Sivu 1/1

Klahmah, Mikä olisi kohtuullinen pistehinta?

Lähetetty: Ma 14.05.2007 21:39
Kirjoittaja Usermaatra
Mystinen viittaan sonnustautunut mies jolla on kirves selässään. Suuri kirves. "Klahmah" on asustanut suolla koko ikänsä, hän ei muista milloin tuli sinne. Hän ei muista mistä on peräisin. Hänen oikea nimensä on kuitenkin Melzar, ja hän on kuulemma alkujaan puuhaltioiden kansaa, mutta veri on sekoittunut ihmisten ja muiden suon asujainten kanssa. Myös suolla asustaminen on tehnyt tehtävänsä, Klahmahista on tullut hyvin sitkeä ja voimakas. Klahmah on kuitenkin nyt päättänyt astua suoltaan pois, ja etsiä elämälle sisältöä. Suoherran valtakunnan ulkopuolella tosiaan onkin paljon maita ja mantuja joita tutkia ja sorkkia lähempää. Klahmah päätyy erinäistes sattumusten kautta palkkasoturiksi, mies tarvitsee rahaa uuden elämän aloittamiseen.

Stattiriviltään miekkonen näyttäisi tältä:
M WS BS S T W I A Ld
5 6 3 4 5 3 5 3 7

Suo on opettanut Klahmahille valppautta, 5+ Ward Save.
Swampsong:
Käytetään ampumisvuorolla.
Bound Spell, Power Level 4:

6" sisällä olevat yksiköt (kaikki, omat ja vihollisen) tekee Ld-testin: jos epäonnistuu, D6 S4 No Armour Saves-iskua. Ei toimi Unbreakable tai Immune to Psychology-yksiköihin.

You can scout with Klahmah.

Klahmah on itse nimennyt kirveensä "Anger of Swamps" -nimiseksi.

"Anger of Swamps"
Great Weapon, poisoned attacks.
Pistehinta varmaan jossain kolmensadan teinoilla? Sanokaa pistehinnasta.

Lähetetty: Ma 14.05.2007 21:48
Kirjoittaja Drago^
Aiheuttaako kirves siis kaksi automaagista hittiä vain ja ainoastaan sen kanssa base kontaktissa oleville tyypeille-->vain ne voivat kuolla tällä special iskulla ja ylimääräiset iskut menevät hukkaan?

Metsään piiloutuminen voisi olla ihan jokin simppeli tyyliin "you may scout with Klahmah" ja täten käyttää scoutting rulea.

Lähetetty: Ma 14.05.2007 21:55
Kirjoittaja Usermaatra
Niin se kai on. Miten tuo scouting tarkalleen toimii?

Löysin muuten figunkin jo vääpelille.

Ja sanokaa jotain tuosta pistehinnasta. Ja voiko tuo mitenkään toimia?

Lähetetty: Ma 14.05.2007 21:57
Kirjoittaja Dolmot
Niinnoniin. Näyttäisi olevan stateiltaan vähäsen hämmennetty kaaoslordi, jolle on tungettu kirjan parhaat vermulat ja päälle vähän erikoissääntöä. Ehkä se kaaoksella menisi tarpeeksi kalliina spesialistina, vaikka onkin tätä äärimmäisen haukotuttavaa "great wepa, KB ja nelosen wardi" -osastoa.

Silmään pistää lähinnä tuo DoW-osuus. Mihin armeijaan tämä on tulossa? Sankariksi ja millä ehdoilla? Miksi? Onko tässä muuta pointtia kuin nostaa suonsilmästä taas yksi kallis, lähestulkoon mauttomuuksiin boostattu, kaikkia WH Worldin virallisia legendoja kovempi kaaoslordi ilman haittapuolia?
"musta tulee kova jätkä" -skeidaa.

Fluffin kirjoitan paremmin paremmalla ajalla.
Aika hyvä tiivistelmä tästä projektista, ainakin nykymuodossaan.

Lähetetty: Ma 14.05.2007 22:04
Kirjoittaja Usermaatra
Otin sen Re-rolli jutksan pois ja alensin statteja.

Lähetetty: Ma 14.05.2007 22:21
Kirjoittaja Executioner
Usermaatra kirjoitti:Otin sen Re-rolli jutksan pois ja alensin statteja.
Ennemmin keksit sille jonkun maatamullistavan uuden erikoissäännön/aseen (kuten Eye of Fearilla ja Flamella, jos omia tekeleitä saa kehua ;)).

Lähetetty: Ti 15.05.2007 13:58
Kirjoittaja DeathWizard
Tuo laulu nyt tappaa helposti populaa... Ennenminkin ottavat vaikka S4 iskun ilman armour saveja ja lähistelyssä ollessaan tuo toimisi vain vihuihin, joihin on kosketuksissa basen välityksellä. Statsit nyt ovat vieläkin liian kovat, joten se veisi luultavasti lordi paikan.

