Sivu 1/1

Mechanix = 3x 1,5K Necrons

Lähetetty: Pe 15.06.2007 10:22
Kirjoittaja Kurimus
Morjens.

3 eri armeijalistan välillä palloilen, kun pitäisi lähteä Lahteen huomenna ottamaan kuonoonsa. Mielipiteitä mukaan lähtevän listan valitsemisen helpottamiseksi kaivattaisiin ja arvostettaisiin kovasti :) . Eli tässä näitä olisi:

Lista 1:

HQ:
Necron Lord
-Orb, Veil
=200
Elites:
7 Immortals
=196
Troops:
11 Warriors
=198
11 Warriors
=198
Fast Attack:
4 Destroyers
=200
4 Destroyers
=200
6 Scarab Swarms
= 72
Heavy Support:
Monolith
=235

Pts: 1499
Models:45
Necrons: 38
Phase Out: 10

Lista 2:

Sama kuin lista 1, seuraavin muutoksin:
6 Immortals
10 Warriors
10 Warriors
1 Heavy Destroyer

Pts: 1500
Models:43
Necrons: 36
Phase Out: 9

Lista 3:

HQ:
Necron Lord
-Orb, Veil
=200
Elites
5 Immortals
=140
5 Immortals
=140
Troops
10 Warriors
=180
10 Warriors
=180
Fast Attack
4 Destroyers
=200
4 Destroyers
=200
5 Scarab Swarms
=60
Heavy Support
1 Heavy Destroyer
=65
1 Heavy Destroyer
=65
1 Heavy Destroyer
=65

Pts: 1495
Models:47
Necrons: 42
Phase Out: 10

Pohdintaa:
Ykkös- ja kakkoslistat ovat hyvää perussettiä, ainoana erona yhden HDestron mahduttaminen mukaan yhden Immon ja parin warrun kustannuksella. Lieneekö kannattava vaihto, en osaa sanoa. Yksinäinen HD ei kuitenkaan varmaan kerää hurjasti tulta, Varsinkin kun Monokin on kentällä. Päästessään täräyttämään lascilla sopivaa tankkia tai charrua voi hyvinkin maksaa pisteensä takaisin, ja säästää normidessujen tulen parempaan kohteeseen.

Lista numero 3 sitten onkin hiukan erilaisempi. Immojen määrää on lisätty, tehokas yksikkö kun ovat yleensä olleet. Myös monoliitti on jätetty pois, tilalla 3 HDestroa. Etuna nähdäkseni se, ettei pelin kulku välttämättä riipu niin paljon siitä putoaako Mono ensimmäiseen glanceen. Toisaalta monon puute varmaan aiheuttaa kaiken vihun AT-tulen ohjautumisen Destroyereihin, mikä ei ole kivaa. Myös liikkuvuus kärsii. 1- ja 2-listoissa on 3 hidasliikkeistä yksikköä ja 2 vehjettä niiden liikutteluun (Veil & Mono). Kolmoslistassa hitaita yksiköitä on 4 (3 jos laittaisi Immot yhteen ryhmään, jolloin taas tulenjako kärsii) ja vain 1 liikutteluvehje (Veil). Myös lähiksestä poispääsy voi osoittautua ongelmaksi kun se on vain Veilin varassa. Tosin niinhän se on silloinkin jos mono putoaa...

Ajatuksia olisi erittäin mukavaa saada, näinkin lyhyellä varoitusajalla :P

Edittiä: Merkintävirheet korjattu

Re: Mechanix = 3x 1,5K Necrons

Lähetetty: Pe 15.06.2007 11:21
Kirjoittaja ScoopArt
Hmm. Pistit aika pahan. Mutta mielestäni ykköslista voittaa kakkoslistan, sillä ei se yksi hevidessu saa oikein mitään aikaan. Ja vielä kahden warrun ja yhden immon kustannuksella. Isomman ryhmäkoon yksikkö ampuu ja kestää enemmän.
Kolmoslista on mukavan erilainen ja samalla melkein täydellinen kopio minun 1500p. necronlistasta. Siinä on vain enemmän warruja ja vähemmän dessuja.
[Nipotus] Kolmoslistassa on myös virhe pisteiden laskemisessa, summa on 1495p. Kolmoslistassa on myös toinen virhe; necroneja on 42. [/Nipotus]
Mutta jos pitäisi valita valitsisin kolmoslistan, koska siinä on paljon dessuja. Ja koska dessuilla on paras kantama necroneista...
Mutta ei sen liikuttelun pitäisi olla niin suuri ongelma, haet vain lordilla lisää joukkoja lähemmäs vihollista. Ja deeppaat kuitenkin siihen ainoaan kiveen kentällä :D.Mutta kolmoslista olisi minun valintani.

Re: Mechanix = 3x 1,5K Necrons

Lähetetty: Pe 15.06.2007 22:07
Kirjoittaja Vile
Kolmoslista ftw.