Sivu 1/1

Sekaisin SM chaptereista (etenkin DA & SW)

Lähetetty: Ti 05.06.2007 22:33
Kirjoittaja Tyr
Näin aluksi kerrottakoon, että olen puhdas neitsyt koko miniatyyri ja sitäkautta Wh40K touhussa (en ole ikinä nähnyt edes kenenkään pelaavan sitä :) ). Olen aina ollut eläinrakas jotenka tiedän että marsut ovat "se oikea" vaihtoehto minulle (kuten miljoonille muillekkin). Pelata tuskin aion missään turnauksessa, mutta mukava olisi pelata armeijalla joka täyttäisi kaikki kriteerit niihin osallistumiseen.
Mieltäni on jäänyt askarruttamaan muutama asia vaikka olen jo parit päivät foorumeita pyörinytkin. Mahdollisuutta ei minulla ole mennä kauppaan lukemaan codexia, koska lähin kauppa josta miniatyyrejä saa on noin 2h ajomatkan päässä, enkä usko että sivustolla kannusteta piratismiin codexien puolesta. Ja vihdoin niihin kysymyksiin.

1.
a)Onko Rawenwing, Deathwing ja "normi" DA:t eri armeijoita niiden kokoamisen puolesta? Eli saako niitä turnauksessa sekoittaa keskenään?
b)Jos saa niin milloin ja tuleeko kaikkien hahmojen olla silloin maalattu samalla teemalla? Esim voiko troopperit olla DA greenillä ja Land speederit Mustia?

2. Mikä on tämä Space Wolfssien mystinen 13th Company on (pelillisesti, ei taustoiltaan)? Vastaako se sääntöjen puolesta tyyliin Rawenwingiä DA:seilla ja kuinka se eroaa normaaleista SW:seista?

3. Mikäli rupeaisin keräämään SW:seja niin onko turnauksessa mahdollisuus käyttää kaikkia SW yksiköitä sääntöjen määräämissä puitteissa, toisin kuin DA:lla Rawenwingejä ja Deathwingejä (tässä vaiheessa olettaen, että ei saa käyttää)?

4. Jos joku olisi kiltti ja toistaisi minulle millä tavoin DA:t, SW:t ja Ultrat eroavat keskenään (mielusti erikoissääntöjä, hiukkasen tavasta pelata ja niiden keräämisestä).

5. Ja loppuun vielä yksi kysymys; eli mikä chapteri soveltuu silloin kun haluan mahdollisuuden monipuoliseen armeijalistaan kuten Ultrilla, mutta silti armeijan kasvaessa tahdon chapterin omia erikoishahmoja/joukkoja (tämä on päällimmäisenä mielessä) kuten SW:sseilla DA:lla (Grey Hunterssit & huppupäät). Chapterin lisäksi tulisi mieluiten painottua sekä lähiteisteluun että ampumiseen ja jos näistä kahdesta pitäisi valita niin mielummin ampumiseen. Mieluiten perustelujen kanssa.

Kaikki vastaukset jotka selventävät tilannetta ovat tervetulleita. Ja näin etukäteen jo kiitos ajastanne :)

Re: Sekaisin SM chaptereista (etenkin DA & SW)

Lähetetty: Ke 06.06.2007 11:17
Kirjoittaja rapalA
5. Tee-Se-Itse chapteri. Niissä ideana on joko käyttää ns. vanilla listaa (Codex: Space Marines) tai jonkin chapterin codexin listaa (esim. Codex: Dark Angels). (Nykyinen linja GW:n suunnalta näyttäisi kuitenkin olevan, että omat chapterit tulisi tehdä Codex: Space Marinen pohjalta, siin olevan traits-systeemin avulla. Mutta eihän me tästä välitetä.) Sitten vaan mietit poppoollesi tarinan ja valitset traitit/codexin sen mukaan. Saat juuri sellaisen kokoonpanon kuin tahdot, ja voit kaikessa rauhassa nimetä komentajasi keiksi haluat.

Aivan loistava PDF julkaisu DIY (Do It Yourself) chapterien maailmaan on Warseer.com ilmestynyt The Chapter Standard. Se sisältää muutaman upeasti kirjoitetun DIY chapterin, sekä jotain vinkkejä asiaan liittyen. Toivottavasti seuraavakin numero on tulossa.

Re: Sekaisin SM chaptereista (etenkin DA & SW)

Lähetetty: Ke 06.06.2007 16:27
Kirjoittaja Anaheim
1.
a)Onko Rawenwing, Deathwing ja "normi" DA:t eri armeijoita niiden kokoamisen puolesta? Eli saako niitä turnauksessa sekoittaa keskenään?
b)Jos saa niin milloin ja tuleeko kaikkien hahmojen olla silloin maalattu samalla teemalla? Esim voiko troopperit olla DA greenillä ja Land speederit Mustia?
Enpä osaa tähän vastata, uusi codexi ja uudet tullet, ei meitä miljoonien/tuhansien/satojen/kahden taistelun veteraaneja enään tarvita.
2. Mikä on tämä Space Wolfssien mystinen 13th Company on (pelillisesti, ei taustoiltaan)? Vastaako se sääntöjen puolesta tyyliin Rawenwingiä DA:seilla ja kuinka se eroaa normaaleista SW:seista?
13.komppania on space wolffien "kaaos" komppania, jolla on pääsy kaikkeen hauskaan ja vähän erikosieen kuten wulfeneihin (yei, ihmissusia powerarmoureissa, omaperäistä, eikö?).
Ravenwing taas on DA 2.komppania (tässä tapauksessa jaetulla sijalla eliittikomppaniana), ja DA deathwing taas on 1.komppania, se on uber eliitti.
3. Mikäli rupeaisin keräämään SW:seja niin onko turnauksessa mahdollisuus käyttää kaikkia SW yksiköitä sääntöjen määräämissä puitteissa, toisin kuin DA:lla Rawenwingejä ja Deathwingejä (tässä vaiheessa olettaen, että ei saa käyttää)?
Jos wulffeista innostut, suosittelen odottelemaan hetken, on hyvinkin mahdollista että näidenkin codexi kokee piakkoisen uudistuksen.
4. Jos joku olisi kiltti ja toistaisi minulle millä tavoin DA:t, SW:t ja Ultrat eroavat keskenään (mielusti erikoissääntöjä, hiukkasen tavasta pelata ja niiden keräämisestä).
DA ja SW ovat non-codex chaptereita, eli eivät seuraa uskollisesti codex astarteksen määrittelemiä joukkojen kokoja ja sallittua kalustoa. Ultramariinit ovat näiden vastakohta, ja noudattavat orjallisesti codex astartesia, eivätkä voi käyttää traitteja, mutta saavat kaikenlaista muuta "kivaa"(=TURHAA ROINAA), kuten muhammed ali nuoremman, a.k.a. marneus galgar, tyraniitti sotien veteraaneja ja honour guardeja. Ja pari special characteria vielä, joista olen vain ylikirjastonhoitaja tiguruksen huomannut käyttökelpoiseksi.

Re: Sekaisin SM chaptereista (etenkin DA & SW)

Lähetetty: To 07.06.2007 15:24
Kirjoittaja The Captain
Kunpa kaikki vasta-alkajat osaisivat esittää asiansa noin selkeästi ja kohteliaasti.

1. Ravenwing ja Deathwing sisältyvät Dark Angels -armeijaan, ja kaikkia saa halutessaan samaan armeijaan sekaisin. Deathwing (terminaattorit ja venerable dreadnought) ovat Eliteä ja Ravenwing Fast attackia, eli normaalisti tarvitset näiden lisäksi myös pari yksikköä perus-Dark angeleita lailliseen armeijaan. Kuitenkin ottamalla kyseisen komppanian special characterin (Belial Deathwingille, Sammael Ravenwingille) saa kyseisen erikoisporukan myös Troopiksi, eli on mahdollista tehdä armeija, jossa on vain Deathwingiä/Ravenwingiä/näitä kahta sekaisin.

Dark Angeleilla on käytäntönä maalauttaa erikoiskomppaniat omilla väreillään, eli land speederit ja mopot ovat mustia, terminaattorit valkoisia ja muut marinet vihreitä. On toki täysin sallittua maalata mopot ja terminaattoritkin vihreiksi (tai vaikka vaaleanpunaisiksi - sinun figujasihan ne ovat), sitä ei kukaan kiellä, mutta jos haluaa noudattaa ns. virallista väriteemaa, Codex antaa siihen ohjeet. Väriteema ei vaikuta millään lailla pelikelpoisuuteen.

2. Space Wolffien 13. komppania on jalkaisin tai mopoilla kulkeva pieni eliittiporukka, joka ei saa ajoneuvoja, mutta hölkkää pelin alussa vähän kovempaa eteenpäin. Lähiksessä kovia poikia, mutta sinne pääseminen ei ole helppoa, jos vihollinen ei päätä tulla vastaan. Harvalukuinen sakki, kun joka jannu maksaa pisteissä paljon. Codex: Eye of Terrorin tulevaisuus on muutenkin epävakaalla pohjalla, kun suurin osa sen armeijalistoista perustuu vanhentuneisiin codexeihin, ja ennemmin tai myöhemmin 13. komppaniakin muuttuu pelkäksi hyllynkoristeeksi tai counts as -Space wolffeiksi.

3. Sekä Space Wolfeilla että Dark Angeleilla kaikki optiot ovat turnauskelpoisia, joskin Codexi määrittelee tarkemmin, mitä pitää olla ja minkä verran mitäkin saa enintään olla.

4. Dark Angelit ovat nopeaan kirurgiseen iskuun erikoistuva poppoo, jonka mopot viilettävät nopeasti kohteille ja kutsuvat terminaattorit tekemään likaisen työn. Space wolffit osaavat lähitaistella kovasti, eivätkä häviä ampumisessakaan merkittävästi normaaleille marineille. Ultramarinet (ja muut "normaalit" marinet) osaavat kaiken tasaisen hyvin.

5. Mikä tahansa chapteri täyttää vaatimuksesi, jos kohta Black Templareilla (ja vielä parin viikon ajan Blood Angeleilla) ampuminen on heikoimmissa kantimissa. Mikä tahansa chapteri osaa ampua hyvinkin vihaisesti, jos listansa sillä lailla kokoaa, ja lähitaistelueksperttejäkin jokaiselta löytyy. Monipuolisuus on marineiden valtti, armeijan saa räätälöityä mihin tahansa tehtävään. Space Wolfeilla ampujat ovat erikoistuneempia kuin muilla chaptereilla, eli Troops-osiosta ei löydy kuin kevyttä aseistusta, mutta muuten kalusto on käytännössä samaa kuin perusmarineillakin.