Sivu 1/2

Testaamaton taktiikka CSM:lle

Lähetetty: Ti 18.02.2003 15:46
Kirjoittaja Seafarer
Olen tällasta pienta "kikkaa" kehitellyt pääni uumenissa jo jonkun aikaa:

Armeijaksi ostetaan chaos SM-armeija, johon kuuluu ainakin yksi lord, bloodlettereitä ja obliteraattoreita (vaihtoehtoisesti terskoja).

Sille lordille annetaan telepot homer, daemon icon (onko kellään hajuakaan paljon tällainen värkki maksaa pisteissä), daemonic flight & infiltrate-veteran skill.

Noniin ja sitten asiaan

Ensin deployataan kaikki muut squadit, paitsi obliteraattorit (jätetään odottamaan deep-strikeä) ja lordi (infiltroi).

Sitten, infiltroidaan lordilla jonnekki pusikkoon tai vastaavaan ja jäähään kyttäämään vihollista. Kun vihollinen on tarpeeksi lähellä, hypätään puskasta ja summonoidaan demonit (bloodletters) ja obliteraattoreilla teleportataan lordin viereen. Siinä on mukava yllätys viholliselle varsinkin, jos vihun tankkeja on lähistöllä, jotka obliteraattorit ampuu murskaksi ja kovilla armoreilla varustettuja ukkeleita taapertaa lähettyvillä, jolloin voidaan katkoa ne bloodlettereillä.

Lähetetty: Ti 18.02.2003 15:58
Kirjoittaja mr.tp
Riskialtis. Jos deep-strike epäonnistuu meillä on kasa jauhelihaa ja aseen kappaleita. Minä kyllä luulen myös että sinne puskaan saattaa saataa mortareita jos vastassa on joko imperial guard tai S.Marineita. Mutta tuo voisi toimiakkin. Kyllä naama venähtää punaiseksi kun yht´äkkiä tankit on pitkin sieniä ja ukot pyörii ympyrää kiljuen: Niitä tulee joka puolelta. :wink:

Lähetetty: Ti 18.02.2003 16:37
Kirjoittaja The Captain
Saavatkos obliteraattorit ampua deep strikettuaan kaikilla pyssyillä, vai meinasitko tyytyä assault weaponeihin?

Lähetetty: Ti 18.02.2003 16:48
Kirjoittaja Seafarer
eikös tuo "slow and purposeful" -sääntö päde deep strikeenkin? en ainakaan itse huomannut että ei pätisi...

Lähetetty: Ti 18.02.2003 19:57
Kirjoittaja s2pid
Kyllä oblit ampuu deep striken jälkeenkin. Eipä toi nyt kauhean riskialtis ole deep striken suhteen... teleport homerilla ne saa oikeaan paikkaan ja turha on AINA miettiä, että jos tulee 2 ykköstä. Riskejä on otettaa ja varsinkin, jos ne ovat noin pieniä. Onhan tuo ihan mukava yllätys vihulle juu, mutta siinä vaiheessa, kun kaikki on tapettu ja tuhottu kantamalta ja vihun aseet kohdistuu lähitaisteluun. Varsinkin tau ja eldarit voivat hyvin ikävästi väijyttää tollasen, mutta sekin ihan siitä kiinni, miten vastustaja pelaa. Jos modellit löytyy, niin tottahan toki tollasta on hyvä kokeilla ainakin kotipeleissä, sillä on aika yllätys, kun tulee kasa pahiksia naaman eteen. Mites tuo meni.. chaos iconilla sai koska vaan summonoida ne demonit, vai?

Lähetetty: Ti 18.02.2003 20:00
Kirjoittaja Seafarer
koska tahansa, eikä ne scatteroi

Lähetetty: Ti 18.02.2003 20:04
Kirjoittaja s2pid
No sittenhän toi on melkein riskitön.. se vaan, että jos vihollinen ihmettelee pelipöydän vieressä lojuvaa älytöntä obli- ja letterläjää ja rosteriasi katsellessa kattelee lordin "teleport homerin" ja "iconin", niin siinä vaiheessa voi ordanceaseet kohdistua lorttoon. Harvoin vastustaja on niin tyhmä, ettei näistä vinkeistä ymmärtäisi varoa :)

Lähetetty: Ti 18.02.2003 20:27
Kirjoittaja Seafarer
joo pitäis vielä keksiä joku hyvä tapa lopuilla ukkeleilla härnätä raskasta kalustoa, tosin en ole niitä huomioinut olleskaan kehitellessäni salaista iskuani :roll:

Lähetetty: Ti 18.02.2003 21:31
Kirjoittaja Ishmael
Daemonic Armourin pitäisi auttaa aika hyvin pitämään ordnancen kurissa.

