Sivu 1/1

Khornen 2k kehitteillä

Lähetetty: To 09.08.2007 05:48
Kirjoittaja FieldMedic
Heroes

Wargor- MoK, gw, AoD, Generalissimus @124 (AoD lisätty)

Wargor- MoK, gw, heavy armour @103

Wargor- MoK, gw, heavy armour @103

Wargor- MoK, gw, heavy armour @103 (ei kolmea ilman neljättä...)

Core

Herd 1- 6x Gor w/ add.hw, 12x Ungor, musician, Foe-Render @115 (Herdejä lihotettu)

Herd 2- sama kuin 1 @115

Herd 3- ja jälleen kuin 1 @115 (lisää kuraa kentälle, ei se väärin ole)

Khornigors- x15, Boombox & Standard @243 (Champpa poies)

Special

Knights of K'- x5, Pikku rumpali & kepinkantaja @260 (kuten myös)

Centigors- x5, shields, music please @102 (koittaas ny mennä puskiin frenzy-baitiksi)

Rare

Shaggoth 1- gw, light armour @306

Shaggoth 2- gw, light armour @306 (en luovu.)

Total tällä hetkellä 1995

Eli one-trick pony kehittelyssä. Maagisia aseita tuskin jakelen näille pässeille, koiria ajattelin lisäillä pari laumaa ja kärryt vaihtaa käytännöllisempiin. Ja Shaggotheista en luovu :). Sitten vaan toivomaan että toverit ottavat suosiolla empireä ja... ainiin, eipä niitä psykologiselle sodankäynnille alttiita armejoita enempää ollutkaan. Kehityskeskustelu (ja tomaattien heittely) alkakoon.

FMed; muokattu, saa avautua

Re: Khornen 2k kehitteillä

Lähetetty: To 09.08.2007 11:25
Kirjoittaja Foo bar
Eka tomaatti? :D

Shaggoth on minusta yksi parhaimpia GW:n figuja ikinä, mutta ei kovin hyvä nappi pelaamiseen :(

Ne vois korvata, niiden pienemmillä versioilla (Dragon Ogret), joita sais vaikka kaks 4:n yksikköä tai sitten ottaa yhden Dragon Ogre yksikön ja lopuilla pisteillä vaikka minoja. Tietysti joku minua fiksumpi osaa sanoa mikä toimii khornepedoilla, mutta luulis, että minot ovat suht hyvä optio.

Re: Khornen 2k kehitteillä

Lähetetty: To 09.08.2007 11:59
Kirjoittaja Mahtipakarat
FieldMedic kirjoitti:Heroes

Wargor- MoK, gw, heavy armour, Generalissimus @103

Wargor- MoK, gw, heavy armour @103

Wargor- MoK, gw, heavy armour @103

Kenraalille laittaisin vähän enemmän suojausta, vaikka sen armour of damnatioinin tai edes chaos armorin verran.
Core

Herd 1- 6x Gor w/ add.hw, 8x Ungor, musician, Foe-Render @99

Herd 2- sama kuin 1 @99
Herdit ovat aika pienen kokeisia jos on mahdollisuus niin molempiin vaikka 10 ungoria lisää (mutta figuurillisesti tämä voi olla vaikea toteuttaa).

Khornigors- x15, FC @255
Khorngorit on jees nämä vain mahdollisimman leveästi päin vihollista.

Special

Knights of K'- x5, FC @260
Kannattaisiko muuten investoida jommalle kummalle ryhmälle warbanneriin tai johonkin muuhun taika lippuun? Itse ottaisin undivided chosen knighteja näiden tilalle maksaisi 15pistettä enemmän ja saisit vähän enemmän valinnan varaa mihin chargailisit, mutta fluffillisesti tämä ei välttämättä ole hyvä valinta.

Chariot of K' @150
Taas se että khornen kärry voi joutua sellaiseen paikkaan mihin et halua sen joutuvan, mutta sen ongelman voi hoitaa vaikka screenaamalla niitä että pari 5 ryhmää warhoundeja kehiin.

Rare

Shaggoth 1- gw, light armour @306

Shaggoth 2- gw, light armour @306
Shaggot on se taloudellinen valinta kun körmy on noin "halpa" euro/piste suhteessa mutta tosiaan noiden vaihtaminen siihen kolmeen 4ryhmään khornen minoja great weaponeilla (no okei, minot maksaa melkein satasen enemmän pisteissä jos niitä on se 12). Mutta mielestäni ne olisi paljon kovempi vaihtoehto.


Total tällä hetkellä 1884
Tuskgor kärry voisi olla hyvä idea.

Re: Khornen 2k kehitteillä

Lähetetty: Pe 10.08.2007 00:09
Kirjoittaja FieldMedic
Mahtipakarat kirjoitti:
FieldMedic kirjoitti:Heroes

Wargor- MoK, gw, heavy armour, Generalissimus @103

Wargor- MoK, gw, heavy armour @103

Wargor- MoK, gw, heavy armour @103

Kenraalille laittaisin vähän enemmän suojausta, vaikka sen armour of damnatioinin tai edes chaos armorin verran.

