Sivu 1/2
Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts
Lähetetty: Ma 30.07.2007 14:25
Kirjoittaja The fanatic
HQ:
Warboss(Choppa, power claw and heavy armour) (komeita nimiehdotuksia kiitos!) + 5 nobz (4 x sluggas & choppas, 1x power claw and Choppa) 252 pts
-Wartrukk: red paint job
Total HQ = 252 pts
Elites:
8 x stormboyz (a nob with choppa and power claw) 155 pts
Total elites = 155 pts
Troops:
19 x shoota boyz(3 rokkit launchas) 149 pts
20 x slugga boyz ( a nob with slugga and power claw) 212 pts
Kanit tänne; Dread bash taktiikkaa
16 x slugga boyz( a nob with power claw & slugga and a boy with burna) 182 pts
Total troops = 558 pts
Fast attack:
9 x Trukk boyz ( a boy with burna and a nob with power claw & slugga ) 147 pts
Trukk: rokkit launcha
2 x warbuggies (twin-linked rokkit launchas) 80pts
Total Fast attack = 227ts
Heavy support:
3 x killer kans (3 rokkit launchas, armour plates) 150 pts
Battlewagon (3 twin linked rokkit launchas, 4 bolt-on big shootas) 160 pts
-toinen/molemmat shootayksiköt tänne.
Total heavy support = 310 pts
Total models = 79 kpl
Total Army = 1499 pts
Re: Nazdreg´s Badmoons 2000 pts
Lähetetty: Ma 30.07.2007 16:20
Kirjoittaja Half-breed
Listassa on selvästi jotain ongelmaa, kun sitä lukiessa tulee itku. Listassa on ongelmia vaikka muille jakaa, että suosittelen tekemään listan uudestaan ajatuksella. Annetaan nyt kuitenkin kommenttia, että tulevaisuudessa tiedät paremmin.
HQ
Käytät HQ:hin jo melkein puolet pisteistäsi ja HQ:si ovat kallis spessu (Näitä ei tueta.) joka liikkuu aina rytikössä, auttaahan se Trukki, mutta kun ne on niin allergisia tulitukselle, joten ei saa milloinkaan takaisin pisteitään. Toinenkaan HQ ei ole älyllä pilattu ja kärsii samoista ongelmista kuin eka.
Elites
Kommandot näyttivät itse asiassa ihan hyvältä, mutta joskin pieneltä porukalta, mutta Stormboyssit oli surkeita. Jos haluat niillä pärjätä klosiksessa, niin iske niihin nobi nyrkillä, niin teetkin niillä jotain. Tosin myrskypojat kun ovat mitä ovat, niin heittäisin koko jengin mielummin pois.
Troops
Flash Gitit ovat taas liian kalliita hyötyynsä nähden. Pieni aseiden pimppaus on ok, mutta ei tuollainen. Shootille voisit edes erikoisaseita antaa, niin pärjäävät paremmin ja Slugilla jos olet taas klosikseen menossa, niin panosta niihin. Nyt ne eivät millään kestä klosisksessa, koska sinne päästäkseen niiden on flootslogattava aivan jäätävästi.
Fast attack
Buggiet ovat hyviä, mutta omatekemä vehkeesi on kaverinpelottaja, sillä sinulla on jo spessu mukana.
Heavy support
Killa kaneille yhtenäinen varustus ja Armour Platesit niin ne on bueno, Battlewagonistakaan en keksi pahaa sanottavaa, mutta Lootat sinulla on surkeita. Örkkien BS2 merkkaa, ettet tule Lascannoneilla ja Plasmalla osumaan tarpeeksi saadaksesi niistä pisteet takaisin. Lisäksi tuollainen eri aseiden sekoittaminen on typerää.
Re: Nazdreg´s Badmoons 2000 pts
Lähetetty: Ma 30.07.2007 18:20
Kirjoittaja The fanatic
Muokkasin listaa.
