Sivu 1/1

RE-roll missed vs. RE-roll hits

Lähetetty: Ke 19.02.2003 20:23
Kirjoittaja McJukkis
Tässä VC:llä kaaosta vastaan pelatussa pelissä tuli esiin hauska sääntöepäselvyys - joka tosin sitten myöhemmin kääntyi ei-niin-hauskaksi.

Itemien/kykyjen nimiä en muista, mutta tilanne oli kuitenkin se, että loitsimalla ja itemillä VC:n yksiköille saa RE-roll missed attacks-kyvyn, joka yllätysyllätys oikeuttaa heittämään lähitappelussa ohimenneet hyökkäykset uudestaan. Pimeyden voimilla ja kepulipelillä kaaos on kuitenkin saanut haltuunsa tavaran jonka haltijaa vastaan kohdistetut osuneet hyökkäykset täytyy RE-rollata, osumismahdollisuuksien pienentämiseksi kyseiseen kaveriin.

Nojoo. Syntyy siis tilanne jossa jossa toinen saa heittää uudestaan hutinsa, mutta samalla joutuu heittämään uudestaan osumansa.

Mikä menettely on siis oikein teidän mielestänne

1)Hyökkääjä rerollailee rollauksensa ja heittää niiden jälkeen koossa olevat osumat uudelleen
2)Ominaisuudet kumoavat toisensa ja hyökkäillään ilman mitään pilipalirollauksia.
3)Hyökkääjä hyökkää nesin normaalisti ja rerollaa sen jälkeen osuneet ja ohimenneet(=kaikki)
4)Hyökkääjä heittää kerran noppia, rerollaa osuneet ja sen jälkeen kaikki ohi menneet.
5)?

Lähetetty: Ke 19.02.2003 20:28
Kirjoittaja Wazuuup
Mä mietin tota samaa ja päädyin tälläseen tulokseen:

Heität osumat ensin ihan normaalisti. Kaikki osuneet heität uudestaan ja niistä mitkä ei osu voi vielä re-rollata. Sen jälkeen saat heittää uusiksi ensimmäisellä heittokerralla epäonnistuneet iskut ja niistä mitkä osuu heität vielä kerran uusiksi.

Ymmärsitkö???

Lähetetty: Ke 19.02.2003 20:36
Kirjoittaja Murhe
"Sometimes the rules allow you a 're-roll' of the dice. This is exactly as it sounds - pick up the dice you wish to re-roll and roll them again. The second score counts with a re-roll even if it is a worse result than the first, and no single dice roll can be re-rolled more than once, regardless of the source of the re-roll."
-The Book s 37.

Luulisin, että järkevin tapa on poistaa molemmat uudelleen heitot, sillä molemmat ovat kuitenkin saman arvoisia kykyjä, jotka periaatteessa ovat vastakkaisia.

Soveltaen siis s. 142 Cancelling spells kohtaa.

Lähetetty: Ke 19.02.2003 21:01
Kirjoittaja Chade
Hmm... Tai sitten siinä käy seuraavasti:

Kaikki lyönnit jotka osuvat re-rollataan kiitos vastustajan kaman. Re-rollit pysyvät koska re-rollattua noppaa ei koskaan re-rollata (siis maksimisaan yksi uusinta).

Kaikki lyönnit (siis alkuperäisistä) jotka menevät hutiin re-rollataan kiitos oman kamasi. Näitäkään ei enää uudelleen re-rollata.

Tämä olisi luultavasti by the book tulkinta, mutta kuten voit huomata re-rollataan kaikki nopat automaattisesti, jotenka ominaisuudet voivat yhtä hyvin kumota toisensa.

Lähetetty: Ke 19.02.2003 21:04
Kirjoittaja Murhe
*nauraa*

Noinhan se tietysti menisi, mutta olisihan se hienoa kikkailla ja eritellä nopat kahteen kasaan ja heittää uudestaan erikseen. Tai kaikki saman tien uusiksi yhtään katsomatta.

