Sivu 1/4
Apuja Tau-armeijan kasaamiseen?
Lähetetty: Ma 17.02.2003 21:42
Kirjoittaja J.K.
Minä ja serkkuni ollaan tekemässä Tau-armeijaa ja kaivataan mahdollisimman paljon apua mitä armeijassa kannattaa olla ja minkä kokoisia ryhmiä kannattaa muodostaa.
Ja aseistukseen/muuhun varusteluun pyydetään myös vinkkejä!
Kiitos jo etukäteen!
-Juha-
Lähetetty: Ma 17.02.2003 21:45
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Ainaski 3 broadsidee ja 48 firewarriorii ja kaks hammerheadia ja EI MISSÄÄN TAPAUKSESSA PATHFINDEREITÄ!
Lähetetty: Ma 17.02.2003 22:35
Kirjoittaja VJ
Lord Eleandelus kirjoitti:Ainaski 3 broadsidee ja 48 firewarriorii ja kaks hammerheadia ja EI MISSÄÄN TAPAUKSESSA PATHFINDEREITÄ!
Ei noista mikään ole sellainen neuvo jota kuuntelisin. Hyvä aloitus armeijalle olisi varmaankin parin battleforcen sisältö, johon sitten lisäillään heavy supportteja maun mukaan. Noita tarkkoja lukuja ei minusta kannata kuunnella, sillä on kivempaa opetella itse armeijan optimaalinen koostumus kuin lukea se netistä.
Itse olen myös ehkä hankkimassa tau armeijan. Vähän vaihtelua rhinorushille. (Sattumalta aika hyvä hetki vaihtaa tauhun kun on puhetta rhinoista assaulttaamisen kieltämisestä)
Lähetetty: Ma 17.02.2003 22:57
Kirjoittaja Stone
Olen samaa mieltä VJn kanssa, kannattaa itse harkita mitkä yksiköt sopivat omaan pelityyliin ja tottumuksiin. Tau armeijaa kasatessa kannattaa kuitenkin keskittyä pariin pääkohtaan : Jos tekee mobiilin armeijan, kannattaa suosiolla jättää hitaat Broadsidet hyllyyn ja ottaa paljon muita XV pukuja, raskasta tulivoimaa hakeva keskittyy suunnattomaan määrään Broadsidejä ja Hammerheadeja (mieluummin Railguneilla). Häive puvut (XV15) ovat nopeimmat Tau eliitti yksiköt mitä saatavilla on (Infiltrate), mutta tulivoimassa ei ole kehumista. Kriisi puvut ovat tasapaino raskaan tulivoiman, liikkuvuuden ja kestävyyden suhteen, jos näitä osaa käyttää, edes Rhino rush ei varsinaisesti ole peloite. Pathfindereiden kanssa en ole pahemmin tutustunut, mutta voisin kuvitella joskus pelaavani testimielessä pelin tai kaksi niillä, voi olla todella valaiseva kokemus
Firewarriorit ovat suhteellisen heikkoja mutta halpoja hyötyynsä nähden, vai miltä tuntuisi joutua itse sellaisen tulivoiman alle, minkä nämä pienet kavioilla tallustavat sini-ihoiset humanoidit voivat kerralla kaataa päällesi. Pelottavaa. Jos joku oppii hyödyntämään Devilfish miehistönkuljetus tankkia hyväkseen, voi armeija luultavasti menestyä turnauksessa jos toisessakin.
Krootit eivät ole omaan makuuni sopivia, mutta kyllä kai näillekkin oma paikkansa löytyy harkitsevaisen Tau komentajan listoilla, mene ja tiedä..
Jokaisella on oma pelityylinsä...
Lähetetty: Ti 18.02.2003 09:18
Kirjoittaja mr.tp
Lord Eleandelus kirjoitti:Ainaski 3 broadsidee ja 48 firewarriorii ja kaks hammerheadia ja EI MISSÄÄN TAPAUKSESSA PATHFINDEREITÄ!
Äygh! Ei pathfindereita? Mitä ajattelit tilalle marker droneja? Jotkut Taun jutut voidaan hyödyntää maksimiin markerlightillä! Oletetaan Broadside ampuu Basiliskia. Broadside ampuu solidshotin Srengt 10.
