Sivu 1/1

Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 05.06.2007 11:56
Kirjoittaja FoxMulberry
Meikäläiseltä löytyy

Core: Glade Guard 58 Glade riders 6 Dryads 19

Special: Eternal Guard 17 Wardancers 31 Warhawk 3

Rare: Waywatchers 9 Treeman 1 Great Eagles 1

Hero & Lord
Higborn / Noble 2 Spellsinger / Spellweaver 3 Mage ratsailla 1
Drydsa / BranWitch 1 Nastra & Arahan 1 Geithin-Hara 1


Yleensä peli etenee niin että Slanni paiskoo kasandooraa jonka torjun dispell scrolleilla. Keskeltä kenttää rynnii saurus cavalry, takaa hiihtää 3 groksykoria ja skinkkejä vilistäää joka puolella.
Toinen yleinen taktiikka kaverilla on että se tekee über salannin ja sillä on kaverina pari skink priestiä ja taikaa sataa niin paljon että en saa kaikke dispellattua vaikka mulla on 2 noboo taikuria dispell scrolleilla.

Suurin ongelma on Slanni ja Stegadonitsi. Niitä ei sa vaan millään hengiltä.
Jos joku tietää miten nii kertokaa ihmeessä.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 05.06.2007 16:41
Kirjoittaja Ammusvarasto
Uusien sääntöjen myötä slanni ei enää ole piilossa yksikössään, vaan sitä voi tähdätä erikseen, joten ammu se. 58 longbowia luulis pätevän.

EDIT: Niin, ja oliko Waywatchereilla Killing Blow? Sen luulis kans auttavan. Tai ota noblelle HoDA

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 05.06.2007 16:54
Kirjoittaja Pecu
Ainut ongelma on vain jos kaveri kerta tekee überslannin, niin luulisi tämän tarkoittavan 8 woundia ja 2+ ward save ampumista vastaan.. jolloin long bowit ei olekkaan niin päteviä.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 05.06.2007 17:39
Kirjoittaja Drago^
Ammusvarasto kirjoitti:EDIT: Niin, ja oliko Waywatchereilla Killing Blow? Sen luulis kans auttavan. Tai ota noblelle HoDA
Slannin ei tehoa KB. Myöskin juuri nuo slannin kovat suojat tekee siittä melkoisen kovan. Ei pidä myöskkän unohtaa että slanni kyllä hätyyttää liian läheistä tuttavuutta tekevät yksiköt tulipalloilla ja muulla halvoilla spelleillä.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 05.06.2007 17:51
Kirjoittaja Aco
Yrität päästä slanniin kiinni hinnalla millä hyvänsä. Dryadeilla voi kokeilla auto-breikkaamista ja jollain nopealla sankarilla voi puskea niitä haavojakin sisään.

Jos se on saurusbloksissa, sinun on yritettävä piirittää se mahdollisimman nopeasti. Puumies on hallaa, jos saat sen kiinni saurusblokkiin.

Tämä on tietysti aika tilannekohtaista, joten itse päättelemällä voit löytää lisää keinoja. Slanni on aina paha vastus, eikä sen ympärillä oleva armeijakaan aina kaikkein miellyttävin ole.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ke 06.06.2007 08:12
Kirjoittaja FoxMulberry
Kiitokset näistä. Yritetään se jollain irvistyksellä saada hengiltä.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ke 06.06.2007 12:19
Kirjoittaja Teonanacatl
FoxMulberry kirjoitti:Kiitokset näistä. Yritetään se jollain irvistyksellä saada hengiltä.
Itse olen huomannut, että slannin ampuminen on melko yhtä tyhjän kanssa, ellei armeijasta sitten löydy neljää tykkiä. Paras tapa piestä slanni on breikata se lähiksessä. Muuten se yleensä kestää kuritusta niin jumalattoman paljon.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ke 06.06.2007 16:58
Kirjoittaja Synnin niittäjä
Puuhenkiä tarkastellessa kannattaa ottaa myös huomioon (etenkin Treemania ajatellen), että Slannin uskoisi myös hankkivan muutaman tuliloren. Se sitten tuhoaa puuta aika kauniisti/rumasti.
Sitten isompien mörköjen kanssa kannattaa olla varovainen, etenkin jos kaveri onnistuu nappaamaan Pitin varjotaijoista.

Jep, paras tapa tosiaan on pistää Slanni&kipuryhmä pelkäämään, jolloin tallautumisen riski onkin jo suuri.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 19.06.2007 10:15
Kirjoittaja PistolGripPump
Oletkos kokeillut treeman ancienttia netlingseillä ja kahta/kolmea singeriä? Singereille stave, deepwood spehre, rullia ja ehkä power stoneja. Eli treeman itse asetettuun metsään piiloon (ja esim. spehre singer puumiehen taakse metsään) ja sitten liikuttamaan metsä slanniin kiinni ja treeman haastamaan slannia. Samaa voisit kokeilla stegadonia vastaan. Netlings ei kyllä toimi sitä vastaan, mutta jos saisi muutaman woundin pois vaikka moonstone-noble wardancereilla tai 4x10 glade guardeilla. Tuskin stegadon tulee metsään puulaulujen takia. Ancientille voisi ottaa sen myrkkyspite lähihyökkäyksenkin. Sillä voisi saada jotain myös läpi stegadoniin.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 19.06.2007 10:56
Kirjoittaja Foo bar
Pari ryhmää Wild Ridereita (magic resistance 1 auttaa aina vähän + ovat nopeita) vois laittaa ostoslistalle =)

