtää taistelemaan, mutta komentoryhmä ei toimi, jollei ole eturivissä. Kahden äijän levyinen ja viisi äijää syvä yksikkö full commandilla toimii yllättävän huonosti.
Missäs tuo lukee että characterin saa siirtää aina lähikseen?

Onneksi on olemassa Bretonnian Lance Formation jossa command group toimii vaikkei olisi eturivissä.
WH40K: Daemons of Tzeentch, Thousand Sons
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
Yögobbo
Viestit: 649
Liittynyt: Su 06.10.2002 15:08
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja Yögobbo »

jullevi kirjoitti:
kippe-gerbiili kirjoitti:Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
"Miten cavalry kääntyy?" on askarruttanut ihmisiä ainakin kymmenen vuotta ja tietääkseni GW:n suunnasta ei ole tullut minkäänlaista vastausta tähän.
Huomautetaan vielä, että taistelussa turn-manouverin tekevä cavalryunitti helposti vähentäisi taistelevien modelien lukumäärää (vihu siis cavalryn flankissä), eikä se siis saa kääntyä.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Zere kirjoitti: Missäs tuo lukee että characterin saa siirtää aina lähikseen?
Sääntökirjan s. 74, Moving characters within engaged units.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Säännöt”