Sivu 1/1

Welf 2k

Lähetetty: La 09.06.2007 17:26
Kirjoittaja Datsi
Varmaan melko käytetty otsikko, mutta paremman puutteessa :/

Lv4 Spellweawer=250
Moonstone of hidden ways=35
The deepwood sphere=25
Dispel Scroll=25
=335

Käytännössä kuolematon, kunhan hän pääsee metsään kuukivi on kikkailua ja tukalasta tilanteesta poistumista varten

Alter Noble=100
Hail of Doom Arrow=30
Helm of the hunt=20
Great weapon=4
Light Armour=2
Shield=2
=158

Kaikki varmaan arvaavat mitä hän tekee

Scout Noble=90
A Pageant of Shrikes=25
The Hunter's Talon=25
Light armour=2
Shield=2
=144

Wizardien metsästykseen

Lv2 Spellsinger=125
Calaingor's Stave=25
Dispel Scroll=25
=175

Ylimääräistä magiaa kentälle, lähinnä puiden liikutuksen muodossa. Rulla pahan päivän varalle

Core units:

10 Glade Guard=120
10 Glade Guard=120

Tasaista tulitukea armeijalle. Mahdollistavat myös scouttien ottamisen.

5 Scouts=85
5 Scouts=85

8 Dryads=96
8 Dryads=96
8 Dryads=96

Hieman lujempaa iskuvoimaa

Special units:

6 Wardancers=107
6 Wardancers=107
6 Wardancers=107

Avittamassa Dryadeja ja metsästämässä kevyitä yksiköitä

Rare Units:

5 Waywatchers=120
Great Eagle=50

Lisää häröyksiköitä

Total: 1999

Re: Welf 2k

Lähetetty: La 09.06.2007 18:26
Kirjoittaja Rausku
Scoutit on 17pts. kappale elikkä yhteensä 85pts.

Altteri toiseen wildriderýksikköön.

Re: Welf 2k

Lähetetty: La 09.06.2007 18:39
Kirjoittaja Datsi
Rausku kirjoitti:Scoutit on 17pts. kappale elikkä yhteensä 85pts.

Altteri toiseen wildriderýksikköön.
Kas! niinpäs onkin :D

Ensinnäkin, Altteri ei voi joinia mihinkään ja minulla on vain yksi Wild rider yksikkö ;)

Re: Welf 2k

Lähetetty: La 09.06.2007 19:14
Kirjoittaja Rausku
Siis tarkoitin että vaihtaisin altterin toiseen wild rider yksikköön. Anteeksi epäselvyys. Ja Moonstonen voisi myös ottaa pois. 20 tuuman pitäisi riittää ihan hyvin metsään menemiseen.

Edit:waywatcherit maksaa 3 pistettä vähemmän.

Re: Welf 2k

Lähetetty: La 09.06.2007 19:50
Kirjoittaja Datsi
Siis tarkoitin että vaihtaisin altterin toiseen wild rider yksikköön. Anteeksi epäselvyys. Ja Moonstonen voisi myös ottaa pois. 20 tuuman pitäisi riittää ihan hyvin metsään menemiseen.
Miksi vaihtaisin Hodakuskini wild ridereihin? Alter on kuitenkin hinta-laatu suhteeltaan Imo parempi verrattuna Wild Ridereihin. Moonstone on hauskempi keino siirtää maagi mettästä toiseen. 20" liikkeellä ei aina välttämättä pääsekkään metsään, ja aina on mahdollisuus siihen, että weawerini on marchblokittu.
Edit:waywatcherit maksaa 3 pistettä vähemmän.
Ja Dryadit yhden pisteen enemmän :D

Re: Welf 2k

Lähetetty: La 09.06.2007 20:19
Kirjoittaja Gilaelin
Alterille antaisin joko helm of the huntin tai talisman of protectionin, kevyen haarniskan ja kilven, sillä nyt ammuttuaan hailinsa haltia kädettää auttamattomasti lähikseen jouduttuaan. Vaikka kaverilla olisikin neljä hyökkäystä, tarvitaan vain pari iskua vaikkapa Keisarikunnan perusmosureilta takaisin päättämään kaverin päivät kiitos t3, puhumattakaan ihan tavallisista s3 nuolista jotka kaatavat tuon heti. Vaikka seiviä saisikin vain 4+, on sekin jotain ja kaupan päälle tarjoutuu vielä chargessa lisähyökkäys ja +1ws, jotka pitävät kaverin pitempään hengissä. Nyt sillä ei oikein uskalla varmasti hyökätä kuin hiisien tai ihmisten sotakoneiden kimppuun, koska vaarana on menettää tuntuva kasa vp:tä haltian kuollessa helposti.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ti 12.06.2007 22:08
Kirjoittaja Datsi
Listaa muokattu hieman, tälläkertaa wardancerpainoitteisemmaksi! :D