Mutta noin muuten: kannattaa paskoa tukiyksiköitä ensin pois ja vasta sitten mennä slannin kimppuun. 4lv + 2lv WE-maagi vois toimia hyvänä parina, kun ottaa spellweaverille sopivat lelut. Slannia vastaan tarvitaan nopeutta tai ylimaallista kestoa, jota tosin ei löydy WE armeijasta, kun puumieskin menee rikki yhdestä spellistä (Spirit of the Forge). Enitenhän Woodeilla mättää se leluwardi...

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 19.06.2007 12:05
Kirjoittaja PistolGripPump
Foo bar kirjoitti: puumieskin menee rikki yhdestä spellistä (Spirit of the Forge)
Muistaakseni tuo vaatiin kyllä line of sightin. Puumies keskellä itse asetettua 6" metsää ei luulisi olevan erityisessä vaarassa. Se shadow 6:n ei muistaakseni tarvi LOSia ja sen voi heittää hand to handiin. Taikapuolustus on kuitenkin aika kova , jos pelaa kolmella singerillä, muutamalla rullalla ja cluster of radiants ancientilla. Omassa listassani on ancient netlingseillä+clusterilla, lvl2 rulla+stave-singeri, lvl 2 rulla+sphere-singeri ja HoDA+helm of hunt-alter-noble.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 19.06.2007 12:08
Kirjoittaja Datsi
Slugger ounasi minutkin :D

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 19.06.2007 12:59
Kirjoittaja PistolGripPump
Sephirot kirjoitti: Väärin, Spirit of the forge aiheuttaa Treemanille sen yhden S6 hitin joka aiheuttaa tuplawoundit. Vaikka se saattaa tehdä hallaa, ei se siitä kuole.
Tarkoitat varmaan metalli 1:stä, spirit of forge on metalli 6:n, joka tekee puumieheen 2d6 s5 (as3+ on muistaakseni puumiehellä) flammable hittiä ilman sen lelu wardia tai armor savea. Keskiarvona tosta heittää 2-3 läpi eli kyllä varsin heikossa jamassa treeman on tuon jälkeen. En kyllä muista saiko sen heittää combattiin.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 19.06.2007 15:04
Kirjoittaja Drago^
PistolGripPump kirjoitti:
Sephirot kirjoitti: Väärin, Spirit of the forge aiheuttaa Treemanille sen yhden S6 hitin joka aiheuttaa tuplawoundit. Vaikka se saattaa tehdä hallaa, ei se siitä kuole.
Tarkoitat varmaan metalli 1:stä, spirit of forge on metalli 6:n, joka tekee puumieheen 2d6 s5 (as3+ on muistaakseni puumiehellä) flammable hittiä ilman sen lelu wardia tai armor savea. Keskiarvona tosta heittää 2-3 läpi eli kyllä varsin heikossa jamassa treeman on tuon jälkeen. En kyllä muista saiko sen heittää combattiin.
sen saa heittää taisteluun. Kylläkin siinä sanotaan "2d6 models in the target unit will be affected" joten Sephirot oli oikeassa, yksi isku tulee. Kylläkin se paritettuna rule of burning ironin kanssa voi tehdä neljä woundia yhdessä vuorossa, jos mukana on bane head niin palaa antiikkinen puuheppukin poroksi hetkessä.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 19.06.2007 15:29
Kirjoittaja PistolGripPump
Niinhän siinä lukee, mistäköhän sain käsityksen, että se on 2d6 hitsiä. Varmaan jostain kanavan keskusteluista.

Re: Welf Vs Liskot

Lähetetty: Ti 19.06.2007 18:50
Kirjoittaja Teonanacatl
Drago^ kirjoitti:
PistolGripPump kirjoitti:
Sephirot kirjoitti: Väärin, Spirit of the forge aiheuttaa Treemanille sen yhden S6 hitin joka aiheuttaa tuplawoundit. Vaikka se saattaa tehdä hallaa, ei se siitä kuole.
Tarkoitat varmaan metalli 1:stä, spirit of forge on metalli 6:n, joka tekee puumieheen 2d6 s5 (as3+ on muistaakseni puumiehellä) flammable hittiä ilman sen lelu wardia tai armor savea. Keskiarvona tosta heittää 2-3 läpi eli kyllä varsin heikossa jamassa treeman on tuon jälkeen. En kyllä muista saiko sen heittää combattiin.
sen saa heittää taisteluun. Kylläkin siinä sanotaan "2d6 models in the target unit will be affected" joten Sephirot oli oikeassa, yksi isku tulee.
FAQ korjaa tuon, sen mukaan siis 2D6 hittiä tulee.