Lähetetty: Ke 19.02.2003 00:14
Kirjoittaja Heksa
vaikuttaa kivalta mutta toi lordi on tosiaan saatava jonnekkin puskaan piilloon laita sille siivet :wink: ?..?

Lähetetty: Ke 19.02.2003 00:17
Kirjoittaja TranssiApina
Se lordi infiltreittaa

Re: Testaamaton taktiikka CSM:lle

Lähetetty: Ke 19.02.2003 08:34
Kirjoittaja Vlad
Urien Rakath kirjoitti:Sitten, infiltroidaan lordilla jonnekki pusikkoon tai vastaavaan ja jäähään kyttäämään vihollista. Kun vihollinen on tarpeeksi lähellä, hypätään puskasta ja summonoidaan demonit (bloodletters) ja obliteraattoreilla teleportataan lordin viereen. Siinä on mukava yllätys viholliselle varsinkin, jos vihun tankkeja on lähistöllä, jotka obliteraattorit ampuu murskaksi ja kovilla armoreilla varustettuja ukkeleita taapertaa lähettyvillä, jolloin voidaan katkoa ne bloodlettereillä.
Muutama ajatus:

- Kannattaa valita metsä jonka taakse lordi menee kokonaan. Yritä valita metsä jonka läpimitta on noin 4 tuumaa tai alle. Tuolloin voit deployata kaikki / osan demoneista siten ord.tempulan toiselle laidalle ja pääset varkain ohitse diff testin liikkuvuuden osalta (isompi assault range demoneille)
- Infiltraatio on epävarma, kaikki skenut eivät tue tuota. Tuolloin taktiikka voi lyödä sormille välillä (demonien osalta)
- Oblitet ovat poissa ampumasta sen ajan kun ovat deep strikessä, en lähes koskaan jättäisi obliteja deep strikeen koska niiden tulivoima on poissa pelistä tuolloin kriittiset alkuvuorot.
- Lordilla armeijan suoran support piirin ulkopuolella seikkailu on aina riskialtista. Varsinkin jos omaa T4 ja jossain määrin myös T5

Lähetetty: Ke 19.02.2003 09:02
Kirjoittaja mr.tp
Ishmael kirjoitti:Daemonic Armourin pitäisi auttaa aika hyvin pitämään ordnancen kurissa.
Kyllä mutta jos sitä tulittaa joku strgh:10 ap:1 Heavy1 ase niin auttaako se sihenkin :| ?

Lähetetty: Ke 19.02.2003 09:50
Kirjoittaja Ishmael
Lentävä Lordi pystyy aika pitkälle pysymään piilossa kaikelta muulta kuin indirect ordnancelta, jos kenttä on yhtään runsasmaastoisempi. Jos jäisi vuoroksi avoimelle voi eteen heittää suojaksi vaikka oman (tyhjän) Rhinon.

Lähetetty: Ke 19.02.2003 10:46
Kirjoittaja Vlad
Ishmael kirjoitti:Lentävä Lordi pystyy aika pitkälle pysymään piilossa kaikelta muulta kuin indirect ordnancelta, jos kenttä on yhtään runsasmaastoisempi. Jos jäisi vuoroksi avoimelle voi eteen heittää suojaksi vaikka oman (tyhjän) Rhinon.
Ajattelin itse samaa, sitten tuli mieleen mobile shoota. Skimmershootyt ja vastaavat ovat aina yhtä yllättävät fire arckkiensa kanssa. Static shootyyn toimii hyvin, boltterit etc... voi about ignoroida.

Toisaalta jos lordi on ainut mistä voi vetää demonit ulos niin voisi pantata sitä sopivaan hetkeen vaikka piilorhinossa ja sitten kun aika on oikea: vastus tuli linjaan kiinni ja demonit tulevat 2+:lla ulos voisi kömpiä ulos rhinosta vastaanottamaan vihulaisia.

