Sivu 1/1
HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ti 10.07.2007 23:54
Kirjoittaja SleepingDog
Sellaista olen tässä alkanut miettiä, että kuinkakohan tähän armeijaan saisi ampuvia yksiköitä?
En omista vielä armybookkia, tili tulee vasta perjantaina niin sitten, mutta olen alkanut jo valmiiksi hahmotella armeijan tyyliä. Armeijanvalinta oppaan mukaan ei HoC:ssa ole oikein ampuvia yksiköitä niin aloin miettiä, että löytyisikö niitä BoC:sta? Ja kannattaako niitä ottaa? (Ihan siksi kysyn tätä BoC vaihtoehtoa, että tiedän onko sen Armybookin ostaminen kannattavaa)
Eli lopulta itse kysymykseen: Onko mitään järkevää tapaa saada HoC armeijaan ampuvia yksiköitä ja onko se loppujen lopuksi kannattavaa?
P.S. Mitä olisi kannattava ostaa, että pääsisi kokeilemaan pikku pelejä armeijalla ja opettelemaan sen pelaamista? Ajattelin ainakin Championin, Warruja ja Maraudereita... Kannattaisiko tähän joku ratsuväki hommata viel tai sitten jotain muuta, jotta olisi mukava pelata.
(en jaksa tehdä uutta topikkia tälle kysymykselle ^^)
Re: HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ke 11.07.2007 00:13
Kirjoittaja flagu
Ei Bocillakaan ole ampumista juuri lainkaan. Itse asiassa ei ole yhtään yksikköä, joka alastomana ampuisi, mutta jos susotuu maksamaan lisä pisteitä niin Centigorit saavat heittokirveitä ja Tcheentchin spawn syöksee tulta (spawnia ei ehkä lasketa kun se löytyy kummastakin listasta). Kannattuudesta on vaikea sanoa juuta eikä jaata. Vähän fiilis pohjainen. Spawn on vähän niin ja näin että kannattaako mutta Centigoreja (ja ratsu maraudereita

) kannattaa ehdottomasti kokeilla ainakin kerran elämässä, jos sattuu sellainen fiilis. BoCin kirja on kannattava ostos sillä sieltä löytyy eräitä yksiköitä joita löytää useasti HOC armejoiden specialista (Minotaurs, beast herd, chariot, pray shaman...) joka osaltaan puhuu omaa kieltään vaihtoehtojen kannattavuudesta.
HOCin puolella ratsuväki on hyvin varteen otettavaa. Joissain piireissä niin varteen otettavaa että ainoiksi jalkaväki yksiköiksi jätetään vain ne joilla on erikoisääntöjä buustimassa (furies, beast herd).
Re: HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ke 11.07.2007 02:32
Kirjoittaja Chaoslord
Pedoilla tai mortal-kaaoksella ampumisen suhteen ei tosiaankaan kovin paljon vaihtoehtoja ole. Heppamiehet heittokirveiden kanssa ovat tosin ihan ok vaihtoehto kunhan niiltä ei odota liikoja. Nopeus ja "fast cavalry"-säännöt mahdollistavat näillä kaikenlaisen kikkailun joskin eivät kestä ampumista yhtään (sopivat hyvin esim. skavenien asetiimien nirhaamiseen). Tzeentchin spawni ja kirveenheittocentigorit kannattaa jättää telakalle, kummallekin ei-ampumis-varustelu on kannattavampaa.
Jos oikeasti haluaa ampuvaa kaaosta pitänee kääntyä demoneiden puoleen ja tarkastella Tzeentchin demonilegioonaa joka onkin sitten asia erikseen. Tämä ei kyllä ole oikein kannattava armeija ekaksi (kaaos) armeijaksi mm. kalliin hinnan ja SoC-listan takia.
Imho. 500 pisteen mukavaan aloitusarmeijaan sisältyy vaikkapa sankari hepalla, kärry, em.marauder horsemenejä ja iso unitti perusmaraudereja. Tosta jos haluaa sitten kasvattaa tonniin niin voipi ottaa ritareita ja chaos warrioreja joskin jälkimmäisten pistehinta/laatu-suhde on hieman nihkeä. Niinjoo, komppaan kanssa molempien kirjojen hankkimista (HoC&BoC) jos rahatilanne antaa myöten kun noita yksiköitä voi (ja usein haluaakin) mixata keskenään armeijaan.
Re: HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ke 11.07.2007 05:05
Kirjoittaja deggial
Sittenkuin 2000pts armeija alkaa olla kasassa, niin kaaokselle löytyy ampumista oikein kunnolla.
Nimittäin hellcannon. Kokeilemisen arvoinen demonitykki. Antaa peloitetta vastustajalle oikein kunnolla (varsinkin jos matkan arvioiminen on hanskassa).
Hellcannonin pistehinta vain on aika kova, vie 2 rare paikkaa ja misfiretaulukko on aika ilkeä.
Re: HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ke 11.07.2007 10:03
Kirjoittaja SleepingDog
Jees, kiitoksia vaan kaikille vastauksista.
