Sivu 1/1

Necrarch 2k

Lähetetty: Ti 12.06.2007 19:27
Kirjoittaja Ammusvarasto
Tässä ei ole haettu summonhordea, vaan fluffillista tasapainoa. Miten mahtaa toimia?

Necrarch Vampire Count 340 pts
-General
-Magic Lvl 2
-Nehekhara's Noble Blood
-Dark Acolyte
-Ring of the Night
Suht hyvä taikomaan, eikä ihan huono lähitaistelussakaan

Necromancer 150 pts
-Magic Lvl 2
-Book of Arkhan
-Dispel Scroll
Apulaistaikuri. Kirja on aina hyödyllinen, eikä rullakaan haittaa tee

Wight Lord 151 pts
-BSB
-Heavy Armour
-Sword of the Kings
-Gem of Blood
-Nightmare
-Barding
Bösbi. Mustiin ritareihin tai lurkkeihin

Wraith 140 pts
-Cursed Book
Lisää potkua lähikseen


17 Skeletons 195 pts
-Full Command
-Light Armour
Kenraali ja mahdollisesti BSB tänne

14 Skeleton Warriors 165 pts
-Full Command
-Light Armour
Nekku tänne

14 Skeleton Warriors 165 pts
-Full Command
-Light Armour
Wraith tänne

7 Ghouls 56 pts

7 Ghouls 56 pts
Ghoulit on hyviä screenaajia ja flankkaajia

5 Dire Wolves 50 pts

5 Dire Wolves 50 pts

5 Dire Wolves 50 pts
Sudet flankkii tai screenaa


3 Fell Bats 60 pts

3 Fell Bats 60 pts
Sotakonetta mä metsästän...

9 Black Knights 310 pts
-Full Command
-Barding
-Banner of the Barrows
Armeijan iskukyky. Pyritään flankkiin, mutta tarvittaessa mennään vaikka edestä

Yht. 1998 pts


Hidas keskusta etenee summonoiden samalla lisää massaa, sudet, lepakot ja ghoulit hidastaa vastustajaa. Vaihtoehtoja kokoonpanoon voisi olla esim. Wraithille tai bösbille Nightmare, jolloin toinen (tai molemmat) voisivat liittyä mustiin ritareihin. Tällöin ritariyksikön kokoa kasvatettaisiin kahdeksaan tai yhdeksään ritariin. Pisteitä voisi vapauttaa näihin muutoksiin poistamalla toisen tai molemmat 14 lurkin yksiköt kokonaan, ja laittamalla kenraalin ja nekun samaan yksikköön.

EDIT: Bösbille annettu hevonen. Ritarien määrää kasvatettu. Lepakoiden määrää vähennetty. Lurkkien määrää pudotettu yhdellä.

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: Ti 12.06.2007 22:01
Kirjoittaja Joona-
Ihan mukavalta listalta näyttää. Yksi lepakko pois ja bösbille/kenulle barded nightmare nykyäähän ratsumies saa olla jalkamies blokissa. Wraithille GW vois tehä kans poikaa. Eipä tuohon paljon enempää kai voi sanoa.

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: Ke 13.06.2007 00:04
Kirjoittaja Datsi
Wraithi mitään Gw:tä saa, sehän on sillä jo! :D

Mitä nyt listaan: Melkoo hyvältä ja tasapainoiselta näyttäisi. Böbsille tosiaankin hevonen olisi kannattava, eihän sen countin ihan pakko siinä samassa yksikössä olla ole? Vai onko?

Suhteellisen isot lepakkoryhmät olet kuitenkin onnistunut armeijaasi ahtamaan, ehkä toinen pois tai molempia pienemmiksi?

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: Ke 13.06.2007 11:05
Kirjoittaja Ammusvarasto
HYviä ehdotuksia, muutoksia on tehty.