Re: Nazdreg´s Badmoons 2000 pts
Lähetetty: Ma 30.07.2007 18:55
Kirjoittaja Half-breed
Samat ongelmat edelleen. Ylikallis spessu joka liikkuu kuin täi tervassa. Lähisyksiköillä ei ole mitään millä saisi niitä tappoja tehtyä lähiksessä. Listan kokokin on väärä, sillä faban 2000 pisteen peliä vastaa 40k:ssa 1500 peli.
Re: Nazdreg´s Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ma 30.07.2007 19:51
Kirjoittaja The fanatic
Taas armeijalistaa päivietty. Väliaikainen versio
Re: Nazdreg´s Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ti 31.07.2007 10:46
Kirjoittaja Scoundrel
En tiedä mitä alkuperäisessä listassa on ollut, kun Half-Breed sitä noin haukkuu. Toivottavasti en puhu kamalan pahasti ristiin.
Nykyinen lista näyttää aika turvalliselta perus-örkkilistalta. HQ on edelleen kallis, mutta full-mega-armor-ryhmä on automaattisesti kallis. Parilta nobilta voisi harkita pudottavansa panssarin pois niin säästäisi pisteitä. Lisäksi hq omistaa armeijasi ainoa trukin, joten se kerää automaattisesti tulta puoleensa ellet screenaa sitä bugeilla tai tee jotain muuta yhtä haljua. Voisiko komentoryhmä harkita battlewagonilla ajamista?
Kommandot näyttävät ihan hyviltä. Ei näillä pelejä voiteta, mutta parhaassa tapauksessa saattavat saada jotain aikaan. Siis muutakin kuin hämminkiä.
Kuinka olet ajatellut trooppejasi käyttää? Menevätkö yhdessä ryhmässä grottiscreenin takana vai ramboilevatko ominpäin? Burnaryhmään suosittelen kff-mekkiä kun sellaisen kerran saavat. Niin no, jos pelaat klaanisäännöillä niin niitä taitaa saada enemmänkin.
Toiselle buggyrhmälle ehdottaisin jotain muuta aseistusta. Itse en ole koskaan liekkaribuggeja käyttänyt, mutta uskoisin ettei niille riitä otollisia kohteita jaettavaksi kahden ryhmän kesken. Voin olla väärässäkin, se ei olisi mitenkään ennenkuulumatonta.
Ja killakaneille ehdottomasti armorplatet jos jostain pisteitä lohkeaa. Eivät maksa juuri mitään ja parhaimmillaan pelastavat kaniryhmän. Yksikin immobilized häiritsee isoa kaniporukkaa pahasti.
Re: Nazdreg´s Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ti 31.07.2007 14:00
Kirjoittaja The fanatic
Joo listaa taas muokattu. Vähän enemmän da wheelziä ja unohdin kyllä laittaa sen kff-mekin burnille, mutta kyllä se sieltä vielä aikanaan tulee. Bossi ja nobit rellestää battlewagonissa, mutta wagoniin mahtuu 20 örkkiä, joten en ole keksinyt vielä mitä muuta kuskaisi wagonissa. Nyt ne kannut sitten vihdoinkin sai ne armour platessit. Kommentoikaa!!
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ti 31.07.2007 15:28
Kirjoittaja Half-breed
No nyt alkaa näyttää paremmalta. HQ voi nyt Battlewagonissa jopa päästä klosikseen. Muuten listassa on pari ongelmaa kuitenkin. Tappeluporukoillasi (Trukkerit.) ei ole nobeja, jotka toisivat ne tapot, Buggit ehdottaisin aseistamaan mielummin rokitteilla ja pienempi shoottajengisi on laiton, sillä minimikoko ryhmälle on 10+.
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ti 31.07.2007 18:08
Kirjoittaja The fanatic
Olen kaavaillut sellaista taktiikkaa että nobien ja Warbossin tilalle tulisivat big mek ja 5 mekboyta. Big mekille kaavailin heavy armouria, bionik bioncea, kustom force fieldiä, choppaa ja rokkit launchaa. Mek maksaisi 73 pistettä kun taas Warboss 103. Mek on kyllä huonompi tappelemaan mutta kyllä se niitä tappojakin saa. Mekeille kustom-mega blasta, big shoota ja rokkit launcha, siis aika ampumispainotteinen yksikkö ihan hyvällä suojalla varustettuna. Yksikön hinta: 159 pistettä vrt. nobz ja Boss 272 pistettä. Kysyn teiltä viisailta kommaajilta onko järkeä laittaa yksikkö Battlewagoniin tai trukkiin? Tai ei mounttia ollenkaan? No kuitenkin sanokaa onko tässä järkeä

.
