IG - 2500p jalkaväkikaartia
Lähetetty: Ma 23.07.2007 23:51
Haa, suoraa jatkoa 1750pts jalkaväkiarmeijalle: kunnianhimoiset 2500pts. On muuten lähes kokonaan maaleissakin, torstaina pitäisi olla kokonaan.
Lista on tällä hetkellä tämän näköinen, mutta ehdotuksia todellakin sopii antaa... seuraavassa vähän perusteluja ratkaisuilleni:
-Light infantry tuntui pakolliselta doctriinilta, koska muuten ei mahduta deploy zonelle kunnolla... ja onhan tuo kankea armeija muutenkin, deployment-kikkailu helpottaa elämää.
-Kolmosplatoona on varautunut deepstrikeen, luultavasti samaan laitaan kuin infiltratet. enemmänkin maltillista objektiivinhakua ja harhautusta kuin vakavastiotettavaa deeppistä, luulen.
-droppiveteraaneja olisi enemmän, mutta oli joku doktriini karsittava. sentineli droppaa, ampuu kahdesti antitankkia ja tuhoutuu... paikkaa veteraanien vähyyttä.
-inquilordin liber heresius auttanee paaaaljon, ja psychic hoodi on myöskin hyvä. laskeskelin myös, että callidus on hyvä valinta tukemaan deeppaajia / vastapalloksi.
-Touko / Squirreli
-----------------------------------
IMPERIAL GUARD ARMY, 2500pts / 189 models
Regimental Doctrines: Drop Troops, Light Infantry, Iron Discipline, Rough Riders, Close Order Drill
HQ - Command Platoon
> Command squad (heroic senior officer): iron discipline, standard bearer, mortar - 96pts
> Fire Support Squad: 1 autocannon & 2 heavybolters - 85pts
> Fire Support Squad: 1 autocannon & 2 heavybolters - 85pts
> Anti-Tank Squad: 3 missile launchers - 95pts
HQ - Ordo Hereticus Inquisitor Lord (Witch Hunter Ally) - 167pts
> Inquisitor Lord: Liber Heresius, Psychic Hood, Power Weapon, Bolt Pistol
> 2 acolytes (1x carapace)
> 3 warriors (2 meltaguns)
ELITE - Callidus Assassin (Witch Hunter Ally) - 120pts
ELITE - Hardened Veterans Squad (5 veterans): 3 plasmaguns - 75pts
TROOP - Infantry Platoon 1
> Command squad (junior officer): iron discipline, honorifica imperialis, mortar - 80pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon, light infantry - 105pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon, light infantry - 105pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
TROOP - Infantry Platoon 2
> Command squad (junior officer): iron discipline, mortar, light infantry - 65pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, autocannon - 85pts
TROOP - Infantry Platoon 3
> Command squad (junior officer): iron discipline, 3 flamers - 63pts
> Infantry Squad: plasmagun, autocannon - 85pts
> Infantry Squad: plasmagun, heavy bolter - 80pts
> Infantry Squad: plasmagun, heavy bolter - 80pts
FAST - Rough Rider Squadron (6 Rough Riders): hunting lances, veteran sergeant - 72pts
FAST - Rough Rider Squadron (6 Rough Riders): hunting lances, veteran sergeant - 72pts
HEAVY - Basilisk: indirect fire - 125pts
HEAVY - Basilisk: indirect fire - 125pts
Lista on tällä hetkellä tämän näköinen, mutta ehdotuksia todellakin sopii antaa... seuraavassa vähän perusteluja ratkaisuilleni:
-Light infantry tuntui pakolliselta doctriinilta, koska muuten ei mahduta deploy zonelle kunnolla... ja onhan tuo kankea armeija muutenkin, deployment-kikkailu helpottaa elämää.
-Kolmosplatoona on varautunut deepstrikeen, luultavasti samaan laitaan kuin infiltratet. enemmänkin maltillista objektiivinhakua ja harhautusta kuin vakavastiotettavaa deeppistä, luulen.
-droppiveteraaneja olisi enemmän, mutta oli joku doktriini karsittava. sentineli droppaa, ampuu kahdesti antitankkia ja tuhoutuu... paikkaa veteraanien vähyyttä.
-inquilordin liber heresius auttanee paaaaljon, ja psychic hoodi on myöskin hyvä. laskeskelin myös, että callidus on hyvä valinta tukemaan deeppaajia / vastapalloksi.
-Touko / Squirreli
-----------------------------------
IMPERIAL GUARD ARMY, 2500pts / 189 models
Regimental Doctrines: Drop Troops, Light Infantry, Iron Discipline, Rough Riders, Close Order Drill
HQ - Command Platoon
> Command squad (heroic senior officer): iron discipline, standard bearer, mortar - 96pts
> Fire Support Squad: 1 autocannon & 2 heavybolters - 85pts
> Fire Support Squad: 1 autocannon & 2 heavybolters - 85pts
> Anti-Tank Squad: 3 missile launchers - 95pts
HQ - Ordo Hereticus Inquisitor Lord (Witch Hunter Ally) - 167pts
> Inquisitor Lord: Liber Heresius, Psychic Hood, Power Weapon, Bolt Pistol
> 2 acolytes (1x carapace)
> 3 warriors (2 meltaguns)
ELITE - Callidus Assassin (Witch Hunter Ally) - 120pts
ELITE - Hardened Veterans Squad (5 veterans): 3 plasmaguns - 75pts
TROOP - Infantry Platoon 1
> Command squad (junior officer): iron discipline, honorifica imperialis, mortar - 80pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon, light infantry - 105pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon, light infantry - 105pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
TROOP - Infantry Platoon 2
> Command squad (junior officer): iron discipline, mortar, light infantry - 65pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, lascannon - 95pts
> Infantry Squad: plasmagun, autocannon - 85pts
TROOP - Infantry Platoon 3
> Command squad (junior officer): iron discipline, 3 flamers - 63pts
> Infantry Squad: plasmagun, autocannon - 85pts
> Infantry Squad: plasmagun, heavy bolter - 80pts
> Infantry Squad: plasmagun, heavy bolter - 80pts
FAST - Rough Rider Squadron (6 Rough Riders): hunting lances, veteran sergeant - 72pts
FAST - Rough Rider Squadron (6 Rough Riders): hunting lances, veteran sergeant - 72pts
HEAVY - Basilisk: indirect fire - 125pts
HEAVY - Basilisk: indirect fire - 125pts