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: Ke 13.06.2007 23:32
Kirjoittaja Joona-
Sephirot kirjoitti:Wraithi mitään Gw:tä saa, sehän on sillä jo! :D
Niinpä onkin... -_-; Noh puolitoista tuntia ylitöitä sellaiselle joka ei ole paljoa vielä ehtinyt töitä tehdä saa pään kyllä vähän pyörälle. Enkä kyllä ikinä ole wraithia käyttänytkään että ei senkään puoleen. :P Meni vähän OT:ksi.
No sanotaanko nyt sitten listasta että se näyttää aikaisempaa paremmalta, mutta lepakoissa vois miettiä että laittaisko yhen 4 ryhmän ja jämä pisteet lurkkeihin vai pitäskö tolleen kun nyt. Iha GG tasapainoinen lista. :)

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: To 14.06.2007 11:58
Kirjoittaja Grimgor ironhide
poista yks susi yksikkö ja lisää doom wolffit kahdelle muulle ja sitten vielä kolme skellua johonkin.
muuten lista on tasapaksu ;) tarpeeksi nopeaa ja tarpeeksi pitävää.
tosin pomolle voisit laittaa cloak of mist and shadow:n, se varmistaa ettei esim, giant tule syömään sitä ;)

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: To 14.06.2007 13:07
Kirjoittaja Mahtipakarat
Lista näyttää ihan hyvältä (vaikka en vampire countteja keräilekkään - mutta kirjaa olen lueskellut kaverilta). Erityisesti tuo wraith on kiva :).
suosittelisin tuolle vampire countillesi hevosta kun saa siitä lisä saven ja sitten voit vielä piileskellä skeletoreissasi. (En tosin tiedä mitä nuo kamat tekevät.)

Mutta sitten offtopicia (anteeks nyt ihan hirveesti iski vaan niin pahasti silmään tuo.)
Grimgor ironhide kirjoitti:poista yks susi yksikkö ja lisää doom wolffit kahdelle muulle ja sitten vielä kolme skellua johonkin.
muuten lista on tasapaksu ;) tarpeeksi nopeaa ja tarpeeksi pitävää.
tosin pomolle voisit laittaa cloak of mist and shadow:n, se varmistaa ettei esim, giant tule syömään sitä ;)
Että kun nimen omaan giantin syömisessä lukee että.
örkkien kirjan sivu 31 kirjoitti: Eat. The Giant gobbles his victim up, swallowing him whole. The model is removed from the game.
Ainakin kaverin Bansheen suhteen tultiin siihen tulokseen että ajatus siitä että se kummittelee sen mahassa oli liian voimakas ja sovittiin että se sitten söi sen. (tosin lieventävänä asian haarana se oli munkittanut jätille 2 tai 3 woundia ja jumittanut sitä siinä jo 3 combat roundia.
Tuo cloakkihan antaa sen etherealin jollen nyt ihan väärin muista, (josta johtuen sitä ei voi lyödä yms. muuten kuin maagisella aseella.)

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: To 14.06.2007 14:11
Kirjoittaja Ammusvarasto
Viitta tekee myös sellasta, ettei kaveri voi puolustaa itseään jos taisteluun joutuu,

"...The wearer cannot strike blows in close combat, except against other Ethereal creatures."

Viitta on hyödyllinen, mutta en laita sitä vampyyrille, koska silloin pitää pudottaa sormus ja Acolyte tai Noble Blood, huonontaen loitsimiskykyä.

Entäs, jos lisään yhden lepakon toiseen ryhmään ja poistan toisen ryhmän kokonaan, poistan yhden susiryhmän, lisään Tuomion Sudet jäljellä oleviin susiin, ja lisään yhden lurkin kumpaankin lurkkiryhmään sekä ostan vampyyrille ja Wraithille Nightmaret bardingilla?

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: Pe 15.06.2007 10:45
Kirjoittaja Grimgor ironhide
et sä kyl haluu sitä pomoa nightmaren päälle koska se haluaa olla sen skellublockin suojassa.
mitä gianttiin tulee ei sen iskut ole maagisia.
voi ei! -missä sulla on rod of flaming death? se on niin kätevä itemi, pakko valinta!

Re: Necrarch 2k

Lähetetty: Pe 15.06.2007 11:33
Kirjoittaja Mahtipakarat
Grimgor ironhide kirjoitti:et sä kyl haluu sitä pomoa nightmaren päälle koska se haluaa olla sen skellublockin suojassa.
mitä gianttiin tulee ei sen iskut ole maagisia.
voi ei! -missä sulla on rod of flaming death? se on niin kätevä itemi, pakko valinta!
Mutta miksei se olisi suojassa skeletor blokissa nightmaren päällä? Se saa extra saven ja sitä ei voi erotella ammunnalla sieltä seasta (paitsi tietyissä tapauksissa - mutta niissä on aivan sama onko se jalan vai sitten hevosella.)

Mitä gianttiin tulee niin sitä en tiedä, iskut eivät ole maagisia mutta kun se hävittää sen etherealin kerralla (Imaisee sen? joo en tiedä.)