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ti 31.07.2007 19:21
Kirjoittaja Astma
Ei. Koska Ork-armeijalla on PAKKO olla warboss.
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ti 31.07.2007 20:08
Kirjoittaja Half-breed
The fanatic kirjoitti:Kysyn teiltä viisailta kommaajilta onko järkeä laittaa yksikkö Battlewagoniin tai trukkiin? Tai ei mounttia ollenkaan? No kuitenkin sanokaa onko tässä järkeä

.
Trukki ammutaan palasiksi heti kun se näyttää naamansa kiitos AV10 open-topped, jalkaisin nämä eivät saa mitään kiinni kiitos 2d6 liikkeen, joten ainoa järkeenkäypä vaihtoehto on Battlewagon, jos pidät tuollaista mega-armour HQ:ta.
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ke 01.08.2007 09:56
Kirjoittaja The fanatic
Astma kirjoitti:Ei. Koska Ork-armeijalla on PAKKO olla warboss.
Voisinhan minä ottaa ne mekkipojat ja bigmekin ja warbossin ilman henkivartijaa kaikki battlewagonissa.
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Su 05.08.2007 12:03
Kirjoittaja The fanatic
Listaa muokattu. Nyt aletaan olla jo aika lähellä sitä lopullista listaa. Sanokaa jos keksitte paremman vastineen yksinäiselle lobballe.
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Su 05.08.2007 12:10
Kirjoittaja leevizer
Half-breed kirjoitti:The fanatic kirjoitti:Kysyn teiltä viisailta kommaajilta onko järkeä laittaa yksikkö Battlewagoniin tai trukkiin? Tai ei mounttia ollenkaan? No kuitenkin sanokaa onko tässä järkeä

.
Trukki ammutaan palasiksi heti kun se näyttää naamansa kiitos AV10 open-topped, jalkaisin nämä eivät saa mitään kiinni kiitos 2d6 liikkeen, joten ainoa järkeenkäypä vaihtoehto on Battlewagon, jos pidät tuollaista mega-armour HQ:ta.
Jep, paitsi että minua vastaan ei IKINÄ ole DH, IG tai SM onnistunut räjäyttämään sitä Ekalla vuorolla. Sitten onkin jo myöhäistä. Siis tää lista on oikeasti huono. Isompia örkkiryhmiä tarvitaan. Missä hitossa on massantappo? pelkkia rokkitlaunchia... Yhdistä örkkiyksiköitä yhteen, ota noobeja yksiköihin, ota noobisguadi pois ja laita warboss joko 9 trukkboyzin sekaan tai 19-40 sluggaboyn mukaan.
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Su 05.08.2007 13:04
Kirjoittaja Hartman
Lista on laiton:
a) Big mekillä on kustom force field, joka lasketaan kahden käden aseeksi, jolloin et voi ottaa chopan kaveriksi rokkitlaunchaa.
b) Warbossilla on kustom blasta, eli käytät siis badmoonsien klaanilistaa. Tämä tarkoittaa sitä, että pakolliset troopit pitää täyttää flash gitseillä.
Sitten mietteitäni listasta:
Kustom blasta pois warbossilta ja choppa tilalle, warbuggiesseihin twinkatut rokkitit, lobbia väh. kolme tai ei yhtään, toisesta trukista reinforced ram pois, trukboyryhmiin burnat ja nobit powerclaweilla, trooppeihin lisää massaa, warbossille trukki, burnaboysit pois, battlewagoniin lisää pyssyjä, waaghbanner pois, wartrukkeihin red paint, bikmekillä liikaa tavaraa, warbossille cybork body ja bionik bonce.
Rokkitit on hyviä, pidä niitä runsaasti käden ulottuvilla niin saattavat osuakin.