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ke 13.06.2007 10:22
Kirjoittaja PistolGripPump
Ihan mielenkiintoinen lista ei puumiestä, ratsuväkeä, lippuja tai resoa, no mitä niillä nyt oikeesti tekee. Varmaan ihan mielenkiintoinen pelattava. Alterin gw maksaa muistaakseni 4 pts eikä kuusi. Jäljellä jääneillä pisteellä saat sitten alterille kilven ja LA:n, jolla saat sille hieman enemmän suojaa. Rullaa deepwood spehren tilalle voisin ehkä harkita. Scouttinoble noilla varusteilla on varsin mielenkiintoinen uusi tuttavuus. Maagiset missilet on juuri dryadien ja tansaajien ongelma.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ke 13.06.2007 11:30
Kirjoittaja Datsi
Deepwood sphere on esine, joka tekee weaweristani lähes kuolemattoman, kun se pääsee metsään. 4+ Wardi ja S 5 hitti jokaiseen skirmaajaan joka uskaltautuu lähelle. Jossain vaiheessa weawerini voipi teleporttia vastustajan kenttäpuoliskolle ja kiusata häntä taioilla, jotka eivät tarvitse losia. Ylimääräiset fanaticitkin saa tuolla keinolla irti :D

Mutta koska istutan sen kuitenkin johonkin Wardancer ryhmään, olen harkinnut Glamourweawen vaihtamista johonkin järkevään, kuten rullaan.

Muokkaan listaa hieman...

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ke 13.06.2007 12:30
Kirjoittaja PistolGripPump
Sephirot kirjoitti:Deepwood sphere on esine, joka tekee weaweristani lähes kuolemattoman, kun se pääsee metsään. 4+ Wardi ja S 5 hitti jokaiseen skirmaajaan joka uskaltautuu lähelle. Jossain vaiheessa weawerini voipi teleporttia vastustajan kenttäpuoliskolle ja kiusata häntä taioilla, jotka eivät tarvitse losia. Ylimääräiset fanaticitkin saa tuolla keinolla irti :D
Joops, sekoitin sen siihen dispel-noppa-lisääjään, kun tulee taikaa monella nopalla. Stavea (tämä taisi olla lempinimeltään hyppykeppi) kyllä näkee weaverilla enemmän, koska sillä saa tehdä vuorossa monta puulaulua. Eli maksimissaan 50% mahiksella 6 puulaulua weaverilla (ja yksi lähes varma singerillä). Eli stavea voisin harkita weaverilla ja paria rullaa singerillä. Mutta jos pelaa beast-lorea niin pisteet menee hukkaan, kuten myös tällä hetkellä spherellä.

Re: Welf 2k

Lähetetty: Ke 13.06.2007 13:20
Kirjoittaja Datsi
Itse näen 5 puunliikutusta tarpeelliseksi, etenkin kun armeijani ei ole riippuvainen niistä. Stavea en saa spheren lisäksi, sillä molemmat sattuvat olemaan arcane-esineitä. Sphere+Moonstone comboa kun ei singerillekkään saa tungettua...

Re: Welf 2k

Lähetetty: To 14.06.2007 09:51
Kirjoittaja PistolGripPump
Joops kirjan selaamisen jälkeen tuo sphere on sittenkin parempi kuin stave weaverilla tässä listassa. Sitä kumminkin jahdataan kissoilla ja koirilla kentällä. Itse asiassa tuossa aloin miettimään voisiko staven vaihtaa rullaan. Kuinkas monta puulaulua saa oikeasti muutenkaan läpi varsinkin, jos weaveri pelaa beastia. Toinen vaihtoehto on tietenkin ehdottamasi weaverin wardin vaihto rullaan. Lopuilla pisteillä scout-noblelle la+shield. Toiselle rullalle varmasti olisi käyttöä

Re: Welf 2k

Lähetetty: To 14.06.2007 14:04
Kirjoittaja Datsi
Kuka sanoi minun peluuttavan beastia? Athel lorenia minä ainakin ajattelin käyttäväni.

Nojoo, muutakin kommenttia saa laittaa Weawerin varustusten lisäksi... :roll: