Henkinen Johtaja kirjoitti:Jep armeijat ovat suurin piirtein samoja.
Puuttuvat tietenkin Taut ja nidit ja muut uudemmat.
Imperiumin porukat on kai kaikki yhtenä armejana (mariinit+imperial guard+random sekoilijat)
Xeno armeijoina on kai eldarit, örkit ja avaruuskääpiöt.
Lisäksi olen kuullut että sankareilla ei ole sitä sitä "kaksi asetta" -rajoitusta vaan kaverille saa pukattua niin paljon varustetta kun vaan ite jaksaa.
Suunnilleen joo, pääasiassa se varustekasan paino on se mikä rajoittaa, mutta heh, arvatkaapa mikä armeija saa anteeksi 2" edestä varusteiden panoa
Armeijat:
Imperiumi:
-Mariinit (tietenkin)
-Armeija (nyt tunnetaan nimellä imperial guard)
-Kaikki adeptukset (custodesista arbitekseen)
-Abhumanit (squat[sci-fi kääpiö], puolituiset, ogrynit ja homo sapiens variatus, eli petomiehet)
-Sekalainen läjä muuta jännää, kuten mm.Rogue Traderit, eräänlaisia seikkailijoita, joilla suurimmalla osalla on takanaan tausta imperiumin korkeamman puoleisessa arvossa
Eldar(avaruushaltioiden invaasio):
-Eldar pirates
-Eldar Mercenaries
-Jotain eldar sähellystä vielä oli, yhtenäistä armeijaa näillä kun ei taida olla
Tyranids:
-perustyrkyt
-Zoatit (kentaurin näköisiä otuksia, jotka tekevät duunia tyranideille 100% sotilasmahtina)
Ancient Slann
- Slannit (Ufo-sammakkoinakin tunnettu)
Lisäksi epämääräinen kasa NPC rotuja (jotka saa hlutessaan armeijaksikin asti). Lisäksi RT sisältää systeemin joka mahdollistaa loputtoman määrän uusien rotujen luomista, ja vain kaksi ajoneuvoa on vakiona; Land Raider pahvilaatikko pattern ja Vincent Blackshadow (moottoripyörä).
Sisältää säännöt ajoneuvojen luomiselle.
Peli pyörii pitkälti GM:n tukemana, ja on tarkoitettu astetta roolipelimäiseen käyttöön, ja vanhassa kunnon maailmassa on vielä pilke silmäkulmassa.