Lähetetty: Ti 15.05.2007 15:49
Kirjoittaja Executioner
DeathWizard kirjoitti:Tuo laulu nyt tappaa helposti populaa... Ennenminkin ottavat vaikka S4 iskun ilman armour saveja ja lähistelyssä ollessaan tuo toimisi vain vihuihin, joihin on kosketuksissa basen välityksellä. Statsit nyt ovat vieläkin liian kovat, joten se veisi luultavasti lordi paikan.
Statit on ok; erikoissäännöt ne lordipaikan vie (samoin kolmas Woundi on yleensä varattu Lordeille. Nurglella tämän voi tosin kyllä ymmärtää).

Lähetetty: Ti 15.05.2007 16:31
Kirjoittaja valontuoja
Tonhan voisi lisätä vaikka mersenaryksi.

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:09
Kirjoittaja daider
Kymysys tähän väliin. Milloin tuo laulu vaikuttaa?

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:11
Kirjoittaja Lassek
Laulu on ihan tyylitön.

Mielummin paniikkitestejä, tai inichekkiä, ehtiikö laittaa kädet korville vai hyytyykö kauhusta aloilleen...

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:11
Kirjoittaja Usermaatra
Shooting tai magiavuorolla.

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:19
Kirjoittaja Archibald
Mikä Kalmah fanklub tää on?


-a

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:19
Kirjoittaja Usermaatra
Lassek kirjoitti:Laulu on ihan tyylitön.

Mielummin paniikkitestejä, tai inichekkiä, ehtiikö laittaa kädet korville vai hyytyykö kauhusta aloilleen...
Ajattelitko tähän jotain Ghostly Howlin tapaista?
Archibald kirjoitti:Mikä Kalmah fanklub tää on?


-a
Äläs ny, toi "minut tunnetaan nimellä" nimi saattaa ja varmaan vaihtuukin. Mutta kuuntelin kalmahia kun keksin tämän.

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:25
Kirjoittaja Lassek
En.

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:28
Kirjoittaja Usermaatra
Kerro sitten mikä olisi mielestäsi tyylikkäämpi tuohon? Itse ajattelin aluksi sitä Ghostly howlia mutta se on ehkä vähän liian tuhnu hahmon tärkeimmäksi jutuksi. Ei ole itsellä toiminut juuri koskaan.

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:49
Kirjoittaja Executioner
Usermaatra kirjoitti:Kerro sitten mikä olisi mielestäsi tyylikkäämpi tuohon? Itse ajattelin aluksi sitä Ghostly howlia mutta se on ehkä vähän liian tuhnu hahmon tärkeimmäksi jutuksi. Ei ole itsellä toiminut juuri koskaan.
Swampsong:
Bound Spell, Power Level 3:

6" sisällä olevat yksiköt (kaikki, omat ja vihollisen) tekee Ld-testin: jos epäonnistuu, D6 S4 No Armour Saves-iskua. Ei toimi Unbreakable tai Immune to Psychology-yksiköihin.

Lähetetty: Ti 15.05.2007 17:58
Kirjoittaja Usermaatra
Swampsong:
Bound Spell, Power Level 3:

6" sisällä olevat yksiköt (kaikki, omat ja vihollisen) tekee Ld-testin: jos epäonnistuu, D6 S4 No Armour Saves-iskua. Ei toimi Unbreakable tai Immune to Psychology-yksiköihin.[/quote]

Nojoo, tuo vaikuttaisi ihan jepalta paitsi että laittaisin melkeempä mieluusti power level nelosen ku toi kolmonen ei mee läpi. Aattelin että jannu veis rare ja hero slotin.

Mutta pistehinta? En tiedä mikä olisi kohtuullista.

Lähetetty: Ke 16.05.2007 20:26
Kirjoittaja Lassek
Usermaatra kirjoitti:Kerro sitten mikä olisi mielestäsi tyylikkäämpi tuohon? Itse ajattelin aluksi sitä Ghostly howlia mutta se on ehkä vähän liian tuhnu hahmon tärkeimmäksi jutuksi. Ei ole itsellä toiminut juuri koskaan.
Enkö mä mun postissa just sanonu :)

Haavoitusheitot on aika banaalia, että jos semmoisia vältettäisiin.

Lähetetty: Ke 16.05.2007 20:38
Kirjoittaja daider
Usermaatra kirjoitti:Shooting tai magiavuorolla.
Haluatko laittaa sen sääntöihin vielä että millä vuorolla se vaikuttaa? Antaisi paremman vaikutelma hahmostasi jos säännöt ovat päivitysten tasalla.