Kommandoista itselläni on pääasiassa huonoja kokemuksia, mutta taitavamman pelaajan käsissä ja hyvällä tuurilla ne voisivat ehkä toimia.
Killerkanit luultavasti ammutaan matkalle, itse ottaisin tilalle vaikka lootatun russin.
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ti 07.08.2007 21:03
Kirjoittaja The fanatic
leevizer kirjoitti:Half-breed kirjoitti:The fanatic kirjoitti:Kysyn teiltä viisailta kommaajilta onko järkeä laittaa yksikkö Battlewagoniin tai trukkiin? Tai ei mounttia ollenkaan? No kuitenkin sanokaa onko tässä järkeä

.
Trukki ammutaan palasiksi heti kun se näyttää naamansa kiitos AV10 open-topped, jalkaisin nämä eivät saa mitään kiinni kiitos 2d6 liikkeen, joten ainoa järkeenkäypä vaihtoehto on Battlewagon, jos pidät tuollaista mega-armour HQ:ta.
Jep, paitsi että minua vastaan ei IKINÄ ole DH, IG tai SM onnistunut räjäyttämään sitä Ekalla vuorolla. Sitten onkin jo myöhäistä. Siis tää lista on oikeasti huono. Isompia örkkiryhmiä tarvitaan. Missä hitossa on massantappo? pelkkia rokkitlaunchia... Yhdistä örkkiyksiköitä yhteen, ota noobeja yksiköihin, ota noobisguadi pois ja laita warboss joko 9 trukkboyzin sekaan tai 19-40 sluggaboyn mukaan.
Mistä ihmeestä minä 40 sluggaboyn yksikköihin pisteitä revin. Jos yhdistäisin yksiköitä yhteen se veisi turhaan pisteitä, koska 40 sluggaboysta vain base-contactissa olevat ukot voivat lyödä. Joo huomasin itsekin, etää listassa on jotain mätää, mutta sen sanon etten rupea tekemään mitään 40 ukon yksiköitä ja sitäpaitsi sluggille maksimi yksikön koko on 30 !!!
Re: Badmoons 1500 pts
Lähetetty: Ke 08.08.2007 15:04
Kirjoittaja Scoundrel
leevizer kirjoitti:Jep, paitsi että minua vastaan ei IKINÄ ole DH, IG tai SM onnistunut räjäyttämään sitä Ekalla vuorolla. Sitten onkin jo myöhäistä.
Puhut varmaan wartrukista.
Ensimmäisellä vuorollahan se on helppo pistää maaston tai buggien taakse piiloon. Silti sen voi tuhota epäsuoralla tulella tai nopealla skimmerillä.
Miten ihmeessä ensimmäisen vuoron jälkeen on liian myöhäistä? Toinen vuorohan on juuri se kriittinen jolloin rekkaa on siirretty lähemmäs vihollista eikä suojaa välttämättä enää ole (maasto ei suosi tai screeni on ammuttu). Toki ensimmäisellä vuorolla voi päästä hyökkäämään rekasta vastustajan infiltroivan yksikön kimppuun, jos sellainen sattuu 20" säteeltä löytymään. Tai sitten pelaat tasoittavaa vuoroa ja vastustaja on päättänyt liikkua lähemmäs, mutta on kuitenkin saanut tilaisuutensa ampua rekkaa.
Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts
Lähetetty: Ke 08.08.2007 17:49
Kirjoittaja The fanatic
Tällä kertaa tällainen. Hartmanin pyynnöstä battlewagoniin tulivoimaa ja yleisön pyynnöstä hiukan lisää massaa. Ei se valmis vielä ole, mutta hion listaa vielä hiukan.
Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts
Lähetetty: Ke 08.08.2007 22:38
Kirjoittaja samppuliini
Kommandot ja 1 buggy pois ja tilalle uusi slugga boy ryhmä.
Re: Badmoons (ei klaanisääntöjä) 1500 pts
Lähetetty: To 09.08.2007 10:34
Kirjoittaja The fanatic
Nyt armeijan perusta koostuu sluggista. Teen niin ,että yhdistelen sluggilla Dread bash ja swamp em taktiikoita niin saattaa siitä tullakin jotain.