Lähetetty: To 20.02.2003 20:21
Kirjoittaja Cada
Olen kokeillut moista necron mobia ja biel-tania vastaan.
Joukkojen koostumus oli 3 kahdeksan hengen bloodletter ryhmää, bloodthirster, 10 possessedia rhinossa(daemonvessel) ja yli suojattu prinssinakki. Necroneita vastaan tuli tasapeli, kun bloodlettereistä 2 ryhmää scatteras 10-12 tuumaa mobia kohti ja pääsivät kimppuun.
Hoitelivat ryhmän pariaheja ja ryhmän immortaleja ja samalla parit huitaisut warrior ryhmiin. necron lordi veilas suuremman warrior ryhmän pois ja vailailut onnistuivat loppupelin ajan siihen tahtiin etteivät joukkoni saaneet jäljellä olevia kolmea destroyeria ja lordia joka veilaili warrioreiden kanssa kiinni. Biel-tan simppelisti massacroi tuon armeijan, koska ei ollut yhtään tulivoimaa kentällä mäiskimässä serpenttejä vai oliko toinen falcon :/ en muista. Suurin osa bieltaneista pääsivät assaulttaamaan ja teurastivat armeijani viimeiseen kirjeeseen saakka.
Saattaisi tulla mukavan pelattava ja todella hauska armeija jos viitsisi suunnitella asiaa ajatuksen kanssa.

Lähetetty: Pe 21.02.2003 12:53
Kirjoittaja jamovoima
Ehkäpä word bearer pohjainen lista voisi toimia:

Johtajaksi sellanen perus luti mustalla miekalla ja muillla kamoilla.
Trooppinn kaksi tai kolme rhinoa joissa joku 6 marinea per ryhmä, aseeksi vaikkapa sinko ja melta, mukaan voi laittaa aspiring championia mielen mukaan. Jokaiselle tietysti jakautumattoman kaaoksen merkki ja ikoni. Näitä tukemaan vaikkapa 3 viiden daemonetten ja pari viiden bloodletterin porukkaa antamaan vähän lihasta. Tai jos on minmax henkinen niin suoraan viisi ryhmää daemonetteja. Tässä vaiheessa on kulunut pisteitä tuolla kolmella rhinolla ja daemonetteilla noin 1000 pistettä laskujeni mukaan. Tämän jäljelle jäävän 500 pistettä voi käyttää jonkinmoiseen tuli tukeen vaikkapa vladgren henkisesti kolmena defilerinä :).

Näin vastustajalla on ahdistavaa olla omalla alueellaan kolmen räiskäleen sadellessa niskaan, ja toisaalta edestä etenee päälle kolme rhinollista äksyjä mariineja valmiina manaamaan kentälle kymmeniä vihaisia demoneita. Ei välttämättä voittaja ainesta, mutta hauskaa tuollaisella armeijalla voisi pitää.

Lähetetty: Pe 21.02.2003 13:23
Kirjoittaja Vlad
jamopower kirjoitti:Tämän jäljelle jäävän 500 pistettä voi käyttää jonkinmoiseen tuli tukeen vaikkapa vladgren henkisesti kolmena defilerinä :).

Näin vastustajalla on ahdistavaa olla omalla alueellaan kolmen räiskäleen sadellessa niskaan, ja toisaalta edestä etenee päälle kolme rhinollista äksyjä mariineja valmiina manaamaan kentälle kymmeniä vihaisia demoneita. Ei välttämättä voittaja ainesta, mutta hauskaa tuollaisella armeijalla voisi pitää.
Pieni lisäys ylle, kannattaa käyttää vain kahta Defileriä mikäli aikoo mennä vastuksen niskaan maksimissaan. Mutta jos aikoo pakottaa vastuksen omille valituille tulilinjoille voi kolme olla hyvä valinta.

Ajatus tuossa on se että pakoitetaan vastus tulemaan syliin (välttää mm. pakoilutasureita tuolla). Indirecti myös sotkee vastuksen shooty armeijan deploymenttiä kun tämä on pakoitettu hajauttamaan ja parhaat tuliasemat jäävät harvemmin miehitetyiksi.

Rhino rusheihin pohjaavien armeijoiden kannattaa seurata tarkkaan miten Andy aikoo lopulta tehdä assaultin transportista disembarkin jälkeen. On ikävä huomata omistavansa toimimaton armeija aamulla kun nukkumaan mennessä se oli vielä kovaa tavaraa :)

Lähetetty: Pe 21.02.2003 22:06
Kirjoittaja Nemesis
Milloinkas tulee varmempaa tietoa tästä Andyn säätämisestä?

-Nemesis-

Lähetetty: La 22.02.2003 00:41
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Eikös Rune of Chaos olisi kova sana, tulisi immuuniksi istakillille.