Basiliskin etupanssari on 12. Siihen lisätään opentopped eli heitetään 1 niin saadaan glacing. MUTTA jos tosiaankin haluaa pistää Basiliskin palasiksi se merkataan. Eli pitäisi saada kakkoinen jotta osuu ja jos epäonnistuu niin re-roll. Basiliskin voisi lukea kuolleeksi.
Tämä pitkä saarna kertoo Pathfindereitten hyvistä puolista. Luultavasti tämä meni ohi aiheen eikä pathfindereilla paljoa osaa ole mutta jos on panostanut seeker misleä armeijaan niin finderit kannattaa.(Augh missä aurinkolasipäinen hymiö!)
Ja sitten aiheeseen. Suosittelen Ensimmäiseksi ostokseksi Yhden crisis suitin tai Etheralin. Seuraavaksi Kaksi boksia FireWarrioreja. Noitten jälkeen minä hankkisin Heavya. Joko pari Broadsideä tai Hammerhead. Noiden jälkeen hankkisin Eliitti juntteja. Muutama crisis (miten tykkää) ja stealth. Jos tykkää Devilishsistä niin sellainen voisi auttaa hyvin ja jos krootit myellyttää myös niin niitä voi hankkia.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 09:51
Kirjoittaja J.K.
Kiitos kaikille vastanneille! juu 48 Firewarrioria ajattelin ottaa ainakin ja sitten Criisi-suitteja voisi 2 ryhmää ottaa. Tosin kahta Hammerheadia en missään tapauksessa aio ottaa Broadsidet ovat siinä mielessä ehkä parempia.
Lähinnä kaipaisin vielä kommentteja että millä aseilla ja vehkeillä esim. Crisis-tai BroadsideBattlesuitit kannattaa varustaa?
Lähetetty: Ti 18.02.2003 10:20
Kirjoittaja Black scars
Mikä tyyppistä armeijaa tuosta ajatellaan? Turnauksia varten yhden yön ihmettä, vain yleispätevää ns. `pääarmeijaa´, eli pelaajan the juttua. Jälkimmäiseen vaihtoehtoon kannatta kerätä kaikki, kyllä, jopa krootoxit. Pienen pistemäärän peleissä crisikset ja firewarriorit riittää, niistä saa kasattua lättylentueekin, kuin bonuksena. Broadsidet ja hammerheadit kannattaa hankkia toisessa ostoaallossa. Kolmanteen jää sitten hauskoja silloin tällöin käytettäviä yksiköitä, stealth ja scout osastot.
Krootteja kannattaa kerätä samalla teemalla tuossa rinnalla, ensin perusukkoja pelkästään, sitten koirat ja krootixit pisteeksi i:n päälle.
Yksiköitten koko on mielestäni epäolennaista, niitä voi aina kasvattaa ja karsia tilanteen ja pelituntuman mukaan.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 10:25
Kirjoittaja J.K.
No armeijasta on tarkoitus tulla sellainen ns."pääarmeija" eli sillä tulee varmaan pelattua sitten enemmänkin ja turnauksiinkin voisi lähteä koettamaan tosin wolffit ovat ainakin vielä siinä asemassa että ne lähtevät turnaukseen mieluummin. Ellei nyt sitten tule sitä sääntöä millä rushit loppuu...
Teen listan varmaan kohtapuoliin ja laitan sitten tuonne Armeijat ja Yksiköt palstalle joten käykää siellä arvostelemassa!
Lähetetty: Ti 18.02.2003 15:49
Kirjoittaja chrome
Heh! oon loukussa kun pitäisi saada kaksi armyy läjään, Tau ja salamanterit.. kummastakin puuttuu ne kalliit heavyt hohhoijaa..
Armeijassa on kiva olla teema (kuten marinet, jokainen chapter on eri teemalla) mulla TAUlla on et siinä ei ole krootteja.
Jos tuo rhino ryntäily loppuu niin taun tulivoima saa ihan uudet ulottuvuudet kun ne pääsee laukomaan kaikkea enemmän kuin kerran... Krooteillakin on jo hyvä rooli puskien suojelussa kun jokainen marine sinne piiloon pyrkii, TAU kuuluu rushin poiston voittajiin kun sen crisi suitit ja dronet edelleen liikkuu lujaa jalka marineihin nähden (pelissä jopa firewarrioreitakin saa liikuuttaa...
