Jipe kirjoitti:Mistä tietäää että on difficult terrain ja miten siellä pitää liikkua. Kun vaikka mulla on sääntökirja, niin en oikeen ymmärrä sitä. Meneekö se jotenki niin että heitetään 2D6 ja katotaan isompi luku ja mennään sen verran.
Difficult Terrain määritellään aina ennen pelin alkua siinä vaiheessa kun pelimaasto on aseteltu paikoilleen; tai näin se ainakin kannattaa tehdä, koska pelin ollessa käynnissä ei noista saa kuin riidan aikaiseksi vastustajan kanssa. Perusyksiköt liikkuvat mainitsemallasi tavalla, mutta vähänkin erikoisemmat yksiköt esim. hyppyreppuväki ja ajoneuvot noudattavat omia sääntöjään. Kaikki löytyvät tosin helposti sääntökirjasta yksikkötyyppien ja ajoneuvojen sääntökohdista. Sivuja en voi kertoa, koska ei ole kirjaa käsillä.
Jipe kirjoitti:Ja miten lähitaistelu vuorot menevät? Meneekö se niin että kun toinen on iskenyt ja ne jotka selviää taistelee takaisin? On vähän epäselvää mulla. (alottelija)
Jokaisella lähitaisteluun kykenevällä yksiköllä on ominaisuus nimeltä Iniative (lyh. I), joka kertoo periaatteessa kuinka nopeat refleksit ja reaktiokyky yksiköllä on. Tämä määrittää myös iskujärjestyksen lähitaistelussa, alkaen suurimmista ja päättyen pienimpiin. Kannattaa myös huomata, että niin maastolla kuin erikoisvarustuksellakin on suuriakin vaikutuksia Iniativeen.
Esim 1. Space Marinet rynnäköivät Tyranidien Genestealereiden kimppuun. Marineiden Iniative on huonompi kuin Genestealereiden. Näin ollen Genestealerit saavat lyödä ensin. Marineilta poistetaan tappiot ja sitten on heidän vuoronsa lyödä.
Esim 2. Imperial Guardin komentoryhmä rynnäköi Tau Fire Warrioreiden kimppuun. Komentoryhmässä upseerilla on Power Fist, joka laskee hahmon lyöntijärjestyksessä viimeiseksi. Kuitenkin peruskaartilaisten Iniative on parempi kuin Taun Fire Warrioreiden, joten ensin lyövät kaartilaiset, sitten Fire Warriorit ja viimeisenä Kaartin upseeri.
Esim 3. Space Marinet rynnäköivät suojassa (mikä hyvänsä cover saven antava maastonpala käy) olevien kaartilaisten kimppuun. Space Marineiden perus-Iniative on parempi kuin kaartilaisten, mutta koska kaartilaiset ovat suojassa, heidän Iniativensa lasketaan olevan tasan 10, joten he saavat lyödä ensin. (Tämä kuvastaa lähinnä suojassa olevien sotilaiden ampumia laukauksia kohti rynnäköiviä vastaan.)
Esim 4. Marinet rynnäköivät esimerkissä 3 mainitun kaartilaisryhmän kimppuun, mutta tällä kertaa heillä on varustuksenaan Frag Grenadet, joilla he mitätöivät suojan antaman edun kaartilaisille ja kaikki lyövät toisiaan samanaikaisesti. (Tämä kuvastaa sirpalekranaattien aiheuttamaa suojautumispakkoa suojassa oleville.) Huolimatta tappioista molemmat osapuolet saavat lyödä täydellä lyöntimäärällään, sillä taistelun iskut lasketaan todellakin tapahtuvaksi tarkalleen samaan aikaan.