Sivu 1/1

Dark Eldar: 1500 Points

Lähetetty: Ma 25.06.2007 19:45
Kirjoittaja MacKeke
Elikkäs, tässä olisi tälläinen yleispätevä häröilylista, mikä on muodostunut aika helvetin monen testipelin jälkeen, ja nytten kun tätä listaa on testattu kolmea täysin erityyppistä armeijaa vastaan (Kaaos, Örkit, Kaarti.. Necronit ja Nidit jossain lähitulevaisuudessa), ja kaikki on voitettu Victorious Slaughterilla, sanoisin että se olisi siinä. Parannusehdotuksia otetaan toki vastaan, että timanttia saadaan vieläkin terävämmäksi.

HQ:

Archon Vayshan - 137 points
Punisher, Tormentor Helm, Shadow Field, Combat Drugs and Plasma Grenades
6 Incubi - 150 points
Raider - 55 points
Dark Lance

Elites:

Wych Squad - 158 points
9 Wyches with Splinter Pistol and Close Combat Weapon (Wych Weapons)
Succubus with Agoniser and Splinter Pistol
Raider - 55 points
Dark Lance

Wych Squad - 158 points
9 Wyches with Splinter Pistol and Close Combat Weapon (Wych Weapons)
Succubus with Agoniser and Splinter Pistol
Raider - 55 points
Dark Lance

Troops:

Warrior Squad - 100 points
8 Warriors with Splinter Rifle
2 Warriors with Dark Lance

Warrior Squad - 100 points
8 Warriors with Splinter Rifle
2 Warriors with Dark Lance

Fast Attack:

Reaver Jetbike Squad - 95 points
2 Reaver Jetbikes with Blaster
1 Reaver Jetbike with Splinter Rifle

Reaver Jetbike Squad - 95 points
2 Reaver Jetbikes with Blaster
1 Reaver Jetbike with Splinter Rifle

Heavy Support:

Ravager - 105 points
3 Dark Lances

Ravager - 120 points
3 Disintegrators

Ravager - 120 points
3 Disintegrators



Siinähän se sitten olisi. Kommenttia kiitos.

Re: Dark Eldar: 1500 Points

Lähetetty: Ke 27.06.2007 00:54
Kirjoittaja MacKeke
Yrittäkää edes, ei tämä nyt niin turnausjyrä voi olla.

Re: Dark Eldar: 1500 Points

Lähetetty: Ke 27.06.2007 09:39
Kirjoittaja Nólimon
Näyttää ihan kivalta listalta jos tavoittelee voittoja muttei mielestäni ole kuitenkaan aivan optimaalinen.

Milestäni armeejasta puuttuu hieman raskasta tulitukea joka kaataisi tankkeja. Lanceja ei ole kovinkaan montaa eikä yksikään ole järin kestävässä yksikössä kiinni. Jetbiket kai paikkaavat osan tästä puutteesta mutta ovat melko lailla heikoilla jos vastusta edes sattuu vilkaisemaan kavereita.

Wychi squadit on mainioita joten niissä ei ole muuttamista.

"Sataset" pidän itse vähän lihotetumpina jotta voivat kestää edes hetken tulta juoksematta ja pystyvät vielä valtaamaan objektivejakin. Scoring unit statuksen menettämiseen ei hirveästi cassuja nyt tarvita.

3xDissu Ravagerista ei oikiastaan ole kokemuksia tästä edikasta muuta kuin hetki vaihdoksen jälkeen. En ole kokenut optimaaliseksi vaihtoehdoksi kun lähitaistelussa jalkaväki saadaan kyllä alas muttei ajoneuvoja.

HQ vähän mietityttää hitautensa takia. Voi joutua köröttelemään kierroksen avoimella tai jalkautumaan sinne jos maastot eivät suosi. Archon on juuri samanlainen mitä itse käytän ja on pelittänyt mainiosti joten siinä ei mitään. Incubit vain ovat niin onnettoman hidasta porukkaa etten ole itse niitä enää pitkiin aikoihin pelannut. Oikiastaan tässä edikassa en ole kavereihin enää koskenut. Voisit kertoa miten ovat itselläsi suorittaneet ja kuinka olet pelauttanut.

Moi!

Re: Dark Eldar: 1500 Points

Lähetetty: Ke 27.06.2007 14:00
Kirjoittaja MacKeke
Noh, on niitä Lanceja kuitenkin kymmenen yhteensä, joten eiköhän niillä jotain saada aikaan, ja juuri nuo Jetbiket koukkailevat siellä sun täällä tai odottavat sopivaa tilaisuutta, ja sitten puskevat tankin sivupeltiin ja antaa laulaa. Tähän mennessä ovat onnistuneet aika hyvin siinä, harvemmin niitä päästään ampumaan, kun coveriin boostaavat ja sitten jos jotkut näkevät ne, T4 4+ invu suojaa edes jotenkuten.