Onneksi kerään salamantereita kun ne ei ole rhino rush lössi vaan aattelin tehdä niistä lössin jolla koklaan lyijymyrskyä tauta vastaan

Lähetetty: Ti 18.02.2003 16:01
Kirjoittaja mr.tp
Rhino rush. Jos vastustajalla käy mähä mäihä niin ensin ne saa pommia niskaan jonka jälkeen ne pääsee perille ja huomaa että Tau miehet onkin vaihtanut paikkaa ja tulittaa täyttä häkää

.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 17:02
Kirjoittaja J.K.
Kyselisin sitten vielä teiltä kokeneimmilta että mitä asekomboja ja upgradeja kannattaa ottaa sekä Crisis-että Broadsidehein? Eli esim. MissilePod,PlasmaRifle,Multi-Tracker...heittäkää ehdotuksia!
Lähetetty: Ti 18.02.2003 17:04
Kirjoittaja jamovoima
mr.tp kirjoitti:Rhino rush. Jos vastustajalla käy mähä mäihä niin ensin ne saa pommia niskaan jonka jälkeen ne pääsee perille ja huomaa että Tau miehet onkin vaihtanut paikkaa ja tulittaa täyttä häkää

.
Käytännössä tau saa tuhottua kaksi viidestä rhinosta ennen toisen vuoron meleetä, jonka jälkeen tau pelaaja voi alkaa pakkailemaan figujaan...
...eihän se ihan noin oikeasti mene, mutta kyllä tau armeijat ovat melkoisissa ongelmissa nopeita close combat armeijoita vastaan.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 17:50
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Siis viidestä Rhinostahan hajoaa neljä viidellä railgunilla sekä neljällä missile podilla ja seitsemällä plasmalla......yleensä se viideskin.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 17:59
Kirjoittaja J.K.
Just niinhän se Eleandelus meneekin,just noin...
Lähetetty: Ti 18.02.2003 18:05
Kirjoittaja mr.tp
Jos ampujat ovat broadsideja ja rhinot merkataan. Mähällä mäihällä ei osu 2+ niin re-roll. Jos rhinot eivät hajoa kasaan niin ainakin meno hidastuu noin 75% tarkkuudella.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 18:06
Kirjoittaja mr.tp
Jos ampujat ovat broadsideja ja rhinot merkataan. Mähällä mäihällä ei osu 2+ niin re-roll. Jos rhinot eivät hajoa kasaan niin ainakin meno hidastuu noin 75% tarkkuudella.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 18:11
Kirjoittaja karandas
pelasin kerran serkun ba rushia vastaan eldareillani ja sain ensinmäisellä vuorollani puolet rhinoista immobilisediksi(sitä ei taideta kirjoittaa ihan noin) ja yksi räjähti ja toisen rhinon lastin bansheet söi parin vuoron päästä. kävi ihan uskomaton mäihä, eka kerta kun oon saanu pysäytettyä enemmän kuin 2 rhinoa. tosin en pahemmin oo pelannu rusheja vastaan.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 18:14
Kirjoittaja J.K.
No hyvä on:
Ensinnäkin Broadsideillä 5 Rhinon ampuminen yhtäaikaa on melkoisen hankalaa ja smokelaunchereiden ansiosta rhinoihin tulee vain clansing hittejä eikä penetraavia osumia. Taulla on normaalikokoisella pöydällä tasan yksi vuoro aikaa ampua ne kaikki 5 Rhinoa hajalle joskus melko harvoin kaksi vuoroa.
Ja sitten on vielä se että yleensä (melkein aina) ei ne 5 rhinoa ole edes näkyvillä. Joten siitä vain ampumaan 5 Hull-Downissa olevaa rhinoa rikki vuorossa. Voin pelata susillani vaikka Eleandeluksen "voittamatonta" Tau-armeijaa vastaan ihan milloin vain.
Lähetetty: Ti 18.02.2003 18:16
Kirjoittaja mr.tp
Heh... Minä pystyn arvioimaan VAIN teoriassa... Aika vähän pelikokemusta. :oops:
Lähetetty: Ti 18.02.2003 18:18
Kirjoittaja J.K.
Hmm...No ihan miten vain. Haluaisin kuitenkin nähdä kun Taukit ampuu edes koko pelissä 5 Rhinoa rikki...