Lähetetty: Ke 19.02.2003 21:06
Kirjoittaja Väkipyörä
"Tärkeintä elämässä on nopanheitto, eikä sekään ole kovin tärkeää"

-Väkipyörä, 2003 A.D.

Lähetetty: Ke 19.02.2003 21:12
Kirjoittaja Wazuuup
LähetäLähetetty: Kes Hel 19, 2003 9:01 pm Viestin aihe:

Hmm... Tai sitten siinä käy seuraavasti:

Kaikki lyönnit jotka osuvat re-rollataan kiitos vastustajan kaman. Re-rollit pysyvät koska re-rollattua noppaa ei koskaan re-rollata (siis maksimisaan yksi uusinta).

Kaikki lyönnit (siis alkuperäisistä) jotka menevät hutiin re-rollataan kiitos oman kamasi. Näitäkään ei enää uudelleen re-rollata.

Tämä olisi luultavasti by the book tulkinta, mutta kuten voit huomata re-rollataan kaikki nopat automaattisesti, jotenka ominaisuudet voivat yhtä hyvin kumota toisensa.
Ne kumoavat toisensa, jos nyt olen miettinyt tämän oikein(otin oikein nopat avuksi).

Re: RE-roll missed vs. RE-roll hits

Lähetetty: Ke 19.02.2003 21:13
Kirjoittaja Guzlob
McJukkis kirjoitti:Itemien/kykyjen nimiä en muista, mutta tilanne oli kuitenkin se, että loitsimalla ja itemillä VC:n yksiköille saa RE-roll missed attacks-kyvyn, joka yllätysyllätys oikeuttaa heittämään lähitappelussa ohimenneet hyökkäykset uudestaan. Pimeyden voimilla ja kepulipelillä kaaos on kuitenkin saanut haltuunsa tavaran jonka haltijaa vastaan kohdistetut osuneet hyökkäykset täytyy RE-rollata, osumismahdollisuuksien pienentämiseksi kyseiseen kaveriin.
Tästä on itse asiassa olemassa Gavin foorumivastaus viime kesäkuulta.
Gav Thorpe kirjoitti:The model attacking gets to re-roll their misses first (their item after all). They then re-roll the total number of hits scored to see how many actually strike home. There's always a good reason to roll lots of dice!
Rerollin lähteenä on spellin sijasta taikamiekka, mutta idea lienee sama.

-J

Lähetetty: Ke 19.02.2003 21:13
Kirjoittaja Murhe
Kyllä sinä oikeassa olet. Hienoa, että saatiin tähän myös empiiristä kokemusta. Minä olen aina ollut empiiristen menetelmien kannattaja.

Lähetetty: To 20.02.2003 12:34
Kirjoittaja Chade
Argh! Petturuutta! Re-rollataan jo re-rollattuja noppia! Eikö edes Gav osaa omia sääntöjään? *pää räjähtää*

Lähetetty: To 20.02.2003 13:16
Kirjoittaja Garoth
Chade kirjoitti:Argh! Petturuutta! Re-rollataan jo re-rollattuja noppia! Eikö edes Gav osaa omia sääntöjään? *pää räjähtää*
Siis Gav oli sitä mieltä, että säännöissä heattiin alunperin sitä, että sama pelaaja ei voi re-rollia jo re-rollimaansa noppaa. Mutta he eivät alunperin ajetelleet tilannetta, voiko toinen palaaja re-rollia noppaa jonka toinen on re-rollinut. Tähän he päättivät, että toinen pelaaja voi.

Eli siis sääntö toimii nykyään niin että sama palaaja ei uusia re-rollia.

Lähetetty: To 20.02.2003 14:58
Kirjoittaja Murhe
Hyvä yksinkertaisuus, kun yksinkertaisista säännöistä pitää tehdä vain entistä monimutkaisempia..

Juu, eipä tuo minua kosketa joten olkoon ihan miten tahansa.