Satasista taas se että nyt kaikista peleistä mitä on tullu pelattua, vihollinen ei yleensä keskity niihin kuin vasta siinä vaiheessa kuin muu on tuhottu (Eli peli menetetty muutenkin). Kykkivät yleensä oman deployementin jossain sopivassa kraaterissa häröilemässä. Sitten nämä 3x Disintegraattorit, se on niin marinenturmayksikkö että. Kaikki burstilla (Yhdeksän laakia) niin ei kovin kummosta heittelyä tarvi että lähtee suurin osa, ellei marineryhmä kokonaan. Ja jos tiiviisti ollaan niin yhden voisi täräyttää blastilla ja sitten loput burstilla. Varsinkin deepstrikemuodostelmassa olevat Terminaattorit huutavat äitiä jos ne ei saa sitä 3x Disravaa tuhottua, mikä se kohde yleensä onkin.

HQ:ssa taas onkin se, että kun sitä fleettiä ei löydy, toivotaan että vihollinen tulee päälle ja sitten niskaan, tai kierrellään ja kaarrellaan odottaen sopivaa tilaisuutta. Itse käytän tätä yksikköä lähinä apujoukkoina Wycheille, eikä itse keihään kärkenä. Tulevat apuun jos tarvitaan tai sitten antavat viimisen armoniskun pelin lopuillaan. Hyvin on toiminut.

Edit: Ja 3xDisravoista vielä se, että kevyet ajoneuvotkin lähtevät sangen hyvin niillä, yhdessä pelissäkin nämä tuhosivat Örkeiltä enemmän ajoneuvoja kuin Lancet yhteensä.

Re: Dark Eldar: 1500 Points

Lähetetty: To 28.06.2007 09:44
Kirjoittaja Nólimon
Kymmenen Lancea ei vain riitä jos meinaa turnausympyröissä saada TMC:t ja vahvasti tankkeihin painottavat armeejat kuriin. Itse painotin viime syksyn Lahti Fanaticissa ensimmäistä kertaa isoissa turnauksissa Lanceihin oikein toden teollla ja tulosta syntyi. Esim. IW on vaikea saada kaadettua ilman kunnollista määrää Lanceja varsinkin kun Deldareilla tappiot kasvavat yleensä melkosuuriksi aina siinä vaiheessa kun vihollinen pääsee ampumaan takaisin.

Mopot voisivat olla juusri tuollaisina tankin metsästäjä yksikkönä seuraava vaihto mitä turnauslistani kokee. Voisi koitella vähän Turussa pelailla tuommoista ryhmää yhden Ravagerin sijasta kun kolmea ei listaan saa työntää.

En tiedä minkälaisia armeejoita vastassasi on ollut ja mimmoista maastoa pidätte pöydällä mutta yleensä kun turnaus ympyröissä mennään niin ei silloin nuille raidereille/ravagereille kovin montaa pätevää parkkipaikkaa löydy ja ovat melko nopiasti silppua jos pyrkivät ajelemaan vähän siellä täällä. Ja jos ovat piilossa on sataset se ainoa järkevä kohde vihiolliselle ampua varsinkin ensimmäisellä kierroksella jos sitä ei itselle saada.

3x Dissu kaikki burstilla = 9 shottia ---> 6 osumaa ---> 3 woundia ---> 1,5-2 cassua jos marineittenkin puolelle maastoa on yhtään jaettu. ja sitten ollaankin jo esim. plasmankin kantamalla ja voidaan heilutellla hyvästiksi ravagerille. Parempi tuhota mielestäni ne tankit etteivät sitten ammu takaisin ja ravagerit on helpompi ajella paikkoihin jossa tulilinjoja saadaan minimoitua kun kohde ei ole heti se ensimmäinen takaisin ampuja. Deep Strike termikset nyt on jotain jota ei pitäisi edes koskaan tapahtua. Tietenkin jos kaveri normaalisti tämmöistä pelaa niin onhan se kiva häntä sitten näillä kiusata mutta jos hakee yleispätevintä vaihtoehtoa niin sitten ei.

Yleensä semmoiset taktiikat eivät ole kaikkein toimivimpia ainakaan mielestäni jotka perustuvat vastustajan huonoihin pelitaitoihin. Ei kai kukaan tule päälle jos vihollisen linjoissa pörrää tuommoinen vastapallo. Kuten jo edellä mainitsin ei itselleni ole yleensäkkään tarjoutunut tilaisuutta vain pörräillä ympäriinsä ellei sitten vastassa ole armeeja joka ei todellakaan osaa liikkua ja ampua yhtäaikaa. Wychi raideritkin ovat varsin yksin kärjessä jos eivät Wychit onnistu saamaan 12" assaultia ja ekan vuoron chargea. Ja taas kaikki tietenkin riippuu maastoista...