Done and done.
Core

Herd 1- 6x Gor w/ add.hw, 8x Ungor, musician, Foe-Render @99

Herd 2- sama kuin 1 @99
Herdit ovat aika pienen kokeisia jos on mahdollisuus niin molempiin vaikka 10 ungoria lisää (mutta figuurillisesti tämä voi olla vaikea toteuttaa).

10 ungoria on vähän liikaa, kentällä kankea pyörittää kahta laumaa jossa 24 tappia kussakin. No, pistinpä pari nyt kuitenkin.

Khornigors- x15, FC @255
Khorngorit on jees nämä vain mahdollisimman leveästi päin vihollista.
Special

Knights of K'- x5, FC @260
Kannattaisiko muuten investoida jommalle kummalle ryhmälle warbanneriin tai johonkin muuhun taika lippuun? Itse ottaisin undivided chosen knighteja näiden tilalle maksaisi 15pistettä enemmän ja saisit vähän enemmän valinnan varaa mihin chargailisit, mutta fluffillisesti tämä ei välttämättä ole hyvä valinta.

Heh. Joo, nää menee puskaan herkästi, joten kärryjen tilalle ilmestyi centigorit. Enemmän kuin päteviä IMO, kunhan ei liikaa tule ykkösiä drunkenissä.

Chariot of K' @150
Taas se että khornen kärry voi joutua sellaiseen paikkaan mihin et halua sen joutuvan, mutta sen ongelman voi hoitaa vaikka screenaamalla niitä että pari 5 ryhmää warhoundeja kehiin.

Rare

Shaggoth 1- gw, light armour @306

Shaggoth 2- gw, light armour @306
Shaggot on se taloudellinen valinta kun körmy on noin "halpa" euro/piste suhteessa mutta tosiaan noiden vaihtaminen siihen kolmeen 4ryhmään khornen minoja great weaponeilla (no okei, minot maksaa melkein satasen enemmän pisteissä jos niitä on se 12). Mutta mielestäni ne olisi paljon kovempi vaihtoehto.

Shagut ei lähde. Ei. Kun saisi vielä kolmannen terroristin Beast-led armyyn...

Total tällä hetkellä 1884
Tuskgor kärry voisi olla hyvä idea.
Kiitos ja kumarrus, harmaat solut hyrräsivät jonkin verran pidempään noiden muutosten parissa kuin seuraavan..

Re: Khornen 2k kehitteillä

Lähetetty: Pe 10.08.2007 00:13
Kirjoittaja Juhaaha
Mitä jos tiputtaisit 1 wargorin ja tekisit kenustasi beastlordin?. Tekkisin myös yhdestä wargorista bsb. kamoiksi vaikka Chaos armour/crimson armour of darkan (vai mikä se oli, 4+ save +1T mundane atackeja vastaan?) ja sword of might.Tai sitten annat sille vaikka jonkun jännän (on se hyvin jännä toi ihmiselämä..) taikalipun, kuten Beastbannerin, banner of rage. antaisin myöskin khorngoreille warbannerin tai poison attack bannerin (victrolic totem?)


edit: joo, ajatus katkesi :D

Re: Khornen 2k kehitteillä

Lähetetty: Pe 10.08.2007 00:29
Kirjoittaja Mahtipakarat
Juhaaha kirjoitti:Mitä jos tiputtaisit 1 wargorin ja tekisit kenustasi beastlordin?. Tekkisin myös yhdestä wargorista bsb. kamoiksi vaikka
Heh on juhalla taas ajatus katkennut :).

En nyt tähän aikaan minäkään keksi mitään paranneltavaa. Varmaan se bösbi olisi ihan hyvä jostain vaan pisteet siihen. Mutta nyt vaan muutama testi peli kehiin ja kokeilemaan.

Toinen Big K:n 2k

Lähetetty: Pe 10.08.2007 00:32
Kirjoittaja FieldMedic
Lord
Doombull- Black Maul, heavy armour, shield, MoK @289

Heroes
Bray-shaman- lvl2, braystaff, Staff of Sorcery, MoCU @166

Bray-shaman- lvl2, braystaff, chaos armour, Goretooth, MoCU @145

Bray-shaman- lvl2, Staff of Darkoth, Dispel scroll, MoCU @160

Core
3x Herd- 5 Gors, 11 Ungors, add.hw, foerender, musician @3x104

3x Minotaurs- gw, MoK @183

2x 4x Minos- gw, MoK @2x229

2x 7x Warhounds @2x42

Rare
Giant @205

Total 1997

PD-8
DD-9+scrolli

Ja sitten kaikille shamuille Beast-lorea ja jemmaan herdeihin. On se mukava että kaaoksen taikurit mättävät ihan kivasti r&f mukana. Giant ihan hupimielessä mukana... Tätä pitää testata ainakin kerran.

Re: Toinen Big K:n 2k

Lähetetty: Pe 10.08.2007 00:40
Kirjoittaja Remington
Öh, maul mäkeen. Oot jo frenzy. Tilalle Slaughterer´s blade.
SoS mäkeen ja tilalle vaikkapa power familiar.
Muutoin ihan normi-lista, eka parempi.