Kyllähän tuo sitten varmaan hankkia tuo BoC kirjakin niin pääsee siihenkin tutustumaan sitten. Pitää tutustua tarkemmin noihin Demon vaihtoehtoihin sitten kunhan saan armybookin, mutta ihan mortal armeijalla alkuun ja tutkia sitten muita vaihtoehtoja lisää.
Niin ja en nyt ihan sellaista rankasti ampuvaa kaaosta hakenutkaan, vaan lähinnä vain hieman lisää voimaa siihen puoleen joka on heikoilla. Siihenkin tässä on nyt tullut pari vaihtoehtoa eli "heppamiehet" kirveillä ja Centigorit kirveellä, sekä Tzeentchin spawni. Jos vielä joillekin tulee mieleen jotain muita varteenotettavia vaihtoehtoja niin antaa tulla vaan, siis sellaista jonka saisi tuohon mortal armeijaan laitettua ^^.
Re: HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ke 11.07.2007 11:12
Kirjoittaja Poomermon
Sitä hellcannonia ei muuten löydy armeijakirjoista, vaan GW:n nettisivuilta. Sen saa vain tosiaan mortal armeijaan ja vie kaksi rare paikkaa.
Clicky
Sitten on tietysti kaikenlaiset dogs of war yksiköt, joista yleisimpänä varmaan kanuuna. Se ei välttämättä sovi kuitenkaan kaaoksen tyyliin, mutta esimerkiksi ogrejen leadbelcherit saisi varmaan hyvin kaaokselle sopivan näköisiksi.
Dow löytyy nettisivulta, mutta ogre unitit täytyy katsoa niiden armeijakirjasta.
Re: HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ke 11.07.2007 11:38
Kirjoittaja Druzhina Captain
Poomermon kirjoitti:Sitten on tietysti kaikenlaiset dogs of war yksiköt, joista yleisimpänä varmaan kanuuna. Se ei välttämättä sovi kuitenkaan kaaoksen tyyliin
Miksei! Dow-lista on vain läjäyksiköitä. Mikään ei estä niiden lisäämistä sopivalla fluffilla varustettuna HoC-armeijaan. Lisätä esimerkiksi pari yksikköä ja sanoa, että he heittelee/ammuskelee jotain kakkaa vastustajien päälle ja käyttää esim. DOWin crossbowmen-sääntöjä. Kanuunaakin voi käyttää. Varustaa sitä vaan sopivilla spawnikasvaimilla niin, että se näyttää tarpeeksi kaoottiselta.
Re: HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ke 11.07.2007 21:13
Kirjoittaja Griefbringer
SleepingDog kirjoitti:Jos vielä joillekin tulee mieleen jotain muita varteenotettavia vaihtoehtoja niin antaa tulla vaan, siis sellaista jonka saisi tuohon mortal armeijaan laitettua ^^.
Jos demonit kelpaavat, niin Tzeenchin puleen kääntyminen voi tuottaa tulosta: perus-kauhuilta löytyy muutamia loitsuja, ja näitten kavereiksi voidaan laittaa liekinheitindemoneja. Lentävät kirkujat taas pystyvät vahingoittamaan vihollisyksikköä lentämällä yksinkertaisesti sen yli.
Noitten pelitekninen kannattavuus jätettäköön sitten muitten kommentoitavaksi.
Griefbringer
Lähetetty: Ke 11.07.2007 21:28
Kirjoittaja Dolmot
Olen tässä viime aikoina ihastunut suuresti marauderien heittokirveisiin. Niillä saa siivottua ärsyttäviä kikka-yksiköitä pois ahtaistakin väliköistä. Tietysti koko ongelma ratkeaisi helpommin vaihtamalla itse marauder-lohkot herdeihin, mutta ei nyt mennä siihen.
Pitkän kantaman ammuskelu hoitunee helpoimmin korvaamalla se magialla. Aika monista kaaosarmeijan taikalistoista löytyy jotain peruskätevää missileä ykkösloitsuna ja järempää tuurilla. Kaaoksella ei myöskään tarvitse tehdä riipaisevia kompromisseja johtajien ja isojen velhojen välillä. Kummatkin saa mukaan. Pari läpimennyttä tulipalloa riittää keskimäärin ratkomaan ne ongelmat, joiden kanssa muulla armeijalla on ongelmia. Totaalisen ampuvaa armeijaa kaaoksesta ei kuitenkaan saa, joten parempi vain viskoa etätuhoa sen verran kuin on pakko ja siirtyä sitten kohtalaisen ripeään tahtiin lyömisosastolle.
Re: HoC ja ampuvat yksiköt...
Lähetetty: Ke 11.07.2007 23:22
Kirjoittaja SleepingDog
Onhan tuota demoni kaaostakin tullut mietittyä, mutta aloitellaan alkuun mortalilla ja undividedillä... Varmaan se helpoin aloittaa ja miettiä sitten miten siitä eteenpäin.
Mutta kiitosta vaan kaikille kommenteista ja avunannosta. Vahvassa harkinnassa on ainakin kokeilla kirveitä heitteleviä maraudereita, kun alkuun en vielä ole maagia hankkimassa. Aluksi siis varmaan tulee hommattua Maraudereita (niin hevosilla kuin ilman), Champion ja Warruja, ehkä Chariot... ja siitä se varmaan alkaa kehittyä ja elää omaa elämäänsä.