Sivu 1/1
Kyssäreitä Pursuit ja Stand and Shoot + CR
Lähetetty: Ti 25.02.2003 17:13
Kirjoittaja Perzzza
Eli tässä eka:
-Lasketaanko Stand 'n Shootissa tehdyt wuundit Combat Resoon?
-Jos vaikka tappelen 20 kääpiöpojalla (alunperin) 40 Zombia vastaan ja flankkiin karauttaa vielä 5 Dire Wolvessia/Black Knightia, kumpi lähtee perään kun minä breakkaan? Eihän ne yhdessä lähde...? vai...?
Lähetetty: Ti 25.02.2003 17:32
Kirjoittaja Nikodent
no kai ne kaikki saa perään juosta jos lähet pakoon.
Lähetetty: Ti 25.02.2003 17:58
Kirjoittaja Perzzza
No mutta eihän se niin voi mennä!?! Ensin Zombit lähtee perään ja epäonnistuu. Sitten kaveri päättääkin että "mjuu, toi meniki pieleen, otan nää toiset". Ei se ole kivaa! Sellaista asiallista (sori, siis sillain 'tietävää') vastausta kaipaan! Joka olisi A I V A N varma asioista. tai niistä ei ikinä voi olla täysin varma kun GW:n tuotteilla pelailee...

Lähetetty: Ti 25.02.2003 18:10
Kirjoittaja Luolapeikko
#köhisee luolastaan#
combatin jälkeen lasketaan combat result, ja sitten hävinnyt ottaa Break testin.
Tähän asti selvää.
Break testin mokanneet pakenevat ja aiheuttavat lähtö / tuhoutumispaikastaan 6" säteelle paniikkia.
Ennen kuin vihulainen pakenee (heittää noppia), combatin voittanut voi koettaa pidätellä teurastuksesta innostuneita joukkojaan. Tämä vaatii onnistuneen Ld checkin. Jos testi epäonnistuu tai sitä ei oteta kaikki joukot ryntäävät pakenijoiden perään (jos eivät taistele kenenkään muun kanssa).
Sitten viskotaan noppia ja katsotaan välttävätkö kelvottamat pakenijat henkensä...
Eli tapauksessasi:
kyllä, zompparit ja hukat riehuvat töppöjalkojesi perässä jos elämänrajoitteispelaaja heittänyt onnistunutta Ld-checkkiä..
sori, aina ei voi voittaa..
.. ei edes joka kerta.
Lähetetty: Ti 25.02.2003 18:13
Kirjoittaja Murhe
Oletuksena viholliset lähtevät taistelussa murtuvan vihollisen perään automaattisesti (olettaen, ettei toinen yksikkö jää pitämään heitä taistelussa kiinni). Tästä voi vastustaja yrittää pidättäytyä, mutta joutuu heittämään LD - testin pysyäkseen paikallaan, joka tehdään ennen vihollisen pakomatkan heittämistä.
Yksiköt lähtevät jahtaamaan alkaen vahvimmasta yksiköstä ja siitä alenevassa järjestyksessä ja heittävät jahtaamismatkat erikseen.
Lähetetty: Ti 25.02.2003 20:42
Kirjoittaja Nikodent
KääpiöKuningas kirjoitti:No mutta eihän se niin voi mennä!?! Ensin Zombit lähtee perään ja epäonnistuu. Sitten kaveri päättääkin että "mjuu, toi meniki pieleen, otan nää toiset". Ei se ole kivaa! Sellaista asiallista (sori, siis sillain 'tietävää') vastausta kaipaan! Joka olisi A I V A N varma asioista. tai niistä ei ikinä voi olla täysin varma kun GW:n tuotteilla pelailee...

no sun kaverin täytyy katsos yrittää pidätellä niitä joukkojaan aisoissa ennen kun sä heität että paljon sä juokset. jos se päättää että se lähtee perään niin sit mennään ja jos se päättää pitää joukkonse paikallaan niin sit se kokeilee sitä Ld:testiä.
Re: Kyssäreitä Pursuit ja Stand and Shoot + CR
Lähetetty: Ti 25.02.2003 21:11
Kirjoittaja Zarathustrian
KääpiöKuningas kirjoitti:Eli tässä eka:
-Lasketaanko Stand 'n Shootissa tehdyt wuundit Combat Resoon?
-Jos vaikka tappelen 20 kääpiöpojalla (alunperin) 40 Zombia vastaan ja flankkiin karauttaa vielä 5 Dire Wolvessia/Black Knightia, kumpi lähtee perään kun minä breakkaan? Eihän ne yhdessä lähde...? vai...?
Stand & shoottia ei lasketa combat resoon.
Ja kaikki pursuittaa jos ei yritä restrainata(ja jos se epäonnistuu juostaan).
Ja pursuitti päätetään ennen kuin heitetään noppaa kuinka kauas lähdit pakoon.